Verwaltungsbereich > Feedback Internetpräsenz

Modmanager für alle Mods der Modding Union

(1/6) > >>

Erzmagier:
Ich habe eine Idee:

Könnte man nicht 3 Modmanager für alle Mods der MU erstellen?

1 für SuM I

2 für SuM II

3 für SuM II ADDON

Ich möchte gerne ohne grosse Mühe mal die andern Mods ausprobieren.
Ich würde ja selber einen machen, aber ich habe davon keine Ahnung.
Ich hoffe es findet sich dafür ein Wohltäter der Menschheit.

Der Vorteil wäre natürlich eine grössere Aktivität in allen Mods.


Vorschlag:
Man kommt beim Start in ein Menü, indem man wählen kann welche der Mods man spielen will, oder etwas änder.
Ändern: Man muss mal sagen, wenn ich auf diesen Button im Menu klicke, werden diese Dateien von da, dorthin geschoben (in die richtigen verzeichnisse).
Eigentlich kann man dann etliche Mods nutzen, da man mit dem Modmanager nur mit einem klick mehrere Datein (quell und Zielort vorher festgelegt) verschieben will.
Nach dem beenden des Spiels, sollten dann wieder die Originaldatein des Spiels eingesetzt werden. Wenn man dann eine andere Mod wählt, werden die Datein wieder in den Ordner gebracht ausdem sie kamen.

Gnomi:
Wurde auch schon intern besprochen:
Funktioniert nicht, weil jede Mod ein anderes System benutzt.
Das System von TbfN erlaubt zum Beispiel mehrere Mods, während man bei Edain immer erst einmal das Spiel ohne Mod starten muss (also bei dem Starter auf "Normal" klicken muss), damit andere Mods funktionieren.
Manche Mods machen eben einfach .big dateien, die in die verzeichnisse kopiert werden, manche machen auch Dateien, welche die EA Games dateien überschreiben, andere machen externe bigs, welche dann nur für die Zeit des Spieles benutzt werden usw.

Es wäre ein Heidenaufwand für jede Mod, dass man überall das gleiche Prinzip einführt ;)

Erzmagier:
Könnte man die Mods nicht einfach alle wie die Edain (von den .big her) machen?

Wäre dies ein zu grosser Aufwand, alle Mods auf das gleiche System zu bringen?

PS: ein weiterer Vorteil
Das Forumm würde nicht so vollgespamt werden, wenn Vorschlägsthreads für die Edain geschlossen werden.  ;)

Gnomi:
Das wäre denke ich ein größerer AUfwand und zudem müsste dort dann der Starter erweitert werden, sodass die anderen Dateien dann immer noch deaktiviert usw. werden.

Zu dem zweiten:
Dann würde es noch mehr Spam in den Vorschlägethreads geben, glaub mir ;)

Vexor:
Also alle Mods in das System der Edain umzuwandeln fände ich nicht gerade toll, da es ja jeden Modteam selber überlassen ist, wie man seine Mod zur Verfügung stellt.

Zu deinem zweiten Vorschlag, wenn sich hier bestimmte User zusamenreißen würden, gäbe es auch keinen Spam, aber manche müssen ja für alle nen neuen Thread aufmachen ;)

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

Zur normalen Ansicht wechseln