Find ich gut, wenn man Konzepte zu Abschwächung von Heldenkillern hier reinschreibt:
Es hat sich gezeigt, dass diese Ideen nicht wirklich irgendwo durchkommen, wenn sie nicht in einem Thread gebündelt werden. Aber ich werde sicher stellen, dass die Diskussion nicht den Bezug zum übergeordneten Thema verliert, soviel als Info zu deiner "Frage."
Ich schlage vor, den Biss Grimbeorns, welcher deutlich zu viel Schaden macht, wie folgt abzuändern/abzuschwächen:
Der Biss sollte keinen verheerenden Schaden anrichten, der Schaden sollte etwa das 0,6fache von Faramirs Pfeil sein, was berechtigt sehr gering ist.
Der durch den Biss verwundete Feind ist eine Zeitlang nicht mehr in der Lage, sich zu heilen, auch nicht durch Brunnen oder Fähigkeiten, die Selbstheilung ist deaktiviert.
Dieser Effekt sollte etwas mehr als 3 min andauern.
Ziel dieser Fähigkeit ist es, einen Held eine Zeitlang nicht einsetzbar zu machen.
Wird ein Held, welcher bereits über 50% seiner Leben verloren hat, von dieser Fähigkeit erwischt, so wird er danach mehrere Minuten aussetzen müssen, da er ungeheilt in den Kampf geschickt viel zu leicht verreckt, als das es sinnvoll wäre.
Für Legolas Pfeilangriff hab ich vorgeschlagen, ihn sehr schwach gegen Helden/einzelne Ziele sein zu lassen, dafür ihm einen Flächenschaden zu geben.
Geschenke Lothloriens senkt die Aufladezeit und erhöht Schaden und Flächenschaden.