Ich schlage vor, wie ich es gerade im Isengartthread erwähnt habe, dass Fähigkeiten von Helden bei deren Wiederbelebung vollständig aufladen müssen.
Der Grund dafür ist, dass ein bereits hochgelevelter Held allein schon mit einer höheren Fähigkeit seinen Preis wettmacht, erreicht z.B. ein Gildor lvl 9 und setzt seinen Pfeil ein, wäre es sogar am sinnvollsten, ihn sofort sterben zu lassen, damit er ihn nach einer billigen Wiederbelebung wieder einsetzen kann (der Pfeil ist extrem stark gegen Helden). Wenn es einen Vorteil bringt, einen Helden sterben zu lassen, dann ist das in meinen Augen ein Gameplayfehler.
Gildor ist jetzt schon ein heftiges Beispiel, aber bei vielen Helden ist deswegen der Tod gut oder nicht wirklich schlimm.
Heute habe ich bei einem Spiel mit Isen meinen Wulfgar absichtlich sterben lassen, nur um seine Fähigkeit, Dunis schneller rekrutieren zu können, sofort wieder einsetzen zu können.
Es ist nicht wirklich arg schwer, einen Helden auf Stufe 10 zu bringen, kann man schon mal bis ins späte MG schaffen und manche Helden haben da echt harte Fähigkeiten.
Und diese kommen immer wieder und selbst wenn man mal alles riskiert, um sie zu killen, werden sie wieder rekrutiert und die Fähigkeit ist wieder da.
Wenn ein LG-Held wie Gandalf, Theoden oder Drogoth mal lvl 10, dann hat es der Gegner schwer, noch zu gewinnen, da sie ganze Armeen locker killen können, Theoden braucht noch Reiter bei sich, das dürfte aber kein Problem für den Spieler sein. So kommen diese Helden immer wieder und killen immer wieder die Armee und killt man sie vorher, dann kommen sie sofort wieder und haben ihre Killer-Fähigkeit schon.