naja enorm lange braucht der nicht bis level 10, auch wegen dem Magiestoß, der die meisten Einheiten onehittet und sehr schnell wieder auflädt. Und zur Not (
) kann man auch Glamdring gegen Truppen verwenden.
Vorschlag:
- Schaden von Magiestoß wird stark gesenkt und erst als Weißer wieder so stark wie vorher.
Damit wird nicht fast jede Einheit geonehittet und Gandalf steigt am Anfang auch nicht os schnell auf
- Licht der Istari, blendet nun und macht
deutlich weniger Schaden. blenden bedeutet: weniger Angriff und verringerte Sichtweite (sodass sie Feinde in deutlich weniger Reichweite automatisch angreifen). Damit isses eher defensiv als offensiv und trotzdem gegen Helden nützlich. Zusätzlich könnte man ihn erst freischalten, wenn Gandalf als Weißer auftritt.
- MdW hat einer Vorlaufzeit von mind. 3 Sek mehr und macht nach außen immer weniger Schaden.
Damit kann man nahe Einheiten eventuell noch retten oder deren Schaden etwas verringern
- Glandring gibt Gandalf nun einige Sekunden Magieschaden, während er mehrere Ziele trifft (2-3). Verstärkt so eher die Flächenwirksamkeit, nachdem Magiestoß nur noch die schwächsten Ziele direkt tötet.
- Auf Schattenfell könnte er statt Magiestoß oder Glamdring noch eine Fähigkeit haben die ihn feindliche Einheiten besser überreiten lässt.