Edain Mod > Balance-Archiv
Balance-Diskussion: Wirtschaft und Ressourcengebäude (Völkerübergreifend)
Lord of Mordor:
Balance-Diskussion: Wirtschaft und Ressourcengebäude (Völkerübergreifend)
In diesem Thread könnt ihr über die völkerübergreifende Balance von Wirtschaft und Ressourcengebäuden in der Edain-Mod diskutieren.
Wichtig: In diesem Thread geht es um die Funktion der Wirtschaft im Allgemeinen, nicht um Probleme mit bestimmten Helden. Wenn ihr beispielsweise der Meinung seid, dass Gondors Erntesegen einen zu hohen Geldbonus bringt, so ist das ein Thema für den Gondor-Balancethread. Seid ihr hingegen der Meinung, dass Wirtschaftsgebäude allgemein zu schnell durch Kavallerieangriffe sterben, dann seid ihr hier richtig.
Dieses Forum unterliegt strenger Moderation, Spam und Offtopic wird konsequent und kommentarlos gelöscht und Regelverstöße geahndet. Damit wollen wir ein angenehmes Diskussionsklima für jene ermöglichen, die sich konstruktiv einbringen wollen. Eine Liste der Richtlinien zur Balance-Diskussion findet ihr hier.
Viel Spaß bei der Diskussion wünscht euch euer Edain-Team.
llcrazyfanll:
Also erstmal die Diskussion bist jetzt zusammengefasst: Die Wirtschaftsboni sollte abgeschafft werden, bzw. nicht dauerhaft sein, weil es sich sonst gameplaytechnisch nicht umsetzen lässt.
Ein weiterer Punkt, der für diese Änderung spricht ist, dass der Zustand, das einige Völker mehr Geld verdienen als andere, eine Balance im 2v2 oder höher unmöglich machen.
El Latifundista:
Da stimme ich zu.
Auch werden Sägewerke weiterhin Reiterharassment ermöglichen, auch dürften sie nicht mehr produzieren als Gehöfte:
- Sägewerke sollten mit Gehöften im Ressengewinm gleichgestellt werden, Gehöfte brauchen Platz, Sägewerke Bäume
-Die Sägewerkarbeiter sollten sehr sehr schnell kostenlos und automatisch regeneriert werden, tötet der Gegner ein paar durchs vorbeireiten sollten sie nach unter 10 Sekunden alle wieder da sein
- Bonusarbeiter können nicht gekauft werden, alle Sägewerke haben die gleiche Anzahl Arbeiter und bei der bleibt es
-Preis auf 250 senken
Ähnlich sollte auch der Ertrag der Erzminenschächte, sowie deren Preis normalisiert werden.
Fíli:
--- Zitat von: Aules Kinder am 2. Mär 2012, 14:40 ---Da stimme ich zu.
--- Ende Zitat ---
Lord of Mordor:
--- Zitat ---- Bonusarbeiter können nicht gekauft werden, alle Sägewerke haben die gleiche Anzahl Arbeiter und bei der bleibt es
--- Ende Zitat ---
Das bringt im Endeffekt nichts - wenn der Spieler 10 Arbeiter für ein Sägewerk will, kriegt er die auch. Er könnte beispielsweise einfach ein zweites Werk bauen und alle Arbeiter davon dem ersten Werk zuweisen. Wirklich verhindern können wir das nicht.
Am liebsten wäre es mir, wenn Sägewerke wirklich einzigartige und interessante Vorteile und Nachteile gegenüber Öfen und Schlachthäusern bieten. Bis wir da ein schönes System finden, werden wir aber wie du vorschlägst ihren Ressourcengewinn normalisieren, damit sie nicht mehr einfach mehr bringen als Gehöfte.
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
Zur normalen Ansicht wechseln