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Edain 2 Das Zweite Zeitalter Submod
Théoden der Korrumpierte:
Ich frage mich schon warum ihr euer Update nicht "Fornost, Hauptstadt Arnors" genannt habt, da mich vor allem die Mauern und das Tor seeeehr an Arnor erinnern bzw. wie ihr wohl werdet zugeben müssen einfach übernommen wurde. 8-|
Prinzipiell ist es natürlich toll, wenn ihr ein Update rausbringt, aber mir persönlich gefällt es aus den oben genannten Gründen weniger. (Klingt jetzt vllt etwas härter als es gemeint ist; ich will natürlich niemanden fertig machen oder so; meine Kritik soll konstruktiv sein, und zu einer Verbesserung beitragen :P)
Was mir aber doch ziemlich positiv aufgefallen ist, ist natürlich die Story dahinter, da werden mir wahrscheinlich viele zustimmen, da über's zweite Zeitalter nicht viel bekannt ist; und die ersten zwei Screens sind auch super. ;)
MfG
TdK
Radagast der Musikalische:
Die Map sieht doch ganz ordentlich aus! Von weitem wirkt sie etwas zu eckig und eintönig, aber die Detailaufnahmen sehe richtig schön aus und vermitteln Stadtfeeling.
Mich stört es auch überhaupt nicht, dass ihr die Arnor-Mauern benutzt habt, denn immerhin waren es die Numenorer, die Arnor und Gondor gegründet haben.
Dunkler König:
Danke für die Feedbacks.
@Theoden der Korrumpierte: Das mit den Fornost Mauern ging nicht anders da ich keine gebogenen Mauern wie sie in Minas Thirith stehen benutzen wolltedeshalb habe ich mich für diese entschieden.Das du die Geschichte hinter den Update gut findest ist schön(Eventuell machen wir mal ne richtige Geschichte drauß).
Ich habe hier mal eine Alte DZZ map die eigentlich für die Submod war ich sie aber nur aus Fun gemacht habe und sie nicht wirklich in das Thema der Submod passt stell ich sie euch zum Download zur verfügung hier ist der Link Readme ist mit dabei viel Spaß mit der Map Bugs und andere Fehler in den Scripts schließe ich nicht aus die Map ist nicht für den MP geeignet.Für Bug meldungen wäre ich dankbar also wenn ihr welche findet schickt sie mir über PM zu.
Mfg FdN
Link zur Map.
Dark Mandy:
Geiler Update ;)
Aber die Gondor Statuen, finde ich umpassen sry
Edit by FdN: da dieser Thread etwas unübersichtlich geworden ist habe ich mal einpaar posts gelöscht
Rogash:
Hmm...
Die Details auf den ersten beiden Screens gefallen mir sehr. Die Texturen in der Stadt scheinen auch nicht so verkehrt gesetzt zu sein. Jedoch ist das, was man auf den letzten drei Screens von Grasland außerhalb der Stadt sieht etwas eintönig texturiert. Da würde etwas mehr Abwechslung besser passen. Müssen garnicht soviel mehr Texturen sein, sondern es würde schon reichen, wenn die zwei zu erkennenden Texturen weniger großflächig auftreten würden, sondern immer in kleinen Klecksen usw. Das würde etwas mehr Abwechslung hineinbringen. Ansonsten würde ich gerne wissen, wie es denn nun weiter außerhalb der Festung aussieht. Ich denke mal, ich bin da nicht der einzige, dem es so geht.
Also den Screens nach eine im Grunde schöne Map, deren Texturen(zumindest außerhalb der Stadt, innen scheint es wie bereits gesagt recht stimmig)nur noch ein wenig ausgebessert werden sollten.
MfG Rogash :)
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