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Feedback zum Konzept-Update #21
Noni:
Sehr schöne Update, freut mich das ihr den Großork so groß verändert habt, ich find es sehr gelungen.
Jetzt ist Nebel noch mehr Op^^
Mfg
¡KT!:
Hört sich interessant an, bin mal gespannt wie sich das aufs Spiel aus wirkt.^^
Tar-Palantir:
Mir gefällt der Großork jetzt auch viel besser. Wenn es dazu noch zusätzlich neue schicke Einheiten gibt, freue ich mich immer ganz besonders. Noch dazu sehen sie richtig gut aus.
--Cirdan--:
Nach ausgiebigen Testen, will ich dann auch mal Feedback geben und nebenbei noch eine Bitte äußern.
Bevor die Version mit dem Großork heraus kam waren die Nebelberge mein absolutes Hassvolk (,der ein oder andere "Tunggler" mag sich erinnern).
Doch seitdem der Großork da ist (und Gorkol quasi schon weg ist) gefällt mir das Volk zunehmend besser. Soll heißen, ich Kröne immer den Großork und nutze seine Fähigkeiten sehr viel. Speziell der Hauptmann, der auf einem Warg reitet, als auch der Beutewagen, mit dem ich jedes Spiel Unmengen an Geld heranschaffe gefallen mir riesig.
Der Großork hat für mich die Nebelberge wieder spielbar gemacht.
Nun zur Bitte, ich finde seine Fähigkeiten allesamt super und finde nicht, dass wie man es denken könnte, diese, nur weil ein Mann einen Film produziert, geändert werden müssen. Einig über das Aussehen und die Warge als Einheit könnte man nachdenken (mM), wenn Azog die Warge übernimmt, sollte der Großork sich dann was anderes suchen^^
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