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zum thema "kommandopunkte weg"

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Finarfin:
@ Ealendril: hast du das schon gelesen? Vielleicht hilft es dir ja: http://forum.modding-union.com/index.php/topic,17295.msg292404.html#msg292404

Chu'unthor:
Er weiß doch mittlerweile, wo genau das Problem liegt, hat nur noch keine Lösung - schau mal zwei Posts weiter oben ;)
Und du kannst btw davon ausgehen, dass das Team die Bugthreads liest, genau dafür ist der Bugbereich doch da - außer dem Team kann da keiner was mit anfangen :D

Radagast der Musikalische:
Ich habe mir gerade mal angeschaut, wie ihr das mit den Aufsehern gemacht habt. Wenn ich das jetzt richtig gesehen habe gibt der Aufseher selbst nur 10 CP's und spawnt aber bei seiner Rekrutierung ein Egg, dass zusätzlich 10 CP's gibt. Wenn der Aufseher stirbt werden die 10 CP's vom Aufseher dann ja wieder abgezogen und die 10 vom Egg sollten bleiben. Wenn es dabei zu Problemen kommt könnte man es dann nicht so machen, dass der Aufseher selbst 20 CP's gibt und erst wenn er stirbt das Egg mit den 10 CP's spawnt. So würde man 20 verlieren und direkt wieder 10 dazubekommen. Ob der CP-Bug trotzdem auftritt kann ich nicht sagen. Aber das wäre mir jetzt als erste Alternative eingefallen.

LG Radagast

Ealendril der Dunkle:
Dabei entsteht im Endeffekt das gleiche Problem. ;)

Radagast der Musikalische:
Kannst du uns denn sagen, woran das liegt?

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