Edain Mod > Konzeptarchiv
[Edain2] Vorschläge Rohan 3.1
Gnomi:
Das Problem ist nicht, dass Helden das können und normale Einheiten das nicht. Das Problem ist, dass TEAMS das nicht können, weil die können dann auch zu Fuß noch Einheiten überrennen. ;) Einzelne Einheiten könnten auch wechseln, aber nicht Teams.^^
TfD:
Ich hab total keinen Plan vom Modding, aber im Sum 1 1/2 Mod wurde gesagt, (weil die Festung nicht richtig aufgebaut wurde) dass man diese so schnell durch eine Ganze Festung ersetzen könnte, dass man gar nicht sieht, das die alte fehlerhaft aufgebaut war.
Wäre sowas nicht auch bei den Nazgul bzw. bei der Königlichen Garde möglich?
Ach ja und direkt mal sorry, falls ich nur schei*e gelabert hab 8-|.
Gnomi:
Das ist die Version, die einigermaßen funktioniert, aber eben leicht verbuggt ist. Das wäre ein kompletter Wechsel des Modells. Meines Wissens werden dann alle Fähigkeiten wieder aufgeladen, Upgrades die man gerade erforscht usw. abgebrochen und und und...
Also TfD, du kannst uns gerne vertrauen:
Es funktioniert nicht so einfach, wie sich das viele vorstellen.
Das wurde auch schon zig Mal diskutiert und jedes Mal kamen wir zu dem Schluss: Nein, zu viele mögliche Bugs...
Bilbo-Beutlin:
Vorschlag für Theoden :
Wen man Theoden rekrutiert, sollte es der sein, desen geist von Grima "vergiftet" wurde.
Kosten : 2000 Rohstoffe.
Aussehen: Ungefähr so wie im Film. Von der geschwindigkeit vieleicht etwas so wie Gandalf der verführte, und de er sollte sich beim gehen auf einen kleinen Stock stützen.
Level 1:"Grima Schlangenzunge" (passiv): Grima bleibt immer in der nähe von Theoden und gibt ihm valsche Ratschläge. (Schlangenzung creept immer um Theoden herum und Verteidigt ihn)
Level 3: "Verbannung". Theoden verbannt auf Anraten Grimas einen verbündeten Held, dieser kommt nach ca.2min wieder mit 2 Battalione Verstärkung je nac Held zurück, da die Loyalität zu Rohan zu stark ist.
Eowyn: 2 Bauern mit Heerschau
Eomer: 2 Reiter
Gamling: 1 Freisassen, 1 Reiterbogenschütze
Hama: 2 Wächter Meduselds
Erkenbrand: 1 Schwertkämpfer, 1 Axtkämpfer (Idee kommt eigentlich von lungorthin, ich hoffe das ist nicht schlimm, das ich die Idee in meinem Konzept verwende.)
Level 5: "Türwächter Hama (?)" Hama nimmt allen die waffen ab, wen sie in die Goldene Halle wollen. (Feindliche Battalione im Umkreis können für eine bestimmte zeit nicht mehr angreifen, da sie keine Waffen mehr haben.) Die Fähigkeit sollte nur in einem bestimmten umkreis um die Goldene Halle funktionieren.
Level 7 "Theodens befreiung". Theoden wird von den lügen Grimas befreit.(Man muss Theoden in die Goldene Halle schicken, jetzt dauert es vieleicht 2 Minuten bis Theoden "befreit" ist.
Danach kommt der normale theoden auf level 1 heraus. :)
Der Korupierte Theoden sollte nur mir einem kleinen Messer kämpfen, und wenig schaden verursachen.Grima creept ja auch immer um ihn herum, und sollte auch mitkämpfen.
Gnomi:
1. Wenn du Fachausdrücke benutzt, dann pass auf, dass sie stimmen.^^
"Creepen" bedeutet, dass du die wilden Geschöpfe (Creeps) tötest, um dafür Geld und Erfahrung zu erlangen.
Ich habe bei dir oft gestockt, weil da ständig steht, dass Grima creept... Er bewacht ihn wie ein Creep, aber er creept nicht ;)
Ansonsten:
Es gibt schon ungefähr 5 Konzepte für solch einen Theoden :P
Da gab es ein paar bessere, obwohl ich die lvl 3 Fähigkeit bei deinem Theoden sehr interessant finde xD
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