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[Edain2] Vorschläge Isengart 3.1

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Vexor:

--- Zitat von: Anoverion am 27. Jan 2009, 21:23 ---Bis er stirbt wär vielleicht ein wenig viel des Guten...
man könnte die ja auch einfach so ähnlich wie bei Lurtz machen

Ansonsten find ich allerdings eins bei Ugluk unlogisch, nämlich das Gegner                    vergiftet werden.......
...im Buch sterben Merry und Pippin ja auch nicht daran.

Auch stört mich der Name : Dunkle Medizin
Im Buch steht das so als wär Orkmedizin unter seinesgleichen Gang und Gebe.
Im Spiel klingt das eher irgendwie so nach Dunkler Magie

Is zwar relativ nebensächlich, könnte man aber um der Tolkienhaftigkeit doch sicher ändern

--- Ende Zitat ---

Wieso klingt es nach Magie???

Er ist ein Anführer der Uruk-Hai und verteilt seine Medizin. Mag sein, dass das Gang und Gebe war, warum sollte sie dann Ugluk nicht bekommen.

Anoverion:
Ich hab nie daran gezweifelt dass er sie haben soll
Ich find den Spell sogar sehr gut.... ;)
Aber was soll den an der Medi dunkel sein?
Ich würd sie Orkische Medizin nennen oder Orkische Heilkunst,
wie sie im Buch genannt wird

Shakhburz:
Also ich find Dunkle Medizin eigentlich ganz ok.
Hät zwar nichts gegen  Orkische Heilkunst aber ist das wirlich so wichtig.  ;)

MCM aka k10071995:
Ich finde die Raserei-Fähigkeiten überhaupt nicht schlecht (50% schneller Angriff, aber weniger Sichtweite, schlecht? :o).
Aber ich habe auch nicht gerafft, wie das funktioniert.

Shakhburz:
Wie ich schon sagte das Grundkonzept ist nicht schlecht. Aber jedes Mal wenn man sie aktiviert auszuwählen... Das haut auch gar nicht mit der Zeit hin. Man hat ja nur ein paar Sekunden um zu wählen und dann muss man ja auchnoch lesen was was ist. :(

Das ist schon schwierig. ;)

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