Edain Mod > Konzeptarchiv

[Edain2] Vorschläge Mordor 3.1

<< < (5/108) > >>

Mauhur:
Fähigkeit:
15 Punkte
Name:Trieb zur Lüge
Voraussetzung:Gollum muss mindestens einmal gesehen worden sein
Auswirkung:Gollum wächselt zu dir über und lässt den Ring vorher irgendwo auf der Map liegen
Er ist ein Spion im Name Saurons.

Knurla:
Gollum würde um nichts in der Welt seine Schatz zurücklassen.^^
Ich finde den Spell daher eher unpassend.

Und ich glaube das es moddingteschnich nicht geht das er den
Ring fallen lässt ohne das man sofort angezeigt bekommt wo
er sich befindet.

Und das würde ein Spiel gegen Mordor glaub ich ziemlich schnöde machen.
Weil die Suche nach dem Ring zu einfach wäre.
Auch ohne Ringheld macht das spielen Spaß. ;)

Erzmagier:
Ich finde, dass Mordor genug Vorteile bei der Ringsuche hat.
(Kahmul, Auge Saurons, Festung der Verdammnis)

Mauhur:
stimmt ihr habt recht

Fuxurios:
Da bald Weihnachten ist hab ich hier mal eine Wunschliste gemacht. Vorschläge die nicht unbedingt wichtig sind aber wünschenswert. Vielleicht nicht nur meinerseits.

1. den Ork, der für das Kommandolimit sorgt, in das Schlachthaus verschieben. Somit die dauerhafte Produktion von Orkse nicht unterbrochen wird.

2. Heldentausch: Da ich denke das Grischnak vlt. Mordor angehörte, aber die meiste Zeit seines Lebens in den Gegenden um Isengart verbracht hat sollte er Mordor verlassen. Es sollte der Ork-Held aus dem Gasthaus (chief vom Cirith Ungol Turm) an seiner statt nach Mordor.

Und So könnte man jeweils mit den beiden Orks eine Fähigkeit ausdenken wie sie sich kloppen. So wie im Film. Wenn ihr versteht was ich meine.

Variante 1: Grischnak von Mordor tauscht mit Ork-held (Name?) aus dem Gasthaus.
Variante 2: Grischnak nach Isengart, Ork-Held Gasthaus Mordor. Gasthaus Platzfrei!


3. Mollok sollte nach Mordor. Ja Ja ich weis, Nein.  xD

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln