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[Edain2] Vorschläge Mordor 3.1
Gondors Bester:
Starke fähigkeiten ??
Esrtens er macht die Gegner schwächer dass heist in einer Armee versteckt kann er den Durchbruch bringen und hast dui in schonmal Level 10 bekommen ??
Also er ist auf jedenfall nicht schwach ich weiss nicht wie du ihn benutzt aber bei mir lebt er meistens das ganze spiel durch entweder bis ich gewinn oder verlier.
Nazgul als billigheld ist Perfekt da das Perfekt zum Film passt wo sie auch früh erscheinen aber nicht gerade unschlaggbar sind siehe auf dem Wetterberg.
The Dark Lord of Mordor:
--- Zitat von: El-Murazor am 11. Dez 2008, 20:14 ---Es geht nicht darum ob CAH nicht geht, sondern darum, ob WENN er wieder geht die Idee noch umgesetzt wird.
--- Ende Zitat ---
cah steht mit ganz unten auf der zu-erledigen-edain-mod-liste, wie gnomi auch schon öfters bekräftigte ;)
Adamin:
Grishnakh war zwar lange in der Gegend um Parth Galen unterwegs um nach dem Auenländer mit dem Ring zu suchen, aber er war ein Diener des roten Auges und hat mit den Nazgul zusammengearbeitet.
Ich hatte die Idee vor langer Zeit auch schonmal, ihn nach Isengard zu verfrachten. Aber nach längerem Nachdenken passt es einfach doch nicht von den Hintergründen. ;)
Der Ork aus dem Gasthaus heißt Gorbag. Zu ihm passt es eigentlich recht gut, dass er ein "freier Halunke" ist, weil er im Buch sogar geäußert hat, dass er sich liebend gern von Mordor absetzen würde.
Aber du hast Recht, man könnte ihn irgendwie mit Shagrat koppeln. Hat jemand da eine Idee? ^^
Fuxurios:
Also die Funktionen des Orks-Aufsehers wollte ich keineswegs in Frage stellen. Nur sein Ort an dem er gebaut wird. So wie es Leinad nochmals wiederholte. Aber wenn Orks nur in Orkgruben auszubilden sind, kann man nichts daran ändern.
Die Idee kam mir da ich meine Aufseher sowieso immer neben die Schlachthäuser oder auch Orkgrube zum Anspornen stelle. Es ist auch nervig wenn er dann mal bei den Orks dabei ist die ich gerade zum Angreifen schicke, ich aber keinen Aufseher wieder verlieren will.
Im lategame ist es kein Problem, da ich dann sowieso mehr Orkgruben besitze, sowie eine extra nur für Aufseher. Aber am Anfang wär es praktisch.
Zu den beiden Orks Shagrat und Gorbag, würde ich so eine Fähigkeit vorschlagen wie ... solange die beiden gleichzeitig auf dem Schlachtfeld sind beneiden sich die beiden verschiedenen Orkstämme. Was heißt sie möchten besser sein als die anderen. Schwarze Uruks +.... Angriff
Dicke Orks + .... Verteidigung
Oder sie bekommen durch die gegenseitige Angriff Fähigkeit bei der man Erfahrung bekommt dann doppelt soviel.
Iph8x:
So noch ein vorschalg (hoffe wurde noch nihct erwähn)
Ich würde es besser finden wen Man Olifanten wie in Sum 1 selber bemannen kan also nicht das autmatisch immer nur Ostling bogesnschützen drauf sind und das man die auch evakuiren kan
Und vieleicht noch für die fliegenden Nazgúl noch eine fähigkeit namens Pfeil des Nazguls welche aus gewählte einheit Vergiftet,lähmt und stark beschädigt (das gift sollte ziemlich stark sein so das jede einheit di nicht geheilt wird nach 5 min tot ist (auser ringhelden)
(fähigkeit ab lvl 9)
steht auch im Buch (soll ich ein ziatat aus dem Buch dazugeben)
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