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Autor Thema: [Edain2] Vorschläge Lothlorien 3.1  (Gelesen 77393 mal)

Gondors Bester

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Re: [Edain2] Vorschläge Lothlorien 3.0
« Antwort #210 am: 11. Jan 2009, 16:04 »
Ne der konnte nie Blitze schmeissen.

BornForKorn

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Re: [Edain2] Vorschläge Lothlorien 3.0
« Antwort #211 am: 11. Jan 2009, 16:07 »
Ich meine das Der Pfleil dann beim aufkommen kleine Blitze ereugt hat die dann noch umliegeden Feinden geschadet hat :)

Was ist jetzt mit meinem anderen Beitrag (mein voheriger )
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Gnomi

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Re: [Edain2] Vorschläge Lothlorien 3.0
« Antwort #212 am: 11. Jan 2009, 16:09 »
Sollen wir bei JEDEM Vorschlag dann schreiben: "Den nehmen wir an!" oder "Den nehmen wir nicht an!"?
Er wird nicht untergehen und wenn du ihn 20 mal postest steigt die Wahrscheinlichkeit, dass wri ihn annehmen auch nicht.^^

BornForKorn

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Re: [Edain2] Vorschläge Lothlorien 3.0
« Antwort #213 am: 11. Jan 2009, 16:17 »
Heist das nein ? Ich denke schon *schluchz*

Aber wenigstens hab ich ein paar Posts dazubekommen . xD
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Palando der Blaue

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Re: [Edain2] Vorschläge Lothlorien 3.0
« Antwort #214 am: 11. Jan 2009, 16:32 »
Weils ja so wichtig is ob du 8 oder 3491281881 posts hast  ;)
Die Qualität der Posts macht den unterschied! Obwohl dieser hier, genau betraqchtet auch nicht sehr sinnvoll is  xD Aber die Idee mit dem Blitzpfeil find ich gut, gabs die net schon mal irgendwo?

BornForKorn

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Re: [Edain2] Vorschläge Lothlorien 3.0
« Antwort #215 am: 11. Jan 2009, 16:41 »
Der war bei SuM 2 *SuM 2 rausgekramt , Elben gespielt , Thranduil auf 10 aufgelevelt* xD

Also ich fänds schon gut wenn Thranduil zwischen König/Wäldläufer wechseln könnte .Als König mit Führerschaft und co. als mächtiger Feldherr und als Waldläufer ein dreckiger(xD) Soldatenkönig der seine Truppen unsichtbar machen kann und extrem schnell Pfeile aus dem Hinterhalt abfeurt .

Also einen Modell-Wechsel mit Palantir-Wechsel.(Also sowas wie bei Gorthaur nur mit Fähigkeiten ) Fähigkeite wie in der Mod als König und als Waldläufer solche wie in SuM 2.
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Thalion

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Re: [Edain2] Vorschläge Lothlorien 3.0
« Antwort #216 am: 11. Jan 2009, 16:44 »
Waldläufer? [uglybunti]
Gewiss nicht. Und Thranduil will ganz bestimmt nicht dreckig werden.

Vexor

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Re: [Edain2] Vorschläge Lothlorien 3.0
« Antwort #217 am: 11. Jan 2009, 16:49 »
Also wir haben Thranduil mit absicht das Bogenimage weggenommen.

Wir machen das bestimmt nicht rückgängig, da wir uns da an Tolkien halten.


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BornForKorn

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Re: [Edain2] Vorschläge Lothlorien 3.0
« Antwort #218 am: 11. Jan 2009, 16:52 »
Denkst du Gandalf will sich sein schönes , neues , weiße Gewand dreckig machen ? Er hats halt.

Denkst du tatsächlich das Thranduil in voller Farbenpracht den Düsterwald verteidigt hätte ?Ich denke er hätte sich mit seinen Männer im Gebüsch Versteckt und dann einen gewaltigen Pfeilhagel aus z.B. 2 Richtungen geschickt . Schon klar , ich weis was meinst -
mit Waldläufer habe ich gemeint , das er mit seinen Männern durch die Wälder zieht und Feinde wann immer sie welche finden vernichten. Im Buch stand ja auch das der Düsterwald SEHR stark bewacht war . Wie schon gesagt , eben einSoldatenkönig .

EDIT : Schon hatt mir einer vorgepostet . :D

@Vexor : Wenn ich schon dabei bin ,schweigst du über meine ersten Idee aus dem Imlas Thread auchso wie Gnomi ?
« Letzte Änderung: 11. Jan 2009, 16:54 von Eol der Dunkelelb »
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Thorondor the Eagle

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Re: [Edain2] Vorschläge Lothlorien 3.0
« Antwort #219 am: 12. Jan 2009, 15:54 »
Ich denke dass die Minifraction Düsterwald mit Legolas schon genug Helden mit Bogenschützen hat. Was Thranduil nicht kann macht Legolas wieder weg!

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BornForKorn

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Re: [Edain2] Vorschläge Lothlorien 3.0
« Antwort #220 am: 14. Jan 2009, 16:15 »
Das würde ich unter Bugs melden  ;)
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Re: [Edain2] Vorschläge Lothlorien 3.0
« Antwort #221 am: 14. Jan 2009, 16:28 »
Oh ok danke dann schreib ichs da rein!

Gnomi

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Re: [Edain2] Vorschläge Lothlorien 3.0
« Antwort #222 am: 15. Jan 2009, 09:02 »
Zitat
@Vexor : Wenn ich schon dabei bin ,schweigst du über meine ersten Idee aus dem Imlas Thread auchso wie Gnomi ?
Herrgott... Entschuldigung, dass ich das sage... Aber glaubst du wir haben nichts besseres zu tun, als zu JEDEM Vorschlag sofort ein Urteil zu fällen?...
Nur weil wir nichts sagen heißt das nicht, dass wir es nicht gelesen haben.
Also bitte sei nicht beleidigt, weil wir dir nicht antworten 8-|

Erzmagier

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Re: [Edain2] Vorschläge Lothlorien 3.0
« Antwort #223 am: 15. Jan 2009, 10:14 »
Also ich mag es sowieso mal einen richtigen König der Elben (macht auf als einziger diesen Eindruck, höchstens Celeborn noch) spielen zu können. Mir gefällt sehr gut, dass er keine Rüstung trägt.

Edit by Elrond von Bruchtal: Und Gil Galad ist kein König, der auch einen königlichen Eindruck macht?
« Letzte Änderung: 15. Jan 2009, 21:15 von Elrond von Bruchtal »
„The optimist proclaims that we live in the best of all possible worlds; and the pessimist fears this is true.“
James Branch Cabell

Gandalfgraurock

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Re: [Edain2] Vorschläge Lothlorien 3.1
« Antwort #224 am: 26. Jan 2009, 12:27 »
Also meiner Meinung nach sind die Ents sehr schwach gegen Feuer (ist logisch) aber dagegen würde ich Baumbart eine Fähigkeit geben: Befreit den Fluss
level 7 Beschwört eine Flutwelle die alle Einheiten außer den Ents wegspült und danach läuft 30 sec Wasser nach (nicht mehr stark nur so, dass sich dei Ents löschen können.
Durchmesser wie bei Hauch der Valar (6 Spellpunkte)

Bitte um Feedback :)


Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul, ash nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul