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[Edain2] Vorschläge Ringkrieg 3.1

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Vexor:
Ringkriegzusammenfassung:
Vorschlag zu Heeresführern::
Rohan:
Theoden
Eomer
Erkenbrand
Theodred

Arnor:
Elendil
Anarion
Arvedui
Cirdan

Lorien:
Celeborn
Haldir
Baumbart
Thranduil

Imladris:
Glorfindel
Erestor
Zwillinge
Halbarad


Sonstiges:
wenn man sich auf der wm zu einem anderen territorium bewegt,
könnten doch zufallsereignisse stattfinden

z.b. während sich das heer des hk`s nach minas morghul bewegt,
      kommt ein screen

      "der durchgang einer höhle den ein teil eures heeres
       durchqueren wollte ist verschüttet,
       plötzlich höhrt ihr lautes gebrüll,
       offenbar hat ein lebensmüder gegnerischer/neutraler trupp einen
       hinterhalt gelegt"

- Die Angreifer sollten kein Lager mit Festung, Mauern usw. bauen können, sondern eher nur Ausbildungsgebäude, Palisade und ein paar Zelte für mehr Kommandopunkte, dann je nach Volk entweder einfache Felder (gibt ja ein paar Modells dafür) oder ein Pferch mit Tieren (wegen den Mordor Schlachthäusern), denn wenn die etwas angreifen, lassen sie sich ja sicher nicht häuslich nieder, also mit festen Häusern, usw.

 



Neue Territorien, wie Edoras und Moria


Aufmarsch bei Isengart sollte auf der Weltkarte für 3000 Ressourcen erforschbar sein.

Berserker930:

--- Zitat ---Ich fände es gut, wenn die Gebäude, die man in den Echtzeitschlachten im Ringkrieg errichtet, stehen bleiben würden, sodass man nicht jedesmal eine neue Basis bauen muss.

--- Ende Zitat ---

Die Idee finde ich genial, nur wäre das doch irgendwie unfair, weil der Gegner gar nichts hat ausser Einheiten und wenn man z.B. 3 Festungen hat, kann der Gegner doch gar nichts ausrichten, oder?

Jekkt:
Hmm dann könte der Verteidiger ja nen bissel weniger Geld haben in der Schalcht

Thranduil:
Man könnte ja für alle Gebäude eine Maximalgrenze einrichten oder dem Angreifer schon am Anfang Belagerungswaffen geben.

Vielleicht kann man es so machen, dass z.B. 
eine erfahrene Armee
+5 Belagerungsmaschienen am Anfang bekommt
und eine unerfahrene
+2 Belagerungsmaschienen.

(Die Erfahrung der Armee kann vielleicht das Level des jeweiligen Herrführers sein.)


PumaYIY:
also das was thranduil gesagt hat hört sich extrem cool an, so nach dem motto: nicht die masse sondern die qualität machts...

also es wär nur i-wie nen bisschen primitiv nur mit belagerungs einheiten...

was außerdem hammer wär wenn man in den festungen die jeweiligen einheiten des volks baun könnte... also solange die auch gut/böse sind... naja ich denke mit sowas dauerts aber eh noch ein paar mods^^

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