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Meine Coding Fragen

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Turin Turumbar:
Zeig bitte mal die Codes. Ich tippe mal, dass der String der Fraktion noch der selbe ist und sie deswegen nicht ausgewählt werden kann.

richyo666:
So ich habe eine weiter frage.

Nun möchte ich Fledermäuse  im Olifantenpferch baubar machen . Sie sollen pro Schwarm 10 Kommandopunkte und 300 reccourcen kosten.

Wie gehe ich vor?

Souls of Black:
Kopier den kompletten Eintrag der Fledermäuse, lösch dann den lifetimebehavior und schreib bei den Desgin Parameter noch folgendes dazu

--- Code: --- CommandPoints = 10
BuildCost = 300
BuildTime = y
--- Ende Code ---
y ersetzt du mit einer Zahl deiner Wahl, je größer desto länger dauert es, bis die Einheit gekauft wird, schreib hinter Object ganz oben dann einen anderen Namen hin. Dann kopierst du einen Commandbutton, der eine Einheit kauft. Ersetzt den Namen, der zu kaufenden Einheit, mit dem deiner Fledermaus und änderst auch den Namen des Button und schreibst diesen Namen dann zur Commandset des Elefantenpferchs.

--- Code: ---CommandButton Command_ConstructFledermaus
Command = UNIT_BUILD
Object = NameDerFledermaus
Options = CANCELABLE
TextLabel = CONTROLBAR:ConstructMordorMumakil
ButtonImage = BMMumakilPen_Mumakil
ButtonBorderType = BUILD
DescriptLabel = CONTROLBAR:ToolTipBuildMordorMumakil
Radial = Yes
InPalantir     = Yes
ShowProductionCount = Yes
;    UnitSpecificSound    = GondorArcherVoiceBuy     
End
--- Ende Code ---
CommandButton

--- Code: ---CommandSet MordorMumakilPenCommandSetLevel1
  1 = Command_ConstructMordorMumakil
  2 = Command_UpgradeMordorMumakilPenLevel2
       3      = Command_ConstructFledermaus
  6 = Command_Sell
End

--- Ende Code ---
CommandSet
Das ganze noch für die anderen Level des Pferchs angeben.

Gruß Souls

richyo666:
Und wie finde ich die Fledermäuse?

EvilDet:
Sollten in Data\ini\object\neutral\neutralunits.ini zu finden sein ;)
MfG
EvilDet

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