Ich meine auch, dass Durinstag zu stark ist. Man bekommt dieses Gebäude meist schon im EG, oft schon vor dem ersten Angriff. Dann dauert die Fähigkeit die Schlacht meist über an. Währenddessen man Truppen baut, läd sich der Tag wieder auf und man hat ihn in der nächsten Schlacht wieder. Und das alles für 1000 mickrige Rohstoffe, die man schnell zusammen hat. Noch dazu kommt, dass durch den Berg, wo man ihn meistens hinbaut, das Gebäude so gut geschützt ist, dass man es bevor das Spiel eh nicht schon entschieden ist nicht tot bekommt. Durch Durinstag wurden dann schon Zwergenmirrors entschieden, da der erste der den Tag hatte, gewonnen hat.
Daher würde ich vorschlagen, dass man entweder den Bau erst später verfügbar macht oder noch andere Bedingungen für eine erneute Aufladung oder sowas einbaut.