Es gibt einen speziellen Schadenstyp, den nur Gebäude mit ihren Pfeilen verursachen. (STRUCTURE heißt der) Von daher kann man Gebäue auch speziell gegen Gebäude schwächen. Die Überlegung wäre aber vielleicht eher, ob man nicht lieber sagt, dass der Schaden der Türme gegen Gebäude auf 20% oder so skaliert wird. Ansonsten kommen kuriose Szenen, wie in SuM II, wo man einen Turm beschwört und damit blitzschnell einen gegnerischen Turm noch einreißt. Ich fände es da realistischer und auch für das Gameplay besser, wenn die Türme und Festungen dann eher eine halbe Ewigkeit aufeinander einschießen müssten, bis die irgendwann kaputt gehen.^^