Also ich hab mir das ganze jetzt noch ein zweites Mal angeschaut.
Das was Crafty alles sagt stimmt natürlich, aber hier nochmal ein paar mehr Sachen:
Also der Start war mir bei beiden ein Rätsel.^^
Wenn man mit Mordor zuerst 4 Schlachthäuser baut und dann erst ein Orkpit macht man irgendwas falsch, da Mordor ein Spamvolk ist und sehr viele Soldaten braucht.^^
Man nehme an der Gegner wäre Imladris, Lorien, Gondor, Rohan, Isengart oder Goblins gewesen...
die hätten zu der gleichen Zeit schon genau so viele Truppen wie du gehabt (Goblins deutlich mehr) und wären somit dir haushoch überlegen gewesen und hätten dir alles vernichten können
Bei Angmar hingegen baue ich meist auch zuerst 3 Mühlen (also eine mehr), weil bei 2 Mühlen die Wirtschaft einfach nicht ausreicht (meine persönliche Meinung)
Als Haldir dann mit den Wölfen angegriffen hat waren die Wölfe IMMER auf aggressiv... bitte, bitte niemals wieder machen.^^
Wenn deine Einheiten irgendwo rumlaufen immer auf defensiv, weil so sind deine Wölfe immer bei 2 Schüssen der Festung gestorben, auf Defensiv hätten sie 3-4 ausgehalten. Erst wenn du den Baumeister angreifst auf aggressiv wechseln.
Den Baumeister hast du dann aber trotzdem schön gekillt.
Nur danach weiter angreifen, alle Wölfe einzeln um die Festung rumschicken, sodass sie nicht von der Festung angegriffen werden können, du aber alles siehst und den zweiten Baumeister auch noch töten kannst.
Wölfe haben die Eigenschaft, dass sie nach vorne sehr viel weiter sehen, als zur Seite/nach hinten.
Das heißt du rennst um die Festung rum, klickst dann einmal ganz kurz zur Festung => sie wenden sich zur Festung hin und du siehst dort alles und dann lässt du sie wieder weg laufen... so kannst du wunderbar die baumeister suchen.
Joogle hat so ziemlich den größten Fehler den man machen kann dann am Anfang gemacht
Gegner kommt mit Wölfen... und du fängst an Lanzen zu spammen.^^
Das wäre fast so schlimm, wie wenn der Gegner mit Reitern kommt und du fängst an Bogenschützen zu spammen. Wölfe haben eine gute Rüstung und einen sehr starken Angriff gegen Lanzen, mittlere Rüstung+Angriff gegen Schwertsoldaten (und glaube auch Reiter), mittleren Angriff und sehr schwache Rüstung gegen Bogenschützen und fast garkeinen Schaden gegen Gebäude...
Das heißt man baut keine Piken, sondern Schwerter und Bogenschützen.^^ Klar kommen späer noch Wolfreiter gegen die man dann Lanzen braucht, aber die Lanzen behält man dann im Lager und schickt sie nicht sofort gegen Wölfe in den Kampf.^^
Dann nochmal was zu den Kämpfen der Wölfe, die daraufhin folgten:
Du kämpfst mit aggressivem Stance gegen Piken und defensiv gegen Schwertkämpfer? Anders rum wäre es deutlich besser gewesen. Wölfe töten Mordorpiken bei einem Angriff, egal ob sie defensiv oder aggressiv sind. => man setzt sie auf defensiv, da sie so weiterhin den Feind mit einem Angriff töten und sie weniger Schaden nehmen.
Normale Orkkrieger hingegen überleben einen Angriff ganz knapp wenn die Wölfe auf defensiv sind. Also muss man zweimal angreifen um sie zu töten => man macht aggressiv, da die Wölfe dann zwar mehr Schaden nehmen, aber die Orks doppelt so schnell töten, wodurch die Wölfe wieder weniger Schaden nehmen.^^
Zudem standen die Wölfe häufig einfach nur sinnlos rum... er hatte noch einen baumeister, DAS wusstest du. Weiter suchen und den töten^^
Dann noch das, was auch schon angesprochen wurde, mit den Werwölfen.
Werwölfe sind (wie ich ständig wiederhole) "Hit and Run"-Einheiten.
Was heißt das? NIEMALS mit ihnen eine offene Schlacht führen, man muss immer über die Seiten kommen und dann ein Gebäude zerstören und wieder wegrennen und heilen... dann wieder angreifen usw.
Selbst wenn man selber angegriffen wird, die Werwölfe bleiben aus dem Kampf draußen, gerade in solchen Situationen bei denen der Gegner seine gesamte Armee bei dir hat kannst du wudnerschön mit den Werwölfen in seinem Lager aufräumen.^^
Dafür gab es dann eine Szene bei der du sehr schön die Orkgrube zerstört hast (nur auch hier fehlten bei den Wolfreitern sowohl Formationen, als auch stances).
Aber genau so muss man gegen mordor spielen: Ihre Orkgruben sind schwach, das ist ihre Schwäche.^^
Von Joogle war es ein schöner Versuch mit den zwei Trollen, aber Haldir hat das sehr schön mit seinen zuchtmeistern gelöst
Danach gab es erstmal nur noch zu kritisieren, dass Haldir oft mit Zuchtmeistern bei denen sämtliche Einheiten schon tot waren weitergekämpft hat... die schickt man zurück ins Lager und wartet bis sie ihre Einheiten regeneriert haben.^^
Dann gab es nochmal einen Werwolf, den du direkt in Lanzen+Bogis reingeschickt hast.
Gut hingegen fand ich, dass du dann mit deinem Werwolf (endlich
) gecreept hast.^^
Mit dem Werwolf hättest du aber noch weitercreepen können, einfach sämtliche Creeps zerstören
Dann gab es einen Großangriff von joogle...
Da habe ich eine Frage:
Du hattest 4 Angriffstrolle... die Lanzenträger von haldir standen an den Seiten der Festung... warum bist du nicht einfach in die Mite gerannt (da standen keine) und hast die Festung zerstört?^^
Stattdessen wartest du bis seine Lanzen vor der Festung stehen, rennst dann mitten durch die Lanzen und greifst dann die Festung an.^^ Es hätte zwar weiterhin fast geklappt, aber hättest du am Anfang weiterhin die Trolle nach vorne geschickt wäre es wohl gleich aus gewesen.
Zudem gab es eine Sache bei joogle, die mich auch gestört hat:
Du hast ganz am Anfang Belagerungswerke gebaut und erst ganz am Ende Soldaten gebaut...^^
Das gleiche galt auch für viele andere Gebäude.
Wenn man ein Gebäude baut, dann baut man es nur, weil man die Soldaten SOFORT haben will, sonst ist es Geldverschwendung
Zudem finde ich es immer blöd (und taktisch unklug) wenn die orkgruben so weit auseinander stehen.^^
Wenn der Gegner angreift ist es fast unmöglich alle zu schützen. Ich baue immer die ersten4-6 Orkgruben sehr nah aneinander hinter der Festung.
Gründe:
Ich kann sie einfach schützen.
Clumpen ist sehr schwer, da die Gebuäde so nah aneinander stehen, dass Einheiten nicht durch können und wenn man sie etwas im Zickzack baut kann Gegner nur sehr erschwert clumpen.^^
Danach würde ich noch 2-3 weitere solcher Gruppierungen bauen, da sonst (im lategame) ein Spellwie Bombarddment, Flut etc. alle Orkgruben zerstören kann.
Dannw ieder zu Haldir...
Du hast angegriffen... all deine Einheiten waren tot (nur ein einzelner Bannerträger kämpfte noch gut 1-2 Minutenweiter... Rückzug um wieder das Team zu regenerieren?^^), aber 2 Katapulte standen noch da und haben weiter angegriffen... Bei sowas gilt:
Rückzug. Einfach zurückziehen und beim nächsten Angriff wieder mit vorschicken, so konnte er die Katapulte ganz einfach zerstören.
Dann ist mir was bei Haldidr aufgefallen:
Du hattest endlich deinen ersten 10 Punkte zauber
Ja, es klingt komisch, dein Gegner hatte shcon einen 15erzauber und du deinen ersten 10 Punktezauber.
Am Anfang 3 Fünferzauber zu kaufen ist meines Erachtens sinnlos und Verschwendung, hättest du den Spell früher gekauft und erst dann die anderen Spells hättest du schon viel früher große Armeen gehabt und hättest ihn so angreifen können.
Dann kommt schon die Endschlacht...^^
Der Wind am Anfang war relativ sinnlos eingesetzt Haldir, findest du nicht auch?
Zudem stand eben das Katapult hinten ziemlich sinnlos.^^
Man setzt den Wind ein und haut dann gleich einen Spell wie Fernschuss der Waldis rein oder greift mit Katapulten an, weil dort sämtliche Einheiten auf einem Fleck liegen => man trifft sehr viele auf einmal.
Auf jedenfall setzt man den Spell nicht so ein.^^
Zudem hattest du doch gesehen, dass der Gegner mit 3 Angriffstrollen und Sauron kommt... Warum schickst du dann nicht einfach 2 vond einen geuppten Dunedainspeerkreigern nach hinten?
Vielleicht hättest du es auch so geschafft ihn zu blocken, aber es wäre sehr knapp geworden, auf die 1-2 Teams Speerkrieger hättest du bei der großen Schlacht auch verzichten können...
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Ich habe hier zwar vor allem Haldir kritisiert, aber das liegt nur daran, dass man mit Mordor eben nicht so viel Skill benötigt, wie mit anderen Völkern, da es genügt zu spammen und alles nach vorne zu schicken.^^
Gerade bei Angmar muss man sehr auf seine Einheiten aufpassen, aber dann kann man damit sehr gut umgehen. Darum gibt es bei Angmar einfach viel mehr zu kritisieren, aber insgesamt warst du (Haldir) finde ich nicht schlechter als Joogle.
Lasst euch durch mein sehr lang geratenes Feedback auch nicht entmutigen, aber bitte versucht aus diesen Spielen zu lernen.^^