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[Renx/3ds Max+Photoshop]Numenorisches Schild

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Persus:
Mae Govannen
Ich habe heute schon wieder ein Tutorial fertiggestellt. Diesesmal behandelt es das Modellieren und Skinnen eines Schildes. Angefangen mit einer halben Box, über die Schildform, endlich mal erklärt, wie man eine UVW-Map erstellt und zu guter Letzt natürlich der Skinning-Part. Mit über 30 Bildern ist es denke ich recht verständlich. Skin, Outcome-Screen und (Funktionierendes [ugly]) Modell sind im Download enthalten.

http://rapidshare.com/files/178815202/Persus_Shield_Tutorial.rar

PS: Wann kommt Sim endlich wieder?  [ugly]

Persus

Alien aka Infiltrator:
Sehr schönes Tutorial, vor allem für Anfäger ein guter einstieg in renx, allerdings denke ich das der Photoshop teil so manchem schwer fallen wird...

Persus:
Danke, aber hmm... was meinst du denn, könnte für manche so schwer sein?^^
(Damit ich es im nächsten Tutorial anders machen kann...)

PS: Hmpf... 14 Downloads und nur ein Kommentar...
Schreibfaules Pack [ugly]

Elrond99:
habs mir mal angesehen

gefällt mir gut ;)

echt toll, du wirst schon bald wie Nertea :D (fehlt noch ein bisl, aber wenn du so weiter machst...)

achja, das mit der UVW hat mir gut gefallen, endlich kümmert sich jemand da drum ;)

@Alien

Ich versteh auch nicht was schwer nachvollziehbar ist, grade den photoshop teil finde ich gut

Ellesar:

--- Zitat von: Persus am  2. Jan 2009, 22:02 ---PS: Hmpf... 14 Downloads und nur ein Kommentar...
Schreibfaules Pack [ugly]

--- Ende Zitat ---

So dann Poste ich mal :)

Also ich finde deine Tutorials alle samt spitzenmäßig habe sie mir bis jetzt auch alle gesaugt nur konnte ich nicht viel anfangen weil ich nicht wusste wie ich eine UVW Map mache :D

So und nun zum Feedback für dieses Tutorial.

Wieder mal erste Klasse kein Frage , nur habe ich irgendwie immernoch nicht gerallt woher ich eine UVW Map herbekomme :D

Greez

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