-
#60
von
Elrond99
am 25 Jan, 2009 16:18
-
In der ersten Version wird es nur Gondor und Mordor geben, das ist schon genug Arbeit und ich will lieber erst einmal ein paar Sachen ganz fertig machen, bevor ich hundert Baustellen anfange.
gute Idee, hab grad auch so meine Probleme mit Baustellen
-
#61
von
Thorondor the Eagle
am 27 Jan, 2009 18:25
-
wisst ihr schon ein ungefähres datum zum 1. release?
-
#62
von
Rimli
am 27 Jan, 2009 23:22
-
Nein.
Ich kann nur sagen, dass die Gondor-Einheiten zu etwa 90% fertig sind jetzt.
Helden und Spellbook bei Gondor noch 0%.
Bei Mordor ist bisher kaum was gemacht, insgesamt vielleicht höchstens 5% von dem was Mordor mal werden soll.
-
#63
von
Elbereth
am 30 Jan, 2009 16:08
-
Wird es vielleicht in ca. 3 Monaten fertig sein?
-
#64
von
Rimli
am 02 Feb, 2009 19:56
-
Keine Angaben zum Datum von meiner Seite.
Die erste Version ist fertig, wenn sie fertig ist und dann werdet ihr das rechtzeitig erfahren.
UPDATE 2.2.2009:
So ich hab gute Neuigkeiten. Die Units von Gondor sind vom Coding erstmal fertig.
Als Beispiel für eines der neuen Features hier eine Beschreibung der Formationen für Gondor Ritter:
1. Normale Linienformation
- kein Bonus
2. Keilformation
- +25% Schaden -25% Rüstung - wie bereits aus SuM1 bekannt
3. Geschlossene Formation
- Einheiten reiten im Trab mit der selben Geschwindigkeit wie Infanterie, außerdem 25% Rüstungsbonus
-
#65
von
Sira_John
am 05 Feb, 2009 18:39
-
Ist die 'geschlossene Formation' (nachdem bei der Keilformation 'wie in SuMI' steht) eine eigene Idee?
Den langsamen Ritt finde ich toll
mmh.., wann darf ich eigentlich mit dem Reup des Mordorlager-screens rechnen? Ich schau jeden Tag nach
-
#66
von
Rimli
am 07 Apr, 2009 00:09
-
Ja die "geschlossene Formation" ist eine eigene Idee.
Zitat
mmh.., wann darf ich eigentlich mit dem Reup des Mordorlager-screens rechnen? Ich schau jeden Tag nach
Cool
Soviel Treue muss belohnt werden, ich mach sofort einen neuen Screen.
EDIT: So das Foto ist neu gepostet worden im "Neues zum Festen Bauen" Thread.
Update
Nur damit ihr nicht denkt, die Mod wäre eingeschlafen:
Wir machen immer noch weiter, es sind zur Zeit die Spells dran. Es sind neue Verstärkungseinheiten drin und Gandalf der Weiße Spell wurde wieder eingefügt.
-
#67
von
Sira_John
am 28 Apr, 2009 21:13
-
Gibt's etwas neues?..
-
#68
von
Rimli
am 28 Apr, 2009 21:25
-
Die Spells für Gondor sind fast fertig. Insgesamt sind 5 neue Spells für Gondor dazugekommen und 6 Spells ersetzt worden.
Hier ein Screen von ein paar Numenor-Einheiten, die Gondor mithilfe eines neuen Spells unter anderem rufen kann:
-
#69
von
Sira_John
am 28 Apr, 2009 21:35
-
Schick, vor allem der Soldat vorn' im Bild
-
#70
von
Rimli
am 28 Apr, 2009 21:43
-
Das sind standard EA-Modelle.
Die Numenor Soldaten sind erstaunlich gut Texturiert für EA Verhältnisse, Isildur wird mit großer Sicherheit aufgepeppt, so sieht er doch etwas mau aus (Standard EA Texturen-Matsch eben).
-
#71
von
Tipppfehler
am 05 Jun, 2009 18:10
-
Huhu,
also ich muss ehrlich sagen von der Idee und so wie es jetzt schon ausschaut bisher die interresanteste MOD!
Arbeitet ihr noch? Oder ist das Projekt am einschlafen?!
Hoffentlich nicht!
Macht weiter, ich will die MOD spielen!
MFG
Tipppfehler
-
#72
von
Rimli
am 05 Jun, 2009 18:55
-
Hier schläft gar nix ein!
Gondor ist im Alpha-Status, wenn die gröbsten Bugs bereinigt sind wird mit Mordor weitergemacht und wenn die beiden fertig sind kommt das erste Release.
-
#73
von
TfD
am 05 Jun, 2009 19:48
-
GEIL!
Appropos: Die anderen Völker bearbeitest du doch erst in den folgenden Versionen, nicht wahr?
Oder hast du dort schon ein bisschen was verändert.
-
#74
von
Rimli
am 05 Jun, 2009 20:48
-
Nein, die erste Version enthält nur Gondor und Mordor.