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Autor Thema: Numenor  (Gelesen 10628 mal)

Khamul

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  • Was ich grad so mache? Rumsitzen und aufschlitzen!
Numenor
« am: 5. Mär 2008, 20:30 »
Also erstmal: Alle Achtung! Dieses System mit den Zivilisten, die um Gebäude herumrennen, ist einzigartig.

Und nun zum einzigen Numenor-Bug den ich gefunden hab:

Belagerungswerke sind nicht auf Stufe 3 aufrüstbar und Feuersteine sind nicht erforschbar. Sind die Daten der Belagerungswerke von den Arnor- Belagerungswerken von EA abgeschaut? ///fixxed
« Letzte Änderung: 8. Mär 2008, 17:35 von Turin Turumbar »
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Turin Turumbar

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Re: Numenor
« Antwort #1 am: 5. Mär 2008, 21:23 »
Naja teils, teils
In der Version die ich habe, funktionieren die Belagerungswerke mittlerweile, dachte ich hatte das in 1.3 schon gefixxt, schien nicht so, in der neuen Version funktioniert es auf jeden Fall

Khamul

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Re: Numenor
« Antwort #2 am: 8. Mär 2008, 16:56 »
Ein Bataillion Dunedain-Soldaten hat nur zehn Mann, alle anderen Arten von Einheiten bei Numenor 15. Ist das Absicht?
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Turin Turumbar

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Re: Numenor
« Antwort #3 am: 8. Mär 2008, 17:21 »
Alle haben 10, die Bogenschützen 15, ja das ist Absicht, da die Soldaten von Numenor deutlich stärker sind als z.B. die von den Menschen des Westens

Karottensaft

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Re: Numenor
« Antwort #4 am: 5. Sep 2008, 12:25 »
die numenor waldläufer haben diese formation:

*******
   *****

anstatt:

******
******

legende:
* = ein krieger

ich hoffe ihr versteht was ich damit meine ...
« Letzte Änderung: 5. Sep 2008, 18:24 von Zugwurst »

Sauron der Dunkle

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Re: Numenor
« Antwort #5 am: 5. Sep 2008, 12:45 »
Joar Numenor ist im großen und ganzen Bugfrei :)
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