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".ini" Switch

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Meriath Ifisti:
Da müsste Ea mal wieder her xD :D.
In deinem Tut steht nicht alles^^. Zwar namen und so verändern aber einen neuen Button machen in einem Haus wo man diese Einheit dann Rekrutieren kann nicht. In dem Tut hast du einfach eine andere Einheit überschrieben.

Turin Turumbar:
Da muss ich dir widersprechen. Wer lesen kann ist klar im Vorteil ;)
Seite 15 sind die Commandbuttons erklärt, dort steht auch was man für neue Einheiten und bei welchem Gebäude getan werden muss.

Meriath Ifisti:
Stimmt :D.
Ich hab mich nun versucht und eine "Gandalfcheat.ini" gemacht.
Nun habe ich etwas neues in der "Commandbutton.ini" eingefügt:

--- Code: ---CommandButton Command_ConstructGondorGandalfCheat
    Command                = UNIT_BUILD
    Object                = Gondorgandalfcheat
    Options                = NEED_UPGRADE CANCELABLE
    TextLabel            = CONTROLBAR:ConstructGondorShieldGuardHorde
    ButtonImage            = BGBarracks_TowerGuard
    ButtonBorderType            = BUILD
    DescriptLabel               = CONTROLBAR:ToolTipBuildGondorShieldGuardHorde
    Radial                = Yes
    InPalantir            = Yes
    ShowProductionCount        = Yes     
End

--- Ende Code ---
Und in die "Commanset.ini":

--- Code: ---;CommandSet GondorBarracksCommandSet
;      1    = Command_ConstructGondorFighterHorde
;    2     = Command_ConstructRohanSpearmenHorde
;      3   = Command_ConstructGondorGandalfCheat
;      4    = Command_ConstructGondorTowerShieldGuardHorde
;      5     = Command_PurchaseUpgradeGondorBarracksLevel2
;      6    = Command_Sell
;End

;CommandSet GondorBarracksCommandSetLevel2
;     1    = Command_ConstructGondorFighterHorde
;    2     = Command_ConstructRohanSpearmenHorde
;      3   = Command_ConstructGondorGandalfCheat
;      4    = Command_ConstructGondorTowerShieldGuardHorde
;      5     = Command_PurchaseUpgradeGondorBarracksLevel3
;      6    = Command_Sell
;End
;
;CommandSet GondorBarracksCommandSetLevel3
;      1    = Command_ConstructGondorFighterHorde
;    2     = Command_ConstructRohanSpearmenHorde
;      3   = Command_ConstructGondorGandalfCheat
;      4    = Command_ConstructGondorTowerShieldGuardHorde
;      6    = Command_Sell
;End
;
--- Ende Code ---

Ich werde Versuchen es noch anders zu probieren.
nun hab ich das gleiche in die includes eingespeist.
Was hab ich falsch gemacht?

Meriath Ifisti:
(Sry wegen Doppelpost)
Nun hab ich alles eingefügt was man für einen Gandalf braucht und das Spiel läuft auch. Aber ich muss noch ausprobieren ob er wirklich funktioniert. Deswegen müsste ich ihn ins Spiel einbinden. Ich wollte das in der Gondor Kaserne. Aber das hat nicht geklappt. Ich hoffe ich bekomme ein Antwort.
THX Jaegita

Edit:
Ich habe eingestellt das er in der Gondor Zitadelle gebaut werden kann (müsste xD). Nun seh ich ihn nicht und es ist auch kein Lehrer Button da. Nichts.

Meriath Ifisti:
Ok. Nun hab ich das etwas schwere Gandalf unterfangen aufgegeben (nach etlichen Fehlversuchen). Und ich hätte auch schon was neues. Ich würde gerne einen Kampftroll machen der einfach nur Größer und Stärker ist. In welchen Inis muss ich denn ändern damit das Funktioniert. Übrigens sollte er im Barad-Dur baubar sein und einen Schwarzen Button haben. Da ich nicht weiß wie das mit den Buttons geht bitte um eine Antwort. Ich denke nicht das es schwer sein wird ein gleiches Model nochmal ins game einzubauen. Die Größe verändere ich mit einem Scale Eintrag. Danke schonmal^^.

Edit: Ich komme erst jetzt drauf das das mit den Buttons im Tut von Turin steht^^.

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