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Edain online - Tunngle

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Hüter:
Hallo!

Beim Multiplayer in Tunngle fiel mir in letzer Zeit auf, dass einige Spieler in andere Netzwerke (vorzüglich "Rise of Flight") auswandern, um dort ihre MPs auszutragen. Vor kurzem habe ich im Supportbereich einen Post gelesen (wenn ich mich recht entsinne, von Whale), in dem er einen möglichen Grund für dieses Phenomen nannte, welcher mir durchaus einleuchtete: Die erfahreneren Spieler fühlen sich von einigen neu hinzugekommenen Spielern gestöhrt. Ich kann sie, wie gesagt, sehr gut verstehen, obwohl wahrscheinlich auch ich zu diesen Neueinsteigern gehöre. Es gibt in der Tat einige Spieler, welche ein sehr hohes Niveau erreicht haben und auch auf diesem spielen bzw. spielen möchten. Da gerade bei Strategiespielen ein unerfahrener und weniger starker Spieler im Team enorm ins Gewicht fällt, ist es durchaus nachvollziehbar, dass sich diese Spieler in andere Netzwerke "zurückziehen".
Aber auch für Neueinsteiger oder weniger starke Spieler ist die Situation nicht angenehm. Sie können auf dem hohen Niveau aufgrund mangelnder Erfahrung, etc. nicht wirklich mitspielen. Das verdirbt sicher vielen den Spaß und vergrault die Leute, die nur mal gern einen lockeren MP spielen möchten, vielleicht mit KI-Beteiligung, oder ein gemütliches Spielchen, in dem es nicht immer hart-auf-hart geht (ohne diese Art des MPs kritisieren zu wollen).
Lange Rede, kurzer Sinn: Ich fände es gut, getrennte Edain-Netze einzurichten, eines für erfahrenere Spieler, und eines für Neueinsteiger. Die Netze sollten entsprechend gekennzeichnet werden oder ewtl. in einem offiziellen Post im Ankündigugsbereich thematisiert werden.

Das Ganze hätte den Vorteil, dass alle Edainspieler sich auf die für sie eingerichteten Netzwerke konzentrieren. Ein Wechsel zwischen den Netzwerken ist ja immer noch möglich, es wird also niemand in eine Schublade gesteckt.

Sollte ich irgendjemand  mit obigem Text verletzt bzw. beleidigt oder verärgert haben, so war das nicht meine Absicht und tut mir leid. Sollte die Community oder das Team befinden, dass die von mir vorgeschlagene Lösung sinnlos oder überflüssig sei, so soll mir das Recht sein.

Mit vielen Grüßen

HüterBruchtals

Shagrat:

--- Zitat ---Lange Rede, kurzer Sinn: Ich fände es gut, getrennte Edain-Netze einzurichten, eines für erfahrenere Spieler, und eines für Neueinsteiger. Die Netze sollten entsprechend gekennzeichnet werden oder ewtl. in einem offiziellen Post im Ankündigugsbereich thematisiert werden.

--- Ende Zitat ---

sry aber das is Blödsinn... das ausweichen auf andere Server geschieht oft deshalb, weil sich diese Spieler einigermaßen in Ruhe unterhalten wollen ohne das dauernd andere zwischen reinchatten, was besonders bei Diskussionen z.B. über die Balance störend sein kann. Auch währe eine Trennung negativ, da so Neueinsteigern eine Verbesserung ihres Spiels nur schwieriger gemacht wird.

Dieses Phänomen ist mir schon früher aufgefallen:
So manch besserer (es gibt mWn keine wirklichen "guten" Spieler (mehr)) beschwert sich über Sinkendes Niveau durch neuere Spieler und haut irgendwann ab, spielt Edain also nicht mehr im MP, zumindest nicht mehr allzu häufig, wodurch das Niveau wirklich gesunken. Dadurch das es immer weniger Spieler der "Alten Garde" gibt ist das neue "Höchst-Niveau" der frühere Durchschnitt und ohne diese "guten" Spieler können sich die schlechteren Nicht verbessern wodurch das Niveau fast nicht steigen kann

-DGS-:
Das einzige was viellicht sinn machen würde wäre eine trennung zwischen großen spielen(3v3-4v4) und kleinen 1v1 und 2v2 alles andere sehe ich eben so ehr als rückschritt als, als fortschritt an ich spiele zwar kaum noch aber wenn die netzwerke aufgeteilt werden ist das für manche spieler die nicht wissen würden wie stark sie sind ohnehin beschissen und für anfänger extrem kompliziert stell dir vor du kommst zum ersten mal rein und da steht anfänger und fortgeschrittener aber in anfänger ist niemand in fortgeschritten sehr wohl... also im grunde ist es egal ob man die teilt aber ich rate davon eigentlich ab.

mfg

Hüter:

--- Zitat --- manche spieler die nicht wissen würden wie stark sie sind
--- Ende Zitat ---
Das habe ich vorausgesetzt. Ist aber in der Tat wahrscheinlich eher so wie du sagst. Angesichts der von euch vorgebrachten Argumente klingt es dann nicht mehr so gut wie zu Anfang *zerknirscht lächel* ;).
Was aber vielleicht interressant wäre, wäre eine Unterteilung in ein Netzwerk für "ernsthafte" MPs, in dem man, wie Blackbeard sagte, auch mal ungestöhrt über Balance diskutiert erden kann und eines  für Fun-MPs, wo es etwas lockerer hergeht.

Khamûl der Schnüffler:
Das wechseln nach rise of flight liegt meist daran, dass in einer sehr vollen Lobby ständig timeouts entstehen^^
Das hat nichts mit abgrenzen zu tun... ausserdem ist die komunikation einfach einfacher!
Wenn man ein 3vs3 organisieren will und da 20 leute in der lobby sind endet das im chaos...
Für eine trennung bin ich nicht!
mfG

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