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Autor Thema: Edain-Mod Stellenausschreibung  (Gelesen 19224 mal)

Gnomi

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Re: Edain-Mod Stellenausschreibung
« Antwort #15 am: 17. Feb 2009, 13:39 »
Ich geb Mal einen ganz kleinen Tipp für die Zukunft:
Im Allgemeinen ist es deutlich besser, wenn alles in einem Packet kommt.^^
Ist auch bei Bewerbungen in Firmen etc. viel besser. Wenn man denen jeden Tag eine E-Mail schickt und immer nur ein kleines bisschen schreibt, dann sinkt die Chance, dass man angenommen wird drastisch. Wir sind zwar keine Firma, aber es ist trotzdem auch für uns angenehmer, wenn wir alles auf einmal haben.^^

Wocha

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Re: Edain-Mod Stellenausschreibung
« Antwort #16 am: 17. Feb 2009, 14:04 »
Also ich habe eine Eingesendet.^^ Ich schicke dir den Link Adamin ok?
Und soll ich dann alles nochmal zusammen loschicken?^^

Gnomi

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Re: Edain-Mod Stellenausschreibung
« Antwort #17 am: 17. Feb 2009, 14:06 »
Deine Map haben wir schon, die hab ich grad im Worldbuilder offen :P
(ich sage aber nichts weiter dazu, Rest bleibt intern.^^)

Adamin

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Re: Edain-Mod Stellenausschreibung
« Antwort #18 am: 17. Feb 2009, 14:07 »
Es sollte nur mal ein Aufruf sein, damit alle Interessenten wirklich mal in die Puschen kommen und ihre Sachen einschicken, weil wir sonst herzlich wenig beurteilen können. ;)

Ealendril der Dunkle

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Re: Edain-Mod Stellenausschreibung
« Antwort #19 am: 17. Feb 2009, 16:57 »
Information: So eine Gelegenheit bietet sich einem nicht oft! Ihr habt jetzt eine große Chance auf leichtem Wege ins Edain-Team zu kommen. Ergreift Sie. ;)

Palando der Blaue

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Re: Edain-Mod Stellenausschreibung
« Antwort #20 am: 17. Feb 2009, 17:12 »
DsdS für Fortgeschrittene!!  :D
Ich hätte mich auch beworben, aber hab mich schon bei der SuM 1/2 MOd beworben und wenn ich genommen werde möchte ich meine Pflcihten voll und ganz erfüllen können  ;)

Karottensaft

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Re: Edain-Mod Stellenausschreibung
« Antwort #21 am: 17. Feb 2009, 17:34 »
Information: So eine Gelegenheit bietet sich einem nicht oft! Ihr habt jetzt eine große Chance auf leichtem Wege ins Edain-Team zu kommen. Ergreift Sie. ;)

Ich bewerbe mich dann irgenwann wenn ich animieren kann :D
Mappen ist einfcah nichts für mich auch wenn die verlockung groß ist es zu lernen um in euer Team zu kommen ...

Natzgul

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Re: Edain-Mod Stellenausschreibung
« Antwort #22 am: 17. Feb 2009, 18:47 »
Hmm ich muss es mir auch noch öfterüberlegen....
[/URL][/img]

Wocha

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Re: Edain-Mod Stellenausschreibung
« Antwort #23 am: 17. Feb 2009, 18:57 »
Gibt es denn nicht schon Feedback zu meiner Map? Ich gehe alle 10 min an den PC und aktualisiere diesen Theard, meine PM und mich interessiert es einfach^^.
Soll nicht heissen das ich keine Gedult habe aber... dass ist einfach zu interessant xD.

Edit: Gnomi wie lange kann das den so dauern?^^
« Letzte Änderung: 18. Feb 2009, 15:44 von Wocha »

Gnomi

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Re: Edain-Mod Stellenausschreibung
« Antwort #24 am: 17. Feb 2009, 18:58 »
Du kannst ganz ruhig bleiben... so schnell werden wir das nicht veröffentlichen.^^
Das wird alles erst Mal intern durchgekaut und besprochen :P

Streicher

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Re: Edain-Mod Stellenausschreibung
« Antwort #25 am: 18. Feb 2009, 07:40 »
Es heisst Feedback ;)

Mindestens bis zum Wochenende musst Du Dich schon gedulden, und Feedback gibts per PN, nicht öffentlich.


MCM aka k10071995

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Re: Edain-Mod Stellenausschreibung
« Antwort #26 am: 18. Feb 2009, 14:23 »
Ich hatte vor, etwas zu machen, aber dann hat das alles nicht funktioniert und dann war ich zu frustiert, um nochmal von vorne anzufangen. xD
Reicht eigentlich eine 1g1 map mit der größe 100x100? Aber aufwendige Scripts kann man ja nicht sinnvoll einbauen.
@Gnomi: Mir ist klar, das es besser ist, alles auf einmal zu machen. Aber ich war zu aufgewühlt und dann habe ich zweimal die Hälfte vergessen. Es war sozusagen ein innerer Zwang, sofort die Bewerbung abzuschicken. xD

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Gnomi

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Re: Edain-Mod Stellenausschreibung
« Antwort #27 am: 18. Feb 2009, 14:25 »
Mach einfach eine Map bei der man sieht, was du kannst... 600*600 verlangen wir nicht.^^
Solange 100*100 richtig gut texturiert ist sollte das auch in Ordnung sein... Zumindest lieber 100*100 richtig gut texturiert, als 600*600 und dafür gräßlich texturiert.
« Letzte Änderung: 18. Feb 2009, 14:28 von Gnomi »

Wocha

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Re: Edain-Mod Stellenausschreibung
« Antwort #28 am: 18. Feb 2009, 17:16 »
Achja ich muss noch massig lernen,^^ nicht vergessen bin noch ein beginner.

Ealendril der Dunkle

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Re: Edain-Mod Stellenausschreibung
« Antwort #29 am: 18. Feb 2009, 17:41 »
Auf gehts Jungs, ran an die Bewerbung, sonst sind die Plätze weg. ;)