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Und schon wieder ein Turnier!
El Latifundista:
Von dem Erfolg des Dezember Turniers erfreut, haben Heiler, Nappel und ich beschlossen, ein weiteres Turnier zu gründen.
Es kann sich schon jetzt angemeldet werden, das Turnier wird dann nach einer kurzen Erholungspause anfangen.
Für das Volk wählt jeder Teilnehmer ein Wunschvolk, dieses sollte nicht verraten werden und geheim bleiben.
Da ich nicht mitmache, sondern nur organisiere, werden eure Wunschvölker mir dann verraten (via PM). Isen kann nicht genommen werden.
Am Ende spielt jeder gegen jeden, der das selbe Volk gewählt hat, wer hierbei die meisten Siege für sein Volk einheimst, kommt weiter. So kommen 8 Personen weiter, jedes Volk einmal.
Mit zufälligen Paarungen finden dann das Viertelfinale, Halbfinale und Finale statt, hier gilt wieder best of 3. Wer 2 von 3 Spielen für sich entscheiden kann.
In Viertel-, Halbfinale und Finale behält jeder sein Volk, so ist jedes Volk im Viertelfinale einmal vertreten.
Ist ein Volk nur einmal gewählt, kommt diese Person direkt ins Viertelfinale.
Je mehr Personen ein Volk gewählt haben, desto schwerer wird hier das weiterkommen, da von allen diesen nur einer weiterkommen kann.
Nappel, Heiler und ich haben schon gestern rumgefragt, wer mitmacht, weshalb hier schon einige Personen aufgelistet sind, die sich angemeldet haben.
1. Nappel
2. Cirdan
3. Gerny
4. DurinsFluch
5. Durmarth der Gardist
6. giratina4242
7. Gabromir/Baaaaang
8. Fabse
9. Heiler
10. Slayer
11. Beorn
12. DKD
13. Whale Sharku
14. .Thranduil./Haldir123
15. Noni
16. Halbarad
17. leg0las1998
18. König Thranduil/Bavarian Idiot
19. Decoutan
20. -Ouagadougou-
Es gibt vorerst kein Maximum an Spielern.
Man muss für das Turnier nicht besonders viel Zeit haben, aber schon es schaffen, in vielleicht 2-4 Wochen etwa 3 Spiele zu machen.
Ich erinnere nochmal, wer sich hier anmelden will, sollte sein Volk nicht hier angeben, dieses sollte er mir via PM schreiben.
Die Regeln:
- Startrohstoffe sind natürlich 1000.
- Ringhelden sind ausgeschaltet, eigene Helden sowieso.
- Bugusing und Eastereggs sind verboten.
- Lehen verboten.
- Gorkil darf auf seiner Spinne keine Helden angreifen.
- Eomers Speerwurf mit Theodens Verbannung verboten.
- Bilbos lvl 7-Spell verboten.
- Axt-Upgrade für Rohanbauern in den ersten 5 min nicht gestattet.
- Legolas Falkenschuss mit Geschenken auf Helden verboten.
- Ori verboten
- Orkgarde Gundabads auf 1 limitiert.
- Gorthaurs Schicksalsklinge sowie Annatar verboten.
- Hwalwars "Meister der Jagd" (Lvl5) und "Knochenbrecher" (Lvl7) verboten.
- Standardmap ist Furten des Isen II und Celebil; wenn sich beide Spieler über eine andere Map einigen, können sie eine andere nehmen.
Möchte nur ein Spieler FdI, und der andere Celebdil, wird Fdi genommen, allerdings darf der Spieler, der Celebdil wollte, seinen Spot wählen.
Heiler:
Ich hoffe mal, ich darf mir herausnehmen hier zu posten :D
Ich würde gerne 3/4 von den Verboten streichen:
Theodreds Turm darf nur in der Nähe der eigenen Festung stehen (max. zweifacher Durchmesser eines (Gondor-)Gehöfts vom Abstand her).
- Mordors 14-Punkte Spell "Macht vergangener Zeitalter" verboten.
- Gulzars "Flammende Vergeltung" verboten
- Eomers Speerwurf mit Theodens Verbannung verboten.
Die Meinung zu den letzen 3 Verboten eknnst du von mir schon, deshalb will ich die nicht näher erläutern, was nicht heißen soll, dass diese mMn aus der Liste entfernt werden sollten.
Wenn man den Turm so einschränkt, dann verliert Theoden einfach der Sinn und es lohnt sich nciht wirklich mehr ihn zu bauen. Wenn ich eben auf der Map einen wichtigen Punkt schützen will, dann rufe ich da den Turm, den dafür sollte er da sein. Auch ist die Angabe schwer zu beschreiben, wodurch es immer zu weiteren Streitigkeiten kommen kann. Ich würde hier ehrlich einfach mal an die Fairness der Spieler appelieren, weil nach deiner Liste könnte ich trotzdem noch mit 100 anderen Sachen lamen.
Und mal ehrlich es gibt wirklich stärke Sachen, die du nciht auf der Liste hast. Und wenn du alle solche Sachen auf der Liste hättest, würde die liste ewig sein.
Noni:
Nein, Eomers Speerwutf mit Exil soll verboten bleiben, da es einfach zu viel Schaden anrichtet.
Das mit Gulzar stimme ich dir zu Heiler, ich sehe Gulzar überhaupt nicht im Spiel von da aus mach das wenig Sinn.
Man sollte schon die Möglichkeit haben Gorthauer zu beschwören den ohne ihn wäre Mordor hinüber, ich würde die alte/neue Regel einfügen ab Level 5 keine Schicksalsklinge oder garnicht.
Und bei dem Turm würde ich einfach eine Grenze machen, bei FdI wäre der Fluss die Gränze, bei den restlichen Gebieten muss man sich mit dem Spieler einigen.
Halbarad:
Nr. 1. Ich würde alle verbote so dalassen wie es jetzt ist bis auf Gulzars vergeltung und noch Nr. 2 hinzufügen
Nr. 2. Was ist mit der Orkgarde von Bolg?
Noni:
--- Zitat von: )-(albarad am 2. Jan 2013, 20:19 ---1. Ich würde alle verbote lassen bis auf Gulzars vergeltung
--- Ende Zitat ---
Ich glaube damit wäre keiner einverstanden jedenfalls ich nicht!
Kannst du ja mit deinem Gegner das vereinbaren ;)
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