Edain Mod > Balance-Archiv
Balance, Feeling, Gameplay - völliges Chaos?
Erendél:
@Gnomi
Entschuldigung, dass das etwas untergegangen ist (es war natürlich
immer für beide Seiten schwer) , das war in meinen Überlegungen auch enthalten, aber bis man die Zeit findet zu schreiben, besonders als Schüler, ist die Essenz wieder weg... Daher nochmal: Balance ist sehr zentral!
Und balancebar ist mMn eigentlich alles, ich finde halt, dass Edain hier den auch feelingtechnisch richtigen Weg geht und die Völker als Ganzes balanced und nicht das EA Prinzip weiterverfolgt: Dass alle Schwertkämpfer, egal ob Uruk, Mensch oder Elb ca. gleich stark sind, genau wie alle anderen Einheitentypen (und dann war da noch das Schere-Stein-Papier-Artige Kontersystem :( )
In der Hoffnung, dass Missverständnisse aus der Welt sind,
Erendel
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