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Autor Thema: Nachtschwärmer-Thread  (Gelesen 709013 mal)

Whale Sharku

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Re:Nachtschwärmer-Thread
« Antwort #3900 am: 19. Okt 2013, 04:36 »
Ausgiebiges Gähnen.

Was macht man nicht alles für einen minecraft-süchtigen Freund der heute Geburtstag hat...
ich bastle ihm eine Adventuremap und wir werden damit wohl auch jede Menge Spaß haben, wenn ich da noch geradeaus gucken kann :D

gezeichnet
Whale


Curanthor

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Re:Nachtschwärmer-Thread
« Antwort #3901 am: 20. Okt 2013, 01:04 »
Ouh, mit Minecraft kann man mich im Moment jagen, nachdem ich "meinem" Server ein zentrales "Vorzeige-Rathaus" hingestellt habe und zwei Berge vollgebaut habe.  [ugly]

Bald bin ich soweit, das ich meinen RPG-Charakter zum zerpflücken freigeben kann... Ich schreibe mich grade an die Schlacht des letzten Bündnisses heran und fetze weiter zum Anschluss ans RPG.
Baaaald ist es soweit über 23000 Wörter platzen zu lassen. haha  xD

Hab grade gute Laune und einen schönen Schreibfluss.

Ist sonst noch jemand hier unterwegs? Was macht ihr an dem schönen Wochenende?
« Letzte Änderung: 20. Okt 2013, 01:07 von Curanthor »

FG15

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Re:Nachtschwärmer-Thread
« Antwort #3902 am: 20. Okt 2013, 01:12 »
Ich bin hier noch unterwegs.
Ich glaube, das ist das erste Mal, dass ich hier schreibe. Hat sich vorher anscheinend noch keine Gelgenheit ergeben. Und das obwohl Nachts die beste Zeit zum Modden(und auch für eigentlich alles andere produktive) ist.
Ich bin gerade mit etwas Mappen fertig geworden und überlege, wie ich mich noch vorm Schlafen drücken kann.

23.000 Wörter ist einiges, ich bezweifle, dass das alles in einen Post passt. Und erst die armen Leute die sich das durchlesen müssen.

Curanthor

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Re:Nachtschwärmer-Thread
« Antwort #3903 am: 20. Okt 2013, 01:18 »
Oh, noch eine Nachteule.
In den zwei Jahren, die ich hier herumgeistere ist es wirklich das erste Mal, das ich dich hier sehe. :P
Ich kann Nachts besser schreiben, ich habe mich mal fürs Modden interessiert, es dann aber aufgegeben. Das war der eigentlich Grund warum ich mich anmeldete... Machst du das Mappen für ein Team oder für ein eigenes Projekt?
Wenn du nicht schlafen willst, schau dir einen Film an, oder lies etwas. :)


Nein, das ist zu unübersichtlich, selbst mit Spoiler. Ja, und es dauert eine Weile, bis das durchgelesen wurde, allerdings wollte ich schon immer beim RPG mitmachen...

FG15

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Re:Nachtschwärmer-Thread
« Antwort #3904 am: 20. Okt 2013, 01:32 »
Mich wirst du vermutlich ab jetzt häufiger nachts sehen, da das Studium für mich angefangen hat.

Die Map, an der ich gerade gearbeitet habe, ist für Edain, eigene Projekte habe ich im Moment gar keine.

Das RPG ist schon was nettes, ich les da auch ab und zu mal mit. Ich hatte auch mal überlegt da einzusteigen, aber es ist daran gescheitert, mir einen eigenen Chrakter auszudenken und dann habe ich das sein gelassen. Und mittlerweile habe ich dafür zu viel zu tun.

Edit: Ich merke, dass ich definitiv zu lange an einem Post schreibe.
« Letzte Änderung: 20. Okt 2013, 01:35 von FG15 »

Curanthor

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Re:Nachtschwärmer-Thread
« Antwort #3905 am: 20. Okt 2013, 01:42 »
Na, dann sind wir hier nicht ganz so alleine und viel Erfolg im Studium.

Oh, na dann bin ich mal gespannt, dein Trailer sah ja auch schon sehr aufschlussreich aus. Ich kann mir Vorstellen, das daneben eigene Projekte schwer werden oder?

Schade eigentlich. Der Charakter und der Einstieg ist noch mit die größte Hürde, ich hab mich auch fast ein Jahr davor gedrückt, bevor ich anfing, vielleicht kommt das bei dir noch. :)

Und ich brauche auch um die 4-7 Minuten zum posten.

*edit:
Vielleicht sollte ich mal ein Tutorial machen, wie man einen Charakter erstellt, z.B. über Youtube?
« Letzte Änderung: 20. Okt 2013, 01:44 von Curanthor »

FG15

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Re:Nachtschwärmer-Thread
« Antwort #3906 am: 20. Okt 2013, 01:52 »
Danke  :)

So ein Trailer ist natürlich einiges an Arbeit. Der Trailer war z.B. aus über 7000 Einzelbilder zusammengebaut, zusätzlich gab es ungefähr 5 Vorversionen und 40 min Videomaterial. Allein die Übertragung der ganzen Bilder über Skype hat mehrere Tage gedauert^^

Neben 2 Mods werden eigene Projekte schon schwer, vor allem muss man da erst noch Ideen übrig haben.

Wenn ich wirklich Lust aufs Schreiben habe, dann kann ich bei DVZ auch genügend tun, schließlich gibt es dort eine komplette eigene Hintergrundgeschichte.
« Letzte Änderung: 20. Okt 2013, 01:57 von FG15 »

Curanthor

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Re:Nachtschwärmer-Thread
« Antwort #3907 am: 20. Okt 2013, 01:58 »
Bitte

Ja, vor allem schluckt das ganze Rohmaterial ziemlich Speicherplatz (bei mir zumindest) und man muss sich gut im Schnitt auskennen. Und du hast nicht zu viel verraten, die Arbeit hat sich doch wohl gelohnt, siehe das gute Feedback der Community.
Wie lange warst du denn ungefähr daran am arbeiten?

Stimmt auch wieder. Ich wusste nur von einer Mod, wobei Mapper meiner Meinung nach die wichtigesten dabei sind, sie legen ja das Grundfundament.

*edit: Schade, das sie nicht die gleich hat, wie das RPG, dann währe es für dich wohl etwas erleichternd. ;)

FG15

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Re:Nachtschwärmer-Thread
« Antwort #3908 am: 20. Okt 2013, 02:05 »
Ich habe auf einer Festplatte über 120GB Ingamevideos.
Ich hatte vom Tag wo der Trailer rausgekommen ist bis zur Veröffentlichung gearbeitet (ungefähr 2-3 Monate). Davon habe ich aber nur die Hälfte am Trailer gearbeitet, weil ich den Rest der Zeit nicht da war. Außerdem habe ich den Trailer ganze 2 Mal erstellt. Außerdem hat Reshef noch einiges an Zeit darein investiert gehabt.

Hier ein Vergleich zwischen der 1. und der fertigen Version:

Was das wichtigste am Modden ist, ist wohl Ansichtssache, ich hätte da eher die Modelle(&Skins) genannt.
« Letzte Änderung: 20. Okt 2013, 02:11 von FG15 »

Curanthor

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Re:Nachtschwärmer-Thread
« Antwort #3909 am: 20. Okt 2013, 02:15 »
Jaja, das AVI-Format, riesig aber sehr hohe Qualität.
Dachte ich mir schon, hatte auf ca 1-2 Monate getippt, aber die haben sich, wie gesagt, voll und ganz gelohnt.
Man sieht ja auch in der Vorversion, das einige Szenen und der ganze Schluss fehlen, aber dafür im fertigen Trailer, umso besser rüberkommen und sehr nahe an der Vorlage liegen.

Wurdest du eigentlich darum gebeten, oder hast aus eigenem Antrieb angefangen?


Und am kompliziertesten ist für mich das Script/Coding-gedöns^^
Damit komme ich überhaupt nicht zurecht und die, die sich damit befassen, haben meinen Respekt.  [ugly]

FG15

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Re:Nachtschwärmer-Thread
« Antwort #3910 am: 20. Okt 2013, 02:20 »
Ich wollte den Trailer gerne machen, weil mir das mit am meisten Spaß macht, neben Coding ;)
Die Sache ist nur die, Trailer sind zwar wunderschön, bringen die Mod aber nicht direkt voran :D

Was machst du eigentlich gerade noch so RPG außer schreiben?

Ich geh glaube ich auch bald ins Bett, soeben nachgetest, dass die Map so läuft wie sie soll. Die Szene mit Azog war übrigens glaube ich die letzte überhaupt, die ich an dem Trailer gemacht hatte und da habe ich auch bis mitten in der Nacht dran gesessen, bis alles geklappt hat.
« Letzte Änderung: 20. Okt 2013, 02:24 von FG15 »

Curanthor

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Re:Nachtschwärmer-Thread
« Antwort #3911 am: 20. Okt 2013, 02:29 »
Ui, aber er bringt die Mod voran, macht sie bekannter und spornt die Teammitglieder an. Ist auch was gutes.

Musik hören, ähm ja das RPG, zwischendurch Chips futtern und gegen die Müdigkeit ankämpfen. Und du? (falls du nicht schon schläfst^^)

Und läuft die Map? Die Szene mit Azog fand ich auch, neben die Stelle mit den Fässern am besten.(ohne zu schleimen)  :D

Edit: Hab den Kampf verloren und gehe pennen, bis später.
« Letzte Änderung: 20. Okt 2013, 02:44 von Curanthor »

Eandril

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Re:Nachtschwärmer-Thread
« Antwort #3912 am: 21. Okt 2013, 00:37 »
N'Abend, die Herren... noch jemand wach außer mir?

Ich überlege grad, ob ich heute abend noch was fürs RPG mache... soll ich oder soll ich nicht?

@Curanthor: 23.000 Wörter??? Ich sehe Arbeit auf mich zukommen... Aber halb so schlimm, wenn es gut geschrieben ist, also halt dich ran :P

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Curanthor

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Re:Nachtschwärmer-Thread
« Antwort #3913 am: 21. Okt 2013, 00:52 »
Abend, Nachteule der Reserve, meldet sich zum Dienst. Sir!  [ugly]

@Eandril
Mach doch ein wenig, kann ja nie schaden.

Muss korrigieren, 24.000 Wörter. Tut mir Leid, aber ich bin grade einfach im Schreibfieber und der Charakter ist mir ans Herz gewachsen.
Ich bemühe mich die meisten Fehler im voraus zu verbessern, hab eben schon alles auf Vergangenheit getrimmt was ich entdeckte, Namen berichtigt, Kommas gesetzt/gestrichen etc. , dadurch dauert es aber auch länger.
Tja und jetzt überlege ich, wie ich die Schlacht von Dagorlad einleite bzw. am Lager starte...schwierig.

Eandril

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Re:Nachtschwärmer-Thread
« Antwort #3914 am: 21. Okt 2013, 00:55 »
Zitat
Muss korrigieren, 24.000 Wörter.
[ugly]... Und wenn du in 24.000 vom Fall Eregion bis zur Schlacht zur Dagorlad gekommen bist... wie viel dürfen wir dann noch erwarten? ;)

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