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Autor Thema: Balrog  (Gelesen 2827 mal)

KingThranduil

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Balrog
« am: 30. Mär 2013, 16:06 »
Help me with Balrog. Please. (I added it as a regular hero (not called of)

1) when he dies, I can not call him again.

2) how to replace it in the spellbook?

3) How to make it to be the first Level (first) and then develop your skills?

4) After using abilities, they fast to replenishes. how to increase the time of their recruitment?
« Letzte Änderung: 30. Mär 2013, 17:03 von KingThranduil »

kolibri8

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Re:Balrog
« Antwort #1 am: 3. Apr 2013, 21:18 »
At First, welcome to the Forum.

Hast thou already looked at 3rdage.net? If thou speakest no german but english, that should be the first place for thee to look.

An other question first: Usest thou BFME 1 or 2? I'll explain it for BFME 1 but it should be similar with BFME 2

Otherwise, I'm sure there was a tutorial about this somewhere. But somehow I can't find it, so I'll try it on my own. ;)

Thy first point is something I actually do not know how to solve. So that's something where I can not help thee.

2. I haven't edited the spellbook for a while, so I'm not completly sure what to do. This should be explained by someone else.

3.To give thy Balrog the Ability to level up thou hast to add it to the experiencelevels.ini. If the Balrog shall level up like e.g. Saruman, search for Saruman and simply add MordorBalrog (that was the unitname wasn't it?) to the TargetNames row behind IsengardSaruman
ExperienceLevel SarumanLevel1
TargetNames = IsengardSaruman MordorBalrog
RequiredExperience = 1
ExperienceAward = SARUMAN_LVL1_EXP_AWARD
Rank = 1
SelectionDecal
Texture = decal_hero_evil
Style = SHADOW_ALPHA_DECAL
OpacityMin = 50%
OpacityMax = 100%
MinRadius = 40
MaxRadius = 200
MaxSelectedUnits = 40
End
End
Then continue till Level 10.

4. I think it should be these lines
UnpackTime              = 1800
PackTime                = 1600
Just increase the number and it should last longer. But again I'm not completly sure about this.

However I hope this will help thee. ;)

sincerly Kolibri8

PS: Beest thou a native speaker or where art thou from?
RPG:
1. Char Alfward bei Dol Guldur.
2. Char Qúsay in Aín Sefra.

Das Wiki zum RPG. Schaut mal ruhig vorbei ;).

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KingThranduil

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Re:Balrog
« Antwort #2 am: 4. Apr 2013, 23:17 »
where from am I?
--------------------------------------
the problem is the same

ExperienceLevel    SarumanLevel1
    TargetNames                    = IsengardSaruman MordorBalrog
    RequiredExperience                = 1    
    ExperienceAward                    = SARUMAN_LVL1_EXP_AWARD
    Rank                        = 1
    SelectionDecal
        Texture                    = decal_hero_evil    
        Style                    = SHADOW_ALPHA_DECAL
        OpacityMin                = 50%    
        OpacityMax                = 100%
        MinRadius                = 40
        MaxRadius                = 200
        MaxSelectedUnits            = 40
    End    
End

ExperienceLevel    SarumanLevel2
    TargetNames                    = IsengardSaruman MordorBalrog
    RequiredExperience                = 500    
    ExperienceAward                    = SARUMAN_LVL2_EXP_AWARD
    Rank                        = 2
    SelectionDecal
        Texture                    = decal_hero_evil    
        Style                    = SHADOW_ALPHA_DECAL
        OpacityMin                = 50%    
        OpacityMax                = 100%
        MinRadius                = 40
        MaxRadius                = 200
        MaxSelectedUnits            = 40
    End    
End

ExperienceLevel    SarumanLevel3
    TargetNames                    = IsengardSaruman MordorBalrog
    RequiredExperience                = 1000    
    ExperienceAward                    = SARUMAN_LVL3_EXP_AWARD
    Rank                        = 3
    SelectionDecal
        Texture                    = decal_hero_evil    
        Style                    = SHADOW_ALPHA_DECAL
        OpacityMin                = 50%    
        OpacityMax                = 100%
        MinRadius                = 40
        MaxRadius                = 200
        MaxSelectedUnits            = 40
    End    
End

ExperienceLevel    SarumanLevel4
    TargetNames                    = IsengardSaruman MordorBalrog
    RequiredExperience                = 1500    
    ExperienceAward                    = SARUMAN_LVL4_EXP_AWARD
    Rank                        = 4
    SelectionDecal
        Texture                    = decal_hero_evil    
        Style                    = SHADOW_ALPHA_DECAL
        OpacityMin                = 50%    
        OpacityMax                = 100%
        MinRadius                = 40
        MaxRadius                = 200
        MaxSelectedUnits            = 40
    End    
End

ExperienceLevel    SarumanLevel5
    TargetNames                    = IsengardSaruman MordorBalrog
    RequiredExperience                = 2000    
    ExperienceAward                    = SARUMAN_LVL5_EXP_AWARD
    Rank                        = 5
    SelectionDecal
        Texture                    = decal_hero_evil    
        Style                    = SHADOW_ALPHA_DECAL
        OpacityMin                = 50%    
        OpacityMax                = 100%
        MinRadius                = 40
        MaxRadius                = 200
        MaxSelectedUnits            = 40
    End    
End

ExperienceLevel    SarumanLevel6
    TargetNames                    = IsengardSaruman MordorBalrog
    RequiredExperience                = 2500    
    ExperienceAward                    = SARUMAN_LVL6_EXP_AWARD
    Rank                        = 6
    SelectionDecal
        Texture                    = decal_hero_evil    
        Style                    = SHADOW_ALPHA_DECAL
        OpacityMin                = 50%    
        OpacityMax                = 100%
        MinRadius                = 40
        MaxRadius                = 200
        MaxSelectedUnits            = 40
    End    
End

ExperienceLevel    SarumanLevel7
    TargetNames                    = IsengardSaruman MordorBalrog
    RequiredExperience                = 3000    
    ExperienceAward                    = SARUMAN_LVL7_EXP_AWARD
    Rank                        = 7
    SelectionDecal
        Texture                    = decal_hero_evil    
        Style                    = SHADOW_ALPHA_DECAL
        OpacityMin                = 50%    
        OpacityMax                = 100%
        MinRadius                = 40
        MaxRadius                = 200
        MaxSelectedUnits            = 40
    End    
End

ExperienceLevel    SarumanLevel8
    TargetNames                    = IsengardSaruman MordorBalrog
    RequiredExperience                = 3500    
    ExperienceAward                    = SARUMAN_LVL8_EXP_AWARD
    Rank                        = 8
    SelectionDecal
        Texture                    = decal_hero_evil    
        Style                    = SHADOW_ALPHA_DECAL
        OpacityMin                = 50%    
        OpacityMax                = 100%
        MinRadius                = 40
        MaxRadius                = 200
        MaxSelectedUnits            = 40
    End    
End

ExperienceLevel    SarumanLevel9
    TargetNames                    = IsengardSaruman MordorBalrog
    RequiredExperience                = 4000    
    ExperienceAward                    = SARUMAN_LVL9_EXP_AWARD
    Rank                        = 9
    SelectionDecal
        Texture                    = decal_hero_evil    
        Style                    = SHADOW_ALPHA_DECAL
        OpacityMin                = 50%    
        OpacityMax                = 100%
        MinRadius                = 40
        MaxRadius                = 200
        MaxSelectedUnits            = 40
    End    
End

ExperienceLevel    SarumanLevel10
    TargetNames                    = IsengardSaruman MordorBalrog
    RequiredExperience                = 4500    
    ExperienceAward                    = SARUMAN_LVL10_EXP_AWARD
    Rank                        = 10
    SelectionDecal
        Texture                    = decal_hero_evil    
        Style                    = SHADOW_ALPHA_DECAL
        OpacityMin                = 50%    
        OpacityMax                = 100%
        MinRadius                = 40
        MaxRadius                = 200
        MaxSelectedUnits            = 40
    End    
End
« Letzte Änderung: 6. Apr 2013, 09:42 von KingThranduil »

kolibri8

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Re:Balrog
« Antwort #3 am: 5. Apr 2013, 12:39 »
where from am I?
Yeah UK, US, France, Czech Republic, etc. I'm just curious. ;)

the problem is the same

ExperienceLevel    SarumanLevel1
    TargetNames                    = IsengardSaruman MordorBalrog
    RequiredExperience                = 1    
    ExperienceAward                    = SARUMAN_LVL1_EXP_AWARD
    Rank                        = 1
    SelectionDecal
        Texture                    = decal_hero_evil    
        Style                    = SHADOW_ALPHA_DECAL
        OpacityMin                = 50%    
        OpacityMax                = 100%
        MinRadius                = 40
        MaxRadius                = 200
        MaxSelectedUnits            = 40
    End    
End

ExperienceLevel    SarumanLevel2
    TargetNames                    = IsengardSaruman MordorBalrog
    RequiredExperience                = 500    
    ExperienceAward                    = SARUMAN_LVL2_EXP_AWARD
    Rank                        = 2
    SelectionDecal
        Texture                    = decal_hero_evil    
        Style                    = SHADOW_ALPHA_DECAL
        OpacityMin                = 50%    
        OpacityMax                = 100%
        MinRadius                = 40
        MaxRadius                = 200
        MaxSelectedUnits            = 40
    End    
End

ExperienceLevel    SarumanLevel3
    TargetNames                    = IsengardSaruman MordorBalrog
    RequiredExperience                = 1000    
    ExperienceAward                    = SARUMAN_LVL3_EXP_AWARD
    Rank                        = 3
    SelectionDecal
        Texture                    = decal_hero_evil    
        Style                    = SHADOW_ALPHA_DECAL
        OpacityMin                = 50%    
        OpacityMax                = 100%
        MinRadius                = 40
        MaxRadius                = 200
        MaxSelectedUnits            = 40
    End    
End

ExperienceLevel    SarumanLevel4
    TargetNames                    = IsengardSaruman MordorBalrog
    RequiredExperience                = 1500    
    ExperienceAward                    = SARUMAN_LVL4_EXP_AWARD
    Rank                        = 4
    SelectionDecal
        Texture                    = decal_hero_evil    
        Style                    = SHADOW_ALPHA_DECAL
        OpacityMin                = 50%    
        OpacityMax                = 100%
        MinRadius                = 40
        MaxRadius                = 200
        MaxSelectedUnits            = 40
    End    
End

ExperienceLevel    SarumanLevel5
    TargetNames                    = IsengardSaruman MordorBalrog
    RequiredExperience                = 2000    
    ExperienceAward                    = SARUMAN_LVL5_EXP_AWARD
    Rank                        = 5
    SelectionDecal
        Texture                    = decal_hero_evil    
        Style                    = SHADOW_ALPHA_DECAL
        OpacityMin                = 50%    
        OpacityMax                = 100%
        MinRadius                = 40
        MaxRadius                = 200
        MaxSelectedUnits            = 40
    End    
End

ExperienceLevel    SarumanLevel6
    TargetNames                    = IsengardSaruman MordorBalrog
    RequiredExperience                = 2500    
    ExperienceAward                    = SARUMAN_LVL6_EXP_AWARD
    Rank                        = 6
    SelectionDecal
        Texture                    = decal_hero_evil    
        Style                    = SHADOW_ALPHA_DECAL
        OpacityMin                = 50%    
        OpacityMax                = 100%
        MinRadius                = 40
        MaxRadius                = 200
        MaxSelectedUnits            = 40
    End    
End

ExperienceLevel    SarumanLevel7
    TargetNames                    = IsengardSaruman MordorBalrog
    RequiredExperience                = 3000    
    ExperienceAward                    = SARUMAN_LVL7_EXP_AWARD
    Rank                        = 7
    SelectionDecal
        Texture                    = decal_hero_evil    
        Style                    = SHADOW_ALPHA_DECAL
        OpacityMin                = 50%    
        OpacityMax                = 100%
        MinRadius                = 40
        MaxRadius                = 200
        MaxSelectedUnits            = 40
    End    
End

ExperienceLevel    SarumanLevel8
    TargetNames                    = IsengardSaruman MordorBalrog
    RequiredExperience                = 3500    
    ExperienceAward                    = SARUMAN_LVL8_EXP_AWARD
    Rank                        = 8
    SelectionDecal
        Texture                    = decal_hero_evil    
        Style                    = SHADOW_ALPHA_DECAL
        OpacityMin                = 50%    
        OpacityMax                = 100%
        MinRadius                = 40
        MaxRadius                = 200
        MaxSelectedUnits            = 40
    End    
End

ExperienceLevel    SarumanLevel9
    TargetNames                    = IsengardSaruman MordorBalrog
    RequiredExperience                = 4000    
    ExperienceAward                    = SARUMAN_LVL9_EXP_AWARD
    Rank                        = 9
    SelectionDecal
        Texture                    = decal_hero_evil    
        Style                    = SHADOW_ALPHA_DECAL
        OpacityMin                = 50%    
        OpacityMax                = 100%
        MinRadius                = 40
        MaxRadius                = 200
        MaxSelectedUnits            = 40
    End    
End

ExperienceLevel    SarumanLevel10
    TargetNames                    = IsengardSaruman MordorBalrog
    RequiredExperience                = 4500    
    ExperienceAward                    = SARUMAN_LVL10_EXP_AWARD
    Rank                        = 10
    SelectionDecal
        Texture                    = decal_hero_evil    
        Style                    = SHADOW_ALPHA_DECAL
        OpacityMin                = 50%    
        OpacityMax                = 100%
        MinRadius                = 40
        MaxRadius                = 200
        MaxSelectedUnits            = 40
    End    
End

It either could be, that this is connected to thy other problems and will only work if thy other problems are solved or i forgot something. In the latter case i don't know what. Sorry.

In his ini-file Aragorn has these lines:
Body = RespawnBody ModuleTag_RespawnBody
CheerRadius = EMOTION_CHEER_RADIUS
MaxHealth         = ARAGORN_HEALTH ;BALANCE Aragorn Health
PermanentlyKilledByFilter = NONE ;Who kills me permanently?
   DodgePercent       = HERO_DODGE_PERCENT
End
Behavior = RespawnUpdate ModuleTag_RespawnUpdate
DeathAnim = DYING ;Model condition to play when killed-to-respawn
DeathFX = FX_AragornDieToRespawn     ;FXList to play when killed-to-respawn
DeathAnimationTime = 3933 ;How long DeathAnim will take.
InitialSpawnFX = FX_AragornInitialSpawn ;FXList to play when respawning.
RespawnAnim = LEVELED ;Animation to play when respawning.
RespawnFX = FX_ResurrectionAragorn ;FXList to play when respawning.
RespawnAnimationTime = 2000 ;Time it takes for respawn to play.
AutoRespawnAtObjectFilter = NONE +CASTLE_KEEP ;Respawn at this location -- and at it's exit production point if possible.
ButtonImage = HIAragorn

;RespawnEntries determine the ruleset for how a character can be revived. Some units may automatically respawn, others
;may require a specific revive action performed on him. You can specify different values for each level... or use Level:Any
RespawnRules = AutoSpawn:No Cost:800 Time:90000 Health:100% ;DEFAULT VALUES
RespawnEntry = Level:2 Cost:1000 Time:90000 ;For other levels, only override what is different.
RespawnEntry = Level:3 Cost:1200 Time:90000
RespawnEntry = Level:4 Cost:1400 Time:90000
RespawnEntry = Level:5 Cost:1900 Time:120000 ; Cost:1600
RespawnEntry = Level:6 Cost:2100 Time:120000 ; 1800
RespawnEntry = Level:7 Cost:2300 Time:120000 ; 2000
RespawnEntry = Level:8 Cost:2600 Time:120000 ; 2200
RespawnEntry = Level:9 Cost:2800 Time:120000 ; 2400
RespawnEntry = Level:10 Cost:3500 Time:120000 ; 3000
End
These should be responsible for the Respawning. So this would solve thy number one. Change the numbers to thy preferences and the animations and FXs to Balrog animations and FXs and simply try it.

BTW: Hast thou already deleted these lines in the Balrog entry in neutral.ini?
Behavior = LifetimeUpdate ModuleTag_LifetimeUpdate
MinLifetime = 75000
MaxLifetime = 75000
DeathType = FADED
End
and the  SUMMONED entry in this line:
 KindOf          = HERO PRELOAD SELECTABLE CAN_CAST_REFLECTIONS MONSTER SCORE CAN_ATTACK NO_FREEWILL_ENTER PATH_THROUGH_INFANTRY SCARY BIG_MONSTER CAN_ATTACK_WALLS SUMMONED
Thats all I can think of by now, but probably I can find out more.

I wonder why none of our modding whizzes looks in this thread, they would be for sure a better help than me. Maybe they are just afraid to speak english  :D.
There are some Users here in the forum who are much better modders than me and exspecially more expierienced than me, maybe thou wantest to send them a PM? Turin Turumbar or Ealendril der Dunkle. And I'm sure they speak english.

Good Luck ;)
Kolibri8.
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KingThranduil

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Re:Balrog
« Antwort #4 am: 5. Apr 2013, 16:33 »
I'm from Georgia.

Nothing has changed. The same problem.

Thank you for everything.
« Letzte Änderung: 5. Apr 2013, 16:50 von KingThranduil »