Zum tänzelnden Pony > Schlacht um Mittelerde
Rj-Rotwk-Mod
Der Hexenkönig von Angmar:
Nein hat sie nicht, aber das braucht sie ja auch nicht, weil sie sowieso über das Mod-command läuft, heißt es werden KEINE original Daten überschrieben, sie ist komplett in einem eigenen Ordner, der durch ein Anhängsel an einer Kopie der Desktopverknüpfung mit geladen wird, wenn du mit der normalen Verknüpfung startest, startet also Edain oder das original Spiel, wenn du die Kopie mit verändertem Dateipfad startest lädt die Engine die extra Daten dazu und die RJ Mod startet, natürlich musst du vorher im Edain Switcher auf original SuM umschalten, dann Switcher schließen und RJ Mod starten. Läuft ohne Probleme, ich habs selbst so.
mfg
Labadal:
Klingt ja nicht schlecht. Vielen Dank für die Antwort *thumbs up*
P.S. Nur eine kleine Nachfrage: Ich brauche nichts weiter zu tun als die Mod zu installieren? (sprich, "Mod-Command" ist eine Funktion die dem Spiel bereits inhärent ist (entschuldige meine Unwissenheit))
Turin Turumbar:
Das Kommando beherrscht die .exe Datei des Spiels von der Installation an, du musst also nichts zusätzlich installieren.
Labadal:
Ok, jetzt ist alles klar, vielen Dank.
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