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Allgemeine Fragen und Diskussionen zur WotE Mod

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Shadowleake, Eis des Nordens:
hey du,

schön, dass dir die mod bis jetzt so gut gefällt!
zu deiner frage:
da die meisten großen mods für adh sind, und wir durch unser projekt mit keinen anderen mods kolidieren wollen, haben wir uns entschlossen die WotE für sum II zu machen.

lg shadowleake

Ar-Sakalthôr:
Boooooooah ich kann dir nicht sagen wie glücklich ich bin das es für SuM2 herauskommt, da ich keine brauchbaren Mods gefunden habe, wird eure zu 99.9% die beste aller SuM2 Mods sein. [uglybunti]

Freue mich aufs Relase [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti]

Thartom:
1. Habt ihr euch schon Gedanken zu den Katapulten und anderen Belagerungswaffen gemacht?

2. Kann man die Standardvölker auch mit Mod spielen?

3. Werden diese auch verändert?

4. Was machen die Elemente mit dem Auenland?

5. Ab welcher Stelle weicht die Geschichte von der Buchvorlage ab?

6.Können die Elemente Mauern bauen?

7. Was macht ihr mit dem CaH?

8.Werden noch andere Elemente (Licht, Leben, Zeit/Aether/Magie, Schatten) außer den jetzigen 4,5 integriert und wenn ja, wie?

9. Was sagt ihr zum Stichwort Kampange(n)?

10. Wie ist das Verhältnis der Elemente zum Balrog?

Shadowleake, Eis des Nordens:
:D thartom, das ist ja eine fragenflut^^.
ich versuch mal sie zu beantworten. aber über vieles haben wir uns da noch gar nicht soo gedanken gemacht.


--- Zitat ---Habt ihr euch schon Gedanken zu den Katapulten und anderen Belagerungswaffen gemacht?
--- Ende Zitat ---

belagerungswaffen werden die elementare keine haben. allerdings sind vom element erde alle inheiten in der lage mauern anzugreifen. das schränkt bei einer belagerungsschlacht die elementwahl zwar etwas ein, aber es passt einfach am besten zu dem bild, welches wir von erde haben.


--- Zitat ---Kann man die Standardvölker auch mit Mod spielen?
--- Ende Zitat ---

ja. in einer 1.0 sind lediglich die orks herausgenommen und dafür kamen die elementare.


--- Zitat ---Werden diese auch verändert?
--- Ende Zitat ---

wie sie balancetechnisch angepasst werden müssen ist noch nicht klar, aber gameplaytechnisch sind für eine erste version keine großen veränderungen geplant, was unter anderem daran liegt, dass die Vision besteht, von releaseversion zu releasversion ein standartvolk auszumerzen und ein neues hervorsprießen zu lassen, aber jetzt erstmal ein neues volk.


--- Zitat ---Was machen die Elemente mit dem Auenland?
--- Ende Zitat ---

das auenland ist ebenfalls belebtes gebiet, wenn auch auf ganz andere art und weise... da haben wir uns noch keine gedanken drüber gemacht, wie genau die elemente damit verfahren. doomron ist unser geschichtenschreiber, vill kann er dir da weiter helfen :).


--- Zitat ---Ab welcher Stelle weicht die Geschichte von der Buchvorlage ab?
--- Ende Zitat ---

ebenfalls eine frage, die doomron besser beantworten könnte, ich würde es so machen, dass bekannte ereignisse erstmal stattfinden und dann vom hintergrund beleuchtet aus ganz anders waren, als sie erstmal erscheinen, aber da nagle mich mal nicht drauf fest :D


--- Zitat ---Können die Elemente Mauern bauen?
--- Ende Zitat ---

nein, können sie nicht. aus erfahrung werden die mauern im spiel sowieso nur selten gebaut und du hast ja selber im letzten updatefeedback angemerkt, dass die elementare gut zu schützen sein werden (türme etc)


--- Zitat ---Was macht ihr mit dem CaH?
--- Ende Zitat ---

er wird so lange drin bleiben, bis er probleme macht. wird jedoch nicht erweitert und wird auch das erste sein, was gestrichen wird, wenn die kapazität gebraucht wird. das kann nach der 1.0 sein, aber auch schon gut davor. außerdem besitzen die elementare keinen CaH button, was dieses feature für sie unbrauchbar macht.


--- Zitat ---Werden noch andere Elemente (Licht, Leben, Zeit/Aether/Magie, Schatten) außer den jetzigen 4,5 integriert und wenn ja, wie?
--- Ende Zitat ---

wenn wir von der gesammten modvision reden. natürlich! wir haben nur gesagt, dass wir in kleinen schritten vorgehen wollen, da es nichts bringt alle völker anzufangen und letzten endes nichts fertig zu bekommen. so wird die 1.0 nur die elementare enthalten und je weiter die mod voran geht, werden auch weitere fraktionen geboren.


--- Zitat ---Was sagt ihr zum Stichwort Kampange(n)?
--- Ende Zitat ---

ein wunderbares stichwort^^.
wir haben ja eine grundlegende story, diese muss natürlich auch in einer kampagne nachzuspielen sein (mMn), umgesetzt haben wir aber noch nichts.


--- Zitat ---Wie ist das Verhältnis der Elemente zum Balrog?
--- Ende Zitat ---

da hab ich ja schon gesagt, dass einige bekannte ereignisse stattfinden, sie aber vill ganz anders sind, als sie aussehen. der balrog ist andererseits auch die perversion der knechtung der elemente unter dem leben. morgoth hat da etwas erschaffen, was die elemente so bestimmt nicht dulden werden, aber vill wird dieser balrog ja auch veränderungen durchmachen, wer weis, die geschichte ist noch nicht zu ende geschrieben. :D


ich hoffe, ich konnte ein paar fragen beantworten, auch wenn sicher viel noch änderbar ist. lg shadowleake

Ar-Sakalthôr:
Ich hätte da noch ein paar Fragen.

1. Wird in der 1.0 eine Kampagne mitraus kommen?

2. Wie werdet ihr die Ringhelden Galadriel und Sauron lassen oder ausbauen? Oder lasst ihr sie  so wie sind?

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