Archivierte Modifikationen > [WotE] Feedback und Bugs
[WotE] - Update 10, Feedback
Shadowleake, Eis des Nordens:
--- Zitat ---Nettes Update, obwohl ich mich über ein Gameplayupdate mehr gefreut hätte
--- Ende Zitat ---
ja, wie gesagt, dieses update war ein notupdate, da wir von buttons etc einfach nicht alle fertig haben und ein update ja auch graphisch schön sein soll. wir haben natürlich trotzdem versucht das beste aus dem updatestoff raus zu holen ;)
--- Zitat ---Die Fähigkeiten klingen alle interessant, untereinander passend und auch nicht nutzlos. Das Modell sieht eigentlich, wie immer bei euch, sehr gut aus.
Das Video ist extrem klasse geworden. Respekt an dem/die jenigen, die die Map, Kamerapfade und Videos gemacht haben.
--- Ende Zitat ---
vielen dank für diese lobwelle.
konzeptiert ist der held von doomron, modelliert von meiner wenigkeit und umgesetzt von pini. was das video angeht, so habe ich das FAST im alleingang erschaffen, danke aber da nochmal an die andern, die mir doch ein wenig zur hand gingen (tar-calion [zwei scripts], souls [skizzen und konzept]).
--- Zitat ---Was mir generell aufgefallen ist, dass fast alle von euch vorgestellten Helden Massenvernichter sind. Sie haben eigentlich alle Fähigkeiten, um Gegnern in einem großen Radius viel Schaden zu machen.Wenn man alle Helden gleichzeitig haben kann, dann denke ich, dass sich dann viele Helden sehr doppeln oder nur noch eine eigene Fähigkeit haben, aber wenn man nur einen Helden haben kann, dann sehe ich kein Problem.
--- Ende Zitat ---
von 8 helden wird man maximal 4 haben, manche auch erst recht spät . du hast natürlich recht, dass sie alle sehr vernichtend auftreten. dennoch glaub ich, dass jedes element so seine heldenstärken hat, natürlich mit zerstörung gepaart, auf die aber nicht der fokus gelegt sein sollte. und die vernichtung von leben ist ja das ziel des ganzen elementaren krieges.
--- Zitat ---Auf dem gezeigten Bild trägt das Monster aber keine Hörner am Kopf und Stacheln an den Händen, sondern das scheint mir eine Krone und ein Schwert zu sein.
--- Ende Zitat ---
meinst du das konzeptbild von ozaron? da ist der screen vill etwas ungeschickt gewählt. die "hörner" sind wohl seine augen, und stacheln an der hand? er hat doch ein "schwert"
--- Zitat ---Wenn ihr es schafft, dass Ozelon genau seiner Vorlage entspricht, dann sähe er fantastisch aus.
--- Ende Zitat ---
das wird allein auf grund seiner größe nicht möglich sein. die wolken könnte man evtl mit fxen hinbekommen, aber dieses modell wäre dann enorm rechenlastig und würde dem spiel in seinem flow nicht gut tun. geil wäre es natürlich :D
--- Zitat ---Sarumans lvl 10er hat ein Gewitter, das auf der ganzen Karte wirkt, Aufschlagboni fehlen zwar, aber einem Soldaten ist es egal, ob er von einem Blitz getroffen wird, oder ein Tornado ihn einsaugt
--- Ende Zitat ---
ach, tornados haben die auch? hmm dann unterscheidet nur der bonus das ganze, und natürlich, dass es nicht kartenweit ist^^
aber den bonus haben wir fxtechnisch schön gelößt, wie der blitz um das modell weiter "blitzt"
Elendils Cousin 3. Grades:
Kann mich hier eigentlich nur anschließen. Ich hätte mich zwar auch mehr über ein Update zum Gameplay gefreut ( :P), aber Ozaron macht auch schon ziemlich was her. Er wird seinem Status als Kriegsherr gerecht und haut ordentlich auf den Putz, aber dennoch gelingt es euch bislang, unter den verschiedenen Helden je nach Element zu differenzieren (z.B. Feuer/stärkstes Vernichtungspotenzial -- Luft/mehr Einheitensupport). Weiter so!
Edit: Ach ja, und der Film ist natürlich klasse! Wirklich eine starke Leistung, der macht richtig was her ;)
Reshef:
Interessante Weise ein Update anzukündigen :)
Ozarons Model und Skin sieht schon mal nicht schlecht aus, mir fehlt allerdings etwas die darstellung von Wind. Ich könnte mir vorstellen das die FX vom kleineren Tornado (den beispielsweise die Elben-CAH besitzen) sehr gut aussehen würde. Statt den Trichter um den sich die FX dreht wäre jedoch Ozaron inmitten der umherwirbelnden Partikel.
Ich finde die Fähigkeiten sehr schön für einen Lufthelden, klasse finde ich das der Effekt von Überladung direkt 2 mal in verschiedenen Fähigkeiten auftaucht :)
Freue mich schon darauf etwas vom Gameplay zu erfahren.
Shadowleake, Eis des Nordens:
soo, dann mah ich mich mal ans beantworten^^
--- Zitat ---Kann mich hier eigentlich nur anschließen. Ich hätte mich zwar auch mehr über ein Update zum Gameplay gefreut ( Tongue), aber Ozaron macht auch schon ziemlich was her.
--- Ende Zitat ---
ja, wir hätten uns auch mehr drüber gefreut^^, aber schön, dass du diesen notfallplan trotzdem gut aufnimmst :)
--- Zitat --- Er wird seinem Status als Kriegsherr gerecht und haut ordentlich auf den Putz, aber dennoch gelingt es euch bislang, unter den verschiedenen Helden je nach Element zu differenzieren (z.B. Feuer/stärkstes Vernichtungspotenzial -- Luft/mehr Einheitensupport). Weiter so!
--- Ende Zitat ---
vielen dank, das ist unser ziel^^
--- Zitat ---Edit: Ach ja, und der Film ist natürlich klasse! Wirklich eine starke Leistung, der macht richtig was her
--- Ende Zitat ---
vielen dank, war auch ordentliche arbeit, die da reingesteckt wurde.
--- Zitat ---Interessante Weise ein Update anzukündigen
--- Ende Zitat ---
ja, das dachten wir uns auch, ist mal was anderes auf der mu :)
--- Zitat ---Ozarons Model und Skin sieht schon mal nicht schlecht aus, mir fehlt allerdings etwas die darstellung von Wind. Ich könnte mir vorstellen das die FX vom kleineren Tornado (den beispielsweise die Elben-CAH besitzen) sehr gut aussehen würde. Statt den Trichter um den sich die FX dreht wäre jedoch Ozaron inmitten der umherwirbelnden Partikel.
--- Ende Zitat ---
danke für den tipp, mal gleich ausprobieren, wie das wirkt^^
--- Zitat ---Ich finde die Fähigkeiten sehr schön für einen Lufthelden, klasse finde ich das der Effekt von Überladung direkt 2 mal in verschiedenen Fähigkeiten auftaucht
--- Ende Zitat ---
ja, somit hat sein 10er auch noch einen boni für die einheiten die mit ihm angreifen.
und es wird ein zusammenhang zwischen den fähigkeiten hergestellt.
--- Zitat ---Freue mich schon darauf etwas vom Gameplay zu erfahren.
--- Ende Zitat ---
was das angeht, so würde mich das auch freuen, das mal kund geben zu können. nur muss dafür noch etwas vorarbeit geleistet werden.
danke nochmal an das feedback! und wir freuen uns immer über mehr :)
Slayer:
So sieht er schon viel besser aus (**)
Was mich irgendwie an Ozaron stört ist, das er son mickriges Blitzschwert hat [uglybunti]
Ich würde ihm eher einen Speer geben oder das Schwert bzw den Blitz etwas Massiger aussehen lassen.
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln