So ich hab meine Konzeptidee mal noch etwas präzisiert und geh dann mal noch auf etwas Feedback ein.
wir könnten ja die Idee mit dem Hort mit Whales und meinem Konzept kombinieren... jedoch denke ich, dass Smaug dennochd en Ring an der Stelle tragen sollte: Ein möglicherweise so mächtiger Ringheld wie Smaug den man nach seinem Tod einfach mit den Ringkräften wieder rekrutieren kann wäre mMn zu stark. Galadriels Ringgestalt, die nciht vom Ring abhängig ist ist ja auch schwächer als die Gestalt mit Ring. Selbst wenn der Hort etwas vorraussetzt (Radius in dem nichts anderes sein darf, Vorposten etc) könnte es sowas immer an einer leicht zu schützenden Stelle geben... und ich denke, dass Smaug, um seiner gerecht zu werden, als Ringheld verdammt stark sein sollte... und einen so starken... naja siehe anfang des Beitrags
Ich finde nicht, dass Smaug den Ring tragen sollte, da ich nicht denke, dass das der Stil eines Drachen wäre.
1. Weiß Smaug ja nichts von der Lücke in seinem Brustpanzer...
2. Frage ich mich, wie Smaug den Ring an der Stelle angebracht haben soll. Sich so lange drüber wälzen, bis er iwo hängenbleibt?
Ein Drache würde den Ring eher als seinen obersten Schatz ansehen und ihn immer eifersüchtiger bewachen. Etwaige Wertsteigerungen sollten sich auch auf die Art erklären lassen (siehe mein noch mal angepasstes Konzept), statt zu glauben, dass er ihn für iwelche übertriebenen Magieatacken nutzen würde, da der arrogante Drache sich eh schon als mächtig genug ansieht.
Außerdem fände ich es schlicht langweilig als Ringfunktion aus einem Massenvernichter einfach einen noch besseren Massenvernichter zu machen. Da mag ich ausgefallene, aber trotzdem einfach zu spielende Systeme mehr.
Das Hortsystem wäre am Anfang für den Gegner etwas lästig, dann würde es wirklich nervig werden, da Smaug immer bessere Boni auf immer größeren Teilen der Map erhalten würde und damit dem Gegner auch immer leichter Ressourcen stehlen kann, bis er wirklich gezwungen wäre zu handeln.
Die Fähigkeiten sind aber sehr schön ausgearbeitet und ich überlege, ob man sie nicht als generelle Fähigkeiten für Smaug (natürlich etwas abgeschwächt) übernehmen könnte.
Auch die Palantirbilder sind der Hammer.
Hört sich auch interessant an, aber wenn ich ehrlich bin, finde ich da Thror's Idee besser, weil, der Bonus wäre dann nämlich dauerhaft, und nicht nur, wenn sich Gegner dem Hort nähern.. (Womit die Erklärung keinen Sinn mehr ergeben würde, denn auf wen soll er dann Wütend sein? )
Ich habs ja nochmal in meinem Konzept erläutert. Es geht ja darum, dass Smaug immer eifersüchtiger und leichter erregt wird, bis er die Boni zuletzt auf einem wirklich großem Teil der Map erhält. Smaug sieht einfach einen immer größeren Teil der Karte als "in der Nähe seines Hortes" an, bis er den Bonus wirklich auf einem Großteil der Map erhät.
Ein möglicherweise so mächtiger Ringheld wie Smaug den man nach seinem Tod einfach mit den Ringkräften wieder rekrutieren kann wäre mMn zu stark. Galadriels Ringgestalt, die nciht vom Ring abhängig ist ist ja auch schwächer als die Gestalt mit Ring. Selbst wenn der Hort etwas vorraussetzt (Radius in dem nichts anderes sein darf, Vorposten etc) könnte es sowas immer an einer leicht zu schützenden Stelle geben...
Es geht in meinem Konzept eben darum, dass Smaug etwas braucht, bis der Ring seine volle Wirkung entfaltet (ebenfalls einzigartig). Der Gegenspieler kriegt ja mit, dass der Nebelspieler den Ring hat und am Anfang kann er den Ringhort auch leicht zerstören. Je länger er zögert bzw. es hinnimmt, dass der Drache ihm permanent Rohstoffe stiehlt, desto schwerer wird er es auch haben eben diesen zu zerstören, da sich der Radius vergrößert und Smaugs Boni verstärkt werden.
Wenn der Drache tot ist, hat der Gegenspieler es ja leicht, da er sich nun keinem stark gebufften Drachen mehr gegenüber sieht, der den Hort bewacht, sondern diesen ungeschützt zerstören kann und den ring und Smaugs schatz an sich reißen kann. Nun liegt es am Nebelspieler den Hort zu verteidigen, bis Smaug zurückkehrt (der übrigens eine sehr lange rekrutierungszeit unfd hohe Kosten haben sollte).