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[Edain2] Vorschläge Lothlórien 3.2
Gnomi:
1. Das Lorien keine zweite Festung bauen kann und die alte nicht nachbauen kann ist ein Problem, das ist klar.
--- Zitat ---Die Zwerge bauen eiinfach überall ihre Wälle und Festungen hin und können dann noch diese Mini-Fetung beschwören die auch schon ganz schön stark ist.
--- Ende Zitat ---
Falsch :P
Wenn du mit Zwergen überall Festungen und Wälle baust bist du schön blöd, weil das kostet viel zu viel.^^
Damit würdest du fast jedes Spiel verlieren.
Und wer sich den Festungsspell als 25erspell holt ist auch bescheuert, das Erdbeben ist weitaus nützlicher und stärker.^^
Also das ist die falsche Argumentation.
--- Zitat ---Ich weiß nicht wie gut man Lorien verteidigen kann wenn das Baumschulen update kommt aber ich finde Lorien braucht einfach noch diese Festung.
--- Ende Zitat ---
Lorien kann super verteidigen, das einzige Problem sind manchmal Werwölfe ;)
--- Zitat ---Auserdem schleppt Mordor Barad dur und Minas Morgul, Isengart Ortank und Gondor die Zitadelle mit sich rum. Ist auch nicht viel Realistischer als wenn die Waldelben ihre Festung mitnehmen würden.
--- Ende Zitat ---
Naja, das sind aber auch die Hauptvölker und diese Gebäude sind einfach Feelinggebend, weil sie ein riesiges Potenzial beinhalten.
Bei der Düsterwaldfestung würde jeder denken: Ja schön... aber naja, so richtig cooles Feeling kommt nicht auf.
Bei den anderen Gebäuden gibt es Filmvorlagen, weshalb das bewirkt, dass man sich das Spiel viel epischer anfühlt und man sich eher wie im Film fühlt.
--- Zitat ---Zudem finde ich das der Düsterwald für Lorien sowieso eine größere Rolle spielen solte als bei den anderen Völkern. Schließlich fehlen bei Lorien ein paar Einheitentypen.
--- Ende Zitat ---
So, welche denn?
Reiter gibt es durch den 15erspell.
Lanzen sind absichtlich weggelassen, damit fehlt Lorien ein Einheitentyp, dafür haben sie 2 Einheitentypen, die andere Völker nicht haben. Nämlich die Heiler und die Tierflüsterer.
Also das ist keine Aussage.
Und wie schon gesagt:
Düsterwald ist von den Einheiten her fast wie Lorien: Speziell auf Bogis ausgelegt.
PS:
Der Orthanc ist immer noch ein Orthanc und kein Tank. Obwohl ein Tank auch was lustiges wäre [ugly] (Tank ist englisch und heißt Panzer :P )
Fantasyreader:
Es gibt eigentlich Speere bei Lothlorien - Verbündete aus Imladris :D.
Die Anzahl der Einheitentypen passt auf alle Fälle. Mehr sind nicht zwingend notwendig.
Nefarian:
ich hätte da noch ne idee für mehr einheiten vielfalt.Man kann in der festung ein upgrade kaufen für die kaserne kostet ca.2000-3000.wenn man es gekauft hat kann man Noldor bauen es sollte irgendwie erben der noldor heißen und gilgalad bauen
Fantasyreader:
Gilgalad war früher schonmal bei Lothlorien, aber er passt thematisch einfach besser zu Imladris. Die Bewohner Bruchtals sind Nachfahren der Noldor, Elrond war ein Heerführer Gilgalads und somit ist es wahrscheinlich, dass die Krieger Bruchtals in ihrer Tradition ausgebildet wurden. Die Waldelben (Lothlorien/Düsterwald) dagegen legen vorallem Wert auf Hinterhald, Schnelligkeit und gute Bögen - da würden schwer gepanzerte Noldor nicht hinpassen! Außerdem lebten in Lothlorien sogut wie keine Noldor ;).
Gnomi:
Und was würde das an Einheitenvielfalt bringen?
Das wären einfach nur noch ein paar Schwertkrieger, noch ein paar Bogis, usw.
Was eher fehlt sind einzigartige Einheiten.^^
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