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[Edain2] Vorschläge Mordor 3.2

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Gandalfgraurock:
Und Sauron hätte selbst mit dem Ring nicht die Macht Morgoth zu befreien...
Außerdem hat das Team Morgoth abgelehnt...

Adamin:

--- Zitat von: Elbensteak am 18. Mär 2009, 13:24 ---Wie wärs wenn man Morgoth als 25 Spell hinzufügt?
--- Ende Zitat ---

Nein. ;)

Da muss ich noch nicht mal die weiteren Vorschläge lesen. Morgoth passt nunmal nicht Edain. Erstens müsste er mindestens doppelt zu groß sein, wie der Barad-Dûr. Zweitens dürfte er durch nichts verwundbar sein, außer vielleicht andere Valar.
Hör mal, Morgoth ist nicht irgendein fieser Bösewicht der den Kindern ihre Lollis klauen will. Er ist das personifizierte Böse Mittelerdes, die Dunkelheit schlechthin, und gehört zu den gottähnlichen Wesen, die Arda erst erschaffen haben.

Wenn man ihn irgendwie rufen könnte, müsste der Spieler quasi automatisch gewonnen haben. Und sowas ist schlecht für die Balance. ;)

Elbensteak:
Hast recht. War nur so ein Gedanke.

Jekkt:
Hmm naja Ungohliaht hat ihn auch zu schaffen gemacht aber stimmt schon er ist einfach zu ächtig und würde die Balace schädigen.....

Elbensteak:
Aber Neue Helden wärn schon Gut. Ein Balrog wär doch was. In Udun (Udun gehört doch zu Mordor) soll doch ein Balrog rumturnen.

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