Edain Mod > Konzeptarchiv
[Edain2] Vorschläge Gondor 3.2
Brisingr:
Also die Grundidee find ich gut, nur ist alles im Moment noch zu gedrängt
( n bisschen Luft zwischen den Gebäuden wär nicht schlecht)
und außerdem geht mir noch das Kopfsteinpflaster/ der Untergrund ab [ugly]
Aber wie gesagt, Idee ist gut..
noch ein paar Anregungen:
Ich würde die Zitadelle / Baum und Festung mehr in den Mittelpunkt stellen.
Darum kann man dann vom Prinzip her ähnlich wie bei Minas Tirith die 7 Ebenen
die einzelnen Bezirke/ Komplexe/ Stadtteile reihen.
Das ganze könnte man so konstruieren, dass es nicht eine Kreisform sein muss, sondern die Form je nach Map/ Gelände frei anpassbar ist.
Die einzelnen Stadtteile sollten wenn möglich mit Straßen verbunden werden.
usw. mann kann unendlich viele Dinge bis ins kleinste Detail hinzufügen, aber ich mach jetz mal Schluss ;)
P.S. Schöne Bilder :P
edit: das mit den Straßen haste schon, sry , habs nich gelesen
Adamin:
@TfD:
Dein Post war reiner Spamm. Die Smilies haben nicht wirklich irgendwas beigetragen. Lass das bitte in Zukunft.
Angel-Ice:
@ Knurla : also mit deinen screenshots hast du mich überzeugt....ich find die idee jetz auch gut...aber man müsste das ganze ma anspielen können um die ganze sache zu testen...weil so is die sache noch zu theoretisch ist...aber mhm ne andere idee...wie wärs daraus ne ganz neue MOD zu machen? ich weis ich weis das gehört jetz nich mehr hier rein aber naja..egal...wie fändet ihr das...vllt könnte man dazu en neues forum aufmachen^^
Brisingr:
Eine neue Mod?? :D
Wenn wer Lust hat, ein komplett neues Projekt dafür auf die Beine zu stellen....,
gerne.
Aber da gehört viel Arbeit dazu usw.
An sich ist dieser Vorschlag ( glaub ich zumindest) nur dazu gedacht,
das Gondor-Feeling, das in Tolkiens Büchern und natürlich auch im Film vermittelt wird,
noch einen Tick besser umzusetzen.
Das ist ja eigentlich die Grundidee der Edain-Mod, nämlich jedes Volk möglichst Tolkiengetreu in SuM darzustellen.
Wie auch immer, vielleicht lässt sich dieser Vorschlag in irgendeiner Form realisieren.... [ugly] [ugly]
Erzmagier:
--- Zitat von: TfD am 5. Jun 2009, 17:11 ---
@Erzmagier: Da Herr der Ringe ja sehr Mittelalterlich erscheint und schlussendlich auch ist, fände ich zu viele hohe Gebäude unpassent.
Im Mittelalter gab es selten hohe Gebäude; die Gebäude waren nur hoch, wenn dieses Gebäude eine wichtige Funktion erfüllen sollte (Kirche; Burg; Turm usw.).
--- Ende Zitat ---
Ich dachte nur bei einigen Gebäuden das letzte Upgrade vielleicht auf das Dach setzten, nicht ganz so hoch, denn ich denke, es brauch sonst fast zu viel Platz....
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