Edain Mod > Konzeptarchiv
[Edain2] Bugs Lothlórien 3.1
MCM aka k10071995:
Hast recht.
Aber am Anfang hats bei mir Rohstoffe abgezogen, jetzt nicht mehr. :o
Na ja, vielleicht habe ich mir das eingebildet.
Lord of Mordor:
Der Düsterwaldschießstand zieht Rohstoffe an, und eben die Gebäude, die der Baumeister normal baut.
Ich möchte mich im Namen des gesamten Teams für diesen ärgerlichen Bug entschuldigen - Betas werden meist mit stark erhöhten Rohstoffen getestet, dabei ist uns dieser Fehler leider nicht aufgefallen.
Mahal:
--- Zitat von: Lord of Gifts am 16. Mär 2009, 19:05 ---Ich möchte mich im Namen des gesamten Teams für diesen ärgerlichen Bug entschuldigen - Betas werden meist mit stark erhöhten Rohstoffen getestet, dabei ist uns dieser Fehler leider nicht aufgefallen.
--- Ende Zitat ---
Es ist ärgerlich, aber ihr braucht euch denke ich nicht dafür zu entschuldigen. =)
Ich bin was ich bin:
Ist das denn kompiziert? Wenn nicht dann könntet ihr ja eine Anleitung erstellen wie man das fixt dann kannn man das bei Bedarf selber machen.
Streicher:
Ich guck mir die Codes dafür morgen mal an, weil dies wirklich ein recht nerviger Bug ist [ugly]
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