Edain Mod > Konzeptarchiv
[Edain2] Bugs Zwerge 3.1
Chay:
Habe gestern mal kurz die Zwerge angespielt. Dabei fiel mir auf (Map Zwergenfestung), daß ich alle 3 Völker bauen konnte.
Ist so nicht gewollt, oder? Habe aber auch irgendwo hier im Forum gelesen, daß es bei Festungs-Maps noch zu Problemen führen kann. Stimmt das?
Herr der Nazgul:
Bei mir gab es gestern einen runtimeerror nach ca. 45 min. War bei der Map kazzad dum. Weis nicht ob es jetzt an der Map oder am Volk lag.
PartyMax:
Ein (kleinerer) Bug bei Thorin:
Orkrist sitzt nur wenn er angreift genau in seinen Händen, wenn er steht oder normal läuft packt er es voll an der Klinge.
Bei den Runenmeistern ist mir aufgefallen, dass sie ihre Runen zwar auf Gebäude von Verbündeten anwenden können, diese danach aber nicht sichtbar sind. Ob sie trotzdem funktionieren weiß ich nicht. Wie ist das gedacht, soll man nicht-zwergische Gebäude "verrunen" können? Würde dem Teamplay mehr Möglichkeiten geben.
Außerdem hab ich gesehen dass die Runen bei manchen Gebäuden bunt sind und in der Luft schweben (Thal-Handelsposten), bei anderen aber weiß sind und auf dem Boden kleben (Mine). Wie ist das geregelt?
Bilbo-Beutlin:
--- Zitat ---Bei mir gab es gestern einen runtimeerror nach ca. 45 min. War bei der Map kazzad dum. Weis nicht ob es jetzt an der Map oder am Volk lag
--- Ende Zitat ---
Also ich hatte gestern auch ein Match mit den Zwergen auf der kazzad dum Map, bei mir ist das nicht passiert. Ich hab ca. 1 1/2 Stunden gespielt.
DireLion:
Ich hab erst heute mit den Zwergen in der Map Kazzad Dum gezockt...ging ungefähr ne Stunde und ist nicht abgestürtzt.
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