Modderecke > Coding
Ringheld Smaug
Simbyte:
--- Zitat ---Btw Darf man eig. Ealendril aus ***** verschieben oder wird da sein Schöpfer sauer?
--- Ende Zitat ---
Solang du nichts veröffentlichst kannst du machen was du willst, von mir aus auch die Hobbits zu Mordor tun oder dich selbst reinmodden :D
Hab das noch weiter zensiert, war immer noch zuviel Info (das Gebäude ist schließlich auch schon geheim) ;)
Meriath Ifisti:
Nur zur Info: Gorthaurs Verwandlung zu Sauron braucht den Ring xD.
Vainamoinen:
@ Simbyte: Sorry, wollte nichts verraten
@Jaegita: Meine Frage ging ja auch in die Richtung, ob ich das verändern kann, sprich Ringfähigkeiten vom Ring "entkoppeln" ;)
Meriath Ifisti:
In der Sauron_mod.ini gibt es den Eintrag:
;-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
; Sauron
;-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Behavior = UnpauseSpecialPowerUpgra de ModuleTag_SauronEnabler
SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityToggleSaur onGestaltenSauron
TriggeredBy = Upgrade_RingHero
End
Behavior = SpecialPowerModule ModuleTag_SauronToggleSt arter
SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityToggleSaur onGestaltenSauron
UpdateModuleStartsAttack = Yes
StartsPaused = Yes
End
Behavior = ToggleMountedSpecialAbil ityUpdate SauronToggle
SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityToggleSaur onGestaltenSauron
MountedTemplate = MordorSauron_mod
SynchronizeTimerOnSpecia lPower = SpecialAbilityDominateEn emySaruman SpecialAbilityNamenloses Grauen SpecialAbilityAragornBla deMaster SpecialAbilityWaffenstil lstandAnnatar SpecialAbilityMouthOfSau ronDissent SpecialAbilityArmeeausHi rngespinsten SpecialAbilityTolinGaurh oth
UnpackTime = 2000
PreparationTime = 0 ; none, cause we hop onto our mount in no time at all :)
PackTime = 0 ; none, cause we hop onto our mount in no time at all :)
OpacityTarget = .0 ; How see-thru to be at peak of change
AwardXPForTriggering = 0
IgnoreFacingCheck = Yes
End
Behavior = DoCommandUpgrade Module_DoCommandUpgrade
TriggeredBy = Upgrade_RingHero
GetUpgradeCommandButtonN ame = Command_ToggleSauronGest altenSauron
End
Einfach das Rote in Upgrade_Level_1 verändern.
Viel Spaß,
Jaegita
Vainamoinen:
Klappt, danke
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