Als erstes gab es eine Beschränkung von 25 auf 15 Rohstoffe am Anfang.
25 sind einfach zu viele, man konnte einfach Truppen spammen und wenn sie gestorben sind war es einem ziemlich egal und man bekam nach SEHR schneller Zeit schon sehr starke Einheiten. (nach 10 Minuten mit fast ständig nur 2 Gehöften schon Werwölfe, obwohl man ständig noch andere truppen gebraucht hat um sich zu verteidigen)
Im Gegenzug dazu war der Radius der Gehöfte um ungefähr die Hälfte kleiner und die Inflation beginnt erst später.
Später wurde dann das ganze nochmal verstärkt, indem man am ANfang nur 10 produziert, dafür am Ende DEUTLICH mehr.
Am Anfang sind die Gehöfte schwach und produzieren kaum was, am Ende sehr stark und produzieren sehr viel.
Damit sind am Anfang eher kleine Scharmützel zu erwarten, während am Ende riesige Schlachten entstehen. Und es kommen eben die teuren Einheiten erst später und nicht sofort am Anfang. Als Ausgleich wurde zudem das Geld der Festung wieder auf 30 erhöht.
Und so langsam ist das Spiel auch nicht, wenn du erst einmal ein paar Soldaten hast geht es genauso rund, wie im normalen SuM II, nur darfst du deine Truppen nicht sterben lassen.
Es gab auch Mal eine Abstimmung von einem User, der das alte wieder haben wollte, da haben aber fast alle dafür gestimmt, dass das neue Rohstoffsystem besser ist.
http://forum.modding-union.com/index.php/topic,3935.0.htmlHier steht alles genau drinnen.
Was du sagst, dass du nichts mehr hin bekommen hast liegt daran, dass Edain eben Edain und nicht SuM ist. Du musst ganz anders spielen.