Naja, Einheiten aus normalen Creeps werden durch Codes stark an ihren Hort gebunden, dh. sie laufen nicht sonderlich weit weg.
Alle anderen Creeps stehen aber einfach nur beim Gebäude und sind im Prinzip wie Einheiten eines Spielers. Die Verfolgen eine Einheit ja auch fast immer so lange, bis der Spieler sie zurückruft.
Das heißt, es ist wohl nicht beabsichtigt, aber man hat sich nicht die Mühe gemacht, es zu beheben.