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Autor Thema: Fragen zu Edain  (Gelesen 192961 mal)

Michi-1997

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #420 am: 7. Feb 2010, 15:53 »
jedenfalls in bruchtal helms klamm(alle versionen) und minas tirith gehts net...

VofD

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #421 am: 7. Feb 2010, 15:57 »
Festungsmaps funktionieren ehhh nicht richtig in Edain^^

Ma3lware

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #422 am: 7. Feb 2010, 18:27 »
Nein, das is ein Irrtum und hat rein garnichts damit zu tun ;)

Das Festunggsmaps nicht funktionieren liegt NUR daran, dass man dort ein anderes Startgebäude hat. Diese haben dann auch die "alten" Baumeister und man kann die Festungssysteme nicht erforschen.

Jetzt zu deinem Problem: Klar kann man die Vorposten nicht einnehmen, da sie einem schon GEHÖREN ;) Nur die Flagge ist ja weiß.
Man könnte natürlich Scripts einfügen, dass sie für das jeweilige Volk das entsprechende Banner hat, aber den Aufwand hat sich bis jetzt noch keiner gemacht Oo

MfG

Shagrat

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #423 am: 7. Feb 2010, 18:30 »
Naja ich glaub ich weiß wie man das überprüfen kann. Wenn man ein Gasthaus etc. anklickt und man besitzt es nicht kommt doch kein Ton, oder? klicks mal an und schau ob Ton kommt dann weist du, ob s dir gehört oder nicht.

It was at the Survivor Series that the dark path of the Undertaker was born. It seems like an eternity ago that the demons of hell passed judgement on the mortal world and unleashed a creature of the night so powerful that the mention of it's very name sends shivers down to the spines of who oppose him
You look into the eyes of the Reaper and you'll see that your fate is sealed!

Sollten Banner und Avatar nicht Synchron sein, einfach mal mit Strg + F5 aktualisiern

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VofD

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #424 am: 7. Feb 2010, 18:42 »
Oder nimm eine grelle farbe und schau auf die minimap

Kasaim

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #425 am: 7. Feb 2010, 18:50 »
Also wenn mir ein Gasthaus gehört kann ich damit normalerweise auch Einheiten bauen.Wenn man draufklickt und Einheiten bauen kann dann gehört es einen  xD
Dass gleiche bei Vorposten,Hafen,und Leuchtfeuern (bei Vorposten und Leuchtfeuern kann man natürlich nur reparieren ;)).

Ich kann nur sagen das Flaggen bei mir noch nie gefehlt haben.

Ich hoffe ihr habt das auch schon vorrher gewusst  :D (ne Scherz)

Nunja vieleicht stehen dei Flaggen auch so das man sie nicht mehr sehen kann wie z.b.hinter einen Baum oder an der seite eines Gasthauses.


Ihr seid mit Abstand das schlechteste Mod-Team von dem ich je gehört habe.
 -"Aber ihr habt von uns gehört"

Waldläufer-Jeff

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #426 am: 7. Feb 2010, 19:15 »
In der Information vom edain 2 steht das man beim Volk Imladris ein Dunedain Lager bauen kann, aber ich find es nicht könnt ihr mir vielleicht helfen

Gruss waldläufer jeff

König Legolas

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #427 am: 7. Feb 2010, 19:16 »
Hallo,

das ist Arwens Stufe 10 Fähigkeit  ,und dann Aragorns Stufe 10 Fähigkeit ;)

Mit Freundlichen Grüßen Euer König Legolas
« Letzte Änderung: 7. Feb 2010, 19:20 von König Legolas »

Sckar

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #428 am: 7. Feb 2010, 19:17 »
Arwen kann auf Level 7 (glaub ich) Aragorn rufen und der wiederrum auf Level 10 das Dunedain Lager... ein bissl kompliziert aber das kriegste schon hin ^^

Lars

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #429 am: 7. Feb 2010, 19:19 »
Du musst Arwen auf Level 10 leveln (Level 8 mit dem passiven Spell aus dem Spellbook), dann kannst du Streicher rufen und der kann dann wiederum das Dunedain-Lager beschwören.

Edit: Sckar war schneller, aber meines Wissens kann Streicher das Lager schon auf Level 1 beschwören und das Arwen-Level ist auch anders^^
[18:56:53]    [5.113.110.246 - anarion]
naja baaeemm ist kein jedi
[18:57:08]    [5.113.110.246 - anarion]
sondern eher so was wie ein megafon mit ohne ausschalter

VofD

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #430 am: 7. Feb 2010, 19:21 »
Joah richtig^^

Hey alle nach Lorien schauen da is nen cooles Konzept das befürwortet werden will^^

Waldläufer-Jeff

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #431 am: 7. Feb 2010, 19:22 »
Danke für die schnellen  antworten :)

Aber ich hab noch ne frage kann man bei dem edain 2 mod etwas freischalten????????

VofD

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #432 am: 7. Feb 2010, 19:23 »
nich wirlklich


außer du rteechnest können mit ein^^

Bombadil, Tom

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #433 am: 7. Feb 2010, 19:24 »
Allerdings gibt es ja die Eastereggs, das kann man auch gewissermaßen als "freischalten" bezeichnen, aber halt nur für eine Runde^^
Der (selbsternannte) Meister von Wald, Wasser und Berg!

Sckar

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #434 am: 7. Feb 2010, 20:31 »
jepp kann sein, dass die Level anders sind... wie gesagt ich war mir nicht sicher...