Wenn ich mich richtig erinnere, war das ganze "Tutorial" eher ein Glücksgriff und hat in den meisten Fällen nicht funktioniert.
Sy's Asset Builder funktioniert nunmal ab Windows Vista nicht mehr richtig, weshalb man einfach den offiziellen Asset Cache Builder von EA benutzen sollte. Benötigt man zwangsläufig die "append to existing asset.dat" Funktion, macht man zuerst seine asset.dat mit den neuen Inhalten via Asset Cache Builder und verbindet diese dann mit der entsprechenden asset.dat mit Hilfe des
Asset Helpers von Elvenrider.