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Tutorial für APT-Editing
haudi:
--- Zitat von: Gwanw am 2. Jun 2014, 23:30 ---Sowohl der Palantir als auch Spellbilder, die Heldenleiste (die Bilder der Helden an sich jedoch nicht), als auch Spellstore, Ingamechat usw gehören zu den APTs. Wie Resh schon richtig geschlussfolgert hat, ist es möglich, solche Funktionen wie Objekte verschieben einzubauen.
Wie man auf externe Dateien zugreift, habe ich leider bislang noch nicht herausgefunden, sollte es möglich sein. Allerdings ist das eine der großen Herausforderungen, denen ich mich derzeit auch recht viel widme.
--- Ende Zitat ---
Ok dann scheint wirklich viel möglich zu sein! Hoffe du haltest uns am laufenden wie es vorran geht!
Gwanw:
--- Zitat von: FG15 am 2. Jun 2014, 23:54 ---Soweit ich weiß ist es möglich über Apts das Spellbook zu erweitern, ginge das gleiche auch für die Anzahl der Buttons im Palantir? Sodass man statt den üblichen 6, 7 Buttons hätte?
Und wäre es machbar, im Menü wieder einen Button für Tutorials einzubauen, der in SuM2 vorhanden war, aber in AdH nicht mehr?
--- Ende Zitat ---
Ganz sicher kann ich generell nichts beantworten, allerdings denke ich schon, dass es machbar sein sollte, da bereits theoretisch mehr Buttons vorhanden sind. Am Wochenende kann ich das dann ggf mal testen :).
--- Zitat von: haudi am 3. Jun 2014, 00:12 ---Hoffe du haltest uns am laufenden wie es vorran geht!
--- Ende Zitat ---
Na das auf jeden Fall^^.
Gwanw:
Hier ist der 4. Teil der Videotutorialreihe:
https://www.youtube.com/watch?v=QTNzkFB-1Wg
Desweiteren habe ich das mit dem erweiterten Palantir versucht. Zwar crasht das Spiel nicht, aber ich hab auch noch keinen 7. Button in die inis eingebaut, da ich selbst nicht sicher bin, wie das geht. Etwas Hilfe wäre daher gut :).
Außerdem freue ich mich natürlich weiterhin über jegliche Ideen bezüglich Themen für die Tutorialreihe.
MfG Gwanw
Simbyte:
Die Videos finden sich jetzt auch gesammelt an dieser Stelle:
http://modding-union.com/?path=codingtuts#apt
(direkt: http://modding-union.com/?path=tut_apt )
Marci_99:
Wäre es möglich den Eigenen Helden Glitch über APT editing zu beheben?
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