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Super Einheiten gegen festgefahrene Kämpfe
Gnomi:
Türme hatten in SuM II eigentlich garnicht so viel damit zu tun.^^ Die hat man eher selten gebaut - vor allem, weil die Erweiterungen an den Festungen stärker und günstiger waren.
Im Grunde ging es darum viel Geld zu bekommen - das kann Mordor relativ gut, zumindest deutlich besser als Gondor. Dann muss man defensiv spielen und anfangen Festungen zu bauen. Da Mordor relativ schnell Geld bekommen kann mit seinen Fähigkeiten geht das ab Minute 15 relativ schnell. An jeder Festung baut man dann 2-3 Katapulte. Damit ist die Festung relativ sicher. Die Festungen baut man dann nicht direkt nebeneinander sondern ungefähr so, dass die Katapulte sich nicht gegenseitig angreifen können. Neben den Katapulten helfen ein paar normale Turmerweiterungen (die sehr mächtig sind) und 1-2 von den Wächtern (die Angst einjagen).
Dazu hat man noch die 3 Nazgul und den Mund - diese Kavallerie ist sehr stark und sehr schnell.
Anschließend noch 2-3 Kampftrolle.
Mit den Trollen und den Nazgul kann man überall verteidigen und auch gut Katapulte zerstören. Die Katapulte an den Festungen zerstören ebenfalls alle gegnerischen Katapulte und größere Gruppenansammlungen, wie z.B. Piken, die die Katapulte beschützen wollen.
Die Türme und Wächter verhindern, dass es irgendwelche Nahkämpfer an die Festung ran schaffen.
Anschließend baut man einfach immer mehr und mehr Festungen und breitet sich so weiter aus. Im 1vs1 ist das noch eher schwer, aber im 2vs2 ist das eine gängige Taktik gewesen, die man problemlos ausführen konnte.
Die Turmwachen und Soldaten bei Gondor waren eher Offensiveinheiten - sie waren stark gegen Truppen, jedoch nicht in der Defensive.
Das Problem sind hier z.B. Zwerge:
In SuM II konnte der Zwergenspieler fast genauso gut Truppen spammen, wie der Gondorspieler. Jedoch haben die Gondorsoldaten keine Chance gegen die Zwerge.
Gondors Truppen sind in der Defensive nicht so gut, Gondor war in SuM II mit das Offensivste Volk, das im direkten Kampf den meisten anderen Völkern unterlegen war. Darum und weil die Wirtschaft relativ schlecht war, ist Gondor eines der schwächsten defensiven Völker in SuM II gewesen.
Gwanw:
Das ist dann aber kein Bunkern, sondern einfach ein Contain. Bunkern ist es, wenn du bei dir mit allen möglichen Abwehrstellungen alles zupflasterst, so dass der Gegner nicht mehr ohne größere Verluste durchkommt (zumindest ist das das Ziel beim Bunkern).
Edit: Gnomi war schneller. Aber zu seinem letzten Punkt würde ich den Zustand auch nicht mehr als Bunkern bezeichnen, sondern als Fortressrush.
Ar-Sakalthôr:
--- Zitat von: Gnomi am 7. Mai 2014, 14:39 ---@ amandil:
In SuM I waren die Fähigkeiten alle balanced.
Wort der Macht war keineswegs op und wurde von allen auch benutzt, ohne dass es irgendwelche Beschwerden gab. ;) Wenn man wegen sowas Anfälle bekommt, dann ist man selbst schuld, es ist auf jeden Fall kein unfaires Spielen.
--- Ende Zitat ---
Bist du dir da ganz sicher Gnomi? [uglybunti] Mit Gandalfs WdM konnte man in SuM1 sogar die Armee der Toten wegpusten. Geschweige den fast alle Helden töten. ;)
Gnomi:
Ich bin mir ganz sicher. ;)
Gandalf hat die WdM erst sehr spät bekommen (frühestens Minute 25) und war mehr oder weniger die einzige Chance von Gondor gegen Isengart oder Mordor im LG noch was reißen zu können.
Gondor und Rohan waren beides Völker, die in direkten Kämpfen gegen Isengart oder Mordor sehr große Nachteile hatten. Darum hatten beide Völker sowohl im Spellbook, als auch bei Helden noch einiges an AoE Vernichtungspotenzial.
Gandalf war im Grunde eine der zentralen Figuren von Gondor, wenn es um Kämpfe geht - er wurde benötigt um Helden und größere Armeen besiegen zu können.
Sobald Isengart oder Mordor ihre Armeen wirklich gebündelt hatten und mit einer vollen Armee angegriffen haben, hatte Gondor keine so großen Chancen das zu überleben - Gandalf war die einzige Chance. Wenn man daher Gandalf auf hohem Level hatte, wurde der Gegner (wenn er Isengart oder Mordor ist) dazu gezwungen seine Armeen nicht zu sammeln, sondern aufzuteilen und an 2-3 verschiedenen Orten anzugreifen.
Falls Gandalf dann sein WdM einsetzte war die Bedrohung für Isengart und Mordor vorbei und sie konnten für die nächsten Minuten ihre Armeen sehr viel besser bündeln. ;)
Ich bestreite nicht, dass die Fähigkeit sehr, sehr stark ist... jedoch ist sie keineswegs op gewesen, sondern passt ziemlich gut in die Balance.
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