Hey, danke für das ausführliche Feedback

Die Kommandopunkte haben weiterhin eine Obergrenze, im normalen Spiel sind es 1800. Im Spielmodus "Schlacht" sind es 3600, und "Epische Schlacht" verzichtet im Grunde auf Kommandopunkte und schenkt dir 18000 von Anfang an (plus schnellere Produktion). Du kannst aber immer auch weitere Punkte erforschen, wenn du schon am Limit bist, eben um wie von dir angeführt ein Reservepolster aufzubauen.
Das Schere-Stein-Papier-Prinzip bleibt tatsächlich nicht in der gleichen Schärfe erhalten, es ist je nach Situation nur noch halb bzw. sogar nur ein Viertel so stark wie jetzt. Allgemein sind so gut wie alle Werte weniger extrem als in 3.8.1 und Einheiten sterben deutlich seltener durch einen einzelnen Treffer oder Angriff. Wir wollen damit erreichen, dass eine Schlacht nicht spontan durch einen einzigen Reiteransturm, eine Fähigkeit oder eine Führerschaft entschieden wird, sondern diese Aspekte alle zusammenwirken und von einem guten Spieler langfristig schlau eingesetzt werden müssen. Bogenschützen halten allerdings allgemein sehr wenig aus, ihre Lebenspunkte wurden nicht im gleichen Maße erhöht wie die von Nahkampfeinheiten. Sie waren in Version 3.8.1 einfach zu stark und sollen in 4.0 nicht mehr so dominant sein, deswegen schien es uns wichtig dass du sie auch bestrafen kannst, wenn du sie mal erreichst.