Edain Mod > [Edain] Diskussion und Feedback
Der Weg zu Edain 4.0 (II): Euer Feedback
Rumil89:
Das Update zur Seestadt ist super.
Interessant dabei ist Bards 10erfähigkeit.
Undzwar Das er den Schwarzen Pfeil er wieder aufnehmen muss bevor er die Fähigkeit wieder nutzen kann.
Auch gut hin bekommen habt ihr das Design der Seestadtsoldaten.
Eine deutliche verbesserung zu ihren bisherigen Modellen finde ich.
Und der Bürgermeister im Hauptgebäude war auch ein nettes detail.
--Cirdan--:
--- Zitat von: Turin Turumbar am 23. Mai 2014, 12:04 ---
--- Zitat von: --Cirdan-- am 23. Mai 2014, 11:55 ---
Ich würde den Bürgermeister gerne in der Edain Mod sehen.
--- Ende Zitat ---
Guck mal, wer da auf dem Balkon steht ;)
--- Ende Zitat ---
Hätt ich vielleicht sagen sollen:
Ich kann auf diesem PC das Video nicht angucken :D
Werde es dann heute abend nachholen ;)
Aber ist daas dann nicht voll die Dopplung zu Denethor? :P
Oder hat der gar keine Fähigkeiten? -Dann möchte ich meine Aussage wie folgt ändern: "Ich würde den Bürgermeister als Held gerne in der Edain Mod sehen." ;)
Und das was Halbarad über die Heilstätte sagt; klingt schlüssig.
Lócendil:
--- Zitat ---"Ich würde den Bürgermeister als Held gerne in der Edain Mod sehen."
--- Ende Zitat ---
Würde doch eh als Denethor-Fake enden :P
Wie immer alles tippi toppi und ich begrüße es sehr, dass ihr die Baliste aus dem Film auslasst ;)
Radagast der Musikalische:
Ein schönes Update! Bard ist wirklich klasse geworden. Besonders der Waffenwechsel und der Schwarze Pfeil sind super Ideen. Auch die Einheiten der Seestadt sehen super aus, allerdings tragen diese im Film violette Waffenröcke.
Rogash:
Schönes Update, das sogar meine Lieblingsgebäude aus dem WB verwendet :)
Hätte jedoch noch eine Anmerkung: Wäre es nicht passender bei der Führerschaft "erhalten +25% Schaden" zu "verursachen +25% Schaden" umzuändern? Denn erhalten klingt eher danach, als würden sie mehr Schaden erleiden und das kann ja wohl bei einer positiven Führerschaft nicht gemeint sein [ugly]
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