Modderecke > Mapping
Marci_99's Mapperfragen
Marci_99:
Kann man in einer BSE farm mauer templates etc. verwenden?
Und falls ja könnte man auch ein Script machen um das Tor zu steuern?
Radagast der Musikalische:
Was würdest du dir von den Templates in der Base versprechen?
Ein Tor kann man im Prinzip über Scripts steuern. Man kann es immer unter bestimmten Voraussetzungen öffnen bzw. schließen lassen. Da die Scripts mit ausreichenden Englischkenntnissen relativ leicht nachzuvollziehen sind würde ich es einfach mal ausprobieren.
Marci_99:
Gibt es kein Script zum Fragen ob eine Einheit existiert (Ringheld)
Reshef:
Ja, zu finden unter Unit.
Alternativ geht auch (falls man die Einheit nicht benennen will) zu fragen ob der Spieler eine Einheit des types besitzt, das script dafür ist unter Player- Owns
Marci_99:
Das Script sieht nun so aus:
--- Code: ---*** IF ***
Unit '<This Object>' is inside area 'Festung Gebiet'
*AND* Unit '<This Object>' has Object Status is 'HOLDING_THE_RING'
*AND* 'NoldorGilGaladVilya' has been built by Player 'PlyrNoldor'
*AND* True.
*** THEN ***
Null operation. (Does nothing.)
Unit '<This Object>' use Ability 'Command_SpecialAbilityGilGaladRingModeUpgradeButton' on nearest object of type 'NoldorGilGaladVilya'.
For unit Unit '<This Object>' set object status Object Status is 'HOLDING_THE_RING' to FALSE.
--- Ende Code ---
Habe das in der AI Base datei der Noldor, scheint aber keine Wirkung zu haben.
Hat jemand eine Idee wie man das verwirklichen kann?
Soll ich so etwas eher mal in der Festung's .bse Datei versuchen?
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