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Englische Übersetzung II

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FG15:
Seid gegrüßt Gefährten Edains!

Vor einiger Zeit hatten wir bereits ein Übersetzungsprojekt gestartet, dessen Ziel es war, mit Hilfe der Community große Teile der deutschen Texte ins Englische zu übersetzen. Da dieses Projekt in unseren Augen ein großer Erfolg war, möchten wir hiermit an das Projekt anknüpfen und in eine zweite Runde gehen.

Es werden hier in diesen Thread wieder nummerierte Blöcke von Texten veröffentlichen die übersetzt werden müssen. Wenn ihr helfen wollt wählt ihr euch dann einen Block aus und postet die übersetze Version davon in diesem Thread. Damit ihr nicht zufällig gleichzeitig mit anderen Usern an einen Textblock arbeitet könnt ihr euch ebenfalls einen Textblock reservieren, postet dafür einfach die Nummer die ihr übersetzen wollt.
Ich bitte außerdem darum das sich nur welche beteiligen die von ihren Englischkenntnissen überzeugt sind und auch Zeit haben zu übersetzen, wenn also ein Textblock reserviert wird sollte dieser auch innerhalb von spätestens einer Woche übersetzt sein.
In diesen Thread sind nur die übersetzen Texte zu posten, fragen zur Übersetzung gehören jedoch in diesen Thread:Diskussionsthread
Für eure Übersetzungsarbeit werden ihr einen Readmeeintrag erhalten.
Wir werden diesen Post möglichst zeitnah aktuell halten und schon übersetze Blöcke entfernen.

Wichtig ist das diese Formulierungen immer gleich sind:

"... \n Aktivieren mit Linksklick"
          "... \n Left click to activate"

"... \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das Zielgebiet"
          "... \n Left click on icon then left click on target area"

"... \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das Ziel"
          "... \n Left click on icon then left click on target"

"... \n Passive Fähigkeit"
          "... \n Passive ability"

"Einheiten-Typ: Kavallerie \n Stärken: Bogenschützen, Schwertkämpfer"
          "Unit Type:  Cavalry \n Strong vs. Archers, Swordsmen"

"Stärken: Fernkampf"
         "Strong at Range"

"Voraussetzung: Rüstkammer Stufe 2"
          "Requires Level 2 Armory"
Wobei der Name der Einheit und das Level variabel sind.

"Liefert Rohstoffe \n Senkt die Kosten für ..."
          "Generates resources \n Reduces the Cost of ..."[/i]

Die texte sind so aufgebaut:

--- Code: ---CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeGefährtenSpell
"Linksklicke um die Fähigkeit nach einiger Zeit nutzen zu können"
END
--- Ende Code ---
Die erste Zeile ist der Textname der in den Codes vorkommt, nicht ändern.
Die zweite Zeile ist der zu übersetzende Text, wichtig ist das der Text in Anführungszeichen steht.
Ein Zeilenumbruch wird mit " \n " eingefügt.
Die dritte Zeile beendet den Textstring, nicht ändern.

Es können auch solche Texte auftauchen: "Baukosten -%d%%", hier wird vom Spiel ein variabler Wert eingefügt, ingame steht dann beispielsweise solch ein Text: Baukosten -10%"

"Aufsteigen/ absteigen (&M)" , "A&thelas"
Steht in irgendeinem Text ein"&" so steht dieses für den ShortCut und verweißt auf den nächsten Buchstaben. Dabei kann das & mitten im Namen stehen oder in Klammern dahinter. Steht es im Namen so passt dessen Position bei der Übersetzung so an, dass der richtige ShortCut erhalten bleibt. Kommt der ShortCut Buchstabe nach der Übersetzung nicht mehr vor, so schreibt ihn in Klammern dahinter.


Weitere wichtige Vokabeln und Ausdrücke:
* +10% Bautempo: +10% Faster Build Speed
* Erforsche das Upgrade in der Waffenschmiede, um die Ausrüstung zu aktivieren \n Befördert dieses Bataillon auf Stufe 2: "Research upgrade at Blacksmith to enable this equipment \n When equipped, increases this battalion to Level 2"
* das Rekrutieren von Einheiten wird mit "train" übersetzt, "recruit" wird nur bei Helden benutzt. Bei Belagerungswaffen ist es meistens "construct"
* "nahe Einheiten" oder "Einheiten in der Nähe" wird mit "nearby units" übersetzt
* Zaphragor, der Schlächter - Zaphragor, the Butcher

FG15:
Rohan I (bereits übersetzt)

--- Code: ---CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityVerbannungExil
"Voraussetzung: Théoden befindet sich in unmittelbarer Umgebung verbündeter Rohan-Gebäude \n Grimas Einflüsterungen vernebeln den Geist Théodens \n Ein verbündeter Held Rohans wird ins Exil verbannt \n Dadurch kämpft der Held noch verbissener für sein Volk, wodurch er erhöhten Schaden verursacht und seine Fähigkeiten doppelt so schnell auflädt \n Stirbt der ausgewählte Held, so kann er erst wiederbelebt werden, wenn Théoden von seinem Bann befreit wurde \n Linksklicke auf Theodred, Eomer, Hama, Gamling oder Merry"
END

CONTROLBAR:LW_Unit_RohanPeasantHorde
"Bauern aus Rohan"
END

CONTROLBAR:LW_ToolTip_RohanPeasantHorde
"Standard-Infanterie \n Stärken: Lanzenträger"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildRohanShip
"Rohanschiff mit Bogenschützen \n Stärken: Fernangriffe und Schiffe"
END

LWScenario:WOTRScenario048
"Schlacht um Rohan"
END

CONTROLBAR:TooltipGandalfderWeißefor_HK
"Gandalf der Weiße kommt den Menschen Rohans zu Hilfe \n Beschwört dauerhaft Gandalf den Weißen auf das Schlachtfeld \n Fähigkeit nur einmalig ausführbar \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf passierbares Gebiet"
END

CONTROLBAR:RohanAragornLeadershipButton
"Einer von ihnen"
END

CONTROLBAR:ToolTipRohanAragornLeadershipButton
"Aragorn inspiriert die Männer Rohans zu neuem Mut \n +25% Rüstung und +75% Angriff für Verbündete in Aragorns Nähe \n \n passive ability"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpellbookUpgradeRuhmdesKönigs_forHK
"Theoden errinnert sich seiner ruhmreichen Taten \n Alle Helden Rohans erhalten zusätzliche 1000 Lebenspunkte \n \n passive ability"
END

UPGRADE:Upgrade_RohanWallTower
"Aussichtsturm"
END

UPGRADE:Upgrade_RohanWallBanner
"Bannerturm"
END

UPGRADE:Upgrade_RohanWallSeiteneingang
"Nebentor"
END

CONTROLBAR:Command_RohanWallUpgradeToTower
"Aussichtsturm"
END

CONTROLBAR:TooltipCommand_RohanWallUpgradeToTower
"Besetzt einen Turm mit Freisassen, die automatisch auf feindliche Einheiten schießen"
END

CONTROLBAR:Command_RohanWallUpgradeToBanner
"Bannerturm"
END

CONTROLBAR:Command_RohanWallUpgradeToSeiteneingang
"Nebentor"
END

CONTROLBAR:TooltipCommand_RohanWallUpgradeToBanner
"Gewährt Verbündeten Einheiten in der Nähe Führerschaft"
END

CONTROLBAR:TooltipCommand_RohanWallUpgradeToSeiteneingang
"Errichtet einen Seiteneingang, den feindliche Einheiten nicht benutzen können"
END

CONTROLBAR:RohanCatapultUpgrade
"Schleuder ersetzen"
END

CONTROLBAR:ToolTipRohanCatapultUpgrade
"Baut die Schleuder auf der Plattform wieder auf"
END

CONTROLBAR:ToolTiKlingedesPrinzen
"Requirement: Level 5 \n Die besten Schmiede Rohans fertigen für den Sohn des Königs eine Klinge an, die seiner würdig ist \n Dauerhaft +50% Angriff \n \n passive ability"
END

CONTROLBAR:ToolTipGloriousChargeModTheo
"Requirement: Level 10 \n Der König Rohans reitet mit seinen Truppen in die letzte Schlacht \n Théoden und verbündete Einheiten erhalten kurzzeitig keinen Schaden, sind 25% schneller und verursachen doppelten Schaden \n Nur beritten einsetzbar \n Left-click to activate"
END

CONTROLBAR:ToolTipGloriousChargeMod
"Requirement: Level 6 \n Der König Rohans reitet mit seinen Truppen in die letzte Schlacht \n Théoden und verbündete Einheiten erhalten kurzzeitig nur 10% des normalen Schadens und verursachen doppelten Schaden \n Nur beritten einsetzbar \n Left-click to activate"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildRohanStableLevel2Upgrade
"Stufe 2: +10% Ausbildungsgeschwindigkeit \n Ermöglicht die Ausbildung von Rohirrim-Bogenschützen"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildGondorRohanArchery2Upgrade
"Stufe 2: +10% Ausbildungsgeschwindigkeit"
END

CONTROLBAR:TooltipSummonBauern
"Die Bauern Rohans verteidigen ihr Land \n ruft 5 Bataillone Bauern zur Hilfe \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf ein passierbares Gebiet"
END

CONTROLBAR:SpellbookHornHelmHammerhands
"Hörner Rohans"
END

CONTROLBAR:TooltipSpellbookHornHelmHammerhands
"Lasse die Hörner Rohans erschallen \n Die gewählten Verbündeten verursachen +50% Schaden \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf die gewünschten Einheiten"
END

TOOLTIP:LackLevel2ArmoryRohan
"Voraussetzung: Schmiede Stufe 3"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildRohanArmoryLevel3
"Ermöglicht die Erforschung von Kettenhemden"
END

CONTROLBAR:RohanKaserne
"Rohan-Kaserne"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeRohanModHeavyArmor
"Verstärkt dieses Bataillon mit Kettenhemden \n Senkt den erlittenen Schaden deutlich"
END

CONTROLBAR:PurchaseUpgradeRohanFestungsBanner
"Banner Rohans"
END

Upgrade:FortressRohanStonework
"Gehärtetes Holz Rohans"
END

Upgrade:RohanFestungsBanner
"Banner Rohans"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseRohanKing
"Erwecke und befehlige den ruhmreichen König aus der ersten Blutlinie Rohans"
END

Upgrade:FortressRohanGetreideSilo
"Getreide-Silo"
END

CONTROLBAR:PurchaseUpgradeRohanGetreideSilo
"Getreide-Silo"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeRohanGetreideSilo
"Das angelagerte Getreidesilo erhöht die Rohstoffproduktion der Gehöfte und Festungen"
END

CONTROLBAR:ToolTipErsteBlutlinieKönig
"Die Präsenz des uralten Königs der ersten Blutlinie inspiriert alle Menschen Rohans \n Alle Einheiten und Helden sind Resistent gegen Magie \n \n passive ability"
END

Upgrade:RohanKaserneLevel2
"Rohan-Kaserne Stufe 2"
END

Upgrade:RohanKaserneLevel3
"Rohan-Kaserne Stufe 3"
END

Upgrade:RohanStablesLevel3
"Rohan-Stallungen Stufe 3"
END

Upgrade:RohanStablesLevel2
"Rohan-Stallungen Stufe 2"
END

Upgrade:RohanArcheryLevel2
"Schießstand Stufe 2"
END

Upgrade:RohanArcheryLevel3
"Schießstand Stufe 3"
END

CONTROLBAR:Merriadoc
"Meriadoc, Knappe Rohans"
END

CONTROLBAR:PurchaseUpgradeRohanFortressHolz
"Gehärtetes Holz"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeRohanFortressHolz
"Das harte Holz Rohans verstärkt Festung und Mauern \n Festungen können nur noch von Belagerungswaffen attackiert werden \n Voraussetzung für Horn Helm Hammerhands"
END

CONTROLBAR:PurchaseUpgradeRohanFortressBannerRohans
"Banner Rohans"
END

--- Ende Code ---

Rohan II (bereits übersetzt)

--- Code: ---CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeRohanFortressBannerRohan
"Die Banner Rohans senken die Kosten für die Wiederbelebung von Helden um 20% \n Beschleunigt die Wiederbelebung von Helden um 20% \n Heilt Verbündete in der Nähe"
END

CONTROLBAR:PurchaseUpgradeRohanFortressGoldenHall
"Halle der Väter"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeRohanFortressGoldenHall
"Ermöglicht die Rückkehr Helm Hammerhands \n Vergrößert das Sichtfeld der Festung"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeRohanFortressHorn
"Das mächtige Horn Helms erfüllt alle in Festungsnähe befindliche Einheiten mit Furcht, sodass sie sich nicht rühren können"
END

CONTROLBAR:ToolTipFireWeaponRohanFortressHorn
"Lasse Helms Horn erschallen \n Left-click to activate"
END

CONTROLBAR:FireWeaponRohanFortressHorn
"Feinde in Furcht versetzen"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildRohanWächterMeduseldsHorde
"Stärken: Kavallerie"
END

CONTROLBAR:TheodenGunstdesKönigs
"König von Rohan"
END

CONTROLBAR:ToolTipTheodenGunstdesKönigs
"Der König von Rohan gewährt seinen Truppen Erfahrung \n Left-click to activate"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildRohanStableLevel3Upgrade
"Stufe 3: +25% Ausbildungsgeschwindigkeit \n Ermöglicht die Ausbildung der Königlichen Garde, sowie den Kauf der Reiterschilde"
END

OBJECT:RohanGoldenHall
"Rohan: Goldene Halle"
END

CONTROLBAR:EomerGrenzmarkierung
"Mahnmal"
END

CONTROLBAR:TooltipEomerGrenzmarkierung
"Requirement: Level 5 \n Eomer setzt eine geschändete Leiche des Feindes als Mahnmal an seiner Position ab \n Verbündete in der Nähe des Mahnmals kämpfen verbissener und erhalten +50% Angriff, Feinde werden demoralisiert und erhalten -50% Angriff und fürchten sich \n Deckt getarnte Einheiten auf \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:ToolTipEomerHerrderOstfold_Neu
"Requirement: Level 2\n Eomer führt die Verbannten Rohans an \n Einheiten in seiner Nähe erhalten erhöhte Erfahrung und erbeuten für jeden besiegten Feind Rohstoffe \n \n passive ability"
END

CONTROLBAR:EomerHerrderOstfold
"Führer der Exilanten"
END

CONTROLBAR:EomerUnaufhaltsamerAnsturm
"Unaufhaltsamer Ansturm"
END

CONTROLBAR:ToolTipEomerUnaufhaltsamerAnsturm
"Requirement: Level 6 \n Unaufhaltsam preschen Eomer und berittene Einheiten in seiner Nähe durch die Reihen ihrer Feinde \n Left-click to activate"
END

CONTROLBAR:ToolTipEomerHerrderOstfold
"Requirement: Level 2\n Eomer führt die Verbannten Rohans an \n Einheiten in seiner Nähe erhalten +25% Angriff und Abwehr und erbeuten für jeden besiegten Feind Rohstoffe \n \n passive ability"
END

CONTROLBAR:EomerUnverwundbar
"Ungezähmter Wille"
END

CONTROLBAR:EomerGutwine
"Guthwine"
END

CONTROLBAR:EowynSchildmaid
"Schildmaid"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityHamaSeiteanSeite
"Seite an Seite"
END

CONTROLBAR:HamasAnsturm
"Unaufhaltsamer Ansturm"
END

CONTROLBAR:ToolTipHamasAnsturm
"Requirement: Level 3 \n Hama startet einen unaufhaltsamen Ansturm auf seine Feinde \n Hama und Verbündete Einheiten werden um 50% schneller, erhalten weniger Überreitschaden und verursachen +50% Schaden \n Nur beritten einsetzbar \n Left-click to activate"
END

CONTROLBAR:HamaLeibwachedesKönigs
"Leibwächter Théodens"
END

CONTROLBAR:TooltipHamaLeibwachedesKönigs
"Requirement: Level 6 \n Hama wurde von Theoden persönlich zu seiner Leibwache gewählt \n Als solche steht er für Ehre und Treue \n Theoden und Hama erhalten erhöhten Schaden, Rüstung und Fähigkeiten regenerieren sich schneller \n passive ability"
END

CONTROLBAR:ToolTipHamaSummonRoyalGuard
"Requirement: Level 10 \n Hama ruft temporär eine Gruppe königlicher Gardisten auf das Schlachtfeld \n Linksklicken auf das Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:HamaSummonRoyalGuard
"Wächter der goldenen Halle"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityZudenWaffen_Neu2
"Requirement: Level 5 \n Gamling ruft im Namen des Königs das Volk Rohans zu den Waffen \n Bauern und erhobene Soldaten werden mit geschmiedeten Waffen bewaffnet, die ihnen erhöhten Angriff bieten \n Sind die ausgewählten Bauern noch nicht durch Heerschau bewaffnet worden, so werden sie dies zusätzlich durch die Fähigkeit \n Linksklicke auf einen Trupp verbündeter Bauern"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGamlingHerold_Neu
"Gamling organisiert und rüstet die Truppen Rohans für den Krieg \n Er stellt einem Trupp Bauern einen Bannerträger zur Verfügung und erhebt sie somit in den Stand von Soldaten Rohans \n Linksklicke auf den gewünschten Trupp Bauern"
END

CONTROLBAR:GamlingFlammenschuß
"Gezielter Flammenschuß"
END

CONTROLBAR:GamlingsHorn
"Gamlings Horn"
END

CONTROLBAR:TooltipGamlingsHorn
"Requirement: Level 3 \n Nicht auf dem Pferd verfügbar \n Der Schall von Gamlings Horns lähmt seine Feinde \n Left-click to activate"
END

CONTROLBAR:ToggleStanceBattleTheodred
"Schwertstellung"
END

CONTROLBAR:ToolTipToggleStanceBattleTheodred
"Schnelltaste: F \n Theodred nutzt seine Geschicklichkeit und Ausdauer im Kampf \n Er verlässt sich alleine auf sein Schwert, wodurch er deutlich wendiger als in anderen Stellungen ist"
END

CONTROLBAR:ToggleStanceAggressiveTheodred
"Axtstellung"
END

CONTROLBAR:ToolTipToggleStanceAggressiveTheodred
"Schnelltaste: D \n Theodred bewaffnet sich zusätzlich mit einer Axt, wodurch sein Angriffsschaden gegenüber Gebäuden und Schweren Truppen deutlich erhöht wird \n Im Gegenzug verliert Theodred ein wenig an Wendigkeit und Aggilität"
END

CONTROLBAR:ToggleStanceHoldGroundTheodred
"Schildstellung"
END

CONTROLBAR:ToolTipToggleStanceHoldGroundTheodred
"Schnelltaste: G \n Theodred bewaffnet sich mit einem Schild, der ihm Schutz und Sicherheit bietet \n Im Gegenzug sinkt aber seine Angriffsgeschwindigkeit und seine Wendigkeit deutlich \n Es werden nur Feinde in geringer Entfernung attackiert"
END

CONTROLBAR:ToolTipCommandSelectUpgradesWestfoldFaction
"Ziehe mit der Unterstützung von Theodred die Einheiten der Westfold auf deine Seite \n Voraussetzung für Rekrutierung der Einheiten: Getreue der Westfold-Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityErkenbrandSummonGetreueSchwert
"Unterstützung rufen - Schwertkämpfer"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityErkenbrandSummonGetreueSpeer
"Unterstützung rufen - Speerkämpfer"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityErkenbrandSummonGetreue
"Unterstützung rufen - Reiter"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityErkenbrandSummonGetreue
"Erkenbrand ruft ruft zusätzliche berittene Getreue zu seiner Unterstützung \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityErkenbrandSummonGetreueSchwert
"Erkenbrand ruft ruft zusätzliche mit Schwertern bewaffnete Getreue zu seiner Unterstützung \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityErkenbrandSummonGetreueSpeer
"Erkenbrand ruft ruft zusätzliche mit Speeren bewaffnete Getreue zu seiner Unterstützung \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:SpellBookErkenbrandWestfoldfor_HK
"Rettung in letzter Not"
END

CONTROLBAR:ErkenbrandGloriousCharge
"Auf, Eorlingas!"
END

CONTROLBAR:ToolTipErkenbrandGloriousCharge
"Requirement: Level 8 \n Erkenbrand entfacht Mut und brennende Kampfeslust in den Herzen in seiner Rohirrim und führt sie in einem gewaltigen Ansturm gegen den Feind \n Erkenrand und Rohirrim in seiner Nähe erleiden kurzzeitig nur 10% des normalen Schadens zugefügt \n Left-click to activate"
END

CONTROLBAR:ToolTipHerrderWestfold
"Der Herr der Westfold bringt die Truppen Rohans in Verteidigungsstellung \n Schwertkämpfer, Speerträger und Speerwerfer in Erkenbrands Nähe erhalten doppelte Rüstung. \n \n passive ability"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityGrimboldSturmangriff
"Sturmangriff"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGrimboldSturmangriff
"Grimbold und seine Getreue reiten die ausgewählten feindlichen Reihen nieder \n Für die Dauer des Sturmangriffs nehmen Grimbold und seine Getreuen nur sehr geringen Schaden und sind um +30% schneller \n Linksklicke auf die gewünschten Zieleinheiten"
END

CONTROLBAR:ElfhelmFeldmedizin
"Feldmedizin"
END

CONTROLBAR:ToolTipElfhelmFeldmedizin
"Die balsamierende Wirkung Elfhelm's Medizin heilt verbündete Einheiten im Umfeld \n Left-click to activate"
END
--- Ende Code ---

Scripts (bereits übersetzt)

--- Code: ---SCRIPT:lehen
"Truppen aus unseren Lehen sind eingetroffen!"
END

SCRIPT:MoriaVeteranen
"Veteranen Khazad-Dûms sind eingetroffen"
END

SCRIPT:MoriaVeteranenTot
"Expedition der Zwerge ist gescheitert"
END

SCRIPT:07ObjectiveText_01
"Alle Helden müssen überleben!"
END

SCRIPT:07ObjectiveText_02
"Erkunde und sichere die Gegend!"
END

SCRIPT:07ObjectiveText_03
"Baue mind. eine Mine und eine Kaserne!"
END

SCRIPT:07ObjectiveText_04
"Baue einen Turm vor den Höhleneingängen!"
END

SCRIPT:07ObjectiveText_05
"Öffne den Höhleneingang im Westen!"
END

SCRIPT:07ObjectiveText_06
"Finde die Nester der Ungeheuer und lösche alle Drachen in der Höhle aus!"
END

SCRIPT:07ObjectiveText_07
"Töte den alten Drachen!"
END

SCRIPT:07ObjectiveText_08
"Zerstöre das Lager der Orks und töte ihren Anführer!"
END

SCRIPT:07Intro_text_01
"Brüder, wir haben die Ered Mithrin erreicht!  Vor langer Zeit haben hier Zwerge gesiedelt.\n Lasst uns diesen Ort erkunden und sichern , um hier eine Basis zu errichten."
END

SCRIPT:07Intro_text_02
"Unser Baumeister wird bald hier eintreffen, bis dahin müssen wir die Gegend gesichert haben, los jetzt!"
END

SCRIPT:07Intro_text_03
"Ah, seht eine Höhle! Der Eingang ist verschüttet, unsere Minenarbeiter müssen ihn freiräumen!"
END

SCRIPT:07Intro_text_03_1
"Der Höhlenzugang ist verschüttet, noch mehr Arbeit für unsere Minenarbeiter!"
END

SCRIPT:07Intro_text_04
"Endlich! Unser Baumeister und ein Minenarbeiter ist angekommen! \n Baut mindestens eine Mine und eine Kaserne! \n Eine Festung wäre auch nicht zu verachten!"
END

SCRIPT:07Intro_text_05
"Sichern wir die Höhleneingänge mit einem Turm!"
END

SCRIPT:07Intro_text_06
"Öffnet den Höhleneingang im Westen!"
END

SCRIPT:07Intro_text_07
"Nun lasst uns die Höhle im Westen erkunden und dann weiter nach Norden vorstoßen!"
END

SCRIPT:07Intro_text_09
"Der Feind hat uns entdeckt! \n Schnell erschlagt sie, bevor sie die anderen warnen können!"
END

SCRIPT:07Intro_text_10
"Zu spät! Wir sind entdeckt!"
END

SCRIPT:07Intro_text_11
"Seht! Ein gewaltiger Drache!"
END

SCRIPT:07Intro_text_12
"Ein böser Zauber versperrt den Eingang, wir können nicht passieren!"
END

SCRIPT:07Intro_text_13
"Mit dem Tod des großen Drachen ist der Zauber gewichen, \n wir können nun die Höhle durch den Osteingang betreten."
END

SCRIPT:07Intro_text_14
"Nun reissen wir ihr Lager nieder und werfen ihre Knochen in den Staub!"
END

SCRIPT:07Intro_text_15
"Schnell, begebt Euch zum Pass!"
END

SCRIPT:07Intro_text_16
"Auf sie Brüder! \n Den Tag, an dem ein Zwerg sich in seiner Mine verkriecht, oder ängstlich durch die Berge schleicht, wird es nicht geben! \n  Lasst uns eine Kaserne bauen und ihnen eine Schlacht liefern, die noch unsere Nachfahren besingen werden!"
END

SCRIPT:07Intro_text_PW
"Zwerge! Das glühend heiße Feuer der Drachen konnte uns nicht schrecken, \n allen Feinden haben wir getrotzt, Framsburg soll unser nächstes Ziel sein! \n Nieder mit den Orks!"
END

SCRIPT:08ObjectiveText_01
"Alle Helden müssen überleben!"
END

SCRIPT:08ObjectiveText_02
"Nimm das Signalfeuer in Framsburg ein!"
END

SCRIPT:08ObjectiveText_03
"Schütze die Baumeister!"
END

SCRIPT:08ObjectiveText_04
"Errichtet eine Festung im inneren Festungsring sowie eine Kaserne und eine Schmiede, in Framsburg!"
END

SCRIPT:08ObjectiveText_05
"Vernichte die Nachschublager des Feindes!"
END

SCRIPT:08ObjectiveText_06
"Nimm das Leuchtfeuer am Passweg nach Gundabad ein!"
END

SCRIPT:08ObjectiveText_07
"Töte alle verbliebenen Feindeinheiten!"
END

SCRIPT:08ObjectiveText_08
"Zerstöre den Turm im Lager Grabakrs!"
END

SCRIPT:08ObjectiveText_09
"Errichte mindestens 2 Festungen!"
END

SCRIPT:08Intro_text_01
"Nain: Zwerge! Vor uns liegt das zerstörte Framsburg! \n Vertreiben wir die stinkenden Orks daraus!"
END

SCRIPT:08Intro_text_02
"Dain: Es gibt ein Signalfeuer in Framsburg das wir einnehmen müssen, \n als Zeichen für unsere Baumeister, um dort ein Lager zu errichten. \n Danach stürmen wir den Passweg nach Gundabad!"
END

SCRIPT:08Intro_text_03
"Nain: Unsere Baumeister sind angekommen! Wir müssen sie beschützen, schnell schicken wir ein paar Truppen zur Furt!"
END

SCRIPT:08Intro_text_04
"Die Baumeister sind in den sicheren Mauern von Framsburg! \n Jetzt lasst uns ein Lager errichten!"
END

SCRIPT:08Intro_text_05
"Dain: Heben wir Truppen aus, damit wir gegen den Angriff aus Gundabad gewappnet sind."
END

SCRIPT:08Intro_text_06
"Der Feind hat Nachschublager im Südosten und Südwesten, wir müssen sie vernichten."
END

SCRIPT:08Intro_text_07
"Zwerge macht euch bereit das Signalfeuer am Passweg nach Gundabad einzunehmen!"
END

SCRIPT:08Intro_text_08
"Hah! Jetzt erschlagen wir sie alle! \n Rache für den toten König Thror! Aaargh!"
END

SCRIPT:08Intro_text_09
"Herr! Es ist noch ein Anführer gekommen, sein Lager liegt im Norden. \n Er will verhandeln! \n Sucht ihn auf König Thror!"
END

SCRIPT:08Intro_text_10
"Seid ihr der König, derer, die in der Erde wühlen? \n Ich bin Bölthorn, der Anführer des gewaltigsten Dunlandstammes. \n Wir bieten euch Frieden, wenn ihr ein paar Hunde für uns erschlagt."
END

SCRIPT:08Intro_text_11
"König Thror! Grabakr bittet um Hilfe, er wird von Hreidmars Dunländern aus dem Südwesten bedrängt.\n Wenn er fällt, greifen uns seine  Dunländer wieder an!"
END

SCRIPT:08Intro_text_12
"König Thror!  Sie wollen verhandel! Hreidmars Truppen sind geschlagen! Suchen wir ihn auf und schließen Frieden mit ihm!"
END

SCRIPT:08Intro_text_13
"Was mischt ihr Erdwürmer euch in die Belange des großen Hreidmars ein? \n Wenn ihr kämpfen wollt, dann vernichtet das Lager des niederträchtigen Gullweygs im Westen des Landes,\n dann sollen die Waffen schweigen."
END

SCRIPT:08Intro_text_14
"Thror: Dieser Vorschlag ist nicht nach meinem Geschmack! \n Lasst uns diesen Gullweyg fragen, was er uns zu sagen hat!"
END

SCRIPT:08Intro_text_15
"Herr, der Anführer Gullweyg ist zu einem Gespräch bereit, sucht ihn auf!"
END

SCRIPT:08Intro_text_16
"Thror: Gegrüßt seist du Häuptling Gullweyg, ich bin König Thror vom Erebor. \n Der wilde Hreidmar will dein Lager mit Krieg überziehen und sucht in uns Verbündete, \n wir aber wünschen Frieden mit allen Dunländern!"
END

SCRIPT:08Intro_text_17
"Gulleweyg: Dieser Hreidmar ist ein übler Zeitgenosse und zerfressen von Macht und Gier nach Gold.\n Die richtige Wahl ist, ihn und seinen Stamm auszurotten, \n dann soll Frieden zwischen uns herrschen!"
END

SCRIPT:08Intro_text_18
"Thor: Wir werden nichts der gleichen tun! \n Sollen sie sich gegenseitig vernichten. Aber der, welcher uns angreift, ist des Todes!"
END

SCRIPT:08Intro_text_19
"Herr, wir bringen schlechte Nachricht! \n Orks wurden beim Weg zum Rothornpass gesichtet, \n es scheint die Vorhut der Gundabadarmee zu sein! \n Wir müssen ihnen widerstehen und die Lager von Grabakr und Bölthorn schützen. "
END

SCRIPT:08Intro_text_20
"Verräter! Gullweyg und Hreidmar haben sich gegen uns verbündet!"
END

SCRIPT:08Intro_text_21
"Grabakr wurde erschlagen!"
END

SCRIPT:08Intro_text_22
"Bölthorn wurde vom Feind erschlagen!"
END

SCRIPT:kamerareset
"Kamera wurde zurückgesetzt"
END

SCRIPT:MEOldForestRoad_MissionHint06
"ORK-OFFIZIER: Die Elben verstecken sich in den Bäumen! Vernichtet sie mit der Verheeren-Fähigkeit!"
END

--- Ende Code ---

Spellbook (bereits übersetzt)

--- Code: ---CONTROLBAR:TooltipSpellbookHorn_Neu
"Lasse die Hörner Rohans erschallen \n +50% Angriff und Furchtresistenz für verbündete Truppen \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf die gewünschten Einheiten"
END

CONTROLBAR:ToolTipAngmarVorpostenHexenmeister
"Der Turm der Hexerei erweitert das magische Bewusstsein der Hexenmeister Angmars, wodurch Spellbook-Zauber um 20% schneller aufgeladen werden und Hexenmeister können zusätzlich Zauber wirken, auf die sie nicht spezialisiert sind \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeAngmarVorpostenHexenmeister
"Der Hexenkönig übergiebt das Land an seine Hexenmeister \n Der Turm wird zu einem Turm der Hexerei ausgebaut \n Solange der Turm besteht lädt sich das Spellbook um 20% schneller auf (2x kumulativ) und Hexenmeister können Zauber wirken, auf die sie sich nicht spezialisiert haben"
END

CONTROLBAR:TooltipMagischesWissen_Neu
"Erestor studiert mit den Gelehrten die alten Schriftrollen Doriaths über die elbische Magie \n Solange er die mystischen Studien unterstützt, laden sich Bruchtals Spellbookzauber 15% schneller auf \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:TooltipArwenAbendsternSpellbook_Neu2
"Die verborgene Magie des Abendsterns wird erweckt und erfüllt sowohl Arwens Seele, als auch derer, die sie an diese bindet \n Arwen und Helden in ihrer Nähe erhalten dauerhaft +30% Rüstung, doppelte Regenerationsrate, -30% Aufladezeit der Zauber \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpellbookSummonElben_HK
"Haldir und seine Elben erneuern das Bündnis \n Haldir und Haldirs Galadhrim bleiben dauerhaft auf dem Schlachtfeld \n Fähigkeit nur einmalig ausführbar \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf ein passierbares Gebiet"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpellbookUpgradeRuhmdesKönigs_forHK
"Theoden errinnert sich seiner ruhmreichen Taten \n Alle Helden Rohans erhalten zusätzliche 1000 Lebenspunkte \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpellBookLichtderWeißenHerrin
"Zauber aus dem Spellbook laden sich um 25% schneller wieder auf \n Zauber die vor Aktivierung der Aufwertung ausgelöst wurden, werden erst nach ihrer Aufladung von den Auswirkungen betroffen \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:SpellbookSummonElben
"Bündnis zwischen Elben und Menschen"
END

CONTROLBAR:SpellbookHornHelmHammerhands
"Hörner Rohans"
END

CONTROLBAR:TooltipSpellbookHornHelmHammerhands
"Lasse die Hörner Rohans erschallen \n Die gewählten Verbündeten verursachen +50% Schaden \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf die gewünschten Einheiten"
END

CONTROLBAR:SpellbookMyHour
"Insignien der Macht"
END

CONTROLBAR:ArwenAbendsternSpellbook
"Einfluss des Abendsterns"
END

CONTROLBAR:SpellbookLuthien
"Gesang Lúthiens"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpellbookLuthien
"Der wunderschöne Gesang Luthiens lässt Feinde in tiefen Schlaf fallen \n Sobald Luthien ihr Lied anstimmt, werden Feinde in ihrer Nähe stetig langsamer, bis sie schließlich einschlafen und komplett bewegungsunfähig werden \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:SpellBookNebelbergeTrommel
"Trommel der Nebelberge"
END

CONTROLBAR:TooltipSpellBookNebelbergeTrommel
"Ruft eine Trommel auf das Schlachtfeld, die Verbündeten in der Nähe +25% Rüstung und Angriff bietet \n Du kannst nur maximal 3 Trommeln gleichzeitig im Spiel unterhalten \n Linksklicke auf ds Symbol und anschließend auf passierbares Gebiet"
END

CONTROLBAR:SpellBookIsengardOrcs
"Grischnákh's Jungs"
END

CONTROLBAR:TooltipSpellBookIsengardOrcs
"Grischnákh und 3 Horden Orks werden kurzzeitig von Mordor nach Isengart entsendet \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf passierbares Gebiet"
END

CONTROLBAR:SpellBookOrkAnsturm
"Massenansturm"
END

CONTROLBAR:TooltipSpellBookOrkAnsturm
"Eine Horde Orks überrennt das Gebiet und attackiert alle feindlichen Einheiten auf ihrem Weg \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:TooltipSpellBookAngmarHeiligtum_Neu
"Ernennt eine ausgewählte Festung zur Trutzburg der Eisenkrone \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf eine gewünschte verbündete Festung Angmars"
END

CONTROLBAR:TooltipSpellBookAngmarHeiligtumLong_Neu
"Ernennt eine ausgewählte Festung zur Trutzburg der Eisenkrone \n Auswirkungen: \n 'Macht des Hexenkönigs'-Fähigkeit wird freigeschaltet \n Schwarze Ritter können rekrutiert werden \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf eine gewünschte verbündete Festung Angmars"
END

CONTROLBAR:SpellBookAngmarbergGramSummon
"Orks vom Berg Gram"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpellBookAngmarbergGramSummon
"Rufe für einige Zeit die blutrünstigen Orks vom Berg Gram auf das Schlachtfeld \n Linsklicke auf das Symbol und anschließend auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:SpellBookHaldirandGaladhrimAllies
"Bündnis zwischen Elben und Menschen"
END

CONTROLBAR:TooltipSpellBookHaldirandGaladhrimAllies
"Ruft kurzzeitig Haldir und seine Galadhrim auf das Schlachtfeld \n Mit jeder gewonnen Stufe Haldirs bleiben dieser und seine Galadhrim bei der nächsten Ausführung von 'Bündnis zwischen Elben und Menschen' um 10 Sekunden länger auf dem Schlachtfeld \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf ein passierbares Gebiet"
END

CONTROLBAR:SpellBookDruedainAllies
"Hilfe der Wasa"
END

CONTROLBAR:TooltipSpellBookDruedainAllies
"Ruft kurzzeitig Ghân-buri-Ghân und zwei Druedain-Truppen auf das Schlachtfeld \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf passierbares Gebiet"
END

CONTROLBAR:SpellBookDwarvesBeorninger
"Beorn"
END

CONTROLBAR:TooltipSpellBookDwarvesBeorninger
"Rufe kurzzeitig Beorn und einige Beorninger auf das Schlachtfeld \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf passierbares Gebiet"
END

CONTROLBAR:SpellBookStreitmachtGondors
"Streitmacht Gondors"
END

CONTROLBAR:TooltipSpellBookStreitmachtGondors
"Rufe König Earnur und seine Truppen aus Gondor um Arnor zur Hilfe zu eilen \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf passierbares Gebiet"
END

CONTROLBAR:SpellBookDurinstag
"Durinstag"
END

CONTROLBAR:TooltipSpellBookDurinstag
"Wenn Sonne und Mond gleichzeitig am Himmel stehen, beginnt das neue Jahr der Zwerge \n Die anderen Lebewesen von Mittelerde sind allerdings nicht an diesen seltenen Anblick gewöhnt \n Kurzzeitig fürchten sich alle Feinde und alle eigenen Einheiten sind furchtresistent \n Linksklicke auf das Symbol"
END

CONTROLBAR:SpellBookEredLuinGandalf
"Gandalf der Graue"
END

CONTROLBAR:TooltipSpellBookEredLuinGandalf
"Rufe kurzzeitig den Grauen Pilger auf das Schlachtfeld \n Gandalfs Anwesenheit ist sehr gering, er kann jedoch schnell wieder gerufen werden \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf passierbares Gebiet"
END

CONTROLBAR:SpellBookBeistandDolAmroths
"Beistand Dol Amroths"
END

CONTROLBAR:TooltipSpellBookBeistandDolAmroths
"Rufe und befehlige dauerhaft eine Armee Dol Amroths, angeführt von ihrem Fürsten Imrahil \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf passierbares Gebiet"
END

CONTROLBAR:SpellBookBeistandEisenberge
"Beistand der Eisenberge"
END

CONTROLBAR:TooltipSpellBookBeistandEisenberge
"Ruft 2 Batallione Schlächter der Eisenberge dauerhaft auf das Schlachtfeld \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf passierbares Gebiet"
END

CONTROLBAR:SpellBookFlammengeschosse
"Flammengeschosse"
END

CONTROLBAR:TooltipSpellBookFlammengeschosse
"Versieht die Katapulte innerhalb der Stadt mit Flammengeschossen \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:SpellBookArnorGondorARmy
"Entsannte Armee Gondors"
END

CONTROLBAR:TooltipSpellBookArnorGondorARmy
"Als Arthedain von Angmar belagert wurde, entsannte Gondor eine große Armee um ihren Verbündeten zur Hilfe zu eilen \n Ruft eine große gondorianische Armee \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf passierbares Gebiet"
END

CONTROLBAR:SpellBookDieGraueSchaarMM
"Die Graue Schar"
END

CONTROLBAR:SpellBookAulesKinder
"Aules Kinder"
END

CONTROLBAR:TooltipSpellBookAulesKinder
"Aule schuf die Zwerge einst aus Stein \n Kurzzeitig werden alle Einheiten im Zielgebiet unverwundbar \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf passierbares Gebiet"
END

CONTROLBAR:SpellBookErkenbrandWestfoldfor_HK
"Rettung in letzter Not"
END

CONTROLBAR:SpellBookDolGuldurVerderbnis
"Korruption"
END

CONTROLBAR:TooltipSpellBookDolGuldurVerderbnis
"Erzeugt einen verseuchten Waldboden, der feindliche Gebäude darauf deaktiviert, feindlichen Einheiten langsam Leben entzieht und alle 10 Sekunden Spinnen Dol Guldurs erscheinen lässt \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:SpellBookMinasMorgulBombard
"Morgul-Sperrfeuer"
END

CONTROLBAR:TooltipSpellBookMinasMorgulBombard
"Bombardiere das Zielgebiet mit glühenden Geschossen \n \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:SpellBookZorndesMorgulfürsten
"Zorn des Morgulfürsten"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpellBookZorndesMorgulfürsten
"Tränkt den Boden mit der Verderbnis Minas Morguls \n Feindliche Einheiten und Gebäude erleiden enormen Schaden \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:SpellBookFellbestienAlly
"Geflügelte Schatten"
END

CONTROLBAR:TooltipSpellBookFellbestienAlly
"Fünf Geflügelte Schatten werden aus den Kerkern Minas Morguls auf Feinde losgelassen \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpellBookLichtderWeißenHerrin
"Zauber aus dem Spellbook laden sich um 25% schneller wieder auf \n Zauber die vor Aktivierung der Aufwertung ausgelöst wurden, werden erst nach ihrer Aufladung von den Auswirkungen betroffen \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:SpellBookZornFangorns
"Letzter Marsch der Ents"
END

--- Ende Code ---

Zwerge I (bereits übersetzt)

--- Code: ---OBJECT:ZwergeCastleUpgradeRabenturm
"Rabenturm"
END

CONTROLBAR:ZwergeCastleUpgradeRabenturm
"Rabenturm"
END

CONTROLBAR:ToolTipZwergeCastleUpgradeRabenturm
"Erspäht die umgebung"
END

OBJECT:ZwergeCastleUpgradeRabenturmDescription
"Erspäht die umgebung"
END

CONTROLBAR:ToolTipClanversammlungderZwerge_Neu
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Dáin beruft eine Versammlung der Zwerge ein \n Eine Versammlungskaserne erscheint, die alle Einheiten aller Zwergenvölker beheimatet \n Du kannst nur maximal eine Versammlungskaserne gleichzeitig im Spiel unterhalten \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

TOOLTIP:LackLevel3ZwergeBelagerungswerke
"Voraussetzung: Belagerungswerke Stufe 3"
END

CONTROLBAR:ToolTipDwarvenForge_Neu
"Erforscht Aufwertungen der Zwerge"
END

CONTROLBAR:ToolTipDwarvenKaserne_Erebor
"Rekrutiert Zwerge Erebors"
END

CONTROLBAR:ToolTipDwarvenKaserne_Eisenberge
"Rekrutiert Zwerge der Eisenberge"
END

CONTROLBAR:ToolTipDwarvenKaserne_EredLuin
"Rekrutiert Zwerge Ered-Luins"
END

CONTROLBAR:ToolTipDwarvenForge
"Erforscht Aufwertungen der Zwerge \n Senkt die Kosten für Einheiten-Aufwertungen: \n 2 Zwergenschmieden -10% \n 3 Zwergenschmieden -20% \n 4 Zwergenschmieden -30% \n 5 Zwergenschmieden -40%"
END

CONTROLBAR:UpgradeDwarvenForgeLevel2
"Zwergenschmiede a&uf Stufe 2 ausbauen"
END

CONTROLBAR:UpgradeDwarvenForgeLevel3
"Zwergenschmiede a&uf Stufe 3 ausbauen"
END

UPGRADE:DwarvenForgeLevel2
"Zwergenschmiede Stufe 2"
END

UPGRADE:DwarvenForgeLevel3
"Zwergenschmiede Stufe 3"
END

CONTROLBAR:TooltipZwergenhorn
"Lasse die Hörner der Zwerge erschallen \n +50% Angriff und Furchtresistenz für verbündete Truppen \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf die gewünschten Einheiten"
END

UPGRADE:StoneworkerZwergeVerteidigungslinie
"Verteidigungslinie"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildZwergeVerteidigungslinieUpgrade
"Ermöglicht eine zweite Verteidigungslinie zu nutzen"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityZwergenheldenMithrilhemd
"Mithrilhemd"
END

SCRIPT:MoriaVeteranenTot
"Expedition der Zwerge ist gescheitert"
END

CONTROLBAR:LW_Unit_DwarvenPackpferdHorde
"Packpferde der Zwerge"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityZwergenheldenMithrilhemd
"Voraussetzung: Veteranen Khazad-Dûms haben ein Mithrilhemd an den Helden übergeben \n Das Mithrilhemd schützt den Helden enorm vor feindlichen Angriffen \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityVeteranenMithrilhemd
"Mithrilhemd aus Khazad-Dûm"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityVeteranenMithrilhemd
"Die Veteranen haben in den Tiefen Stollen Khazad-Dûms ein fürstliches Mithrilhemd gefunden, das sie an einen verbündeten Helden übergeben können \n Kann nur 1x im Spiel eingesetzt werden \n Linksklicke auf einen verbündeten Helden der Zwerge"
END

SCRIPT:MoriaVeteranen
"Veteranen Khazad-Dûms sind eingetroffen"
END

CONTROLBAR:ToolTipReiselagerInfoButton
"Das Reiselager stellt Packpferde zur Verfügung, die mit Zwergen-Hütern kombiniert werden können \n Diese Zwergen-Gemeinschaft begiebt sich auf eine weite Reise nach Khazad-Dum \n Mit geringer Wahrscheinlichkeit kehren die Hüter als Veteranen zurück, schwer bewaffnet und beladen mit Mithril und Ausrüstung \n Kombiniere Zwergen-Hüter mit Packpferde um eine Zwergen-Gemeinschaft zu bilden"
END

CONTROLBAR:ToolTipDwarvenReiselager
"Das Reiselager stellt Packpferde zur Verfügung, die mit Zwergen-Hütern kombiniert werden können \n Diese Zwergen-Gemeinschaft begiebt sich auf eine weite Reise nach Khazad-Dum \n Mit geringer Wahrscheinlichkeit kehren die Hüter als Veteranen zurück, schwer bewaffnet und beladen mit Mithril und Ausrüstung \n Kombiniere Zwergen-Hüter mit Packpferde um eine Zwergen-Gemeinschaft zu bilden"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityDwarvenWächterChargeAttack
"Voraussetzung: Stufe 2 \n Die Wächter Khazad-Dûms sammeln ihr gesamte Kraft für einen gewaltigen Sturmangriff \n Die Wächter verursachen kurzzeitig +150% Schaden, greifen mit doppelter Geschwindigkeit an und werfen den Gegner zurück \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das Ziel"
END

CONTROLBAR:BuildDwarvenLumberWorker
"Zwergen-Arbeiter (&B)"
END

CONTROLBAR:TooltipSpecialPowerElrondsRatSPellbook_Neu
"Elrond beruft einen Rat ein, dem Menschen, Elben, Zwerge und Zauberer beiwohnen \n Per Zufall werden kurzzeitig Mitglieder von Elronds Rat gerufen \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das gewünschte Zielgebiet"
END

LWScenario:WOTRScenarioKDZ
"Krieg der Zwerge"
END

LWScenario:WOTRScenarioKDZDescription
"Anzahl Spieler: 2 \n Einzelspieler \n Aufgabe: Erlebe den Krieg der Zwerge"
END

CONTROLBAR:LW_Unit_DwarvenDemolisher
"Zwergenramme"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityHerzderZwerge
"Herz der Zwerge"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityHerzderZwerge
"Der Morgulschatten streckt einen Zwerg mit seiner Klinge nieder und erhält im Augenblick seines Todes Einblick in dessen innerstes Wesen \n Dadurch lernt er neue Fähigkeiten, die es ihm erlauben, diese Geheimnisse gegen seine Feinde zu wenden \n Linksklicke auf einen feindlichen Zwerg"
END

CONTROLBAR:ToolTipVergesseneInsignien
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Thrain rüstet sich mit einem von Meisterhand geschmiedeten Zwergenhammer und verursacht dadurch +20% Schaden und geringen Flächenschaden \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:RingderZwerge
"Verborgene Mine"
END

CONTROLBAR:ToolTipRingderZwerge
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Thrain öffnet einen verborgenen Eingang und erschafft eine Zwergenmine \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:ToolTipRunedesGeschicks
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Thrain setzt eine alte magische Zwergenrune ein \n Zwerge in seiner Nähe erhalten für kurze Zeit einen Geschwindigkeitsbonus von +50% und sind schwerer zurückzustoßen \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipDwarvenBerserkerWahnsinn
"Sind die Lebenspunkte des Zwergen-Berserkers fast aufgebraucht, so verfällt er dem Wahnsinn und schlägt außer Kontrolle um sich, bis er nach einer gewisser zeit voller Erschöpfung stirbt \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityThorinKilliundFilli_Neu
"Thorin ruft die Zwerge Kili und Fili aus seiner Gemeinschaft dauerhaft zur Unterstützung \n Die beiden Zwerge teilen ihre Erfahrung mit Thorin und können eigenständig aufleveln \n Sterben die Zwerge, so verlieren sie ihre Erfahrung \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:TooltipThorinKönigimExil_Neu
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Der König im Exil inspiriert die Helden der Zwerge in der Schlacht mit seinem Mut \n +25% Angriff für Verbündete Zwergenhelden in Thorins Nähe, Verbündete Truppen erbeuten Rohstoffe von besiegten Feinden und Helden können nicht umgeworfen werden \n Thorin erhält sein Schwert Orkrist \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityThorinKilliundFilli
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Nicht verfügbar, wenn Kili und Fili Thorin beschützen \n Thorin ruft die Zwerge Kili und Fili aus seiner Gemeinschaft zur Unterstützung \n Ein ausgewählter feindlicher Held kann sich kurzzeitig nicht bewegen und wird innerhalb dieses Zeitraums von den beiden Brüdern attackiert \n Linksklicke auf den gewünschten Helden \n \n Passive Eigenschaft: Liegt Thorin im sterben, so wird er von Kili und Fili verteidigt"
END

CONTROLBAR:ThorinKönigderZwerge
"König der Zwerge"
END

--- Ende Code ---

Zwerge II (bereits übersetzt)

--- Code: ---CONTROLBAR:TogglePalantir1_Balin
"Runenmeister (&Y)"
END

CONTROLBAR:ToolTipTogglePalantir1_Balin
"Balin wechselt in einen anderen Palantir"
END

CONTROLBAR:TogglePalantir2_Balin
"Fähigkeiten (&Y)"
END

CONTROLBAR:ToolTipTogglePalantir2_Balin
"Balin wechselt zurück in den Standard-Palantir"
END

CONTROLBAR:BalinSummonDoriNoriOri
"Dori, Nori und Ori (&C)"
END

CONTROLBAR:ToolTipBalinSummonDoriNoriOri
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Balin befiehlt den drei Zwergen kurzzeitig einen verbündeten Helden Ered-Luins zu beschützen \n Linksklicke auf Thorin, Bofur, Dwalin, Bilbo, Kili oder Fili"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityBalinMacht
"Balin versieht die Ausrüstung eines Zwergenhelden Ered-Luins mit einer Rune der Macht \n Der Held wirft getroffene Feinde um \n Balin's Runen-Fähigkeiten teilen sich eine Aufladezeit \n Linksklicke auf einen gewünschten Zwergenhelden Ered-Luins"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityBalinAusdauer
"Balin versieht die Ausrüstung eines Zwergenhelden Ered-Luins mit einer Rune der Ausdauer \n Der Held besitzt eine erhöhte Lebensregeneration \n Balin's Runen-Fähigkeiten teilen sich eine Aufladezeit \n Linksklicke auf einen gewünschten Zwergenhelden Ered-Luins"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityBalinZorn
"Balin versieht die Ausrüstung eines Zwergenhelden Ered-Luins mit einer Rune des Zorns \n Der Held verursacht geringen Flächenschaden ('Macht' betrifft nur ein Ziel) \n Balin's Runen-Fähigkeiten teilen sich eine Aufladezeit \n Linksklicke auf einen gewünschten Zwergenhelden Ered-Luins"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityBalinSchicksal
"Balin versieht die Ausrüstung eines Zwergenhelden Ered-Luins mit einer Rune des Schicksals \n Alle versiegelten Runen des Helden werden verstärkt \n Macht: Helden werden mit größerer Wahrscheinlichkeit umgeworfen \n Ausdauer: Die Lebensregeneration wird nochmals erhöht \n Zorn: Der Flächenschaden wird nochmals gering erhöht ('Macht' betrifft nur ein Ziel) \n Balin's Runen-Fähigkeiten teilen sich eine Aufladezeit \n Linksklicke auf einen gewünschten Zwergenhelden Ered-Luins"
END

CONTROLBAR:ToolTipBalinRingderZwerge
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Balin, der Herr von Moria, ruft einen Eingang nach Zwergenbinge auf das Schlachtfeld \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityDwalinZwergenzorn
"Zwergenzorn (&V)"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityDwalinZwergenzorn
"Voraussetzung: Stufe 8 \n Dwalin verfällt in Raserei, wodurch er +25% Geschwindigkeit, +25% Angriffsgeschwindigkeit und Rückstoßresistenz erhält \n Für den Zeitraum der Fähigkeit können seine Lebenspunkte nicht unter 0 fallen \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityDwalinWeaponToggle
"Waffenwechsel (&Y)"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityDwalinWeaponToggle
"Wechselt mit linksklick zwischen Hammer und Äxten \n Der Hammer verursacht höheren Schaden, ist dafür langsamer \n Die Äxte treffen zwei Gegner gleichzeitig in der Umgebung und können schneller geschwungen werden"
END

CONTROLBAR:ToolTipDwalinErdenhammer_Neu
"Voraussetzung: Stufe 8 \n Nur mit Hammer einsetzbar \n Dwalin springt in die Luft und rammt seinen Hammer in die Erde, wodurch alle Feinde in der Umgebung weggeschleudert werden und geringen Schaden erleiden \n Gebäude in der Umgebung erleiden keinerlei Schaden \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityDwalinWuchtschlag
"Wuchtschlag (&X)"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityDwalinWuchtschlag
"Voraussetzung: Stufe 3\n Dwalin schleudert mit einem mächtigen Hieb seine Feinde aus dem Weg \n Linksklicke auf die gewünschten Zieleinheiten"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityOinundGloin
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Dwalin ruft die Brüder Oin und Gloin kurzzeitig an seine Seite \n Sie folgen Dwalin und attackieren alle Einheiten, die sich in ihrer Umgebung befinden \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:DwalinShakeFoundation
"Bauwerk erschüttern"
END

CONTROLBAR:ToolTipDwarvenDwalinShakeFoundation
"Voraussetzung: Stufe 6 \n Deaktiviert Zielgebäude \n Öffnet automatisch gewähltes Tor \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das Ziel"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityDwalinRüstungsbrecher
"Rüstungsbrecher"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityDwalinRüstungsbrecher
"Dwalin verformt mit seinem gewaltigen Hammer die Rüstung seiner Feinde \n Getroffene Feinde werden umgeworfen und besitzen für 30 Sekunden -75% Rüstung \n Linksklicke auf die gewünschten Zieleinheiten"
END

CONTROLBAR:BofurShakeFoundation
"Kettenbeben (&V)"
END

CONTROLBAR:ToolTipDwarvenBofurShakeFoundation
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Bofur löst an einem Gebäude ein Beben aus, das zuerst hohen Schaden an diesem verursacht und danach für 60 Sekunden, in regelmäßigen Abständen, geringen Schaden \n Wird das Gebäude innerhalb von dieser Zeit zerstört, so springt das Kettenbeben auf ein anderes feindliches Gebäude in der Nähe über \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das gewünschte Gebäude"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityBofurBelagerungsleiter
"Auf die Mauern! (&C)"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityBofurBelagerungsleiter
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Bofur ruft zwei seiner Vettern herbei, die eine Belagerungsleiter tragen \n Die Belagerungsleiter kann nur von Thorin & CO benutzt werden \n Du kannst nur maximal 3 Belagerungsleitern gleichzeitig im Spiel unterhalten \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityBifurBombur
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Bofur ruft kurzzeitig Bifur und Bombur auf das Schlachtfeld \n Bombur heilt passiv verbündete Helden und wird von seinem Bruder verteidigt, der jeden attackiert, der sich ihm nähert \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:BofurErdenhammer
"Erdenhammer"
END

CONTROLBAR:ToolTipBofurErdenhammer
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Bofur rammt seinen Hammer in die Erde, wodurch alle feindlichen Gebäude in der Umgebung massiven Schaden erleiden und feindliche Einheiten umwirft \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityBofurRüstungsbrecher
"Rüstungsbrecher (&Y)"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityBofurRüstungsbrecher
"Bofur verformt mit seinem gewaltigen Hammer die Rüstung seiner Feinde \n Getroffene Feinde werden umgeworfen, erleiden jedoch keinen Schaden und besitzen für 30 Sekunden -75% Rüstung \n Linksklicke auf die gewünschten Zieleinheiten"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityOinundGloin
"Oin und Gloin (&C)"
END

CONTROLBAR:ToolTipDwarvenGloinShakeFoundation_ElrondsRat
"Deaktiviert Zielgebäude \n Öffnet automatisch gewähltes Tor \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das Ziel"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityOinGloinSpawn
"Gloin, Oins Bruder"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityOinGloinSpawn
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Nicht im Fernkampf verfügbar \n Oin ruft seinen Bruder, der die ausgewählten Feinde mit einem starken Angriff attackiert und danach wieder verschwindet \n Linksklicke auf einen gewünschten Feind"
END

CONTROLBAR:ToolTipRingMechanikDwarven_Neu2
"Ringheld: Durin \n Der Eine Ring muss an eine Durin-Statue übergeben werden, damit Durin wieder zu neuem Leben erweckt wird"
END

CONTROLBAR:ToolTipRingMechanikDwarvenStatue
"Ringheld: Durin \n Übergebe den Einen Ring an die Statue, um Durin zu neuem Leben zu erwecken"
END

CONTROLBAR:ToolTipBFME1DwarvenDurinStatue
"Verbündete in der Nähe erhalten Führerschaft \n Senkt die Kosten für Helden: \n 2 Statuen -10% \n 3 Statuen -20% \n 4 Statuen -30% \n 5 Statuen -40%"
END

CONTROLBAR:ToolTipRingMechanikDwarven_Neu
"Ringheld: Durin \n Der Eine Ring muss an die Zitadelle übergeben werden, damit Durin wieder zu neuem Leben erweckt wird"
END

CONTROLBAR:PurchaseSpellFactionErebor
"Erebor"
END

CONTROLBAR:LW_Unit_DwarvenAxtschwingerHorde
"Axtschwinger des Erebor"
END

LW:DisplayNameEreborExodus
"Erebor Exodus"
END

CONTROLBAR:PurchaseSpellFactionEisenberge
"Eisenberge"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildDwarvenBerserker
"Die wildesten und kampfeslustigsten Zwergenkrieger der Eisenberge \n  Voraussetzung: Halle der Krieger Stufe 3 \n Stärken: Schwertkrieger und Lanzenträger"
END

CONTROLBAR:LW_Unit_DwarvenBerserker
"Berserker der Eisenberge"
END

--- Ende Code ---

FG15:
Angmar I (bereits übersetzt)

--- Code: ---CONTROLBAR:AngmarWitchkingMount
"Aufsteigen/Absteigen (&Y)"
END

OBJECT:AngmarCastleUpgradeKennel
"Düsterwolfzwinger"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityEinsamerWächter_Neu
"Carthaen und seine Männer sind die letzten Überlebenden des zerstörten Reiches Cardolan und bewachen ihre Heimat bis zum heutigen Tage \n Ein Hügelwächter Cardolans schlägt sein Zelt auf und hält Ausschau nach den Schrecken Angmars \n Der Wachposten ist für Feinde unsichtbar \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildAngmarDarkDunedainHorde_Neu
"Voraussetzung: Halle des Königs Stufe 2 \n Stärken: Lanzenträger"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildAngmarDunedainPikemanHorde_Neu
"Voraussetzung: Halle des Königs Stufe 2 \n Stärken: Kavallerie und Monster"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityKarshSeelendieb_Neu
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Der flüsternde Schrecken von Angmar entzieht seinen Opfern stetig das Lebenslicht \n Feindliche Einheiten in der Nähe erleiden dauerhaft Schaden und übertragen die Gesundheit an Karsh \n Karsh ist für die Dauer der Fähigkeit um 50% verlangsamt \n Aktivieren mit Linksklick"
END

LWScenario:WOTRScenario045Description_Edain
"Anzahl Spieler: 2\nAufgabe: Erlebe die Schlacht im Norden zwischen dem Hexerreich Angmar und den Menschen Arnors"
END

CONTROLBAR:ToolTipNecroCorpseRain_Hexerturm
"Voraussetzung: Angmar verfügt über einen Turm der Hexerei \n Der Turm der Hexerei ermöglicht es dem Hexenmeister, trotz Spezialisierung einer anderen Fähigkeit, den Kadaverregen zu nutzen \n Einheiten im Zielgebiet erleiden \n schweren magischen Schaden \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:ToolTipNecroSoulFreeze_Hexerturm
"Voraussetzung: Angmar verfügt über einen Turm der Hexerei \n Der Turm der Hexerei ermöglicht es dem Hexenmeister, trotz Spezialisierung einer anderen Fähigkeit, den Seelenbann zu nutzen \n Betroffene Einheiten sind bewegungsunfähig und können nicht angreifen oder verbessert werden \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:ToolTipNecroWellOfSouls_Hexerturm
"Voraussetzung: Angmar verfügt über einen Turm der Hexerei \n Der Turm der Hexerei ermöglicht es dem Hexenmeister, trotz Spezialisierung einer anderen Fähigkeit, den Seelenquell zu nutzen \n Feindlichen Einheiten im Zielgebiet wird die Lebensenergie entzogen und auf verbündete im Umkreis übertragen \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:AngmarObilisk
"Dunkler Obilisk"
END

CONTROLBAR:ToolTipAngmarObilisk
"Erschafft einen Obilisken, der feindliche Einheiten in der Umgebung schwächt \n Linsklicke auf das Symbol und anschließend auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:AngmarBarrowWightLairDescriptionExtern
"Liefert Schätze \n Gewährt Zugang in das Gruft-Tunnelwerk \n Kann 'Bann der Grabunholde' wirken \n Senkt die Kosten für Grabunholde: \n 2 Hügelgräber -10% \n 3 Hügelgräber -15% \n 4 Hügelgräber -20% \n 5 Hügelgräber -30% \n 6 Hügelgräber -40%"
END

CONTROLBAR:TooltipKriegshornAngmars_Neu
"Lasse die Hörner Angmars erschallen \n +50% Angriff und Furchtresistenz für verbündete Truppen \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf die gewünschten Einheiten"
END

Upgrade:AngmarVorpostenHexenmeister
"Vorposten der Hexenmeister"
END

Upgrade:AngmarVorpostenDunedain
"Vorposten Carn Dûms"
END

CONTROLBAR:AngmarVorpostenDunedain
"Garnisionsturm"
END

CONTROLBAR:AngmarVorpostenHexenmeister
"Turm der Hexerei"
END

CONTROLBAR:ToolTipAngmarVorpostenDunedain
"Der Garnisionsturm besitzt zusätzliche Lebenspunkte, ist mit Bogenschützen besesetzt und ermöglicht global eine 30% schnellere Rekrutierungszeit von Männern aus Carn-Dûm \n \ Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:PurchaseUpgradeAngmarVorpostenDunedain
"Garnisionsturm"
END

CONTROLBAR:PurchaseUpgradeAngmarVorpostenHexenmeister
"Turm der Hexerei"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildAngmarDarkRangerHorde_Neu
"Voraussetzung: Halle des Königs Stufe 2 \n Stärken: Fernangriffe\n"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildAngmarNumEliteHorde_Neu
"Voraussetzung: Halle des Königs Stufe 3 \n Stärken: Alle normalen Truppen \n Du kannst maximal drei Schwarze Garde Einheiten gleichzeitig unterhalten"
END

UPGRADE:AngmarThrallMasterOrksBergGram
"Ork-Schlächter vom Berg Gram"
END

CONTROLBAR:AngmarBarrowWightLairDescription_Neu
"Grabunholde füllen die Gruft mit den Knochen ihrer besiegten Feinde \n Mit jedem besiegten Feind durch die Klinge eines Grabunholdes, erhält die Gruft Erfahrung \n Bietet Zugang in das Gruftsystem \n Ermöglicht die Beschwörung von Grabunholden \n Schwächt Feinde in der Umgebung \n Heldenrekrutierung: Karsh"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityBefehldesGardisten
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Auf Befehl des Gardisten wird ein Held Angmars kurzzeitig von Männern Carn Dûms beschützt, die großen Schaden gegenüber Helden austeilen \n Linksklicke auf einen verbündeten Helden Angmars"
END

CONTROLBAR:HaloAngmarsWitchKingAddon_Neu
"Todessog - Todesstoß"
END

CONTROLBAR:KriegshornAngmars
"Kriegshorn Angmars"
END

CONTROLBAR:TooltipKriegshornAngmars
"Die gewählten Verbündeten verursachen +50% Schaden \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf die gewünschten Einheiten"
END

CONTROLBAR:LW_Unit_AngmarRhudaurKnochenbrecherHorde
"Knochenbrecher aus Rhudaur"
END

CONTROLBAR:LW_ToolTip_AngmarRhudaurKnochenbrecherHorde
"Einheiten-Typ: Elite-Infanterie \n Stärken: Schwere Truppen"
END

TOOLTIP:LackUpgradeAngmarSchwarzeGarde
"Voraussetzung: Gefallene Dúnedain wurde erforscht"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGrimwargHeroMode
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Der Bestie Angmars stellt sich nichts in den Weg \n Grimwarg reißt alle Feinde nieder, die sich ihm in den Weg stellen \n Aktivieren mit Linksklick"
END

TOOLTIP:LackAngmarTrollBelagerung
"Erforsche die Aufwertung in der Dunkelstahlschmiede, um die Ausrüstung zu aktivieren \n Erhöht den verursachten Schaden an Gebäuden"
END

TOOLTIP:LackAngmarTrollHeld
"Erforsche die Aufwertung in der Dunkelstahlschmiede, um die Ausrüstung zu aktivieren \n Erhöht den verursachten Schaden an Helden"
END

TOOLTIP:LackAngmarTrollHeavyArmor
"Erforsche die Aufwertung in der Dunkelstahlschmiede, um die Ausrüstung zu aktivieren \n Erhöht die Rüstung"
END

TOOLTIP:LackAngmarTrollHeavyArmor2
"Erforsche das Silberstahl und Trollrüstung-Upgrade in der Dunkelstahlschmiede und rüste den Troll mit einer Trollrüstung aus, um die Ausrüstung zu aktivieren \n Erhöht die Rüstung gegen Elementarangriffe"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildAngmarTrollUpgrade
"Voraussetzung: Troll- und Wolfsgrube Stufe 3 \n Kann mit verschiedenen Upgrades ausgerüstet werden \n Stärken: Abhängig von gekauften Upgrades"
END

CONTROLBAR:ZornAngmars
"Zorn Angmars"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildAngmarNumEliteHorde_forCarnDum
"Rekrutiere die Schwarze Garde im Machtzentrum des Hexenkönigs \n Stärken: Alle normalen Truppen \n Du kannst maximal drei Schwarze Garde Einheiten gleichzeitig unterhalten"
END

Map:mapwrongcarndum_gondor/Desc
"Der Herrschaftssitz des Hexenkönigs"
END

CONTROLBAR:ToolTipAndrolsDunedain
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Zaphragor ruft kurzzeitig 2 Bataillone seiner treuen Untertanen zur Hilfe \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet \n \n Verbraucht Hohe Lebensenergie"
END

CONTROLBAR:ToolTipAndrolAnführer
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Der Heerführer führt die dunklen Númenórer Angmars in die Schlacht \n +150% Schaden und +50 Rüstung für verbündete dunkle Waldläufer und Dúnedain in Zaphragors Nähe \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:AndrolsDunedain
"Zaphragors Untertanen"
END

CONTROLBAR:AndrolAnführer
"Heerführer der dunklen Númenórer"
END
--- Ende Code ---

Angmar II (bereits übersetzt)

--- Code: ---CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityTodesklinge
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Der Hexenkönig greift kurzzeitig mit einer vergifteten Klinge an \n Er verzichtet damit auf die Flächenwirkung des Morgensterns, aber vergiftete Einheiten und Helden erleiden hohe Schäden und ihre Angriffskraft sinkt kurzzeitig um 30% \n Wird auf Stufe 10 zur Lebenstrinker-Klinge \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipRingMechanikAngmar_Neu
"Ringheld: Der Hexenkönig \n Ringhelden können nicht direkt den Ring aufnehmen, er kann ihnen nur durch Truppen oder andere Helden übergeben werden \n Erhält der Hexenkönig den Einen Ring, so werden die Auswirkungen gleichzeitig aktiv \n Ringfunktion Hexenkönig: Alle feindlichen Rohstoffgebäude produzieren 25% weniger Rohstoffe und rekrutieren 25% langsamer Einheiten \n Feinde, die den Hexenkönig attackieren, erleiden Schaden \n \n Stirbt der Ringheld, so verliert er den Ring an seiner Todesstelle"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeAngmarVorpostenDunedain
"Der Hexenkönig übergiebt das Land an seine Vasallen aus Carn Dûm \n Der Turm wird zu einem Garnisionsturm ausgebaut, wodurch dieser zusätzliche Lebenspunkte erhält und mit Bogenschützen besetzt wird \n Solange der Garnisionsturm besteht werden Männer Carn Dûms um 30% schneller ausgebildet"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildAngmarSchwarzeRitterHorde_Neu
"Voraussetzung 1: Heiligtum des Hexenkönigs \n Voraussetzung 2: Halle des Königs Stufe 3 \n Die Schwarze Garde auf gepanzerten Pferden \n Stärken: Alle normalen Truppen \n Du kannst maximal drei Schwarze Ritter Einheiten gleichzeitig unterhalten"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityLebenstrinkerKlinge
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Der Hexenkönig zieht nahe Feinde zu sich heran und greift sie mit einer magischen Klinge an \n Getroffene Einheiten und Helden werden schwer vergiftet und verursachen kurzzeitig 30% weniger Schaden \n Nach ihrem Tod dient ihr Körper als Gefäß für einen Grabunhold \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilitySeelenstörung
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Der Hexenkönig quält die Seele eines feindlichen Helden, wodurch dessen Spezialfähigkeiten auf "Gerade verwendet" gesetzt werden \n Kurze Aufladezeit \n Linksklicke auf einen feindlichen Helden"
END

CONTROLBAR:ToolTipHaloAngmarsWitchKingAddon_Neu
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Der Hexenkönig sendet erst einen Todessog aus, der Feinde zu sich heranzieht, danach sendet Er einen Todesstoß aus, der Feinde von ihm wegschleudert \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:TooltipAngmarHexenkönigTerribleFury_Neu
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Der fürchterliche Schrei des Hexenkönigs lässt das Mark in den Knochen seiner Feinde erfrieren \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGrausamerAnsturm_Neu
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Der Hexenkönig greift auf die innerste Verderbnis seiner Gefolgsleute zu und presst ihre letzten Kräfte für einen finalen Angriff aus ihnen heraus \n Verbündete im Zielgebiet erhalten kurzzeitig dreifachen Angriff, +25% Geschwindigkeit und sind unverwundbar \n Nach Ablauf einer Zeit von 30 Sekunden sterben Sie \n Linksklick auf die gewünschten verbündeten Einheiten"
END

CONTROLBAR:ToolTipAngmarWitchkingSchattenklinge_Neu
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Der Hexenkönig taucht sein Schwert in Schatten \n Die Seelen gefallener Feinde werden an das Reich der Toten gebunden \n Der Hexenkönig benutzt für eine gewisse Zeit sein Schwert, wodurch er schneller zuschlägt und jeden besiegten Feind in einen Grabunhold verwandelt \n Für diesen Zeitraum verursacht er keinen Flächenschaden \n \n Nicht auf dem Pferd verfügbar \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityDurmarthsUrteil
"Durmarth's Urteil (&V)"
END

CONTROLBAR:TooltipSpecialAbilityDurmarthsUrteil
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Durmarth richtet einen feindlichen Helden hin \n Für 10 Sekunden ist Durmarth getarnt \n Attackiert er einen Helden, so wird der Effekt aufgelöst und der Held erleidet hohen Schaden und eine für 5 Sekunden anhaltende Blutung \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityDurmarthFluchklinge
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Durmarth lässt die Macht frei, die den Siegeln der Fluchklinge innewohnen \n Der Schaden beträgt zu Beginn 500 und wird mit jedem neuen Siegel erweitert \n Siegel des Hexenmeisters: Der getroffene Feind besitzt kurzzeitig -50% Rüstung \n Siegel der Gruft: Der getroffene Feind wird vergiftet und nach seinem Tod zu einem Grabunhold \n Siegel des Schlächters: Der getroffene Feind erleidet zusätzlich 1000 Schaden \n Siegel der Eisenkrone: Der getroffene Feind wird für 30 Sekunden eingefroren und weiterhin angreifbar \n Linksklicke auf die gewünschte Zieleinheit"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilitySchwurdesGardisten
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Durmarth schwört einem Helden oder Hexer die Treue \n Für 30 Sekunden ist der betroffene Held oder Hexer unverwundbar \n Linksklicke auf die gewünschte Zieleinheit"
END

CONTROLBAR:ToolTipSiegeldesHexenmeisters
"Voraussetzung: Stufe 4 \n Durmarth erhält die Gunst des obersten Hexenmeisters \n Seine Angriffe verursachen nun zusätzliche 100 Magieschaden \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:ToolTipSiegelderGruft
"Voraussetzung: Stufe 6 \n Durmarths Klinge wird mit denselben Flüchen belegt, welche die Grabunholde auf dieser Welt festhalten \n Diese verderbte Magie entzieht Feinden nun zusätzlich Lebensenergie, die er auf sich überträgt \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:ToolTipSiegelderEisenkrone
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Unzählige legendäre Taten im Dienst der Eisenkrone haben Durmarth die Gunst des Hexenkönigs selbst eingebracht \n Dieser gewährt Durmarth als Belohnung einen Teil seiner eigenen Macht über das Eis \n Durmarth hat nun eine 25%-Chance, mit einem Angriff Feinde in direkter Nähe für 15 Sekunden einzufrieren \n Dies betrifft selbst feindliche Helden und macht im Gegensatz zu sonstigen Einfrier-Effekten nicht unverwundbar \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:ToolTipSiegeldesHexenmeisters2
"Voraussetzung: Stufe 4 \n Durmarth erhält die Gunst des obersten Hexenmeisters \n In Durmarths Nähe laden sich die Fähigkeiten von verbündeten Helden, Günstlingen und schwarzen Gardisten 25% schneller auf \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:ToolTipSiegeldeschlächters2
"Voraussetzung: Stufe 8 \n Das Blut unzähliger Feinde an Durmarths Klinge hat die Aufmerksamkeit Zaphragors erregt \n Dieser belegt die Klinge mit einem Zauber, der es Durmarth erlaubt, feige Angriffe aus der Ferne zu ignorieren, um sich vollständig dem Gemetzel widmen zu können \n Verbündete Hexer, Akolythen, Günstlinge, Gardisten und Helden werden immun gegen Pfeile, Gift und Feuer \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:ToolTipSiegelderEisenkrone2
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Unzählige legendäre Taten im Dienst der Eisenkrone haben Durmarth die Gunst des Hexenkönigs selbst eingebracht \n Dieser gewährt Durmarth als Belohnung einen Teil seiner eigenen Macht über das Eis \n Durmarth hat nun eine 25%-Chance, mit einem Angriff einen vereisten Boden zu beschwören, der Verbündete darauf stärkt \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:ToolTipTogglePalantirDurmarth1
"Durch seine Taten im Dienst der Eisenkrone erwirbt sich Durmarth die Gunst der Hexer Angmars, welche im Gegenzug seine Klinge mit mächtiger Morgulmagie belegen \n Wechselt in das passive Palantirmenü \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipTogglePalantirDurmarth2
"Durmarth kann in diesem Palantirmenü sowohl als Krieger, als auch als Gardist spezielle mächtige Fähigkeiten auslösen \n Wechselt das Palantirmenü \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:LW_Hero_Durmarth
"Dûrmarth"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityErfüllterPakt
"Mornamarth fordert den ultimativen Preis von seinen Erwählten \n Sie geben ihr Leben hin, um sein eigenes wiederherzustellen \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipMorgomirIntrige
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Mornamarths Machenschaften tragen Früchte \n Alle Feinde im Umkreis einer unterwanderten Einheit bekämpfen sich für 20 Sekunden gegenseitig \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipRänkeschmied
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Mornamarth unterwandert die Feinde der Eisenkrone und bringt seine Spielfiguren für einen vernichtenden Schlag in Stellung. Der unterwanderte Trupp erhält -25% Angriff und Abwehr und teilt Mornamarth alles mit, was er sieht \n Linksklicke auf die gewünschten Zieleinheiten"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityMorgomirEdikt
"Voraussetzung: Stufe 6 \n Mornamarth setzt seine Verwaltungsfähigkeiten ein, um die Truppen Carn Dûms effizienter zu mobilisieren \n Die ausgewählte Halle des Königs produziert Männer Carn Dûms dauerhaft zum halben Preis \n Betrifft nicht die Schwarze Garde \n Linksklicke auf eine Halle des Königs"
END

CONTROLBAR:ToolTipDunklerPakt
"Mornamarth bindet einen Trupp der Männer Carn Dûms an sich \n Der entsprechende Trupp erhält dauerhaft +50% Angriff und Verteidigung und heilt sich, wenn er sich nicht in der Schlacht befinden \n Zu jedem Zeitpunkt kann Mornamarth jedoch ihr Leben einfordern, um sein eigenes zu erhalten \n Linksklicke auf einen gewünschten Trupp Carn Dûms"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGesetzderStärke
"Voraussetzung: Stufe 8 \n Nur die Stärksten sind würdig, unter Mornamarth zu dienen. Alle Einheiten Angmars in der Nähe erhalten tödlichen Schaden \n Nur jene, welche bereits Erfahrung im Kampf gesammelt haben oder von Mornamarth erwählt wurden, überleben Mornamarths Urteil und erhalten für 40 Sekunden doppelten Angriff, +33% Geschwindigkeit und Unverwundbarkeit gegen allen nichtmagischen Schaden \n Monster und die schwarze Garde sind nicht betroffen, da Mornamarth über sie keine Befehlsgewalt besitzt \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipMorgomirMorgulBlade_New
"Voraussetzung: Stufe 4 \n Mornamarth setzt seine vergiftete Klinge ein, ein Geschenk des Hexenkönigs \n Der anvisierte Feind erleidet \n starken anhaltenden Giftschaden \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das Ziel"
END

CONTROLBAR:ToolTipHwaldarVerbrannteErde_Neu
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Hwaldar reißt ein feindliches Gebäude nieder und lässt unbebaubaren Boden zurück \n Das ausgewählte Gebäude wird zerstört und ein Fleck verbrannter Erde bleibt zurück, der nicht bebaubar ist und die Ressourcenmenge aller Ressourcengebäude in der Nähe mindert \n Linksklicke auf das gewünschte Gebäude"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityHwaldarDurchdringungsaxt
"Durchdringungsaxt (&C)"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityHwaldarDurchdringungsaxt
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Hwaldar geschleuderte Axt hinterlässt eine Schneise in den Reihen seiner Feinde \n Auf dem Weg zu ihrem Ziel durchdringt die Axt ihre Feinde und schleudert diese aus dem Weg \n Das getroffene Ziel wird ebenfalls umgeworfen und erleidet Schaden \n Linksklicke auf eine gewünschte Zieleinheit"
END

CONTROLBAR:ToolTipHwaldarVerbrannteErde
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Hwaldar reißt ein feindliches Ressourcengebäude nieder und lässt unfruchtbaren Boden zurück \n Das ausgewählte Ressourcengebäude wird zerstört und ein Fleck verbrannter Erde bleibt zurück, der nicht bebaubar ist und die Ressourcenmenge aller Ressourcengebäude in der Nähe mindert \n Linksklicke auf das gewünschte Gebäude"
END

CONTROLBAR:ToolTipHwaldarSummonHillmen1_Edain
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Der Anführer Rhudaurs ruft die grausamsten und am meisten gefürchteten Hügelmenschen, die Knochenbrecher, kurzzeitig an seine Seite \n Die Knochenbrecher zieren sich mit dem Blut und den Knochen ihrer Feinde, um Furcht in ihnen zu wecken \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:HwaldarLeadershipEdain
"Anführer aus Rhudaur"
END

CONTROLBAR:ToolTipHwaldarRäuberunwesen
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Der Verräter zieht mit seinen Männern los um zu plündern und zu stehlen \n Alle Hügelmenschen, Orks und Knochenbrecher in Hwaldars Nähe, Hwaldar eingeschlossen, erhalten für kurze Zeit die Möglichkeit Rohstoffgebäude für die Dauer ihrer Angriffe außer Gefecht zu setzen \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityDrauglinMeisterderJagd_Neu2
"Voraussetzung: Stufe 2 \n Der Bestienmeister vermag die Schwächen seiner Feinde zu erspüren und dessen Fährte zu verfolgen \n Ein ausgewählter Feind oder ein ausgewähltes Gebäude wird für 30 Sekunden aufgedeckt und bietet dem Bestienmeister und seinen Wölfen +50% Schaden und +20% Rüstung, wenn er sich in dessen Nähe aufhält \n Linksklicke auf eine feindliche Einheit oder ein feindliches Gebäude"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityPelzwechsler_Neu
"Der Bestienmeister ist ein Pelzwechsler, der sich für eine Minute in einen Wolf verwandeln kann, wodurch er deutlich schneller und agiler wird jedoch Rüstungswerte verliert \n Regeneriert Lebenspunkte, wenn neutrale Einheiten attackiert werden \n Enttarnt unsichtbare Einheiten in der Umgebung \n Jedes Mal wenn sich Drauglin in einen Wolf verwandelt, erhält dieser Erfahrung \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityDrauglinMeisterderJagd_Neu
"Drauglin erhält kurzzeitig +25% Geschwindigkeit und Angriffsgeschwindigkeit, stiehlt mit jedem Angriff Leben und weicht umwerfenden Angriffen aus \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:SpecialPowerDrauglinDerBestienmeister
"Der Bestienmeister (&X)"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialPowerDrauglinDerBestienmeister
"Drauglin zähmt die wildesten Bestien Angmars \n Er wird von zwei Wölfen begleitet, die jeden Feind attackieren, der sich ihm nähert \n Aktivieren mit Linksklick"
END

--- Ende Code ---

Angmar III (bereits übersetzt)

--- Code: ---CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGulzarWundeReißen
"Gulzar hat die Kunst erlernt über Entfernung einem Feind eine tiefe Wunde zuzufügen, die mittleren Schaden verursacht und danach für 30 Sekunden nachblutet \n Der ausgewählte Feind wird für diese Zeit aufgedeckt und erleidet 25% mehr Schaden durch Angriffe von Helden \n Linksklicke auf die gewünschte Zieleinheit"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGulzarKriegslist
"Gulzar hat die Kunst erlernt die Stärken seines Feindes gegen ihn zu wenden \n Ein ausgewählter feindlicher Held senkt für 60 Sekunden den Schaden und die Verteidigung seiner verbündeten Einheiten in seiner Umgebung \n DGulzar verursacht in dieser Zeit doppelten Schaden gegenüber dem ausgewählten Helden und erhält +100% Rüstung im direkten Zweikampf mit diesem \n Linksklicke auf den gewünschten feindlichen Helden"
END

ONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGulzarSchwarzerPfeil
"Gulzar hat die Kunst erlernt einen Schwarzen Pfeil abzufeuern, der verheerenden Schaden am Ziel verursacht und doppelten Schaden gegenüber Monstern \n Der schwarze Pfeil wird vom getroffenen Ziel fallen gelassen und muss von Gulzar aufgesammelt werden, damit dieser erneut genutzt werden kann \n Linksklicke auf die gewünschte Zieleinheit"
END

CONTROLBAR:TooltipSpecialAbilityGulzarAllwissenheit
"Gulzar hat die Kunst erlernt in weite Ferne zu blicken \n Deckt kurzzeitig die gesamte Karte auf \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGulzarRaubzug
"Gulzar hat die Kunst erlernt die Truppen besser zu koordinieren um somit Raubzüge zu planen \n Kurzzeitig erbeuten alle Verbündeten auf der Karte Rohstoffen \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGulzarWarghinterhalt
"Gulzar hat die Kunst erlernt wilde Wölfe im Zielgebiet loszulassen, die sich auf alle Feinde in der Nähe stürzen \n Feindliche Einheiten und Helden werden für die Dauer des Hinterhalts um 20% verlangsamt \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGulzarBeschuss
"Gulzar hat die Kunst erlernt einen Hinterhalt vorzubereiten, wodurch Feinde im Zielgebiet umringt und beschossen werden \n Getroffene Feinde erleiden Schaden und werden verlangsamt \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:LW_Unit_GulzarSeuchenträgerHorde
"Seuchenträger aus Angmar"
END

CONTROLBAR:LW_ToolTip_GulzarSeuchenträgerHorde
"Einheiten-Typ: Unterstützungseinheit"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityGulzarFähigkeiterlernen
"Fähigkeit stehlen (&B)"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGulzarFähigkeiterlernen
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Gulzár nutzt sein Wissen über die Magie Mittelerdes, um eine besondere Fähigkeit eines feindlichen Helden zu studieren und zu erlernen \n Nach seinem Tod kann Gulzár die Fähigkeit eines anderen Helden studieren, jedoch nicht erneut die zuvor erlernte Fähigkeit \n Wirkt nicht auf Hobbits und beschworene Helden \n Linksklicke auf einen Helden"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarSlayer
"Gulzar hat die Kunst erlernt sich kurzzeitig um 50% schneller zu bewegen un +100% Schaden zu verursachen \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarEichenschild
"Gulzar hat die Kunst erlernt für 10 Sekunden unverwundbar werden \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGulzarAnsturmZwerge
"Gulzar hat die Kunst erlernt Abbilder von Zwergen zu erschaffen, die einen unaufhaltsamen Angriff gegen seine Feinde führen \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarNorolim
"Voraussetzung: Stufe 6 \n Arwen treibt ihr Pferd Asfaloth mit elbischen Worten an \n Kurzzeitig Doppelte Rüstung und +50% Geschwindigkeit, jedoch kann Asfaloth keine Einheiten überreiten \n Nur aktivierbar auf Asfaloth \n Kann während der Bewegung ausgeführt werden \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGulzarAulesSchmiedefeuer
"Gulzar hat die Kunst erlernt ruft Durins Schöpfer Mahal, den Valar Aule zu Hilfe \n Dieser lässt den Erdboden Mittelerdes durch sein Schmiedefeuer in Flammen aufgehen \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGulzarSpeerfeuer
"Gulzar hat die Kunst erlernt eine Anordnung zu erteilen, wodurch ein Sperrfeuer über einem Gebiet niedergeht, welches hohen Gebäudeschaden, aber nur mittleren Einheitenschaden verursacht \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarErdenhammer
"Gulzar hat die Kunst erlernt die Erde unter sich zu erschüttern, wodurch alle Feinde in der Umgebung weggeschleudert werden und geringen Schaden erleiden \n Gebäude in der Umgebung erleiden keinerlei Schaden \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarShakeFoundation
"Gulzar hat die Kunst erlernt die Fundamente eines Gebäudes erschüttern zu lassen \n Öffnet automatisch gewähltes Tor \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das Ziel"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarBaukunstMorias
"Gulzar hat die Kunst erlernt zerstörte Gebäude schnell zu reparieren \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebäude"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGulzarBaruk
"Gulzar hat die Kunst erlernt Truppen schneller ihr Ziel zu erreichen \n Kurzzeitig erhalten Verbündete Einheiten in seiner Nähe +33% Geschwindigkeit, +50% Angriff und sind Furcht- und Rückstoßresistent \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarSteinschlag
"Gulzar hat die Kunst erlernt große Gesteinsbrocken aus dem Boden zu reißen und in die Luft zu werfen \n Gebäude erleiden enormen Schaden \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarPräsenz
"Gulzar hat die Kunst erlernt durch seine bloße Präsenz Feinde zu schwächen und Gebäude zu zerstören \n Feindliche Gebäude in seiner Nähe erleiden permanent Schaden und feindliche Einheiten werden geschwächt \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:TooltipSpecialAbilityGulzarFlammenschlag
"Gulzar hat die Kunst erlernt eine Flammensäule entstehen zu lassen, die Feinden großen Schaden zufügt \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarBeutezug
"Gulzar hat die Kunst erlernt einem Feind unbemerkt Gold zu stehlen \n Dem ausgewählten Ressourcengebäude wird eine beträchtliche Menge an Ressourcen gestohlen \n Linksklicke auf das gewünschte Ressourcengebäude"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarHallderNebelberge
"Gulzar hat die Kunst erlernt Schwärme an Fledermäusen aus den düsteren Winkeln Mittelerdes zu rufen \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGulzarFeuerball
"Gulzar hat die Kunst erlernt einen Feuerball auf seine Feinde zu schleudern \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das Ziel"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarAntlitz
"Gulzar hat die Kunst erlernt seine Feinde zu demoralisieren \n Je näher sich eine feindliche Einheit seinem Anlitz befindet, umso weniger Schaden vermag diese Glorfindel zu verursachen \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:TooltipScreechGulzar
"Gulzar hat die Kunst erlernt feindliche Einheiten in die Flucht zu schlagen \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarSchattenwandlerin
"Gulzar hat die Kunst erlernt sich vor den Augen seiner Feinde zu verbergen \n Solange er keinen Feind attackiert, ist er unsichtbar \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:TooltipGulzarBrüllen
"Gulzar hat die Kunst erlernt einen fürchterlichen Schrei loszulassen, der Feinde in der Nähe zum fliehen bringt \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGulzarDragonFireball
"Gulzar hat die Kunst erlernt einen Feuerball heraufzubeschwören \n Linksklicke auf die gewünschten Zieleinheiten"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarPoisonedStinger
"Gulzar hat die Kunst erlernt seine Waffen mit einem wirksamen Gift zu versehen \n Ein ausgewählter Feind wird betäubt und erlangt über lange Zeit hin Giftschaden \n Linksklicke auf eine feindliche Zieleinheit"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarMagiestoß
"Gulzar hat die Kunst erlernt einen Magiestoß auszusenden, der Feinde zurückwirft \n Linksklicke auf die gewünschten Zieleinheiten"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGulzarFeuerschnaps
"Gulzar hat die Kunst erlernt sich hingebungsvoll dem heimischen Feuerschnaps zu widmen \n Ganz nach dem Motto 'einer geht noch nei', gibt es ein gigantisches Besäufnis nach Magierart \n Gulzar und ausgewählte Einheiten werden geheilt, verursachen kurzzeitig doppelten Schaden, sind jedoch um 40% langsamer \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGulzarMassaker
"Gulzar hat die Kunst erlernt die Rüstung ALLER Einheiten um ihn herum um 100% zu reduzieren, wodurch teilweise ein Treffer ausreicht um die Einheiten zu töten \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGulzarBlickderweißenFrau
"Gulzar hat die Kunst erlernt Feinde kurzzeitig mit seinem Blick zu lähmen \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGulzarSilberneBlätter
"Gulzar hat die Kunst erlernt einen Wind heraufzubeschwören, der allen Feinden in seiner Umgebung Schaden zufügt \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:TooltipSpecialAbilityGulzarZornderLautwasser
"Gulzar hat die Kunst erlernt die Lautwasser zu beschwören \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarWindläufer
"Gulzar hat die Kunst erlernt schnell wie der Wind zu laufen \n Für kurze Zeit bewegt er sich um 50% schneller \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarSadS
"Gulzar hat die Kunst erlernt seine Truppen besser für eine Belagerung vorzubereiten \n Glorfindel und Verbündete Bruchtal-Infanteristen in seiner Nähe verursachen kurzzeitig doppelten Schaden und erhalten nur noch 25% Schaden des Normalwertes an Pfeilen und Belagerungsangriffen \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipHaldirMoveUnseenGulzar
"Gulzar hat die Kunst erlernt Verbündete vor den Augen seiner Feinde zu verbergen \n Kurzzeitig werden alle Einheiten im Zielgebiet getarnt \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das Ziel"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarTrainArchers
"Gulzar hat die Kunst erlernt Bogenschützen Carn Dûms auszubilden \n Die ausgewählten Einheiten erhalten Erfahrung \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf die gewünschten Einheiten"
END

--- Ende Code ---

Angmar IV (bereits übersetzt)

--- Code: ---CONTROLBAR:ToolTipGulzarRäuberunwesen
"Gulzar hat die Kunst erlernt seine Männern die Eigenschaft teil werden zu lassen, feindliche Ressourcengebäude mit ihren Angriffen kurzzeitig außer Gefecht zu setzen \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGulzarDieSpeereDüsterwalds
"Gulzar hat die Kunst erlernt Speerträger Düsterwalds auf seine Seite zu ziehen \n Dauerhaft wird ein Batallion Düsterwald-Speerträger auf das Schlachtfeld gerufen \n Das Batallion kostet Kommandopunkte \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarFesthalten
"Gulzar hat die Kunst erlernen einen feindlichen oder verbündeten Helden in einem Stalagmiten einzuschließen \n Für einige Zeit kann sich der Held nicht bewegen, ist aber auch unverwundbar gegenüber jeglichen Angriffen \n Linksklicke auf einen verbündeten oder feindlichen Helden"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGulzarTobenderSturm
"Gulzar hat die Kunst erlernen einen Wirbelsturm heraufzubeschwören und diesen zu seinen Feinden zu entsenden \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarVerteidigerLeadership
"Gulzar hat die Kunst erlernt Gebäude in seiner Nähe zu stärken \n Gebäude in seiner Nahe sind doppelt so widerstandsfähig \n Festungen und ihre Anbauten sowie Mauern und Türme erhalten den halben Bonus \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarLastStand
"Gulzar hat die Kunst erlernt trotz schwerster Wunden weiterzukämpfen \n Sind alle lebenspunkte aufgebraucht, kämpft er noch für eine gewisse Zeit weiter \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarHinterhalt
"Gulzar hat die Kunst erlernt zwei Bataillone Gondor-Waldläufer zur Hilfe zu rufen \n \n Linksklicken auf Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarAthelas
"Gulzar hat die Kunst erlernt verbündete Helden in seiner Nähe zu heilen \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilitypGulzarEhre
"Gulzar hat die Kunst erlernt sich kurzzeitig um +50% schneller zu bewegen und +50% Rüstung zu erhalten \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarThrowSpear
"Gulzar hat die Kunst erlernt mit seiner Magie eine magische Lanze zu manifestieren, die verheerenden Schaden verursacht \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das Ziel"
END

CONTROLBAR:TooltipGulzarHorn
"Gulzar hat die Kunst erlernt mit Magie den Schall eines Kriegshorns zu imitieren, wodurch Feinde in der Nähe gelähmt werden \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarUnverwundbar
"Gulzar hat die Kunst erlernt sich für 20 Sekunden immun gegenüber Schaden zu machen \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGulzarDornengestrüpp
"Gulzar hat die Kunst erlernt einen Dornenbusch sprießen zu lassen, in dem sich feindliche Einheiten verfangen, wodurch sie sich langsamer fortbewegen können und Schaden durch die reißenden Dornen erhalten \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:ToolTiGulzarKingsFavor
"Gulzar hat die Kunst erlernt seine Truppen zu inspirieren \n Ausgewählte Einheiten erhalten Erfahrung \n Linksklicke auf die gewünschten verbündeten Einheiten"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGulzarAusbeutesteuer
"Gulzar hat die Kunst erlernt die Ressourcen des Volkes zu beeinflussen \n Ein ausgewähltes Gehöft zahlt sofort das 25-fache seines Einkommens als Steuer, ist danach aber für drei Minuten 33% anfälliger für Angriffe \n Linksklicke auf die gewünschte verbündete Mühle oder Erzmine Angmars"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarReparaturarbeiten
"Gulzar hat die Kunst erlernt Gebäude auszubessern \n Linksklicke auf einen verbündeten Wachposten"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGulzarVerkleiden
"Gulzar hat die Kunst erlernt sich als eine ausgewählte Zieleinheit zu verkleiden und kann somit den Feind ausspionieren \n Linksklicke auf die gewünschte Zieleinheit"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarCorrodeAllegiance
"Gulzar hat die Kunst erlernt den Geist seiner Feinde zu vernebeln \n Ausgewählte Einheiten im Zielgebiet kämpfen kurzzeitig auf seiner Seite \n Linksklicke auf die gewünschten Zieleinheiten"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarHardMarch
"Gulzar hat die Kunst erlernt seine Truppen schneller anzutreiben \n Kurzzeitig +50% Geschwindigkeit und +30% Angriff für Glorfindel und Bruchtal-Infanterie in seiner Nähe \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarHetzjagd
"Gulzar hat die Kunst erlernt verbündete Kavallerie anzutreiben \n Gulzar und Kavallerie-Einheiten in seiner Nähe verursachen kurzzeitig +50% doppelten Schaden, sind +25% schneller und können Feinde besser überreiten \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGulzarBefehldesKriegers
"Gulzar hat die Kunst erlernt einen Befehl zu geben wodurch ein feindlicher Held festgehalten und von einer Gruppe Carn Dûm-Einheiten attackiert wird, die hohen Schaden gegenüber Helden verursachen \n Linksklicke auf einen feindlichen Helden"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarHourOfTheWitchKing
"Gulzar hat die Kunst erlernt die Spezialfähigkeiten eines Helden auf "Gerade verwendet" zu setzen \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das Ziel"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGulzarMondsicheln
"Gulzar hat die Kunst erlernt scharfe Klingen nach außen zu werfen, die auf ihrem Hin- und Rückweg Schaden verursachen \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGulzarVerheerenderAngriff
"Preis: 500 Lebenspunkte \n Gulzar hat die Kunst erlernt seine Magie in seinen Stab zu leiten und damit einen mächtigen Schlag gegen einen Feind auszuführen \n Das Ziel wird zu Boden geworfen und erleidet hohen Schaden \n Die Magie wird beim Zuschlagen freigesetzt, fügt Feinden in Glorfindels Nähe Schaden zu und wirft sie zurück \n Linksklicke auf eine feindliche Zieleinheit"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarDunklerPakt
"Gulzar hat die Kunst erlernt einen Trupp Bruchtal-Einheiten an sich zu binden \n Der entsprechende Trupp erhält dauerhaft +50% Angriff und Verteidigung und heilt sich, wenn er sich nicht in der Schlacht befinden \n Linksklicke auf einen verbündeten Trupp"
END

CONTROLBAR:GulzarBrandschatzen
"Brandschatzen"
END

CONTROLBAR:GulzarRäuberei
"Räuberei"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarStarlight
"Gulzar hat die Kunst erlernt ein grelles Licht leuchten zu lassen, wodurch Feinde gelähmt werden und Verbündete in der Nähe langsam geheilt werden \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarBrandschatzen
"Gulzar hat die Kunst erlernt Ressourcen durch besiegte Feinde zu erlangen \n Verbündete in seiner Nähe erlangen ebenfalls Ressourcen \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarRäuberei
"Gulzar hat die Kunst erlernt Ressourcen durch besiegte Feinde zu erlangen \n Verbündete in seiner Nähe erlangen ebenfalls Ressourcen \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityGulzarTeleport
"Seelenwanderung"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGulzardasSeelenopfer_Neu
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Gulzár opfert alle seine Seuchenträger und lässt sie als Grabunholde wieder auferstehen \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGulzarTeleport
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Innerhalb eines kurzen Augenblicks manifestiert sich Gulzár an der Position eines Seuchenträgers \n Feinde im Umkreis erleiden magischen Schaden \n Linksklicke auf einen verbündeten Seuchenträger"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGulzarSeuchenträger
"Gulzár beschwört seine Akolythen, die eine todbringende Seuche in sich tragen \n Feinde in deren Umgebung erleiden in regelmäßigen Abständen Giftschaden \n Mit jedem höheren Level des Tempel des Zwiellichts wird eine zusätzliche Horde an Seuchenträgern beschworen \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityGulzarSeuchenträger
"Seuchenträger (&Y)"
END

CONTROLBAR:GulzarSeucheverbreiten
"Seuche verbreiten (&X)"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarSeucheverbreiten
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Gulzár setzt das Gift im Körper seiner Akolyhen in einer Explosion frei \n Feinde in der Umgebung eines Akolythen erleiden hohen Giftschaden \n Alle Akolythen auf der Karte sterben mit Einsatz der Fähigkeit \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarDominateEnemy
"Voraussetzung: Stufe 4 \n Der Schatten von Angmar bringt den Geist feindlicher Truppen durcheinander und zieht sie kurzzeitig auf seine Seite \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:GulzarDarthBall
"Schattenschlag"
END

CONTROLBAR:LW_Unit_AngmarGulzarHorde
"Gulzár, oberster Hexenmeister"
END

CONTROLBAR:LW_ToolTip_AngmarGulzarHorde
"Der Schatten von Angmar"
END

--- Ende Code ---

Nebelberge I (bereits übersetzt)

--- Code: ---CONTROLBAR:ToolTipNebelbergeCaveTrollLairDescription
"Liefert Rohstoffe \n Ermöglicht die Rekrutierung von Höhlentrollen \n Heldenrekrutierung: Die drei Trolle"
END

CONTROLBAR:ToolTipNebelbergeWargLairDescription
"Liefert Rohstoffe \n Ermöglicht die Ausbildung von Wargen"
END

CONTROLBAR:ToolTipNebelbergeGoblinLairDescription
"Liefert Rohstoffe \n Ermöglicht die Ausbildung von Orks"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityZornderNebelbergeBolgHorde
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Bolg, seine Leibgarde und alle Bannerträger in großem Umkreis verursachen kurzzeitig Flächenschaden und werfen Feinde zurück \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityZornderNebelbergeBolg
"Zorn der Nebelberge (&X)"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityZornderNebelbergeBolg
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Bolg und alle Bannerträger in großem Umkreis verursachen kurzzeitig Flächenschaden und werfen Feinde zurück \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipScavenger_Neu
"Die Horden der Nebelberge erbeuten Rohstoffe für besiegte Feinde \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:ToolTipGebieterdesEises
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Hoch auf den Gipfeln der Nebelberge ließ Ealendril der Dunkle nach seiner Machtergreifung eine Festung aus Eis errichten \n Dort verweilte er lange Zeit auf seinem Thron aus Eis und lenkte das Schicksal der versklavten Völker \n Ein ausgewählter Landstrich wird eingefroren \n Alle feindlichen Gebäude und Einheiten, die sich dort befinden, werden eine Zeitlang außer Gefecht gesetzt \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:LW_Hero_WildDreiTrolle
"Tom, Bert und Bill"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityWildShelobTunnel_Summoned
"Ermöglicht Kankra, einen unterirdischen Gang zu graben und irgendwo auf der Karte zu erscheinen \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das Ziel"
END

CONTROLBAR:ToolTipWildShelobPoisonedStinger_Summoned
"Voraussetzung: Stufe 6 \n Vergiftet den Gegner und fügt ihm über einen gewissen Zeitraum Schaden zu"
END

TOOLTIP:LackWildBasicTraining_Neu
"Erforsche die Aufwertung im Beutehort, um die Ausrüstung zu aktivieren \n Befördert dieses Bataillon auf Stufe 2"
END

CONTROLBAR:LW_Unit_WildBolgHorde
"Bolg und seine Leibgarde"
END

CONTROLBAR:LW_ToolTip_WildBolgHorde
"Einheiten-Typ: Heldenhorden \n Stärken: Alles"
END

UPGRADE:WildFireArrowsUpgrade
"Feuerpfeile"
END

TOOLTIP:WildFireArrowsUpgrade
"Feuerpfeile"
END

TOOLTIP:LackWildFireArrows_Neu
"Erforsche die Aufwertung im Beutehort, um die Ausrüstung zu aktivieren \n Erhöht den durch Pfeile verursachten Schaden deutlich"
END

CONTROLBAR:PurchaseUpgradeWildForgedBlades
"Geschmiedete &Klingen kaufen"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeWildForgedBlades
"Rüstet diese Horde mit \n geschmiedeten Klingen aus \n Erhöht den durch Nahkampfwaffen verursachten Schaden"
END

CONTROLBAR:ToolTipWildSklavenlager
"Liefert Rohstoffe \n Senkt die Kosten für Monster: \n 2 Sklavenlöcher -10% \n 3 Sklavenlöcher -15% \n 4 Sklavenlöcher -20% \n 5 Sklavenlöcher -30% \n 6 Sklavenlöcher -40%"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildWildMountainGiant_Neu2
"Mächtige Kreaturen des Nebelgebirges, die mit Steinwürfen feindliche Gebäude und Monster vernichten können und im Nahkampf die meisten Gegner zermalmen \n Verwundbar gegen Lanzen und Pfeile"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildWildZuchtdracheBaby_Neu2
"Züchte einen eigenen Drachen heran \n Du kannst nur maximal 3 Zuchtdrachen gleichzeitig im Spiel unterhalten"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildWildKaltdrache_Neu2
"Rekrutiere einen Kaltdrachen \n Du kannst nur maximal 3 Kaltdrachen gleichzeitig im Spiel unterhalten"
END

TOOLTIP:LackLevel3WildCave
"Voraussetzung: Orkhöhle Stufe 3"
END

CONTROLBAR:ToolTipWildPlündermine
"Liefert Rohstoffe \n Senkt die Kosten für Gebäude: \n 2 Plünderminen -10% \n 3 Plünderminen -15% \n 4 Plünderminen -20% \n 5 Plünderminen -30% \n 6 Plünderminen -40%"
END

CONTROLBAR:ToolTipWildSchatzlager
"Liefert Rohstoffe \n Senkt die Kosten für Einheiten-Aufwertungen: \n 2 Schatzlager -10% \n 3 Schatzlager -15% \n 4 Schatzlager -20% \n 5 Schatzlager -30% \n 6 Schatzlager -40%"
END

CONTROLBAR:TooltipUpgradeWildTrollCageLevel2
"+10% Ausbildungsgeschwindigkeit"
END

CONTROLBAR:TooltipUpgradeWildTrollCageLevel3
"+25% Ausbildungsgeschwindigkeit"
END

CONTROLBAR:LW_ToolTip_WildBeutewagen
"Einheiten-Typ: Kavallerie \n Stärken: Unterstützung eigener Truppen"
END

CONTROLBAR:LW_Unit_WildBeutewagen
"Beutekarren"
END

UPGRADE:WildForgedBlades
"Geschmiedete Klingen"
END

OBJECT:WildSentryTower
"Wachturm"
END

CONTROLBAR:PurchaseUpgradeWildFireArrows
"Feuerpfeile kaufen (&W)"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeWildFireArrows
"Rüstet diese Horde mit Feuerpfeilen aus \n Erhöht den durch Pfeile verursachten Schaden deutlich"
END

CONTROLBAR:PurchaseTechnologyWildFireArrows
"Feuerpfeile erforschen (&W)"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseTechnologyWildFireArrows
"Ermöglicht Horden den Kauf des Feuerpfeil-Upgrades \n Erhöht den durch Pfeile verursachten Schaden deutlich"
END

CONTROLBAR:PurchaseTechnologyWildForgedBlades
"Geschmiedete K&lingen erforschen"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseTechnologyWildForgedBlades
"Ermöglicht Horden den Kauf des Geschmiedete Klingen-Upgrades \n Erhöht den durch Nahkampfwaffen verursachten Schaden deutlich"
END

TOOLTIP:WildForgedBlades
"Geschmiedete Klingen"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityYaznegSummonWargrider
"Gundabadreiter (&B)"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityYaznegSummonWargrider
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Der Späher ruft zwei Horden Gundabadreiter auf das Schlachtfeld \n Die Gundabadreiter können an jedem Punkt der Karte gerufen werden \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:ToolTipRingMechanikGundabad_Neu
"Ringheld: Smaug \n Ringhelden können nicht direkt den Ring aufnehmen, er kann ihnen nur durch Truppen oder andere Helden übergeben werden \n Ringfunktion Smaug: Die Gier des goldenen Drachens wächst ins unermessliche \n Für jede Tausend Gold im Besitz des Spielers, erhält Smaug +20% Angriff und Rüstung \n Zusätzlich erbeutet Smaug für besiegte Feinde Rohstoffe \n Der Maximalbonus beträgt +100% \n \n Stirbt der Ringheld, so verliert er den Ring an seiner Todesstelle"
END

CONTROLBAR:LW_Unit_GundabadRiderHorde
"Wargreiter aus Gundabad"
END

CONTROLBAR:LW_ToolTip_GundabadRiderHorde
"Einheiten-Typ: Kavallerie \n Stärken: Schwertkämpfer"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildGundabadRiderHorde
"Voraussetzung: Orkhöhle Stufe 3 \n Stärken: Schwertkämpfer"
END

CONTROLBAR:LW_Unit_GundabadLancerHorde
"Speerträger aus Gundabad"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildGundabadLancerHorde
"Stärken: Kavallerie und Monster"
END

CONTROLBAR:LW_ToolTip_GundabadLancerHorde
"Einheiten-Typ: Reguläre Infanterie \n Stärken: Kavallerie und Monster"
END

CONTROLBAR:LW_Unit_GundabadFighterHorde
"Orks aus Gundabad"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildGundabadFighterHorde
"Voraussetzung: Orkhöhle Stufe 2 \n Stärken: Lanzenträger"
END

CONTROLBAR:LW_ToolTip_GundabadFighterHorde
"Einheiten-Typ: Reguläre Infanterie \n Stärken: Lanzenträger"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildGundabadOrkSpearHorde
"Rekrutiere die großen Orks aus Gundabad \n Stärken: Kavallerie \n Sind immun gegen Rückstoß, können nicht niedergeritten werden und regenerieren ab Stufe 2 dauerhaft Lebensenergie"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildGundabadOrkHorde
"Sind immun gegen Rückstoß, können nicht niedergeritten werden und regenerieren ab Stufe 2 dauerhaft Lebensenergie \n Stärken: Lanzenträger und Helden"
END

--- Ende Code ---

Nebelberge II (bereits übersetzt)
[code]
Upgrade:OrkstadtKaserneLevel2
"Orkbau Sufe 2"
END

Upgrade:OrkstadtKaserneLevel3
"Orkbau Sufe 3"
END

CONTROLBAR:LW_Unit_OrkstadtTunnelor ksHorde
"Tunnelgräber aus Orkstadt"
END

CONTROLBAR:LW_ToolTip_OrkstadtTunne lorksHorde
"Einheiten-Typ: Belagerungseinheit \n Stärken: Umgehung von Mauern"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildOrkstadtTunn elorksHorde
"Voraussetzung: Orkbau Stufe 2 \n Können Tunnel in feindliche Festungen graben"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityOrkstadtOr ksSummon
"Herr der Plünderhorden"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildOrkstadtPlün derorksHorde
"Erbeuten Gold beim Angriff auf Gebäude \n Stärken: Lanzenträger"
END

CONTROLBAR:LW_Unit_OrkstadtPlündero rksHorde
"Plünderorks aus Orkstadt"
END

CONTROLBAR:LW_ToolTip_OrkstadtPlünd erorksHorde
"Einheiten-Typ: Reguläre Infanterie \n Stärken: Lanzenträger"
END

LW:DisplayNameGoblinTown
"Vernichtung von Orkstadt"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildMoriaOrcArch erHorde_Neu
"Stärken: Fernangriffe"
END

CONTROLBAR:ToolTipToggleMoriaKingWe apons
"Voraussetzung: Stufe 4 \n Wechsle mit Linksklick zwischen Bogen und Schwert \n Für die Dauer der Schwertbewaffnung erhält der Held +25% Rüstung"
END

Upgrade:MoriaTrollcageLevel2
"Trollgefängnis Stufe 2"
END

Upgrade:MoriaTrollcageLevel3
"Trollgefängnis Stufe 3"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildMoriaOrcArch erHorde
"Voraussetzung: Ruine Stufe 2 \n Stärken: Fernangriffe"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildMoriaHordenl agerLevel2Upgrade
"Stufe 2: +10% Ausbildungsgeschwindigke it \n Ermöglicht die Ausbildung von Ork-Bogenschützen"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildMoriaHordenl agerLevel3Upgrade
"Stufe 3: +25% Ausbildungsgeschwindigke it \n Ermöglicht die Ausbildung von Trommler-Orks"
END

Upgrade:MoriaHordenlagerLevel2
"Ruine Stufe: 2"
END

Upgrade:MoriaHordenlagerLevel3
"Ruine Stufe: 2"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildGoblinFighte rHordeUpgraded_Summoned_ Neu
"Elite-Orks aus Moria \n Werden bereits nach Rekrutierung durch einen Bannerträger geführt \n Stärken: Lanzenträger"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildGoblinArcher BolgHorde_Neu
"Elite-Orks aus Moria \n Werden bereits nach Rekrutierung durch einen Bannerträger geführt \n Stärken: Fernkampf"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildGoblinCaveTr ollLairTrunk
"Mit einem Baumstamm bewaffneter Troll \n Stärken: Schwertkrieger und Strukturen"
END

CONTROLBAR:ConstructGoblinFissure
"Kluft errichten"
END

CONTROLBAR:LW_Hero_TheDefiler
"Der Schänder"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityDef ilerWargsprung
"Der weiße Warg des Schänders springt auf einen Gegner zu und wirft feindliche Einheiten und Helden am Zielort zu Boden \n Linksklicke auf die feindliche Zieleinheit"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGra usigesExempel
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Der Schänder attackiert einen feindlichen Helden und fügt ihm eine schwere Verletzung zu \n Feindliche Einheiten im Umkreis erstarren vor Furcht um ihren Anführer \n Linksklicke auf einen feindlichen Helden"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityBri ngtmirseinenKopf
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Der Schänder schickt einige seiner Schergen los, um ihm den Kopf eines feindlichen Helden zu bringen \n Der Held wird kurzzeitig gelähmt und von einigen Orks aus Gundabad attackiert \n Linksklicke auf einen feindlichen Helden"
END

CONTROLBAR:ToolTipDefilerBlutigesAn treiben
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Der Schänder richtet eine Horde Wargreiter hin, um die übrigen Wargreiter anzutreiben \n Reiter in der Nähe des getöteten Trupps erhalten kurzzeitig +50% Angriffsstärke und +10% Geschwindigkeit \n Linksklicke auf einen verbündeten Wargreiter-Trupp"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityDef ilerWarghinterhalt
"Voraussetzung: Stufe 8 \n Der Schänder lässt eine Horde aus seinen Jägern und wilden Wargen im Zielgebiet los, die sich auf alle Feinde in der Nähe stürzen \n Feindliche Einheiten und Helden werden für die Dauer des Hinterhalts um 20% verlangsamt \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityDef ilerWuchtigerSchlag
"Der Schänder schlägt mit seinem Morgenstern zu und wirft das Ziel zu Boden \n Linksklicke auf eine feindliche Zieleinheit"
END

CONTROLBAR:ToolTipDefilerZerfleisch en
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Der Warg des Schänders frisst die ausgewählte feindliche Einheit \n Durch den Rausch an Blut regeneriert der Schänder Lebenspunkte und verursacht kurzzeitig +50% Schaden \n Linksklicke auf die feindliche Zieleinheit"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityOrk stadtOrksSummon
"Voraussetzung: Der Großork befindet sich auf dem Schlachtfeld \n Der Großork erlaubt es den Plünderhorden weitere Orks aus Orkstadt kurzzeitig zu rufen \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityBeu tekarrendesGroßorks_Neu
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Der Großork ruft einen Karren, auf den seine Schergen ihre Beute laden können \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityTun nelgräberdesGroßorks_Neu 2
"Voraussetzung: Stufe 4 \n Der Großork lässt am Zielort einen Tunnel graben, der mit dem bestehenden Gangsystem verbunden ist \n Linksklick auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:ToolTipHerrderPlünderhor den
"Der Großork befehligt die Horden von Orkstadt und kann seine Fähigkeiten über die ganze Karte wirken \n Jedes Mal, wenn er eine Fähigkeit einsetzt, erhält er Erfahrungspunkte \n Solange der Großork auf dem Feld ist, können die Plünderorks zusätzliche Orkkrieger zu sich rufen \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityGroßorkGro ßerRaubzug
"Großer Raubzug"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGro ßorkGroßerRaubzug
"Voraussetzung: Stufe 8 \n Der Großork plant einen großen Raubzug \n Alle Einheiten Orkstadts auf der Karte erhalten kurzzeitig doppelte Rüstung und Angriffsstärke \n Plündertrupps erbeuten außerdem die doppelte Menge an Ressourcen \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityBeu tekarrendesGroßorks
"Voraussetzung: Der Großork wurde zum Herrscher gekrönt \n Der Großork ruft einen Karren, auf den seine Schergen ihre Beute laden können \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildMordorTrollC atapult
"Voraussetzung: Große Belagerungswerke \n Stufe 3 \n Mächtige Langstreckenwaffe, die effektiv gegen Gebäude und Monster eingesetzt werden kann \n Die brennenden Geschosse fügen auch Feinden, die im angegriffenen Gebäude einquartiert sind, vernichtende Verluste zu \n Kann nicht auf Feinde in unmittelbarer Nähe feuern und ist verwundbar gegen Angriffe von Nahkämpfern"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityBannerderO rkhordenLeadership
"Banner der Orkhorden"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityBan nerderOrkhordenLeadershi p
"Bolgs eiserne Hand zwingt die Orks zu mehr Disziplin und Einheit \n Solange Bolg auf dem Schlachtfeld ist, können Ork-Einheiten Bannerträger erwerben \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:ToolTipTunnelgrube
"Errichtet einen Tunnel, der Orks aus den Tiefen einen Zugang an die Oberfläche bietet \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf passierbares Gebiet"
END

GUI:ORCDiscount
"Ork-Kosten %d%%"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityFor mationeinnehmen
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Bolg sorgt für Disziplin in den Reihen der Orks \n Ork-Truppen nehmen eine geordnete Formation ein, wodurch ihre Rüstung um 25% steigt \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityÜbe rwältigendeScharen
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Für kurze Zeit verdoppelt sich die Chance des Häuptlings, bei seinen Angriff Orks zu rufen \n Anstelle gewöhnlicher Orkmaden ruft er seine besten Krieger, die mit schwerer Rüstung und geschärften Klingen ausgerüstet sind \n Aktivieren mit Linksklick"
END

TOOLTIP:LackLevel3WildCave
"Voraussetzung: Orkhöhle Stufe 3"
END

CONTROLBAR:HäuptlingderHorden
"Häuptling der Horden"
END

CONTROLBAR:ToolTipHäuptlingderHorde n
"Der Moria-Häuptling hat mit jedem Angriff eine Chance von 10%, eine zusätzliche Horde Ork-Krieger in die Schlacht zu rufen \n Mit dem Bogen besteht stattdessen eine Chance von 5%, eine Horde Ork-Schützen in die Schlacht zu rufen \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityVer stärkungausdenTiefen
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Der Häuptling ruft neue Ork-Krieger aus den Tunneln \n Für kurze Zeit werden in der Nähe des gewählten Tunnels alle gefallenen Mitglieder naher Horden durch neue Krieger ersetzt \n Linksklicke auf einen verbündeten Tunneleingang"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityTro lltöterpfeil
"Voraussetzung: Stufe 2 \n Der Häuptling legt einen Pfeil mit grausamen Widerhaken auf die Sehne, der selbst die gewaltigsten Monster der Tiefen verkrüppeln kann \n Das getroffene Monster verursacht für kurze Zeit nur noch 10% seines normalen Schadens \n Auch auf eigene Monster anwendbar \

FG15:
Arnor I (bereits übersetzt)

--- Code: ---CONTROLBAR:ToolTipBuildArnorHueterHorde_Neu3
"Voraussetzung: Arnor-Kaserne Stufe 2 \n Im Schwertkampf bewanderte Elite-Einheiten des Königs \n Sehr effektiv im Nahkampf"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildArnorPalantirwächterHorde_Neu3
"Voraussetzungen: Arnor-Kaserne Stufe 3, schwere Rüstungen und geschmiedete Klingen \n Heroische Infanterie mit Schwert und Lanze \n Du kannst nur maximal 3 Einheiten Palantirwächter gleichzeitig im Spiel unterhalten"
END

CONTROLBAR:ToolTipArnorRangerTents
"Rekrutiert Dúnedain-Waldläufer \n Heldenrekrutierung: Carthaen"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildArnorHueterHorde_Neu2
"Voraussetzung: Arnor-Kaserne Stufe 3 \n Im Schwertkampf bewanderte Elite-Einheiten des Königs \n Sehr effektiv im Nahkampf"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildArnorPalantirwächterHorde_Neu2
"Voraussetzung: Arnor-Kaserne Stufe 2 \n Können zwischen Schwert und Lanze wechseln \n Stärken: Situationsbedingt \n Du kannst nur maximal 3 Palantirwächter-Batallione gleichzeitig im Spiel unterhalten"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildArnorHueterHorde_Neu
"Voraussetzung: Gemächer des Sehers \n Im Schwertkampf bewanderte Elite-Einheiten des Königs \n Sehr effektiv im Nahkampf"
END

CONTROLBAR:ToolTipCommandSelectRevivablesArnorFortress_Neu
"Rekrutiert und wiederbelebt Helden Arnors \n Rekrutiert Hofgardisten und Palantirwächter"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildArnorPalantirwächterHorde_Neu
"Voraussetzung: Elfenbeinturm \n Können zwischen Schwert und Lanze wechseln \n Stärken: Situationsbedingt \n Du kannst nur maximal 4 Palantirwächter-Batallione gleichzeitig im Spiel unterhalten"
END

UPGRADE:PrinzArnorsUpgrade
"Thronerbe Arnors"
END

TOOLTIP:PrinzArnorsUpgrade
"Thronerbe Arnors"
END

CONTROLBAR:ToolTipSchwerterderWesternis
"Rüste einen Trupp mit den Schwertern von Westernis aus \n Diese Klingen schützen ihren Träger vor Magie, Gift und den Elementen und verleihen ihm Stärke gegen alle Arten von Feinden. Besonders mächtig sind sie im Kampf gegen Ringgeister und Grabunholde \n Kann auf Arnor-Soldaten, Arnor-Reiter und die Hofgarde angewandt werden \n Linksklicke auf den gewünschten Trupp"
END

CONTROLBAR:LW_Unit_ArnorHobbitBowHorde
"Hobbit-Bogenschützen aus dem Auenland"
END

CONTROLBAR:LW_ToolTip_ArnorHobbitBowHorde
"Fernkampf-Infanterie \n Stärken: Distanzangriffe"
END

CONTROLBAR:ToolTipCommandSelectRevivablesArnorFortressNew
"Rekrutiert und wiederbelebt Helden Arnors"
END

CONTROLBAR:LW_ToolTipBuild_ArnorHueterHorde
"Elite-Infanterie \nStärken: Schwertkämpfer, Bogenschützen"
END

CONTROLBAR:LW_ToolTipBuild_ArnorPalantirwächterHorde
"Elite-Infanterie \n Stärken: Situationsbedingt"
END

CONTROLBAR:LW_ToolTip_ArnorPalantirwächterHorde
"Einheiten-Typ: Elite-Infanterie \n Stärken: Situationsbedingt"
END

CONTROLBAR:BuildArnorPalantirwächterHorde
"Palantirwächter aus Amon Sûl"
END

CONTROLBAR:SelectUpgradesGraueAnfurtenFaction_forArnor
"Lindon"
END

CONTROLBAR:ToolTipCommandSelectUpgradesGraueAnfurtenFaction_forArnor
"Unterstützungsvolk \n Rekrutiere die Helden und Einheiten Lindons"
END

CONTROLBAR:ToolTipIsildurOneRingLeadership
"Isildur trägt den Einen Ring und wird somit zu einer inspirativen und würdevollen Figur für das Volk von Arnor \n Alle Batallione erhalten alle Aufwertungen, die sie erhalten können \n Befinden diese sich in Isildurs unmittelbarer Nähe, so besitzen sie doppelte Rüstung und Angriff \n Die Verderbnis des Ringes trübt seinen Geist, bis Isildur schließlich nach einer bestimmten Zeit stirbt \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildArnorShieldGuardHorde_forFornost
"Stärken: Kavallerie"
END

CONTROLBAR:ToolTipMenArcheryRange_forFornost
"Trainiert und verbessert die Bogenschützen Arnors"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeArnorForgedBladesMod
"Diese Einheit mit Gesegneten Klingen aufrüsten \n Erhöht den verursachten Schaden \n Verbessern mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:IsildurLeadership
"Prinz von Arnor"
END

CONTROLBAR:ToolTipIsildurLeadership
"Elendils Sohn führt die Truppen Arnors in die Schlacht \n +75% Angriff für verbündete Einheiten in seiner Nähe \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityArveduiBollwerk
"Bollwerk (&X)"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityArveduiBollwerk
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Arvedui nutzt seinen Schild um seine Feinde niederzuwerfen \n Kurzzeitig kann Arvedui Feinde niederwerfen, wird Rückstoßresistent und erhält +25% Rüstung \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ArveduiLetztkönig
"Letzter König Arnors"
END

CONTROLBAR:ToolTipArveduiArveduiLetztkönig
"Arvedui verfügt über einen unbeugsamen Willen und hält mit Verzweiflung an seinem, dem Untergang geweihten, Königreich fest \n Je niedriger seine Lebenspunkte sinken, desto mehr Rüstung erhält er, verursacht jedoch geringeren Schaden \n 50% Lebenspunkte: +20% Rüstung und -10% Angriff \n 25% Lebenspunkte: +40% Rüstung und -20% Angriff \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:ToolTipArveduiModLeadership_Neu
"Der letzte König von Arnor führt alle Truppen Arnors in die Schlacht \n +25% Rüstung für Truppen und Gebäude in seiner Umgebung \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:ToolTipDiplomatischeBeziehungenArvedui_Neu
"Voraussetzung: Stufe 5 \n In Anbetracht des wachsenden Schattens, der sich über seinem Königreich zusammenbraut, entsendet der König Arnors Hilfegesuche an seine alten Verbündeten \n Alle Einheiten und Helden der Gebäude auf Siedlungsplätzen sind 30% billiger, solange Arvedui auf dem Feld ist \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:ToolTipArveduiGerechterZornNeu
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Arvedui kann kurzzeitig Gegner niederrennen und erhält +50% Rüstung \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ArveduiAussortierung
"Aussortierung"
END

CONTROLBAR:ToolTipArveduiAussortierung
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Arvedui trennt das Spreu vom Weizen \n In diesem Modus erhalten alle Helden auf der Karte +25% Rüstung und Angriff, sammeln 25% schneller Erfahrung und laden Fähigkeiten um +25% schneller wieder auf, Truppen hingegen erhalten bei all diesen Eigenschaften -25% \n Entscheide, ob du lieber deine Helden, oder aber deine Truppen stärkst \n Die Dauer der Fähigkeit gleicht der Aufladezeit \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityArveduiEinzugserlass
"Einzugserlass der Krone"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityArveduiEinzugserlass
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Ein von Arvedui neuer verfasster Erlass zwingt eine Farm  Arnors ihre Ersparnisse dem Behüter und Träger des Ringes zu opfern \n Arvedui erhält eine bestimmte Menge an Erfahrung, hingegen produziert die Farm aber für 30 Sekunden keine Rohstoffe mehr \n Linksklicke auf eine beliebige verbündete Farm"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityArveduiUnantastbar
"Unantastbar"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityArveduiUnantastbar
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Der Eine Ring trübt Arveduis Urteilfindung \n Arveduis Stolz ist über alle Maßen erhaben \n Er entzieht sich jeglicher Berührung, sowohl des Feindes, als auch Verbündeter \n Arvedui umgibt ein Ring, der es jeder anderen Einheit, außer Helden und Maschinen, wiedersagt sich in seiner Nähe zu befinden \n Arvedui ist für die Dauer der Fähigkeit um 30% langsamer \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ArveduiOneRingLeadership
"Urteil des Ringträgers"
END

CONTROLBAR:ToolTipArveduiOneRingLeadership_New
"Arvedui bekleidet mit Stolz die Rolle des Ringträgers \n Als Wahrer und Behüter der imensen Macht, die dem Ring innewohnt, sieht er sich als weitaus erhabener als ein einfacher König \n Arvedui nutzt den Ring, um die Elite Arnors weiter zu fördern, während der einfache Soldat unter seiner Aussortierung leidet \n Helden in seiner Nähe besitzen doppelte Rüstung und Angriff, Verbündete Truppen hingegen besitzen -15% Rüstung und Angriff \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:ArveduiKingsFavor
"Gunst des letzten Königs"
END

CONTROLBAR:ToolTipArveduiKingsFavor
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Verbündete im Zielgebiet erhalten Erfahrung \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:ArveduiTruppenausAmonSul
"Truppen aus Amon Sul"
END

CONTROLBAR:ToolTipArveduiTruppenausAmonSul
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Arvedui ruft einige Truppen Arnors kurzzeitig auf das Schlachtfeld \n Linsklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:ArveduiFruchtbareSaat
"Fruchtbare Aussaat"
END

CONTROLBAR:ToolTipArveduiFruchtbareSaat
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Arvedui lässt sein Volk die Saat auslegen \n Das ausgewählte Rohstoffgebäude produziert kurzzeitig erhöhte Erträge \n Linksklicke auf ein verbündetes Rohstoffgebäude"
END

CONTROLBAR:ToolTipArveduiOneRingLeadership
"Arvedui trägt den Einen Ring und wird somit zu einer inspirativen und würdevollen Figur für das Volk von Arnor \n Alle Batallione erhalten alle Aufwertungen, die sie erhalten können \n Befinden diese sich in Arveduis unmittelbarer Nähe, so besitzen sie doppelte Rüstung und Angriff \n Die Verderbnis des Ringes trübt seinen Geist, bis Arvedui schließlich nach einer bestimmten Zeit stirbt \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:ToolTipHamonLeiEdain
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Arvedui kämoft wie besessen gegen das Böse und legt gewaltige Kraft in seine Hiebe \n Unverwundbarkeit, +50% Schaden und Feindliche Einheiten in seiner Umgebung erleiden dauerhaft Schaden \n Arvedui nutzt sein gesegnetes Schwert \n Aktivieren mit Linksklick"
END

--- Ende Code ---

Arnor II (bereits übersetzt)

--- Code: ---CONTROLBAR:SpecialAbilityAraphantSchätzedesKönigsreichs
"Rüstkammern Fornosts (&B)"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityAraphantSchätzedesKönigsreichs
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Araphant gewährt einem Trupp Arnors schwere Rüstung und geschmiedete Klingen \n Linksklicke auf einen verbündeten Trupp Arnors"
END

CONTROLBAR:AraphantToggleMounted
"Aufsteigen/Absteigen (&X)"
END

CONTROLBAR:ToolTipAraphantGunst
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Araphant spendet den Truppen Arnors die Gunst der königlichen Krone \n Verbündete im Zielgebiet erhalten Erfahrung \n Linksklicke auf verbündete Einheiten"
END

CONTROLBAR:GenericMountTooltipAraphant
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Linksklicke, um zu reiten oder \n zu Fuß zu gehen"
END

CONTROLBAR:ToolTipTogglePalantir1_Araphant
"Wechselt den Palantir"
END

CONTROLBAR:ToolTipTogglePalantir2_Araphant
"Wechselt den Palantir"
END

CONTROLBAR:AraphantSchatzkammernFornosts
"Schatzkammern Fornosts"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialPowerAraphantSchütztmich
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Araphant befiehlt einem Trupp Palantirwächtern ihn zu beschützen \n DIe Palantirwächtern bewachen für einige Zeit Araphant und attackieren jeden Feind, der sich in dessen Nähe befindet \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityCarthaenEntschlossenheit_Neu
"Voraussetzung: Stufe 2 \n Obgleich seine Heimat vor langer Zeit unterging, kämpft Carthaen weiterhin gegen den Vormarsch des Schattens \n Er erhält kurzzeitig +25% Angriff und Geschwindigkeit und heilt sich doppelt so schnell, wenn er sich nicht im Kampf befindet \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityCarthaensGefährten_Neu
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Carthaen rekrutiert Männer aus den Rängen der Waldläufer, um als Hügelwächter Cardolans seine Heimat zu verteidigen \n Waldläufer können nun zu Hügelwächtern ernannt werden \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:TooltipMalbethVision1_Neu
"Malbeth hat eine Vision und erlangt dadurch neues Wissen \n Der Nebel wird in großem Umkreis gelichtet \n Ermöglicht Malbeth mit dem gewonnenen Wissen nach Aufladung der Vision eine neue Fähigkeit zu wirken \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:TooltipMalbethVision2_Neu
"Malbeth hat eine Vision und erlangt dadurch neues Wissen \n Der Nebel wird in großem Umkreis gelichtet \n Ermöglicht Malbeth mit dem gewonnenen Wissen nach Aufladung der Vision eine neue Fähigkeit zu wirken \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:TooltipMalbethVision3_Neu
"Malbeth hat eine Vision und erlangt dadurch neues Wissen \n Der Nebel wird in großem Umkreis gelichtet \n Ermöglicht Malbeth mit dem gewonnenen Wissen nach Aufladung der Vision eine neue Fähigkeit zu wirken \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:TooltipMalbethVision4_Neu
"Malbeth hat eine Vision \n Der Nebel wird in großem Umkreis gelichtet \n Aktivieren mit Linksklick"
END

Upgrade:PurchaseUpgradeMalbeth
"Gemächer des Sehers"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeMalbeth
"Errichtet die Gemächer des Sehers von Arnor"
END

CONTROLBAR:PurchaseUpgradeMalbeth
"&Malbeth"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityMalbethWeissagung
"Malbeth's Weissagung"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityMalbethWeissagung
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Auf Befehl von Arvedui prophezeit Malbeth einem gegenerischen Helden ein dunkles Schicksal \n Solchermaßen entmutigt ist der gegenerische Held bis zu seinem Tod nicht mehr in der Lage Fähigkeiten wieder aufzuladen und Erfahrung zu sammeln \n Linksklicke auf einen feindlichen Helden"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeMenFortressIvoryTower_forArnor
"Verleiht Malbeth höheres Wissen \n Vergrößert das Sichtfeld der Festung"
END

CONTROLBAR:ToolTipStrategischerRatschlag
"Malbeth sieht die Strategie des Gegners vorraus und weist Arnors Generäle an, wie sie zu kontern sind \n Für dreißig Sekunden werden alle Führerschaften auf der Karte negiert \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:TooltipMalbethVision1
"Malbeth hat eine Vision und erlangt dadurch neues Wissen \n Die gesamte Karte wird kurzzeitig aufgedeckt \n Ermöglicht Malbeth mit dem gewonnenen Wissen eine neue Fähigkeit zu wirken \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:TooltipMalbethVision2
"Malbeth hat eine Vision und erlangt dadurch neues Wissen \n Die gesamte Karte wird kurzzeitig aufgedeckt \n Ermöglicht Malbeth mit dem gewonnenen Wissen eine neue Fähigkeit zu wirken \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:TooltipMalbethVision3
"Malbeth hat eine Vision und erlangt dadurch neues Wissen \n Die gesamte Karte wird kurzzeitig aufgedeckt \n Ermöglicht Malbeth mit dem gewonnenen Wissen eine neue Fähigkeit zu wirken \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:TooltipMalbethVision4
"Malbeth hat eine Vision \n Die gesamte Karte wird kurzzeitig aufgedeckt \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityMalbethVision
"Malbeth richtet seinen Blick in die Ferne\n Deckt einen Teil der Karte auf \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityWirtschaftlicherRatschlag
"Malbeth sieht einen grausamen Winter voraus und rät den Bewohnern einer Farm, frühzeitig die Ernte einzubringen \n Die Farm bringt sofortig einen großen Ertrag, produziert dann aber für eine Weile nichts mehr \n Linksklicke auf die gewünschte Farm"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityMalbethProphezeihung
"Malbeth teilt sein Wissen um die Zukunft mit einem beliebigen Helden \n Der Held weiß sich selbst und seine Verbündeten nun besser auf die kommenden Ereignisse vorzubereiten \n Der Held und alle verbündeten Helden und Einheiten in seiner Nähe sammeln nun 50% schneller Erfahrung \n Die Fähigkeit kann auf jeden Helden angewandt werden, die Arnor rekrutieren kann, inklusive Gasthaus \n linksklicke auf den gewünschten Helden"
END

CONTROLBAR:AranarthToggleMounted
"Aufsteigen/Absteigen (&X)"
END

CONTROLBAR:AranarthWoundArrow
"Krüppelschuss (&C)"
END

CONTROLBAR:ToggleAranarthWeapon
"Waffe wechseln (&X)"
END

CONTROLBAR:ToolTipAranarthAnsturmNeu
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Aranarth schlägt schneller zu\n Kurzzeitig ist Aranarth 20% schneller und attackiert mit erhöhter Geschwindigkeit \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipAranarthKönigskraut
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Als Stammesführer der Dúnedain entdeckt Aranarth die Heilwirkung der Athelaspflanze \n Helden in seiner Umgebung werden geheilt \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:AranarthSpezialisierungInaktiv
"Spezialisierung notwendig"
END

CONTROLBAR:ToolTiAranarthCrippleStrikeRanged
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Aranarth schießt einen Pfeil mit tödlicher Präzision, welcher schweren Schaden beim Ziel verursacht und dieses vor Furcht fliehen lässt \n Linksklicken auf feindliche Einheit"
END

CONTROLBAR:TooltipSpecialPowerDeadlySniperAranarth
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Aranarth legt seine Pfeile schneller an \n Kurzzeitig +100% Schussrate und +50% Schaden \n Nur mit Bogen einsetzbar \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:TooltipAranarthSwitchPrinz
"Aranarth folgt dem Pfad der Krone"
END

CONTROLBAR:ToolTipBandobrasGolfSchlag
"Nur im Nahkampf ausführbar \n Bandobras Tuk erfand das Golfspielen, nachdem er den Kopf eines Ork-Anführers bei der Schlacht um Grünfels in einem Hasenloch versenkte \n Eine ausgewählte Einheit/ein ausgewählter Held erhält mittleren Schaden und wird umgeworfen \n Linksklicke auf die gewünschte Zieleinheit"
END

--- Ende Code ---

Isengart I (bereits übersetzt)

--- Code: ---CONTROLBAR:ToolTipIsengardBattleTowerDescription
"Defensiver Pfeilturm, der auf Gegner in der Nähe feuert"
END

CONTROLBAR:ToolTipIsengardLumberMill_Neu
"Sammelt Rohstoffe nahe gelegener Bäume \n Senkt Kosten für Belagerungswaffen: \n 2 Sägewerke -10% \n 3 Sägewerke -15% \n 4 Sägewerke -20% \n 5 Sägewerke -30% \n 6 Sägewerke -40%"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeIsengardFortressExcavations_Neu
"Senkt die Kosten für Maschinen \n 1 Festung mit Kriegsmaschinerie 10% billiger \n 2 Festungen mit Kriegsmaschinerie 20% billiger \n 3 Festungen mit Kriegsmaschinerie 25% billiger"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeIsengardFortressMurderOfCrows_Neu
"Ermöglicht Crebain kurzzeitig auf das Schlachtfeld zu rufen"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeIsengardFortressBurningForges_Neu
"Senkt die Kosten aller Upgrades \n 1 Festung mit Brennenden Schmelzöfen -10% \n 2 Festungen mit Brennenden Schmelzöfen -20% \n 3 Festungen mit Brennenden Schmelzöfen -25%"
END

CONTROLBAR:UnpackIsengardMinenschacht
"Minenschacht errichten (&X)"
END

CONTROLBAR:ToolTipIsengardMinenschacht
"Liefert Rohstoffe \n Senkt die Kosten für Uruk-Hai: \n 2 Minenschächte -10% \n 3 Minenschächte -15% \n 4 Minenschächte -20% \n 5 Minenschächte -25% \n 6 Minenschächte -30%"
END

UPGRADE:IsengardUrukHauptmann
"Uruk-Hauptmann"
END

TOOLTIP:IsengardUrukHauptmann
"Uruk-Hauptmann"
END

TOOLTIP:LackIsengardUrukHauptmann
"Voraussetzung 1: Erforsche das Uruk-Hauptmann-Upgrade in der Rüstkammer um diese Ausrüstung zu aktivieren \n Voraussetzung 2: Horde Stufe 2 \n Ermöglicht Truppen den Erwerb von Uruk-Hauptmännern \n Befördert diese Horde auf Stufe 5 \n Bietet Furchtresistenz für den Trupp \n Der Uruk-Hauptmann besitzt erhöhte Gesamtwerte"
END

CONTROLBAR:PurchaseTechnologyIsengardUrukHauptmann
"Uruk-Hauptmann erforschen"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseTechnologyIsengardUrukHauptmann
"Ermöglicht Horden den Erwerb von Uruk-Hauptmännern \n Befördert Horden auf Stufe 5 \n Bietet Furchtresistenz für die Horde \n Der Uruk-Hauptmann besitzt erhöhte Gesamtwerte"
END

CONTROLBAR:PurchaseUpgradeIsengardUrukHauptmann
"Uruk-Hauptmann erweben"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeIsengardUrukHauptmann
"Erhebt den Bannerträger dieser Horde zu einem Uruk-Hauptmann \n Befördert diese Horde auf Stufe 5 \n Bietet Furchtresistenz für die Horde \n Der Uruk-Hauptmann besitzt erhöhte Gesamtwerte"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityMagierturmÜberzeugen
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Der Weiße Zauberer versucht seine Feinde mit seinen Worten zu manipulieren \n Varianten-Fähigkeit \n 1.Variante: Die Feinde Isengarts lassen sich nicht überzeugen \n 2.Variante: Alle feindlichen Truppen im Zielgebiet attackieren ihre Verbündeten \n 3.Variante: Alle feindlichen Truppen und Helden im Zielgebiet attackieren ihre Verbündeten \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityMagierturmDonnerblitz
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Der Herr Isengarts entfesselt einen Sturm, der mehrere Blitze mit geringen Schaden auf seinen Feinden nierdergehen lässt \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:ToolTipIsengardFurnace_Neu2
"Liefert Rohstoffe \n Ab Stufe 3: Senkt die Kosten für Einheiten-Aufwertungen \n 1 Schmelzöfen -15% \n 2 Schmelzöfen -30% \n 3 Schmelzöfen -45% \n 4 Schmelzöfen -60% \n 5 Schmelzöfen -75%"
END

UPGRADE:IsengardSchilde
"Schilde"
END

TOOLTIP:IsengardSchilde
"Schilde"
END

TOOLTIP:LackIsengardSchilde
"Rekrutiere Ugluk, um die Ausrüstung zu aktivieren \n Erhöht die Rüstung gegen Pfeile, Elementarschaden und Magie um 75% \n Nahkampfangriffe der Späher senken den Schaden feindlicher Einheiten um für drei Sekunden um 75% und den feindlicher Helden um 35%"
END

CONTROLBAR:PurchaseUpgradeIsengardSchilde
"Schilde"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeIsengardSchilde
"Rüstet den Spähertrupp mit Schilden aus\n \n Erhöht die Rüstung gegen Pfeile, Elementarschaden und Magie um 75% \n Nahkampfangriffe der Späher senken den Schaden feindlicher Einheiten um für drei Sekunden um 75% und den feindlicher Helden um 35%"
END

CONTROLBAR:PurchaseUpgradeIsengardJagdführer
"Jagdführer"
END

TOOLTIP:LackIsengardJagdführer
"Rekrutiere Lurtz, um die Ausrüstung zu aktivieren \n Bringt den Spähertrupp auf Stufe 2 \n Ermöglicht dauerhaften Waffenwechsel \n Jagdpfeil senkt zusätzlich die Angriffsgeschwindigkeit feindlicher Bogenschützen um 80% \n Die Späher verursachen nach Einsatz der Fähigkeit nun zusätzlich doppelten Schaden"
END

UPGRADE:IsengardJagdführer
"Jagdführer"
END

UPGRADE:IsengardJagdführer
"Jagdführer"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeIsengardJagdführer
"Bringt den Spähertrupp auf Stufe 2 \n Ermöglicht dauerhaften Waffenwechsel \n Jagdpfeil senkt nun zusätzlich die Angriffsgeschwindigkeit feindlicher Bogenschützen um 80%"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildIsengardShieldurukHorde_Neu
"Voraussetzung: Uruk-Grube Stufe 3 \n Können sich mit den Standard Uruk-Horden kombinieren, um diese zu schützen \n Stärken: Verteidigung Verbündeter"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildIsengardBerserker_Neu
"Voraussetzung: Uruk-Grube Stufe 3 \n Stärken: Schwertkrieger und Lanzenträger"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildIsengardUrukHai_Neu
"Voraussetzung: Uruk-Grube Stufe 2 \n Stärken: Lanzenträger"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildIsengardCrossbowmen_Neu
"Voraussetzung: Uruk-Grube Stufe 2 \n Stärken: Fernangriffe"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildIsengardPikemen_Neu
"Voraussetzung: Uruk-Grube Stufe 2 \n Stärken: Kavallerie"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildIsengardWildmanAxeHorde_Neu
"Stärken: Fernangriffe"
END

CONTROLBAR:TooltipIsengardTavern_Neu
"Rekrutiert Dunländer \n Heldenrekrutierung: Wulfgar"
END

CONTROLBAR:AnzeigeMagierturm
"Spielprinzip: Isengard-Zitadelle"
END

CONTROLBAR:ToolTipIsengardLumberMill
"Sammelt Rohstoffe nahe gelegener Bäume \n Senkt Kosten für Gebäude: \n 2 Sägewerke -10% \n 3 Sägewerke -15% \n 4 Sägewerke -20% \n 5 Sägewerke -30% \n 6 Sägewerke -40%"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildIsengardSentryTower
"Defensiver Pfeilturm"
END

CONTROLBAR:ToolTipIsengardWargPit_2
"Bildet Wargreiter aus"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildIsengardBattleTower_2
"Defensiver Pfeilturm \n Kann zur Erhöhung der Effektivität mit Bogenschützen besetzt werden"
END

CONTROLBAR:ToolTipIsengardArmory_2
"Erforscht Waffen- und Rüstungs-Upgrades"
END

CONTROLBAR:ToolTipIsengardSiegeWorks_2
"Baut Belagerungswaffen"
END

CONTROLBAR:ToolTipIsengardUrukPit_2
"Bildet Isengart-Infanteristen aus"
END

CONTROLBAR:LW_Unit_IsengardDeserteureHorde
"Deserteure der freien Völker"
END

CONTROLBAR:LW_ToolTip_IsengardDeserteureHorde
"Einheiten-Typ: Lanzenträger \n Stärken: Kavallerie und Monster"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeIsengardTorches_New
"Rüstet diese Horde mit Fackeln aus \n Erhöht den Schaden durch Feuer"
END

ToolTip:LackIsengardTorches_New
"Erforsche die Aufwertung in der Clanhütte, um die Ausrüstung zu aktivieren \n Erhöht den Schaden durch Feuer"
END
--- Ende Code ---

Isengart II (bereits übersetzt)

--- Code: ---CONTROLBAR:ToolTipBuildIsengardBattleTower_MapIsengard
"Defensiver Pfeilturm \n Kann zur Erhöhung der Effektivität mit Bogenschützen besetzt werden"
END

CONTROLBAR:ToolTipIsengardSiegeWorks_MapIsengard
"Baut Belagerungswaffen"
END

CONTROLBAR:ToolTipIsengardArmory_MapIsengard
"Erforscht Waffen- und Rüstungs-Upgrades"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityNachrichtandendunklenHerrscher_Neu
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Grischnákh sendet die Nachricht nach Mordor, dass der Ringträger nahe ist \n Daraufhin entsendet Sauron kurzzeitig einen Nazgûl auf einer geflügelten Bestie, um die Orks bei ihrer Aufgabe zu unterstützen \n Die geflügelte Bestie fliegt zum ausgewählten Punkt und verlässt danach das Schlachtfeld wieder \n Auf ihrem Weg bringt sie alle Feinde zum fürchten und senkt für einige Zeit deren Angriffs- und Verteidigungswerte um 25% \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityGrishnackAufwiegeln
"Aufwiegeln (&C)"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGrishnackAufwiegeln
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Grischnákh stachelt verbündete Einheiten und Helden in seiner Nähe für eine bevorstehende Mission an, wodurch diese kurzzeitig doppelte Erfahrung erhalten, jedoch -15% Rüstung besitzen \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityGrishnackAuskundschaften
"Auskundschaften (&X)"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGrishnackAuskundschaften
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Auf Geheiß von Grischnákh bleiben jeweils 2 seiner Orks zurück um das Gebiet zu beobachten \n Mit den Orks kann nicht interaggiert werden und sie besitzen weder Angriff, noch Rüstung \n Du kannst nur maximal 10 Orks gleichzeitig als Kundschafter zurücklassen \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:TooltipSpecialAbilityTödlicherHinterhalt
"Grischnákh wird für 10 Sekunden getarnt \n Für diese Zeit hat er die Möglichkeit einen Hinterhalt durchzuführen \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:TooltipSpecialAbilityTödlicherHinterhalt2
"Grischnákh attackiert einen ausgewählten Helden mit seiner vergifteten Klinge, wodurch dieser für 10 Sekunden anhaltenden Giftschaden erhält \n Beendet die Tarnung \n Du kannst nur eine der beiden Klingen einsetzen \n Linksklicke auf eine feindliche Einheit"
END

CONTROLBAR:TooltipSpecialAbilityTödlicherHinterhalt3
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Grischnákh attackiert einen ausgewählten Helden mit seiner gezackten Klinge, wodurch dieser mittleren Schaden erleidet und für 10 Sekunden -50% Geschwindigkeit besitzt \n Du kannst nur eine der beiden Klingen einsetzen \n Beendet die Tarnung \n Linksklicke auf eine feindliche Einheit"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilitySarumanBunterSprühregen
"Bunter Sprühregen"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilitySarumanBunterSprühregen
"Saruman der Vielfarbige lässt einen bunten Sprühregen entstehen, der hohen Schaden verursacht \n Linksklicke auf die gewünschten Zieleinheiten"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilitySarumanGuteLaune
"Gute Laune!"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilitySarumanGuteLaune
"Der Vielfarbige hat gute Laune und bringt seine Uruk-Hai zum tanzen \n Saruman fängt an zu tanzen und kann nicht angreifen oder angegriffen werden \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilitySarumanGuteLauneBack
"Saruman hört auf zu tanzen \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityIndustriellerWahnMachtderGnade
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Saruman nutzt den Einen Ring um seine Macht zu bereichern \n Ausgewählte Gebäude und Einheiten erhalten hohe Erfahrung \n Rekrutierungsgebäude rekrutieren mitdoppelter Geschwindigkeit Einheiten und Wirtschaftsgebäude produzieren die doppelte Menge an Ressourcen \n Ausgewählte Einheiten erhalten kurzzeitig +50% Rüstung, +15% Geschwindigkeit und Magieresistent \n Linksklicke auf ein verbündetes Gebäude"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityBrennendeSteppenBrennenderHimmel
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Saruman der Verfluchte: Der Boden geht in Flammen auf und verbrennt Feinde darauf \n Saruman der Gesegnete: Der Himmel geht in Flammen auf und verbrennt alle Feinde im Zielgebiet \n Linksklicke auf die gewünschten Zieleinheiten"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityMagierturmFeuersturmGewittersturm
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Saruman der Verfluchte: Auf der ganzen Karte regnen Feuerbälle nieder, die Feinde verbrennen \n Saruman der Gesegnete: Auf der ganzen Karte gehen Blitze nieder, die Feinde vernichten \n Linksklicke auf die Karte"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilitySarumanMachtderGnade
"Macht der Gnade (&X)"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilitySarumanMachtderGnade
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Saruman nutzt den Einen Ring um seine Macht zu bereichern \n Ausgewählte verbündete Einheiten erhalten hohe Erfahrung, sowie kurzzeitig +300% Rüstung, +15% Geschwindigkeit und Magieresistent \n Linksklicke auf verbündete Einheiten"
END

CONTROLBAR:ToolTipDominateSarumanRing_Neu
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Der Weiße Zauberer blendet seine Feinde mit seinen Einflüsterungen \n Einheiten im Zielgebiet sind dauerhaft unter seiner Kontrolle \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das Ziel"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityIndustriellerWahn
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Saruman nutzt den Einen Ring um seine Macht zu bereichern \n Ausgewählte Gebäude erhalten hohe Erfahrung, zusätzlich produzieren Rekrutierungsgebäude mit vierfacher Geschwindigkeit Einheiten und Wirtschaftsgebäude produzieren die vierfache Menge an Ressourcen \n Linksklicke auf ein verbündetes Gebäude"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeIsengardFortressWizardsTower_Neu2
"Errichtet einen Magierturm, der es Saruman ermöglicht alle seine Fähigkeit ohne Stufenvorgabe zu wirken"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilitySarumanDonnerblitz
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Der Herr Isengarts lässt einen mächtigen Blitz auf den gewählten Gegner niedergehen, der hohen Schaden verursacht und getroffene Feinde kurzzeitig lähmt \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das Ziel"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityMagierturmMagiestoß
"Saruman sendet einen Magiestoß aus, der Feinde im Zielgebiet in die Luft schleudert \n Linksklicke auf die gewünschten feindlichen Zieleinheiten"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilitySarumanMagiestoß
"Saruman sendet einen Magiestoß aus, der Feinde hinwegschleudert \n Linksklicke auf die gewünschten feindlichen Zieleinheiten"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilitySarumanBekehrung
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Der Weiße Zauberer blendet seine Feinde mit seinen Worten \n Einheiten im Zielgebiet sind vorübergehend unter seiner Kontrolle \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das Ziel"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityMagierturmFeuerball
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Saruman schleudert einen Feuerball auf seine Feinde, der hohen Schaden gegen ein einzelnes Ziel verursacht \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das Ziel"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilitySarumanFeuerball
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Saruman schleudert einen Feuerball auf seine Feinde \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das Ziel"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityMagierturmMachtderSprache
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Die Stimme Sarumans fördert die Entwicklung Isengarts, wodurch das ausgewählte Gebäude Erfahrung erlangt \n Linksklicke auf die gewünschten Zieleinheiten"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilitySarumanMachtderSprache
"Macht der Sprache (&X)"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilitySarumanMachtderSprache
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Die Stimme Sarumans spendet verbündeten Truppen im Zielgebiet Erfahrung \n Linksklicke auf die gewünschten Zieleinheiten"
END

CONTROLBAR:ToolTipAnzeigeMagierturm
"Saruman kann die Zitadelle betreten und von dort aus seine Fähigkeiten mit anderer Wirkungsweise nutzen \n Die Fähigkeiten Saruman's sind sowohl am Boden, als auch auf dem Magierturm miteinander gekoppelt, wodurch equivalente Fähigkeiten erst aufgeladen sein müssen, damit diese genutzt werden können \n \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:ToolTipLutzGasthausVerräter
"Lutz Farning handelt im Auftrag Sarumans \n Lutz kann Gasthäuser betreten, um die dortigen Gäste für seine Sache zu gewinnen und den Feind auszuspionieren \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilitySarumanFireballOrthanc
"Saruman Schleudert einen Feuerball auf seine Feinde \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das Ziel"
END

CONTROLBAR:SarumanVielfarbig
"Saruman der Vielfarbige"
END

CONTROLBAR:SarumanHerrIsengart
"Der Herr Isengarts"
END

CONTROLBAR:SarumanCuromo
"Curomo"
END

CONTROLBAR:ToolTipSarumanCuromo
"Saruman entwickwelt neue Kriegsmaschinen und treibt die Industrie voran \n Ein ausgewähltes Gebäude produziert kurzzeitig die doppelte Menge an Rohstoffen \n Linksklicke auf ein verbündetes Rohstoffgebäude"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilitySharkuDemoralisieren_Neu
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Kann erst angewandt werden, sobald Sharkus Lebensleiste im roten Bereich ist \n Sharku demoralisiert die Helden seiner Feinde mit seinen letzten Worten \n Feindliche Helden in großer Umgebung unterbrechen ihre Angriffe, Aktionen und Zauber und besitzen für 30 Sekunden -50% Verteidigung \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:SharkuBlutgeruch
"Blutgeruch (&C)"
END

CONTROLBAR:ToolTipSharkuBlutgeruch
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Die Wölfe Isengarts wittern die geschlagenen Wunden ihrer Feinde \n Befinden sich Sharku, Warge und Wargreiter im Kampf mit einem ausgewählten feindlichen Bataillon, werden sie langsam geheilt \n Wirkung bei den ausgewählten Einheiten hält 30 Sekunden an \n Kann nur auf verwundete Feinde gewirkt werden \n Linksklicke auf das gewünschte feindliche Bataillon"
END

CONTROLBAR:ToolTipSharkuManEater_Neu
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Sharkus Warg frisst die ausgewählte feindliche Einheit \n Durch den Rausch an Blut regeneriert Sharku Lebenspunkte und verursacht kurzzeitig +50% Schaden \n Linksklicke auf die feindliche Zieleinheit"
END

CONTROLBAR:ToolTipUnbezähmbareSummon_Neu
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Sharku lässt eine entsetzlich entstellte Kreatur los \n Der Unbezähmbare kann von niemanden kontrolliert werden und stürzt sich in einem gewissen Umkreis auf jede Kreatur, die ihm begegnet \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilitySharkuDemoralisieren
"Letzte Worte"
END

--- Ende Code ---

FG15:
Imladris I (bereits übersetzt)

--- Code: ---TOOLTIP:LackLevel3DunedainImladrisFireArrows
"Voraussetzung: Waffenlager Stufe 3"
END

CONTROLBAR:SelectUpgradesImladrisStudienanbauten
"Bibliothek Imladris"
END

CONTROLBAR:ToolTipSelectUpgradesImladrisStudienanbauten
"Erweitere die Ratshalle mit verschiedenen Anbauten, in denen die Gelehrten von Imladris Schmiedekunst, Strategie und Mystik vergangener Zeitalter studieren"
END

CONTROLBAR:SelectRevivablesLichtbringerImladris
"Lichtbringer"
END

CONTROLBAR:ToolTipCommandSelectUpgradesImladrisCastleKeep
"Erweitere die Ratshalle mit verschiedenen Studienrichtungen"
END

CONTROLBAR:SpielsystemImladrisBibliothek
"Spielsystem: Bibliothek"
END

CONTROLBAR:ToolTipImladrisLanzerSchildmauer_Neu
"Voraussetzung: Militärische Studien Stufe 2 \n Die Lanzenträger wechseln den Kampfstil und setzen dabei ihren Schild zur Verteidigung ein \n Für 30 Sekunden erhalten sie +70% Rüstung, sind aber 30% langsamer \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseTechnologyImladrisGoldspitzen_Neu
"Voraussetzung: Schmiede Eregions Stufe 2 \n Ermöglicht Bataillonen den Kauf des Goldspitzen-Upgrades \n Erhöht den durch Pfeile verursachten Schaden deutlich"
END

CONTROLBAR:ToolTipImladrisBibliothek
"Generiert in regelmäßigen Abständen Fähigkeitspunkte \n Rekrutiert Lichtbringer \n Kann mit verschiedenen Anbauten verbessert werden um volksspezifische Aufwertungen zu verbessern \n Du kannst nur maximal eine Bibliothek gleichzeitig im Spiel unterhalten"
END

CONTROLBAR:SpielsystemImladris
"Spielsystem: Imladris"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseTechnologyImladrisHeilendesLicht
"Heile deine Verbündeten mit heiligem Licht der Valar \n Fähigkeit wird bei Rekrutierung der Lichtbringer und Freischaltung einer beliebigen anderen Fähigkeit aktiviert"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildImladrisLichtaltarLevel2Upgrade
"Schaltet Lichtbringer-Fähigkeit "Geheime Kräfte frei" \n +10% Ausbildungsgeschwindigkeit"
END

CONTROLBAR:TooltipBuildImladrisLichtaltarLevel3Upgrade
"Schaltet die Lichtbringer-Fähigkeiten "Lichtfackel" und "Wellen der Hoffnung" frei \n +25% Ausbildungsgeschwindigkeit"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeImladrisHeilendesLicht
"Fähigkeit wird aktiviert, sobald eine Aufwertung gekauft wird \n Verbündete in der Nähe der Lichtbringer werden durch das heilige Licht der Valar geheilt"
END

CONTROLBAR:PurchaseTechnologyImladrisHeilendesLicht
"Heilendes Licht \n Fähigkeit wird durch das kaufen einer beliebigen Aufwertung aktiviert"
END

UPGRADE:ImladrisHeilendesLicht
"Heilendes Licht"
END

TOOLTIP:LackImladrisHeilendesLicht
"Heilendes Licht \n Fähigkeit wird durch das kaufen eines beliebigen Upgrades aktiviert"
END

TOOLTIP:ImladrisHeilendesLicht
"Heilendes Licht"
END

TOOLTIP:LackImladrisLichtfackel
"Baue den Altar des Lichts auf Stufe 3 aus, um diese Fähigkeit zu aktivieren"
END

CONTROLBAR:PurchaseTechnologyImladrisLichtfackel
"Lichtfackel"
END

CONTROLBAR:PurchaseTechnologyImladriswellenHoffnung
"Wellen der Hoffnung"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeImladrisfeuerderHöchsten
"Die Lichtbringer erlangen Wissen über das Element des Feuers \n Sie können nun die Fähigkeiten "Herz der Flammen" und "Feuer der Höchsten" einsetzen \n Ihre Angriffe bündeln die Macht des Feuers, um ihre Feinde zu verbrennen \n Die Lichtbringer können sich nur auf ein Element spezialisieren"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeImladrisVorbotedesTelperion
"Die Lichtbringer erlangen Wissen über das Element der Erde \n Sie können nun die Fähigkeiten "Blühende Wälder" und "Erschütterung" einsetzen \n Ihre Angriffe bündeln die Macht der Erde, um den Boden unter den Füßen ihrer Feinde gegen sie zu wenden und Gebäude zum Einsturz zu bringen \n Die Lichtbringer können sich nur auf ein Element spezialisieren"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeImladrisWasserdesBruinen
"Die Lichtbringer erlangen Wissen über das Element des Wassers \n Sie können nun die Fähigkeiten "Heilendes Quellwasser" und "Geist der Lautwasser" einsetzen \n Ihre Angriffe bündeln die Macht des Wassers, um Feinde auf ihrem Vormarsch zu verlangsamen und ihnen alle Führerschaften zu nehmen \n Die Lichtbringer können sich nur auf ein Element spezialisieren"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeImladrisHauchausValinor
"Die Lichtbringer erlangen Wissen überdas Element der Luft \n Lichtbringer können nun die Fähigkeiten "Hauch aus Valinor" und "Zorn der Sturmwinde" einsetzen \n Ihre Angriffe bündeln die Macht der Luft, um Feinde hinfortzuwehen \n Die Lichtbringer können sich nur auf ein Element spezialisieren"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeImladriswellenHoffnung
"Ermöglicht die Spezialisierung auf die Wellen der Hoffnung-Fähigkeit \n Diese lässt glühende Kugeln vom Himmel regnen \n Ultimative Fähigkeit \n Die Lichtbringer können sich nur auf eine Fähigkeit spezialisieren"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseTechnologyImladrisLichtfackel
"Ermöglicht Lichtbringern die Spezialisierung auf die Lichtfackel-Fähigkeit \n Diese verbrennt Feinde mit der Kraft des Lichtes \n Die Lichtbringer können sich nur auf eine Fähigkeit spezialisieren"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseTechnologyImladriswellenHoffnung
"Ermöglicht Lichtbringern die Spezialisierung auf die Wellen der Hoffnung-Fähigkeit \n Diese lässt glühende Lichtkugeln vom Himmel regnen \n Ultimative Fähigkeit \n Die Lichtbringer können sich nur auf eine Fähigkeit spezialisieren"
END

TOOLTIP:LackLevel3ImladrisLichtaltar
"Voraussetzung: Altar des Lichtes Stufe 3"
END

TOOLTIP:ImladrisLichtfackel
"Lichtfackel"
END

TOOLTIP:LackImladrisGeheimeKräfte
"Baue den Altar des Lichts auf Stufe 2 aus, um diese Fähigkeit zu aktivieren"
END

CONTROLBAR:PurchaseTechnologyImladrisGeheimeKräfte
"Geheime Kräfte"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseTechnologyImladrisGeheimeKräfte
"Ermöglicht Lichtbringern die Spezialisierung auf die Hauch aus Valinor-Fähigkeit \n Diese weckt verborgene Kräfte in verbündeten Einheiten \n Die Lichtbringer können sich nur auf eine Fähigkeit spezialisieren"
END

TOOLTIP:LackLevel2ImladrisLichtaltar
"Voraussetzung: Altar des Lichtes Stufe 2"
END

Upgrade:ImladrisLichtaltarLevel2
"Altar des Lichtes Stufe 2"
END

Upgrade:ImladrisLichtaltarLevel3
"Altar des Lichtes Stufe 3"
END

UPGRADE:ImladrisGeheimeKräfte
"Geheime Kräfte"
END

UPGRADE:ImladrisWasserdesBruinen
"Wasser des Bruinen"
END

TOOLTIP:ImladrisWasserdesBruinen
"Wasser des Bruinen"
END

UPGRADE:ImladrisFeuerderHöchsten
"Feuer der Höchsten"
END

TOOLTIP:ImladrisFeuerderHöchsten
"Feuer der Höchsten"
END

UPGRADE:ImladrisHauchausValinor
"Hauch aus Valinor"
END

TOOLTIP:ImladrisHauchausValinor
"Hauch aus Valinor"
END

UPGRADE:ImladrisLichtfackel
"Lichtfackel"
END

UPGRADE:ImladriswellenHoffnung
"Wellen der Hoffnung"
END

TOOLTIP:ImladriswellenHoffnung
"Wellen der Hoffnung"
END

CONTROLBAR:SummonImladrisVerbündete
"Verbündete aus Imladris"
END

CONTROLBAR:TooltipSummonImladrisVerbündete
"Rufe dauerhaft jeweils ein Bataillon Schwertkämpfer, Bogenschützen und Lanzenträger aus Imladris auf das Schlachtfeld \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:LW_Unit_imladriswächterHorde
"Wächter-Bataillon aus Imladris"
END

OBJECT:BruchtalCastleUpgradeFountain
"Mystische Brunnen"
END

OBJECT:BruchtalCastleUpgradeFountainDescription
"Heilt Verbündete in der Umgebung"
END

CONTROLBAR:BruchtalCastleUpgradeFountain
"Mystische Brunnen"
END

CONTROLBAR:ToolTipBruchtalCastleUpgradeFountain
"Heilt Verbündete in der Umgebung"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildElvenAmrothReiter_Neu
"Voraussetzung: Bruchtal-Stallungen Stufe 2 \n Helden-Bataillon \n Stärken: Alles \n Die Bibliothek Bruchtals kann die Truppen an ihrem Wissen teilhaben lassen, um deren Fertigkeiten zu vergrößern \n Du kannst nur maximal 3 Windreiter-Horden gleichzeitig im Spiel unterhalten"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpielsystemImladris_Neu3
"Durch ihre jahrhundertelange Erfahrung Kampferfahrung, leveln die Einheiten Bruchtals nur durch einen Bannerträger auf \n Die Ratshalle kann mit verschiedenen Studienanbauten aufgewertet werden, die unterschiedliche Vorteile für das Volk bereitsstellen. \n Schmiedekunst-Studien: Ab Stufe 2 können Imladris-Nahkampftruppen ihre geschmiedeten Klingen zu Klingen Eregions verbessern, ab Stufe 3 können Imladris-Fernkampftruppen ihre Goldspitzenpfeile zu Goldspitzenpfeile Eregions verbessern. \n Militärische Studien: Ab Stufe 2 können Standardeinheiten Bruchtals ihre Formation wechseln, ab Stufe 3 können Eliteeinheiten Bruchtals ihre Formation ändern. \n Mystische Studien: Ab Stufe 2 können Lichtbringer ihre Fähigkeiten wirken, ab Stufe 3 können kombinierte Lichtbringer ihre Fähigkeiten wirken."
END

CONTROLBAR:ToolTipSpielsystemImladrisBibliothek_Neu
"Die Bibliothek ist ein zentrales Gebäude Bruchtals, das mit verschiedenen Studienanbauten aufgewertet werden kann, die unterschiedliche Vorteile für das Volk bereitsstellen. \n Wurde ein Anbau errichtet, gilt dieser als eigenständiges Gebäude, mit dem interaggiert werden kann \n Schmiedekunst-Studien: Ab Stufe 2 können Imladris-Nahkampftruppen ihre geschmiedeten Klingen zu Klingen Eregions verbessern, ab Stufe 3 können Imladris-Fernkampftruppen ihre Goldspitzenpfeile zu Goldspitzenpfeile Eregions verbessern. \n Militärische Studien: Ab Stufe 2 können Standardeinheiten Bruchtals ihre Formation wechseln, ab Stufe 3 können Eliteeinheiten Bruchtals ihre Formation ändern. \n Mystische Studien: Ab Stufe 2 können Lichtbringer ihre Fähigkeiten wirken, ab Stufe 3 können kombinierte Lichtbringer ihre Fähigkeiten wirken."
END

CONTROLBAR:TooltipWaffenNoldor_Neu
"Rüste die Einheiten Bruchtals mit den Waffen der Noldor aus \n +50% Angriff und Furchtresistenz für verbündete Truppen \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf die gewünschten Einheiten"
END

CONTROLBAR:ToolTipCommandSelectRevivablesLichtbringerImladris
"Rekrutiere die weisen Magiewirker Bruchtals, die zum Schutz von Elronds Haus auf die Kraft der Elemente zurückgreifen können"
END

CONTROLBAR:ToolTipImladrisEregionForge
"Erforscht Einheiten-Upgrades Bruchtals \n Liefert Rohstoffe"
END

TOOLTIP:LackBruchtalBasicTrainingTechnology
"Voraussetzung: Kaserne Stufe 3"
END

--- Ende Code ---

Imladris II  (bereits übersetzt)

--- Code: --- [color=red](wird übersetzt von Der Dunkle König)[/color]
CONTROLBAR:ToolTipBuildBruchtalSentryTowerBFME1
"Defensiver Pfeilturm"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildBruchtalBogenschuetzenHorde_Neu
"Voraussetzung: Kaserne Stufe 2 \n Schwere Bogenschützen \n Stärken: Leichte Infanterie, Lanzenträger, Monster \n Die Bibliothek Bruchtals kann die Truppen an ihrem Wissen teilhaben lassen, um deren Fertigkeiten zu vergrößern"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildBruchtalLancerHorde_Neu
"Voraussetzung: Kaserne Stufe 2 \nSchwere Lanzenträger \n Stärken: Kavallerie, Monster \n Die Bibliothek Bruchtals kann die Truppen an ihrem Wissen teilhaben lassen, um deren Fertigkeiten zu vergrößern"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpielsystemImladris_Neu2
"Durch ihre jahrhundertelange Erfahrung Kampferfahrung, leveln die Einheiten Bruchtals nur durch einen Bannerträger auf \n Die Ratshalle kann mit verschiedenen Studienanbauten aufgewertet werden, die unterschiedliche Vorteile für das Volk bereitsstellen. \n Schmiedekunst-Studien: Ab Stufe 2 können Imladris-Nahkampftruppen ihre geschmiedeten Klingen zu Klingen Eregions verbessern, ab Stufe 3 können Imladris-Fernkampftruppen ihre Goldspitzenpfeile zu Goldspitzenpfeile Eregions verbessern. \n Militärische Studien: Ab Stufe 2 können Standardeinheiten Bruchtals ihre Formation wechseln, ab Stufe 3 können Eliteeinheiten Bruchtals ihre Formation ändern. \n Mystische Studien: Ab Stufe 2 können Lichtbringer ihre Fähigkeiten wirken, ab Stufe 3 können kombinierte Lichtbringer ihre Fähigkeiten wirken."
END

CONTROLBAR:ToolTipElvenBarracks_Neu
"Bildet Einheiten Bruchtals aus"
END

CONTROLBAR:ToolTipBruchtalLichtbringerHorde_Neu
"Sagenumwobene Magiewirker Bruchtals \n Können sich auf eines der vier Elemente spezialisieren und somit mächtige Zauber erlernen \n Ihre magischen Angriffe fügen Gebäuden schweren Schaden zu \n Du kannst nur maximal vier Einheiten Lichtbringer gleichzeitig unterhalten"
END

CONTROLBAR:KritischeTreffer_KriegerBruchtals
"Überlebenswille (&X)"
END

CONTROLBAR:PurchaseKriegerBruchtals
"Krieger Bruchtals"
END

UPGRADE:KriegerBruchtals
"Krieger Bruchtals"
END

TOOLTIP:KriegerBruchtals
"Krieger Bruchtals"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpielsystemImladris_Neu
"Durch ihre jahrhundertelange Erfahrung Kampferfahrung, leveln die Einheiten Bruchtals nur durch einen Bannerträger auf \n Anders als andere Völker sammelt Imladris Fähigkeitspunkte nicht durch Kampf, sondern über die Bibliothek. In dieser studieren Gelehrte das Wissen der Elben und sammeln somit, solange die Bibliothek steht, langsam passiv Fähigkeiten-Punkte."
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseTechnologyBruchtalHeavyArmor_Neu
"Ermöglicht Bataillonen den Kauf der schweren Rüstung \n Senkt den erlittenen Schaden deutlich"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseTechnologyBruchtalForgedBlades_Neu
"Ermöglicht Bataillonen den Kauf der Geschmiedeten Klingen-Aufwertung \n Erhöht den verursachten Schaden deutlich"
END

CONTROLBAR:PurchaseUpgradeBruchtalForgedBladesEregions
"Klingen Eregions kaufen"
END

CONTROLBAR:ToolTipToggleWeisheitFormationReiter_Neu
"Voraussetzung: Militärische Studien Stufe 2 \n Die Reiter Bruchtals nehmen eine Keil-Formation ein \n +25% Schaden, aber -25% Rüstung"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeBruchtalForgedBladesEregions
"Voraussetzung: Schmiedekunst-Studien Stufe 2 \n Rüstet dieses Bataillon mit Klingen Eregions aus \n Die leichteren und effizienteren Klingen sorgen für eine höhere Angriffsgeschwindigkeit"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeBruchtalHeavyArmor_Neu
"Verstärkt dieses Bataillon mit schweren Rüstungen \n Senkt den erlittenen Schaden deutlich"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeBruchtalForgedBlades_Neu
"Rüstet dieses Bataillon mit magischen Klingen aus \n Erhöht den verursachten Schaden deutlich"
END

UPGRADE:BruchtalForgedBladesEregions
"Geschmiedete Klingen Eregions"
END

TOOLTIP:BruchtalForgedBladesEregions
"Geschmiedete Klingen Eregions"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpielsystemImladris
"Gelehrte sind die zentralen Figuren des Spielsystems Imladris. Sie verfügen über Weisheit, sammeln Wissen und lassen die Krieger Bruchtals daran teilhaben. Durch ihre jahrhundert lange Kampferfahrung, leveln die Einheiten Bruchtals nur durch einen Bannerträger auf. Durch den Einsatz einer Fähigkeit schalten die Gelehrten den Einheiten eine spezielle Fähigkeit frei. \n Anders als andere Völker sammelt Imladris Fähigkeitspunkte nicht durch Kampf, sondern über die Gelehrten. Diese können sich Wissen aneignen, wodurch mit ihnen eine gewisse Zeit nicht interaggiert werden kann. Nach Ablauf dieser Zeit, erhält das Volk, für jeden Einsatz, einen Fähigkeitspunkt."
END

TOOLTIP:LackLevel3BruchtalHeavyArmor
"Voraussetzung: Eregion-Schmiede Stufe 3"
END

TOOLTIP:LackLevel2StableImla
"Voraussetzung: Bruchtal-Stallungen Stufe 2"
END

CONTROLBAR:TooltipSummonArnorElbenBruchtals
"Ruft kurzzeitig eine Abordnung, bestehend aus Elrond, seinen Söhnen und einigen Schwertkämpfern, auf das Schlachtfeld \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf passierbares Gebiet"
END

CONTROLBAR:SelectUpgradesBruchtalFaction
"Bruchtal"
END

CONTROLBAR:ToolTipCommandSelectUpgradesBruchtalFaction
"Unterstützungsvolk \n Rekrutiere die Helden und Einheiten Bruchtals"
END

OBJECT:BruchtalGelehrter
"Gelehrter"
END

CONTROLBAR:ToolTipToggleWeisheitFormationReiter
"Voraussetzung: Weisheit der Altvorderen \n Die Reiter Bruchtals nehmen eine Keil-Formation ein \n +25% Schaden, aber -25% Rüstung"
END

CONTROLBAR:ToolTipToggleWeisheitFormationLineReiter
"Die Reiter Bruchtals wechseln zurück in ihre alte Formation \n Kein Bonus"
END

TOOLTIP:LackLevel2BruchtalHeavyArmor
"Voraussetzung: Eregion-Schmiede Stufe 2"
END

TOOLTIP:LackLevel2BruchtalKlingen
"Voraussetzung: Eregion-Schmiede Stufe 2"
END

CONTROLBAR:TooltipWaffenNoldor
"Rüste die Einheiten Bruchtals mit den Waffen der Noldor aus \n Die gewählten Verbündeten verursachen +50% Schaden \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf die gewünschten Einheiten"
END

CONTROLBAR:TooltipHausElronds
"Die Heilzauber Bruchtals schließen die Wunden der Verletzten und ersetzen einen Gefallenen pro Bataillon \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf die gewünschten Einheiten"
END

TOOLTIP:BruchtalRindeFangorns
"Rinde Fangorns"
END

TOOLTIP:BruchtalGebogeneKlingen
"Gebogene Klingen"
END

UPGRADE:BruchtalGebogeneKlingen
"Gebogene Klingen"
END

UPGRADE:BruchtalAllies
"Imladris-Verbündete"
END

UPGRADE:BruchtalRindeFangorns
"Rinde Fangorns"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeBruchtalForgedBlades
"Rüstet dieses Bataillon mit magischen Klingen aus \n Die Klingen der Meisterschmiede Bruchtals sind effektiv gegen sämtliche Einheitentypen"
END

CONTROLBAR:PurchaseUpgradeBruchtalRindeFangorns
"Rinde Fangorns kaufen"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeBruchtalRindeFangorns
"Erhöht die Rüstungswerte der Einheit"
END

TOOLTIP:LackBruchtalRindeFangorns
"Erforsche die Aufwertung im Ent-Thing, um die Ausrüstung zu aktivieren \n Erhöht die Rüstungswerte"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseKriegerBruchtals_Neu
"Die Zwillinge werden zu Kriegern Bruchtals ausgebildet \n Sie erhalten eine schwere Kampfrüstung und sind somit effektiver im Duell \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseMitgliederGraueSchaar_Neu
"Die Zwillinge folgen den Pfaden der Grauen Schar, um den Tod ihrer Mutter zu rächen \n Sie erhalten eine leichte und wendige Rüstung und sind effektiv in Hinterhälten und Tarnung \n Die Zwillinge werden nun im Dúnedain-Außenposten rekrutiert und wiederbelebt \n Aktivieren mit Linksklick"
END

TOOLTIP:LackBerufungderZwillinge
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Elladan und Elrohir folgen den geheimnisvollen Pfaden der Grauen Schar oder dem vorgeschriebenem Weg als ehrenvolle Krieger Bruchtals \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGezielteVerletzung
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Die Zwillinge fügen ihrem Feind eine tiefe Wunde zu \n je nachdem wie weit sich der Held bewegt hat, erhält dieser Schaden \n Für die Dauer der Fähigkeit besitzt der Held -50% Rüstung gegenüber Heldenschaden \n Linksklicke auf einen feindlichen Helden"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityKriegslist
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Durch ihre enorme Erfahrung im Gefecht vermögen die Zwillinge die Stärken ihres Feindes gegen ihn zu wenden \n Ein ausgewählter feindlicher Held senkt für 60 Sekunden den Schaden und die Verteidigung seiner verbündeten Einheiten in seiner Umgebung \n Die Zwillinge verursachen in dieser Zeit doppelten Schaden gegenüber dem ausgewählten Helden \n Linksklicke auf den gewünschten feindlichen Helden"
END

UPGRADE:BerufungderZwillinge
"Berufung der Zwillinge"
END

TOOLTIP:BerufungderZwillinge
"Berufung der Zwillinge"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityZwillingeKriegsrüstung
"Kriegsrüstung"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityZwillingeKriegsrüstung
"Die Zwillinge tragen nun eine Kriegsrüstung, die ihre Abwehr um 30% erhöht \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:ToolTipKritischeTreffer_KriegerBruchtals
"Durch ihr effektives Training sind die Zwillinge im Zweikampf geschult \n Passiver Effekt: Je länger sich die Zwillinge in einem Zweikampf befinden, desto höher wird ihr Angriffsschaden (bis zu 3x kumulativ) \n Aktiver Effekt: Kurzzeitig können die Zwillinge nicht umgeworfen werden, regenerieren 50% schneller Lebenspunkte, erhalten +20% Rüstung und sind immun gegenüber magischen Effekten, sowie Eis und Gift \n Linksklicken um aktiven Effekt auszulösen"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityZwillingeVerstohlenheit
"Verstohlenheit"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityZwillingeVerstohlenheit
"Die Zwillinge verfügen nun über die Fähigkeit sich zu tarnen, solange sie sich weder bewegen, noch angreifen \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:TogglePalantir1_Zwillinge
"Berufung der Söhne Elronds (&C)"
END

CONTROLBAR:ToolTipTogglePalantir1_Zwillinge
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Elladan und Elrohir folgen den geheimnisvollen Pfaden der Grauen Schar oder dem vorgeschriebenem Weg als ehrenvolle Krieger Bruchtals \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseKriegerBruchtals
"Die Zwillinge werden zu Kriegern Bruchtals ausgebildet \n Sie erhalten eine schwere Kampfrüstung und sind somit effektiver im Duell \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseMitgliederGraueSchaar
"Die Zwillinge folgen den Pfaden der Grauen Schar, um den Tod ihrer Mutter zu rächen \n Sie erhalten eine leichte und wendige Rüstung und sind effektiv in Hinterhälten und Tarnung \n Die Zwillinge werden nun im Dúnedain-Außenposten rekrutiert und wiederbelebt \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ZwillingeTäuschung
"Täuschung (&X)"
END

CONTROLBAR:ToolTipZwillingeTäuschung
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Die Zwillinge täuschen und blenden ihre Feinde, sodass sie einen Hinterhalt vorbereiten können \n Die Zwillinge werden für 10 Sekunden getarnt und erschaffen ein Abbild, das sich nach Ablauf dieser Zeit oder durch einen feindlichen Treffer auflöst und dabei allen feindlichen Einheiten in der Umgebung geringen Schaden zufügt \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipKritischeTreffer_GraueSchaar
"Die Söhne Elronds sind geschult in der Kriegskunst und erkennen somit die Schwachstellen ihrer Feinde \n Passiver Effekt: Die Zwillinge haben eine Chance von 40% doppelten Schaden zu verursachen, zusätzlicher Flankenschaden beträgt +25% \n Aktiver Effekt: Die Chance doppelten Schaden zu verursachen wird für 30 Sekunden auf 80% erhöht \n Linksklicken um aktiven Effekt auszulösen"
END

CONTROLBAR:ToolTipKritischeTreffer
"Die Söhne Elronds sind geschult in der Kriegskunst und erkennen somit die Schwachstellen ihrer Feinde \n Passiver Effekt: Die Zwillinge haben eine Chance von 20% doppelten Schaden zu verursachen, zusätzlicher Flankenschaden beträgt +25% \n Aktiver Effekt: Die Chance doppelten Schaden zu verursachen wird für 30 Sekunden auf 60% erhöht \n Linksklicken um aktiven Effekt auszulösen"
END

--- Ende Code ---

Imladris III (bereits übersetzt)

--- Code: ---
CONTROLBAR:TheodenMountGlorfindel
"Aufsteigen/Absteigen (&Y)"
END

CONTROLBAR:ToolTipGlorfindelBladeOfPurity_Neu2
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Der Elbenfürst durchwandert die Schattenwelt und erstrahlt in glänzendem Licht \n Glorfindel verursacht kurzzeitig geringen Flächenschaden und erleidet 50% weniger Schaden durch gegnerische Fähigkeiten \n Nur zu Fuß verfügbar \n Nicht während 'Sternenlicht' verfügbar \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityGlorfindelErleuchtung
"Erleuchtung"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGlorfindelErleuchtung
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Der Segen der Vala schützt Glorfindel vor dem Einfluss feindlicher Angriffe \n Alle 30 Sekunden kann ein sehr starker feindlicher Angriff oder Fähigkeitsangriff geblockt werden \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:TooltipGlorfindelHopeLight_Neu
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Glorfindel wird mit einem reinen Licht gesegnet, das jeden, der seine Hand gegen ihn erheben möchte, bestraft \n Für 60 Sekunden werden feindliche Einheiten in Glorfindels Nähe kurzzeitig gelähmt \n Stirbt Glorfindel während dieser Fähigkeit, kann er, solange das Licht noch auf dem Schlachtfeld verweilt, für -50% Wiederbelebungskosten erweckt werden \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipGlorfindelBladeOfPurity_Neu
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Der Elbenfürst durchwandert die Schattenwelt und erstrahlt in glänzendem Licht \n Glorfindel verursacht kurzzeitig +50% Schaden und erleidet 50% weniger Schaden durch gegnerische Fähigkeiten \n Während der Dauer des Effekts eingesetzte Fähigkeiten laden sich 25% schneller wieder auf \n Nur zu Fuß verfügbar \n Nicht während 'Sternenlicht' verfügbar \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityGlorfindelSternenlicht
"Sternenlicht ansammeln (&C)"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGlorfindelSternenlicht
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Glorfindel vermag als hoher Elbenfürst die Schattenwelt zu betreten und sich mit reinem Licht zu umgeben \n Für 60 Sekunden wird Glorfindel von einem reinen Licht erfüllt, das langsam seine Lebenspunkte wiederherstellt und ausgeteilten Nahkampfschaden von Feinden teilweise zurückwirft \n Das Sternenlicht kann entfaltet werden \n Nicht während 'Klinge der Reinheit' verfügbar \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityGlorfindelSternenlichtEntfalten
"Sternenlicht entfalten (&C)"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGlorfindelSternenlichtEntfalten
"Glorfindel entfaltet das angesammelte Sternenlicht, wodurch die Wirkung des Sternenlichts vorzeitig verschwindet \n Das reine Licht verursacht an allen Feinden in der Nähe magischen Schaden \n Wird die Fähigkeit nach Ablauf der 60 Sekunden aktiviert, hat sie keinerlei Auswirkungen \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:TooltipElvenKnightAnsturm_Neu
"Voraussetzung: Militärische Studien Stufe 3 \n Glorfindels Windreiter wagen einen Ansturm auf ihre Feinde \n Kurzzeitig +25% Geschwindigkeit und halbierter Verlust der Geschwindigkeit beim Überreiten, dafür aber -50% Angriff \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipGlorfindelStarlight_New
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Glorfindel erstrahlt hell wie die Sterne \n Verbündete in der Nähe erhalten kurzzeitig +50% Angriff und Rüstung und \n sammeln doppelt so schnell Erfahrung \n \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipGulzarNorolim
"Voraussetzung: Stufe 6 \n Arwen treibt ihr Pferd Asfaloth mit elbischen Worten an \n Kurzzeitig Doppelte Rüstung und +50% Geschwindigkeit, jedoch kann Asfaloth keine Einheiten überreiten \n Nur aktivierbar auf Asfaloth \n Kann während der Bewegung ausgeführt werden \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipNorolim_Neu
"Voraussetzung: Stufe 6 \n Arwen treibt ihr Pferd Asfaloth mit elbischen Worten an \n Kurzzeitig Doppelte Rüstung und +50% Geschwindigkeit, jedoch kann Asfaloth keine Einheiten überreiten \n Nur aktivierbar auf Asfaloth \n Kann während der Bewegung ausgeführt werden \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipLichtdesAbendsterns_Neu
"Voraussetzung: Stufe 4 \n Das Licht des Abendsterns nimmt zu \n Feinde in Arwens Nähe ergreifen die Flucht \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipArwenAthelas_Neu
"Voraussetzung: Stufe 2 \n Die Reinheit von Arwens Seele geht auf Verbündete Helden und lässt sie ihre Wunden vergessen \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityArwensBanner
"Segensbanner (&B)"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityArwensBanner
"Voraussetzung: Stufe 8 \n Ein ausgewählter Bannerträger erhält von Arwen ein gesegnetes Banner \n Der Bannerträger heilt nun dauerhaft alle Verbündeten in seiner näheren Umgebung \n Linksklicke auf den gewünschten Bannerträger Bruchtals oder der Dunedain"
END

CONTROLBAR:ToolTipArwenAsfaloth
"Arwen kann auf ihr treues Pferd auf- und absteigen \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeDunedainBasicTraining
"Voraussetzung: Halbarad Stufe 5 in der Umgebung \n Stellt diesem Trupp einen Bannerträger zur Verfügung, der die Truppen heilt, Einheiten darin wieder herstellt und in der Nähe befindlichen Einheiten Führerschaft spendet \n Schwertkämpfer-Führerschaft: +25% Angriff für Infanteristen und Kavallerie \n Waffenmeister-Führerschaft: +25% Angriffsgeschwindigkeit für Infanteristen und Kavallerie  \n Lanzenträger-Führerschaft: +25% Verteidigung für Infanteristen und Kavallerie \n Bogenschützen-Führerschaft: +25% Feuergeschwindigkeit für Bogenschützen \n Kavallerie-Führerschaft: +25% Geschwindigkeit für Kavallerie und Infanteristen"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeDunedainFireArrows
"Voraussetzung: Halbarad Stufe 7 in der Umgebung \n Rüstet dieses Bataillon mit Feuerpfeilen aus \n Erhöht den durch Pfeile verursachten Schaden deutlich"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeDunedainForgedBlades
"Voraussetzung: Halbarad Stufe 7 in der Umgebung \n Rüstet dieses Bataillon mit geschmiedeten Klingen aus \n Erhöht den verursachten Schaden deutlich"
END

CONTROLBAR:ToolTipHalbaradWechselLeadership
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Halbarad führt die Dúnedain des Nordens in die Schlacht \n Ab Stufe 3: Verbündete Dúnedain in seiner Nähe sind furchtresistent und verursachen +25% Schaden \n Ab Stufe 5: Verbündete Dúnedain in seiner Nähe erhalten die Möglichkeit Bannerträger zu erwerben \n Ab Stufe 7: Verbündete Dúnedain in seiner Nähe erhalten die Möglichkeitt geschmiedete Klingen oder Feuerpfeile zu erwerben \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityHalbaradWaffen
"Zu den Waffen! (&C)"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityHalbaradWaffen
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Halbarad ruft seine Männer zu den Waffen, wodurch alle Gebäude der Dúnedain auf der Karte für 30 Sekunden von Dúnedain beschützt werden \n Aktvieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:LW_Hero_DunedainHalbarad
"Halbarad"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityHalbaradPfeilhagel
"Pfeilhagel der Dúnedain (&B)"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityHalbaradPfeilhagel
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Nur mit dem Bogen verfügbar \n Halbarad und verbündete Dúnedain-Waldläufer in seiner Nähe verschießen um 33% schneller ihre Pfeile und bewegen sich um 20% schneller \n Während dem Zeitraum der Fähigkeit kann Halbarad nicht seine Waffe wechseln \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityHalbaradSchwertstreich
"Schwertstreich der Dúnedain (&B)"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityHalbaradSchwertstreich
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Nur mit dem Schwert verfügbar \n Halbarad und verbündete Dúnedain-Schwertkämpfer in seiner Nähe attackieren um 33% schneller und bewegen sich um 20% schneller \n Während dem Zeitraum der Fähigkeit kann Halbarad nicht seine Waffe wechseln \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityHalbaradBeschuss
"Beschuss (&V)"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityHalbaradBeschuss
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Für sehr kurze Zeit wird Halbarad von Dúnedain umringt, die auf nahe Feinde schießen \n Getroffene Feinde erleiden Schaden und werden verlangsamt \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipToggleHeroWeapons_Halbarad
"Wechsle mit Linksklick zwischen Bogen und Schwert \n Für die Dauer der Schwertbewaffnung erhält der Held +25% Rüstung"
END

CONTROLBAR:HalbaradGenericMountTooltip
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Linksklicke, um zu reiten oder \n zu Fuß zu gehen"
END

CONTROLBAR:HalbaradLeadership
"Anführer der Dúnedain"
END

CONTROLBAR:ToolTipHalbaradLeadership
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Halbarad führt die Dúnedain des Nordens in die Schlacht \n Verbündete Dúnedain in seiner Nähe sind furchtresistent und verursachen +25% Schaden \n Verbündete Dúnedain-Kasernen in seiner Nähe rekrutieren um 25% schneller Einheiten \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:ToolTipBannerträgerderDunedain
"Halbarad trägt mit stolz das Banner Arwen Undomials und inspiriert dadurch seine Truppen \n Helden und Einheiten in seiner Nähe werden dauerhaft geheilt und sammeln schneller Erfahrung \n Wirken sie eine Fähigkeit in der Nähe von Halbarad, so wird diese um 25% schneller aufgeladen \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildStudienAnbauLevel3_Schmiede
"Voraussetzung: Erestor beaufsichtigt den Studienanbau \n Ermöglicht die Erforschung der Goldspitzenpfeile Eregions"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildStudienAnbauLevel3_Militär
"Voraussetzung: Erestor beaufsichtigt den Studienanbau \n Ermöglicht Elite-Truppen neue Formationen"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildStudienAnbauLevel3_Mystic
"Voraussetzung: Erestor beaufsichtigt den Studienanbau \n Ermöglicht kombinierten Lichtbringern neue Fähigkeiten zu wirken"
END

CONTROLBAR:ToolTipErestorsBeaufsichtigung_Neu
"Erestor betritt ein verbündetes Gebäude innerhalb der Festung \n Wirtschaftsgebäude: Produzieren kurzzeitig +50% Rohstoffe \n Rekrutierungsgebäude: Rekrutieren kurzzeitig um 50% schneller ihre Einheiten \n Studienanbauten: Ermöglicht tiefergehende Forschungen \n Linksklicke auf ein verbündetes Wirtschafts-, Rekrutierungs- oder Studiengebäude"
END

CONTROLBAR:ErestorsBeaufsichtigung
"Erestors Beaufsichtigung"
END

CONTROLBAR:ToolTipErestorsBeaufsichtigung
"Erestor und die Gelehrten studieren die alten Schriftrollen Doriaths \n Erestor betritt ein verbündetes Wirtschaftsgebäude innerhalb der Festung, wodurch dieses kurzzeitig höhere Ressourcen produziert \n Linksklicke auf ein verbündetes Wirtschaftsgebäude"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpielsystemImladrisBibliothek
"Die Bibliothek ist ein zentrales Gebäude Bruchtals, das in regelmäßigen Abständen Fähigkeitspunkte generiert und mit verschiedenen Studienanbauten aufgewertet werden kann, die unterschiedliche Vorteile für das Volk bereitsstellen. \n Wurde ein Anbau errichtet, gilt dieser als eigenständiges Gebäude, mit dem interaggiert werden kann \n Zusätzlich zu diesen Funktionen kann der Berater Erestor den Studienanbauten zugewiesen werden, wodurch diese die Möglichkeit haben hochgestuft zu werden. \n Schmiedekunst-Studien: Ab Stufe 2 können Imladris-Nahkampftruppen ihre geschmiedeten Klingen zu Klingen Eregions verbessern, ab Stufe 3 können Imladris-Fernkampftruppen ihre Goldspitzenpfeile zu Goldspitzenpfeile Eregions verbessern. \n Militärische Studien: Ab Stufe 2 können Standardeinheiten Bruchtals ihre Formation wechseln, ab Stufe 3 können Eliteeinheiten Bruchtals ihre Formation ändern. \n Mystische Studien: Ab Stufe 2 können Lichtbringer ihre Fähigkeiten wirken, ab Stufe 3 können kombinierte Lichtbringer ihre Fähigkeiten wirken."
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityHeldenklingen
"Erestor studiert mit den Gelehrten die alten Überlieferungen über die Schmiedekünste Eregions \n Der ausgewählte Held erhält eine meisterliche Klinge, die ihm +100 Angriffspunkte gewährt \n Nur einmal auf einen Elbenhelden Bruchtals anwendbar \n Linksklicke auf den gewünschten Elbenheld"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseBibliothekSchmiedekunst
"Errichtet einen Anbau, in dem Gelehrte die Schmiedekunst Eregions erforschen \n Der Anbau wird behandelt wie ein eigenständiges Gebäude, mit dem verschiedene Interaktionen möglich sind \n Der Anbau kann mit Erestor versehen werden, um eine Fähigkeit zur Verfügung zu stellen \n Stufe 2: Ermöglicht Battailonen den Kauf der Klingen Eregions \n Stufe 3: Ermöglicht Battailonen den Kauf der Goldspitzenpfeile Eregions"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseBibliothekMilitärkunst
"Errichtet einen Anbau, in dem Gelehrte die militärischen Künste Gondolins erforschen \n Der Anbau wird behandelt wie ein eigenständiges Gebäude, mit dem verschiedene Interaktionen möglich sind \n Der Anbau kann mit Erestor versehen werden, um eine Fähigkeit zur Verfügung zu stellen \n Stufe 2: Ermöglicht Standard-Einheiten neue Formationen einzunehmen \n Stufe 3: Ermöglicht Elite-Einheiten neue Formationen einzunehmen"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseBibliothekMystickunst
"Errichtet einen Anbau, in dem Gelehrte die mystischen Künste Doriaths erforschen \n Der Anbau wird behandelt wie ein eigenständiges Gebäude, mit dem verschiedene Interaktionen möglich sind \n Der Anbau kann mit Erestor versehen werden, um eine Fähigkeit zur Verfügung zu stellen \n Stufe 2: Erlaubt Lichtbringern Fähigkeiten zu wirken \n Stufe 3: Erlaubt kombinierten Lichtbringern kombinierte Fähigkeiten zu wirken"
END

CONTROLBAR:LW_Hero_Erestor
"Erestor"
END

CONTROLBAR:LW_Hero_ImladrisCirdan
"Cirdan"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityPalantirvonElostirion
"Voraussetzung: Cirdan Stufe 10 \n Deckt einen kleinen Bereich im Zielgebiet auf \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityCirdanHerrderAnfurten
"Herr der Anfurten"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityCirdanHerrderAnfurten
"Voraussetzung. Stufe 3 \n Mit dem Anstieg von Cirdans Weisheit und Macht wird der Lindon-Wachturm aufgerüstet \n Cirdan Stufe 3: +10% Ausbildunggeschwindigkeit und +20% Lebenspunkte \n Cirdan Stufe 7: +15% Ausbildungsgeschwindigkeit und +25% Lebenspunkte \n Cirdan Stufe 10: +25% Ausbildungsgeschwindigkeit, +40% Lebenspunkte und +20% Sichtweite. Zusätzlich erhält der Lindon-Wachturm die Fähigkeit 'Palantir von Elostirion' \n \n Passive Fähigkeit"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityCirdanAllwissenheit
"Allwissenheit (&B)"
END

CONTROLBAR:TooltipSpecialAbilityCirdanAllwissenheit
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Als Seefahrer und Navigator vermag Cirdan in den Sternen zu lesen \n Kurzzeitig wird die gesamte Karte aufgedeckt \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityCirdanHeilendeAura
"Heilende Aura (&C)"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityCirdanHeilendeAura
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Für 10 Sekunden werden verbündete Einheiten und Helden in Cirdans Umgebung langsam geheilt \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:SpecialAbilityCirdanReiseindenWesten
"Reise in den Westen (&V)"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityCirdanReiseindenWesten
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Cirdan sendet all jene die zu verwundet sind um weiterzukämpfen in den Westen \n Für 30 Sekunden erhalten Feinde in Cirdans Nähe weder Erfahrung noch Geld für das Töten einer Einheit \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipCirdanRingNarya_Neu2
"Der Ring Narya entfacht das Feuer im Herzen der Elben \n Verbündete Einheiten in der Nähe besitzen +25% Rüstung und Angriff \n Aktivierung des Ringes: Für 30 Sekunden erhalten verbündete Einheiten in Cirdans Nähe +50% Rüstung und Angriff, allerdings wird die Führerschaft für die Dauer der Aufladezeit deaktiviert \n \n Passive Fähigkeit \n Mit Linksklick das innere Feuer entfachen"
END

CONTROLBAR:CirdanRingNarya_Neu
"Der Ring Narya (&Y)"
END

--- Ende Code ---

Imladris IV (bereits übersetzt)

--- Code: ---UPGRADE:StudienAnbauLevel2
"Studienanbau: Stufe 2"
END

UPGRADE:StudienAnbauLevel3
"Studienanbau: Stufe 3"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildStudienAnbauLevel2_Schmiede
"Ermöglicht die Erforschung der Klingen Eregions"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildStudienAnbauLevel2_Militär
"Ermöglicht Truppen neue Formationen"
END

CONTROLBAR:ToolTipBuildStudienAnbauLevel2_Mystic
"Ermöglicht Lichtbringern neue Fähigkeiten zu wirken"
END

CONTROLBAR:ToolTipToggleLindonWächterWeaponSwitchUnit
"Voraussetzung: Militärische Studien Stufe 3 \n Wechselt mit Linksklick zwischen Schwert und Bogen \n +15% Rüstung im Schwertmodus"
END

CONTROLBAR:MilitärischeStudien_Neu
"Taktische Studien"
END

CONTROLBAR:BibliothekSchmiedekunst
"Schmiedekunst-Studien"
END

CONTROLBAR:BibliothekMilitärkunst
"Militärische Studien"
END

CONTROLBAR:BibliothekMystickunst
"Mystische Studien"
END

UPGRADE:BibliothekSchmiedekunst
"Schmiedekunst-Studien"
END

TOOLTIP:BibliothekSchmiedekunst
"Schmiedekunst-Studien"
END

UPGRADE:BibliothekMilitärkunst
"Militärische Studien"
END

TOOLTIP:BibliothekMilitärkunst
"Militärische Studien"
END

TOOLTIP:BibliothekMystickunst
"Mystische Studien"
END

UPGRADE:BibliothekMystickunst
"Mystische Studien"
END

CONTROLBAR:ToolTipLichtbringerSpecialAbilityStillederSinne_Neu
"Voraussetzung: Mystische Studien Stufe 3 \n Die Elemente Feuer und Wasser setzen Dämpfe frei, die ihre Opfer verwirren \n Alle Werte aller feindlichen Einheiten im Zielgebiet sinken um 25% \n Fähigkeiten feindlicher Helden laden sich 25% langsamer auf und verursachen 25% weniger Schaden \n Linksklicke auf die gewünschten Zieleinheiten"
END

CONTROLBAR:ToolTipWellenHoffnungRainNew_Neu
"Voraussetzung: Mystische Studien Stufe 3 \n Die Elemente Feuer und Erde erzeugen feurige Kugeln, die vom Himmel regnen \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:TooltipLichtbringerFeuerderHöchstenNew_Neu
"Voraussetzung: Mystische Studien Stufe 3 \n Die Elemente Feuer und Luft verbrennen Feinde in sengender Hitze \n Lichtstrahlen fallen vom Himmel und fügen Feinden, die sich in ihrem Radius befinden, langsam Schaden zu \n Besonders effektiv gegen Gebäude, Orks und Trolle \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:ToolTipLichtbringerFlood_Neu
"Voraussetzung: Mystische Studien Stufe 3 \n Die Elemente Wasser und Luft erzeugen eine Flutwelle, die Feinde hinfort spült \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:ToolTipLichtbringerTornado_Neu
"Voraussetzung: Mystische Studien Stufe 3 \n Die Elemente Erde und Luft erzeugen drei Windhosen, die durch die Reihen ihrer Feinde fegen \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:ToolTipLichtbringerElbenwald_Neu
"Voraussetzung: Mystische Studien Stufe 3 \n Die Elemente Erde und Wasser wecken die Kräfte der Natur und bringen einen Wald zum Blühen \n Dieser stärkt Verbündete und raubt Feinden alle Führerschaftsboni \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:ToolTipLichtbringerHerzdesFeuers_Neu
"Voraussetzung: Mystische Studien Stufe 2 \n Die Lichtbringer wecken verborgene Kräfte in der ausgewählten Einheit \n Sie verursacht dauerhaft doppelten Schaden \n Wirkt bei jeder Einheit nur einmal \n Linksklicke auf die gewünschte Einheit"
END

CONTROLBAR:ToolTipWasserdesBruinen_Neu
"Voraussetzung: Mystische Studien Stufe 2 \n Verbündete Einheiten im Umkreis werden geheilt \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipVorbotedesTelperion_Neu
"Voraussetzung: Mystische Studien Stufe 2 \n Die Lichtbringer erschüttern die Erde \n Gebäude erleiden großen Schaden, Einheiten werden von den Füßen gerissen \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END

CONTROLBAR:ToolTipHauchausValinor_Neu
"Voraussetzung: Mystische Studien Stufe 2 \n Die Lichtbringer teilen ihre segnende Magie mit ihren Verbündeten \n Diese verursachen kurzzeitig +50% Schaden, sind 50% schneller und resistent gegen Furcht und Rückstoß \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipGlanzderEldar_Neu
"Voraussetzung: Militärische Studien Stufe 3 \n Der Elbenfürst wird in grelles Licht getaucht, das Feinde in seiner Nähe zum fürchten bringt \n Nach Aktivierung sind Feinde in der Nähe des Elbenfürsten schwächer und fürchten sich \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityBlitzendeKlingen_Neu
"Voraussetzung: Militärische Studien Stufe 3 \n Die magischen Klingen der Schwertmeister blenden Feinde und lähmen sie kurzzeitig"
END

CONTROLBAR:TooltipWaffenmeisterWaffenkunst_Neu
"Voraussetzung: Militärische Studien Stufe 2 \n Die Waffenmeister führen ihre Klingen mit besonderer Präzision und mähen sich durch die Reihen ihrer Feinde \n Kurzzeitig attackieren sie schneller, sind wendiger und besitzen eine erhöhte Laufgeschwindigkeit \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipSchwertmeisterParade_Neu
"Voraussetzung: Militärische Studien Stufe 3 \n Der Schwertmeister pariert alle Angriffe seiner Gegner \n Kurzzeitig Unverwundbarkeit gegenüber nicht-magischen Nahkampfangriffen \n Aktivieren mit Linksklick"
END

CONTROLBAR:ToolTipToggleWeisheitFormationSword_Neu
"Voraussetzung: Militärische Studien Stufe 2 \n Die Schwertkämpfer nehmen eine Keil-Formation ein \n +30% Schaden und Geschwindigkeit, aber -50% Rüstung"
END

CONTROLBAR:ToolTipToggleWeisheitFormationLance_Neu
"Voraussetzung: Militärische Studien Stufe 2 \n Die Lanzenträger nehmen eine Wall-Formation ein \n +70% Rüstung, aber -70% Geschwindigkeit"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseGoldspitzenUpgradeEregions
"Voraussetzung: Schmiedekunst-Studien Stufe 2 \n Rüstet dieses Bataillon mit Goldspitzenpfeilen Eregions aus \n Die Magie der Goldspitzenpfeile erhöht den Angriff verbündeter Einheiten in der Nähe des Einschlagsortes"
END

TOOLTIP:LackbruchtalHeavyArmor_Neu
"Erforsche die Aufwertung in der Eregion-Schmiede, um die Ausrüstung zu aktivieren \n Senkt den erlittenen Schaden deutlich"
END

TOOLTIP:LackbruchtalForgedBlades_Neu
"Erforsche die Aufwertung in der Eregion-Schmiede, um die Ausrüstung zu aktivieren \n Erhöht den verursachten Schaden deutlich"
END

CONTROLBAR:GoldspitzenUpgradeEregions
"Goldspitzenpfeile Eregions"
END

TOOLTIP:LackbruchtalArrows_Neu
"Erforsche die Aufwertung in der Eregion-Schmiede, um die Ausrüstung zu aktivieren \n Erhöht den durch Pfeile verursachten Schaden deutlich"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseGoldspitzenUpgrade_Neu
"Rüstet dieses Bataillon mit Goldspitzenpfeilen aus \n Erhöht den durch Pfeile verursachten Schaden deutlich"
END

CONTROLBAR:ToolTipPurchaseGoldspitzenUpgradeEregions
"Voraussetzung: Schmiedekunst-Studien Stufe 2 \n Rüstet dieses Bataillon mit Goldspitzenpfeilen Eregions aus \n Die Magie der Goldspitzenpfeile erhöht den Angriff verbündeter Einheiten in der Nähe des Einschlagsortes"
END

UPGRADE:GoldspitzenUpgradeEregions
"Goldspitzenpfeile Eregions"
END

TOOLTIP:GoldspitzenUpgradeEregions
"Goldspitzenpfeile Eregions"
END

TOOLTIP:LackDunedainHeavyArmor_Neu
"Erforsche die Aufwertung in der Eregion-Schmiede, um die Ausrüstung zu aktivieren \n Senkt den erlittenen Schaden deutlich"
END

CONTROLBAR:Miruvor
"Miruvor"
END

CONTROLBAR:TooltipMiruvor
"Das Getränk der Elben schließt die Wunden der Verletzten, ersetzt einen Gefallenen pro Bataillon und gewährt kurzzeitig +10% Geschwindigkeit \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf die gewünschten Einheiten"
END

CONTROLBAR:TooltipSpecialPowerElrondsRat_Neu
"Elrond beruft einen Rat ein, dem Menschen, Elben, Zwerge und Zauberer beiwohnen \n Zufallsvariationen \n 1.Variante: Legolas und 2 Battalione Düsterwald-Bogenschützen werden kurzzeitig gerufen \n 2.Variante: Gimli und Gloin werden kurzzeitig gerufen \n 3.Variante: Boromir und 3 Battalione Gondorianer werden kurzzeitig gerufen \n 4.Variante: Gandalf der Graue wird kurzzeitig gerufen \n 5.Variante: Streicher und die 4 Hobbits werden kurzzeitig gerufen \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf passierbares Gebiet"
END

--- Ende Code ---

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