Edain Mod > [Edain] Ankündigungen
Englische Übersetzung II
FG15:
Da die Aktion scheinbar so gut ankam, dass innerhalb kürzester Zeit kaum noch freie Texteblöcke vorhanden sind, haben wir uns entschlossen, die Aktion etwas auszuweiten.
Im Anschluss findet ihr 10 neue Texteblöcke, die übersetzt werden können. Beachtet hierzu bitte wieder den Startpost.
Vielen Dank an all die fleißigen Übersetzter.
Allgemein (bereits übersetzt)
--- Code: ---CONTROLBAR:ToggleFireFormation
"Feuer nach Belieben (&Y)"
END
CONTROLBAR:ToolTipToggleLineToFireFormation
"+15% Reichweite, -25% Angriff"
END
CONTROLBAR:ToggleGoblinKingWeapons
"Waffe wechseln (&C)"
END
CONTROLBAR:ToolTipToggleGFighterWedgeToLineFormation
"Kein Bonus"
END
CONTROLBAR:ToolTipToggleGFighterLineToWedgeFormation
"+30% Angriff, -20% Rüstung"
END
CONTROLBAR:ToolTipToggleGFighterOpenToLineFormation
"Kein Bonus"
END
CONTROLBAR:ToolTipToggleGKnightLineToTightFormation
"+25% Rüstung, -25% Schaden"
END
CONTROLBAR:ToolTipToggleGKnightTightToLineFormation
"Kein Bonus"
END
CONTROLBAR:ToggleTightFormation
"Gefechtsformation (&Y)"
END
CONTROLBAR:ToolTipToggleLineToLooseFormation
"+25% Angriff, -15% Reichweite"
END
CONTROLBAR:ToolTipToggleLooseToLineFormation
"Kein Bonus"
END
CONTROLBAR:ToolTipToggleHeroWeapons_Neu
"Wechsle mit Linksklick zwischen Bogen und Schwert \n Nicht auf dem Pferd verfügbar \n Für die Dauer der Schwertbewaffnung erhält der Held +25% Rüstung"
END
CONTROLBAR:ToolTipToggleHeroWeapons
"Wechsle mit Linksklick zwischen Bogen und Schwert \n Für die Dauer der Schwertbewaffnung erhält der Held +25% Rüstung"
END
CONTROLBAR:ToggleWeisheitFormationSword
"Angriffs-Formation"
END
CONTROLBAR:ToggleWeisheitFormationBow
"Lose-Formation"
END
CONTROLBAR:ToggleWeisheitFormationLance
"Wall-Formation"
END
CONTROLBAR:ToolTipToggleWeisheitFormationLineSword
"Die Schwertkämpfer wechseln zurück in ihre alte Formation \n Kein Bonus"
END
CONTROLBAR:ToolTipToggleWeisheitFormationLineLance
"Die Lanzenträger wechseln zurück in ihre alte Formation \n Kein Bonus"
END
CONTROLBAR:GandalfMount
"Aufsteigen/Absteigen (&C)"
END
CONTROLBAR:SSpecialAbilityDefendStructure
"Gebäude verteidigen (&X)"
END
HUD:WarningNotificationTitle
"Warnung"
END
HUD:DialogNotificationTitle
"Dialog"
END
GUI:URUKDiscount
"Uruk-Kosten %d%%"
END
GUI:FURNACEDiscount
"Upgrade-Kosten %d%%"
END
GUI:MINENSCHACHTiscount
"Technologie-Kosten %d%%"
END
GUI:ORKLAGERDiscount
"Ork-Kosten %d%%"
END
GUI:RHUDAURDiscount
"Hügelmenschen-Kosten %d%%"
END
GUI:WIGHTDiscount
"Grabunhold-Kosten %d%%"
END
GUI:STRUCTUREDiscount
"Gebäudekosten %d%%"
END
GUI:DUNEDAINDiscount
"Dúnedain-Kosten %d%%"
END
LWScenario:WOTRScenario049
"Das Schicksal der Menschen"
END
CONTROLBAR:Sichtweitenachoben
"Kamera ändern - Hoch"
END
CONTROLBAR:ToolTipSichtweitenachoben
"Schwenkt die Kamera mit jedem Klick ein wenig höher"
END
CONTROLBAR:Sichtweitenachunten
"Kamera ändern - Tief"
END
CONTROLBAR:ToolTipSichtweitenachunten
"Schwenkt die Kamera mit jedem Klick ein wenig tiefer"
END
CONTROLBAR:SichtweiteZurücksetzen
"Kamera zurücksetzen"
END
CONTROLBAR:ToolTipSichtweiteZurücksetzen
"Setzt die Kamera zurück"
END
LWScenario:WOTRScenario048Description
"Anzahl Spieler: 2\nAufgabe: Jeder Spieler startet mit einem Heerführer \n Entscheide dich für eine Seite und besetze alle Gebiete des Feindes"
END
LWScenario:WOTRGameTypeKDZ
"EDAIN-Kampagne"
END
LWScenario:WOTRObjectivesKDZ
"Beende die Kampagne, indem du alle historischen Gefechte meisterst."
END
LWScenario:WOTREliminationLoseKDZ
"Du wurdest von den Armeen des Feines besiegt."
END
LWScenario:WOTREliminationWinKDZ
"Du hast erfolgreich die Kampagne gemeistert"
END
LW:DisplayNameEredMithrim
"Säuberung Ered Mithrims"
END
LW:DisplayNameFramsburg
"Hinterhalt in Framsburg"
END
LWScenario:WOTRScenario047
"Todfeinde"
END
LWScenario:WOTRScenario047Description
"Anzahl Spieler: 2\nAufgabe: Entscheide dich für eine Seite und vernichte den verhassten Feind"
END
CONTROLBAR:LW_ToolTipBuild_LothlorienSängerinnen
"Infanterie \n Stärken: Unterstützung eigener Truppen"
END
CONTROLBAR:EomerMount
"Aufsteigen/ absteigen (&M)"
END
CONTROLBAR:EowynMount
"Aufsteigen/ absteigen (&M)"
END
CONTROLBAR:TooltipHornNoldor_Neu
"Lasse das Horn der Noldor erschallen \n +50% Angriff und Furchtresistenz für verbündete Truppen \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf die gewünschten Einheiten"
END
CONTROLBAR:ToolTipWarChant_Neu
"Die gewählten Verbündeten verursachen +50% Schaden und erhalten Furchtresistenz \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf die gewünschten Einheiten"
END
CONTROLBAR:BataillonAreadyHasUpgrade
"Dieses Upgrade hast du bereits erworben"
END
--- Ende Code ---
Imladris V (bereits übersetzt)
--- Code: ---CONTROLBAR:ToolTipHauchausValinor
"Die Lichtbringer teilen ihre segnende Magie mit ihren Verbündeten \n Diese verursachen kurzzeitig +50% Schaden, sind 50% schneller und resistent gegen Furcht und Rückstoß \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:LichtbringerLichtfackel
"Lichtfackel"
END
CONTROLBAR:TooltipLichtbringerLichtfackel
"Vorraussetzung: Stufe 4 \n Die Lichtbringer verbrennen ihre Feinde mit gleißendem Licht \n Besonders effektiv gegen Gebäude, Orks und Trolle \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:LichtbringerFeuerderHöchsten
"Feuer der Höchsten"
END
CONTROLBAR:TooltipLichtbringerFeuerderHöchsten
"Vorraussetzung: Stufe 4 \n Die Lichtbringer verbrennen ihre Feinde mit gleißendem Licht \n Besonders effektiv gegen Gebäude, Orks und Trolle \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:LW_ToolTip_LichtbringerHorde
"Magie-Unterstützungseinheit \n Stärken: Fernkampf"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityToggleLichtbringerErde
"Element: Erde"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityToggleLichtbringerFeuer
"Element: Feuer"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityToggleLichtbringerWasser
"Element: Wasser"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityToggleLichtbringerLuft
"Element: Luft"
END
CONTROLBAR:TooltipSpecialAbilityToggleLichtbringerErde
"Die Lichtbringer nutzen ihr gesammeltes Wissen, um sich dem Element Erde zu widmen \n Es kann nur ein Element gewählt werden"
END
CONTROLBAR:TooltipSpecialAbilityToggleLichtbringerFeuer
"Die Lichtbringer nutzen ihr gesammeltes Wissen, um sich dem Element Feuer zu widmen \n Es kann nur ein Element gewählt werden"
END
CONTROLBAR:TooltipSpecialAbilityToggleLichtbringerWasser
"Die Lichtbringer nutzen ihr gesammeltes Wissen, um sich dem Element Wasser zu widmen \n Es kann nur ein Element gewählt werden"
END
CONTROLBAR:TooltipSpecialAbilityToggleLichtbringerLuft
"Die Lichtbringer nutzen ihr gesammeltes Wissen, um sich dem Element Luft zu widmen \n Es kann nur ein Element gewählt werden"
END
CONTROLBAR:PurchaseUpgradeHauchausValinor
"Element der Luft"
END
CONTROLBAR:PurchaseUpgradeFeuerderHöchsten
"Element des Feuers"
END
CONTROLBAR:PurchaseUpgradeVorbotedesTelperion
"Element der Erde"
END
CONTROLBAR:PurchaseUpgradeWasserdesBruinen
"Element des Wassers"
END
GUI:LICHTBRINGERDiscount
"Lichtbringer-Kosten %d%%"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildLichtbringerQuartiereUpgrade
"Ermöglicht die Rekrutierung von Lichtbringern"
END
UPGRADE:LichtbringerQuartiere
"Quartiere der Lichtbringer"
END
CONTROLBAR:LW_ToolTipBuild_DunedainFighterHorde
"Standard-Infanterie \n Stärken: Lanzenträger"
END
CONTROLBAR:LW_ToolTipBuild_DunedainRangerHorde
"Standard-Infanterie \n Stärken: Schwertkämpfer"
END
CONTROLBAR:LW_Unit_DunedainSpearmanHorde
"Dúnedain-Speerkämpfer"
END
CONTROLBAR:LW_ToolTipBuild_DunedainSpearmanHorde
"Standard-Infanterie \n Stärken: Kavallerie und Monster"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildDunedainSpearmanHorde
"Stärken: Kavallerie und Monster"
END
CONTROLBAR:LW_Unit_DunedainSpearmanHorde
"Speerträger der Dúnedain"
END
CONTROLBAR:LW_ToolTip_DunedainSpearmanHorde
"Einheiten-Typ: Speerträger \n Stärken: Kavallerie und Monster"
END
TOOLTIP:LackLevel2DunedainHeavyArmor
"Voraussetzung: Waffenlager Stufe 2"
END
CONTROLBAR:ToolTipDunedainTurm
"Defensivgebäude \n Feuert Pfeile auf Gegner ab."
END
CONTROLBAR:ToolTipDunedainArmory
"Liefert Rohstoffe \n Senkt die Kosten für Dunedain: \n 2 Waffenlager -10% \n 3 Waffenlager -15% \n 4 Waffenlager-20% \n 5 Waffenlager -30% \n 6 Waffenlager -40%"
END
OBJECT:DunedainWell
"Lazarett"
END
CONTROLBAR:ToolTipDunedainBarracks
"Rekrutiert Dúnedain"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildDunedainRanger_Neu
"Leichte Bogenschützen \n Stärken: Leichte Infanterie, Lanzenträger, viele Truppen"
END
CONTROLBAR:BannerträgerderDunedain
"Bannerträger der Dúnedain"
END
UPGRADE:DunedainHeavyArmor
"Gehärtetes Leder"
END
TOOLTIP:DunedainHeavyArmor
"Gehärtetes Leder"
END
CONTROLBAR:LW_Unit_DunedainFighterHorde
"Soldaten-Bataillon der Dúnedain"
END
--- Ende Code ---
Imladris VI (bereits übersetzt)
--- Code: ---CONTROLBAR:HobbitFarmSummonHobbits
"Hobbits"
END
CONTROLBAR:ToolTipHobbitFarmSummonHobbits
"Die Bewohner der Farm verteidigen kurzzeitig ihr Hab und Gut \n Aktivieren mit Linksklick"
END
UPGRADE:MitgliederGraueSchaar
"Mitglieder der grauen Schar"
END
TOOLTIP:MitgliederGraueSchaar
"Mitglieder der grauen Schar"
END
CONTROLBAR:PurchaseMitgliederGraueSchaar
"Mitglieder Grauen Schar"
END
TOOLTIP:Segensbanner
"Segensbanner"
END
UPGRADE:Segensbanner
"Segensbanner"
END
CONTROLBAR:BeistandinderNotNormal
"Beistand in der Not"
END
CONTROLBAR:KritischeTreffer_GraueSchaar
"Kritische Treffer (&Y)"
END
CONTROLBAR:KritischeTreffer
"Kritische Treffer (&Y)"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityGezielteVerletzung
"Gezielte Wunde (&V)"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityKriegslist
"Kriegslist"
END
CONTROLBAR:ToolTipToggleWeisheitFormationBow_Neu
"Voraussetzung: Weisheit der Altvorderen \n Die Bogenschützen nehmen eine lose Formation ein \n +30% Reichweite, Sichtweite und Angriff, aber -60% Rüstung"
END
CONTROLBAR:HeilendesLicht
"Heilendes Licht"
END
CONTROLBAR:ToolTipHeilendesLicht
"Vorraussetzung: Stufe 2 \n Verbündete Einheiten im Umkreis werden geheilt \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:WasserdesBruinen
"Heilendes Quellwasser"
END
CONTROLBAR:ToolTipWasserdesBruinen
"Verbündete Einheiten im Umkreis werden geheilt \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:LichtbringerLichtfackel
"Lichtfackel"
END
CONTROLBAR:TooltipLichtbringerLichtfackel
"Vorraussetzung: Stufe 4 \n Die Lichtbringer verbrennen ihre Feinde mit gleißendem Licht \n Besonders effektiv gegen Gebäude, Orks und Trolle \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:LichtbringerFeuerderHöchsten
"Feuer der Höchsten"
END
CONTROLBAR:TooltipLichtbringerFeuerderHöchsten
"Vorraussetzung: Stufe 4 \n Die Lichtbringer verbrennen ihre Feinde mit gleißendem Licht \n Besonders effektiv gegen Gebäude, Orks und Trolle \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:HornNoldor
"Horn der Noldor"
END
CONTROLBAR:Allwissenheit
"Allwissenheit"
END
CONTROLBAR:GunstdesAbendesterns
"Geschenk des Abendsterns"
END
CONTROLBAR:LW_Unit_LindonWächterHorde
"Hüter aus Lindon"
END
CONTROLBAR:ToggleLindonWächterWeapons
"Waffe wechseln"
END
CONTROLBAR:ToolTipCommandSelectRevivablesLindonWachturm
"Rekrutiert und wiederbelebt Helden Lindons"
END
CONTROLBAR:LW_ToolTipBuild_imladriswächterHorde
"Helden-Bataillon \n Stärken: Alles"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityPalantirvonElostirion
"Palantir von Elostirion"
END
CONTROLBAR:PurchaseUpgradeGolspitzenArrows
"Goldspitzenpfeile kaufen"
END
CONTROLBAR:TooltipPurchaseUpgradeElvenGolspitzenArrows
"Rüstet diesen Turm mit Goldspitzenpfeilen aus \n Erhöht den durch Pfeile verursachten Schaden deutlich \n Die Magie der Goldspitzenpfeile erhöht die Verteidigung verbündeter Einheiten in der Nähe des Einschlagsortes"
END
--- Ende Code ---
Rohan III (bereits übersetzt)
--- Code: ---CONTROLBAR:SummonBauern
"Verteidigt eure Häuser"
END
CONTROLBAR:Winterernte
"Erntesegen"
END
CONTROLBAR:TooltipSimbelmyne
"Seit je her wächst es auf den Hügelgräbern gestorbener Helden \n heilt Einheiten und ersetzt einen Gefallenen pro Bataillon \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf die gewünschten Einheiten"
END
CONTROLBAR:BandderGefährten
"Die drei Jäger"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityGetreuederWestfold
"Getreue der Westfold"
END
CONTROLBAR:SelectUpgradesWestfoldFaction
"Getreue der Westfold"
END
CONTROLBAR:ToolTipGrausamerGiftpfeil
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Ghân-buri-Ghân legt einen Giftpfeil auf die Sehne, der für die meistgehassten Feinde seines Volkes aufbewahrt ist und dessen Gift dreimal so lange wirkt wie bei seinen normalen Angriffen \n Linksklicke auf die gewünschte Zieleinheit"
END
CONTROLBAR:ToolTipGhanWaldfuehrer_Neu_Summoned
"Ghân-buri-Ghân führte die Rohirrim sicher nach Minas Tirith \n Verbündete im Zielgebiet werden getarnt \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:ToolTipGrausamerGiftpfeil_Summoned
"Ghân-buri-Ghân legt einen Giftpfeil auf die Sehne, der für die meistgehassten Feinde seines Volkes aufbewahrt ist und dessen Gift dreimal so lange wirkt wie bei seinen normalen Angriffen \n Linksklicke auf die gewünschte Zieleinheit"
END
CONTROLBAR:ToolTipGhanMeditation_Summoned
"Ghân-buri-Ghân und seine Waldmenschen verfügen über die Fähigkeit in tiefste Meditation zu verfallen \n Kurzzeitig können keine Aktionen mit Ghân-buri-Ghân und Waldmenschen in seiner Nähe durchgeführt werden \n Sie erhalten für die Dauer der Meditation Selbstheilungsrate und sind gegen jegliche Angriffe immun \n Aktivieren mit Linksklick"
END
Upgrade:SammelpunktZelteaufschlagen
"Zelte aufschlagen"
END
CONTROLBAR:PurchaseUpgradeSammelpunktZelteaufschlagen
"Zelte aufschlagen"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityUnablässigerPfeilregen_Summoned
"Nur im Fernkampf verfügbar \n Haldir und Galadhrim in seiner Nähe schießen für kurze Zeit 33% schneller \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:LW_Unit_RohanKnechtHorde
"Knechte aus Rohan"
END
CONTROLBAR:LW_ToolTip_RohanKnechtHorde
"Standard-Infanterie \n Stärken: Kavallerie"
END
CONTROLBAR:TogglePeasentVerräter
"Aufsteigen/Absteigen"
END
CONTROLBAR:MountPeasentVerräter
"Aufsteigen/Absteigen"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityÄxtederOstfold
"Äxte der Ostfold"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityÄxtederOstfold
"Die Rohirrim der Ostfold verursachen kurzzeitig mit ihren Äxten 30% mehr Schaden im Nahkampf \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:TooltipChargeofGloryKingGuard_Neu
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Die Königliche Garde verursacht kurzzeitig +50% Schaden und sind 25% schneller, besitzen jedoch -50% Rüstung \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:EowynMount
"Aufsteigen/ absteigen (&M)"
END
UPGRADE:BandGefährten
"Die drei Jäger"
END
CONTROLBAR:LW_Unit_HaldirselvesHorde
"Haldirs Galadhrim aus Lorien"
END
CONTROLBAR:LW_ToolTipBuild_HaldirselvesHorde
"Bogenschützen \n Stärken: Fernangriffe"
END
--- Ende Code ---
Zwerge III (bereits übersetzt)
--- Code: ---TOOLTIP:LackDwarvenSiegeHammer_Neu
"Erforsche die Aufwertung in der Schmiede, um die Ausrüstung zu aktivieren \n Erhöht den durch Nahkampfwaffen verursachten Gebäudeschaden deutlich"
END
TOOLTIP:LackDwarvenKriegsmaske_Neu
"Erforsche die Aufwertung in der Schmiede, um die Ausrüstung zu aktivieren \n Schwächt und verlangsamt Feinde in der Nähe dieses Trupps"
END
TOOLTIP:LackDwarvenMasterAxes_Neu
"Erforsche die Aufwertung in der Schmiede, um die Ausrüstung zu aktivieren \n Erhöht den Schaden gegenüber schwer gerüsteten Einheiten deutlich"
END
ToolTip:LackDwarvenFlamingShot_Neu2
"Erforsche die Aufwertung in den Belagerungswerken, um die Ausrüstung zu aktivieren \n Flammenschüsse richten erhöhten Schaden an und fügen auch Feinden, die im angegriffenen Gebäude einquartiert sind, schwere Verluste zu"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildDwarvenMenOfDaleHordeMod_Neu2
"Leichte Bogenschützen \n Stärken: Leichte Infanterie, Lanzenträger, Monster"
END
TOOLTIP:LackLevel2DwarvenStoneMaker
"Voraussetzung: Steinbruch Stufe 2"
END
TOOLTIP:LackLevel3DwarvenStoneMaker
"Voraussetzung: Steinbruch Stufe 3"
END
CONTROLBAR:ToolTipDwarvenLumberMill
"Sammelt Rohstoffe nahe gelegener Bäume \n Senkt Kosten für Belagerungswaffen und Streitwägen: \n 2 Sägewerke -10% \n 3 Sägewerke -15% \n 4 Sägewerke -20% \n 5 Sägewerke -30% \n 6 Sägewerke -40%"
END
UPGRADE:DwarvenBautechnik
"Bautechnik"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildDwarvenBautechnikUpgrade
"Ermöglicht alle Gebäude innerhalb der Festung auf Stufe 3 hochzustufen"
END
CONTROLBAR:LW_ToolTip_DwarvenPackpferdHorde
"Unterstützungseinheiten"
END
CONTROLBAR:Command_DwarvenWallUpgradeToTrebuchet
"Katapult-Upgrade errichten (&T)"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildDwarvenLumberWorker
"Sammelt Rohstoffe für die Sägewerkstatt"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildDwarvenMenOfDaleHordeMod_Neu
"Voraussetzung: Schänke Thals Stufe 2 \n Leichte Bogenschützen \n Stärken: Leichte Infanterie, Lanzenträger, Monster"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildDwarvenAxtschwingerHorde
"Voraussetzung: Halle der Krieger Stufe 3 \n Stärken: Nahkampf, Schnelligkeit und schwer gerüstete Feinde"
END
CONTROLBAR:LW_ToolTip_DwarvenAxtschwingerHorde
"Einheiten-Typ: Elite-Infanterie \n Stärken: Nahkampf, schwer gerüstete Einheiten"
END
CONTROLBAR:LW_ToolTip_DwarvenGuardianBreitschultern
"Reguläre Infanterie \n Stärken: Infanterie, Lanzenträger, Verteidigung"
END
CONTROLBAR:LW_ToolTip_DwarvenDaleFighterHorde
"Reguläre Infanterie \n Stärken: Leichte Infanterie, Lanzenträger, Bogenschützen"
END
CONTROLBAR:DwarvenBerserkerWahnsinn
"Wahnsinn"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildDaleFastShip
"Sehr wendiges und schnelles Schiff aus Thal \n Stärken: Geschwindigkeit und Schiffe"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildDaleShip
"Thalschiff mit Bogenschützen \n Stärken: Fernangriffe und Schiffe"
END
CONTROLBAR:ToggleEisenbergEliteWeapon
"Waffenwechsel"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityBifurBombur
"Bifur und Bombur (&X)"
END
CONTROLBAR:ReiselagerInfoButton
"Das Reiselager"
END
CONTROLBAR:LW_ToolTip_DwarvenPackpferdHorde
"Unterstützungseinheiten"
END
CONTROLBAR:KiliKopfschuss
"Kopfschuss (&X)"
END
CONTROLBAR:ToolTipKiliKopfschuss
"Voraussetzung: Stufe 3\n Kili legt einen Pfeil an und konzentriert sich für eine Weile \n Hat er sein Ziel anvisiert, so lässt er einen gezielten Schuss los, der verheerenden Schaden an Helden verursacht \n Linksklicke auf einen feindlichen Helden"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityFiliMarkierung
"Markierung (&Y)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityFiliMarkierung
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Fili bringt eine Markierung an einem feindlichen Helden an, wodurch der Held geringen Schaden erleidet \n Für 30 Sekunden verursacht Kili's 'Kopfschuss'-Fähigkeit doppelten Schaden an diesem Helden \n Linksklicke auf einen feindlichen Helden"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildThalPike_Neu
"Stärken: Kavallerie und Monster"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildDwarvenMenOfDaleHordeMod_Neu2
"Leichte Bogenschützen \n Stärken: Leichte Infanterie, Lanzenträger, Monster"
END
Upgrade:ThalKaserneLevel2
"Thal-Kaserne Stufe 2"
END
Upgrade:ThalKaserneLevel3
"Thal-Kaserne Stufe 3"
END
CONTROLBAR:KönigimExil
"König im Exil"
END
CONTROLBAR:ToolTipKönigimExil
"Der Mut und die Tapferkeit Thráins II. stärkt die Rüstung verbündeter Helden in seiner Nähe um 10% und lässt sie Rohstoffe von besiegten Feinden erbeuten \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:SchatzsammlerimExil
"Schatzsammler im Exil"
END
CONTROLBAR:VergesseneInsignien
"Hammer der Meisterschmiede"
END
CONTROLBAR:RunedesGeschicks
"Rune des Geschicks"
END
CONTROLBAR:ToolTipSchatzsammlerimExil
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Thráin der Schatzsammler erbeutet Schätze von erschlagenen Feinden \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:ToolTipThrainKingsFavor
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Ausgewählte Einheiten erhalten Erfahrung \n Linksklicke auf die gewünschten verbündeten Einheiten"
END
--- Ende Code ---
Arnor III (bereits übersetzt)
--- Code: ---CONTROLBAR:SchwerterderWesternis
"Schwerter von Westernis"
END
CONTROLBAR:SchwerterderWesternis
"Schwerter von Westernis"
END
CONTROLBAR:ToolTipSchwerterderWesternisShort
"Rüste einen Trupp mit den Schwertern von Westernis aus \n Diese Klingen schützen ihren Träger vor Magie, Gift und den Elementen und verleihen ihm Stärke gegen alle Arten von Feinden. Besonders mächtig sind sie im Kampf gegen Ringgeister und Grabunholde \n Linksklicke auf den gewünschten Trupp"
END
TOOLTIP:SchwerterderWesternis
"Schwerter von Westernis"
END
CONTROLBAR:EarnurLeadershipEdain
"König von Gondor"
END
CONTROLBAR:ToolTipEarnurLeadershipEdain
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Earnur führt die Truppen Gondors in die Schlacht \n +25% Angriff und Verteidigung, sowie doppelte Erfahrung für Verbündete Truppen Gondors in seiner Nähe \n \n Passive Fähigkeit"
END
TOOLTIP:StammesführerUpgrade
"Stammesführer der Dúnedain"
END
UPGRADE:StammesführerUpgrade
"Stammesführer der Dúnedain"
END
CONTROLBAR:ToolTipEarnurTugenden
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Earnur hält an den alten Tugenden fest \n Feinde in seiner Nähe fliehen vor Furcht \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:SummonArnorElbenBruchtals
"Elben Bruchtals"
END
CONTROLBAR:IsildurOneRingLeadership
"Träger des Ringes der Macht"
END
CONTROLBAR:HalteteureStellung
"Haltet eure Stellung"
END
CONTROLBAR:AnarionNoblerGeist
"Nobler Geist"
END
CONTROLBAR:ToolTipAnarionNoblerGeist
"Anarions noble Anwesenheit verleiht den Truppen in seiner Nähe kontinuierliche Lebensregeneration \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:ToolTipHalteteureStellung
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Anárion ermuntert seine Truppen zum Durchhalten \n Infanterie-Einheiten im Zielgebiet werden geheilt, erhalten für einige Zeit zusätzliche 100% Rüstung, sind dafür aber 25% langsamer und erhalten Erfahrung \n Linksklicke auf die gewünschten Zieleinheiten"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityAnarionNahkampfstellung
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Verbündete Infanteristen und Helden in Anarions Nähe besitzen +75% Rüstung gegen Nahkampfwaffen, aber -25% gegen Fernkampfwaffen \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipElendilAthelas
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Das Kraut der Könige wächst in den Gärten Elendils \n Heilt verbündete Helden in der Nähe \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipAnarionGloreicherWiderstand
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Anárion hält den feindlichen Truppen tapfer stand \n Vorübergehend doppelte Verteidigung \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipSchätzedesKönigreichs
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Elendil begünstigt einem ausgewählten Trupp \n Der ausgewählte Trupp erhält geschmiedete Klingen und Schwere Rüstungen \n Linksklicke auf das gewünschte Batallion"
END
CONTROLBAR:ToolTipIsildurEhrwürdigeAura
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Eine Aura umgibt Isildur, die Feinde in die Flucht schlägt \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipIsildurKritischerAnstrum
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Isildur nutzt seine Schwertkünste, um seine Feinde rücksichtslos niederzustrecken \n Sind verbündete Einheiten im Weg, so werden diese auch von Isildur getroffen \n Vorrübergehend +100% Angriff und kann nicht umgeworfen werden \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:Königsfamilie
"Die Altvorderen"
END
CONTROLBAR:HamonLeiEdain
"Hamon Lei, Edain"
END
CONTROLBAR:LW_Unit_DunedainFighterHorde
"Soldaten-Bataillon der Dúnedain"
END
CONTROLBAR:GunstEreinions
"Gunst Ereinions"
END
CONTROLBAR:ToolTipGunstEreinions
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Verbündete Einheiten erhalten die Gunst des Hochkönigs \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:ToolTipGilGaladsLeibwächter
"Voraussetzung: Gil-Galad und seine Leibwachen sind gleichzeitig auf dem Schlachtfeld \n Gil-Galad und seine Leibwachen sind darauf trainiert, gemeinsam zu kämpfen \n Stehen sie Seite an Seite auf dem Schlachtfeld, erhalten sie +20% Geschwindigkeit und + 100% Rüstung \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:ElendilGoldderKönige
"Gold der Númenórer"
END
CONTROLBAR:ToolTipElendilGoldderKönige
"Für jeden Treffer erhält Elendil Gold \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:ToolTipNarsil
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Isildur setzt die innere Magie seiner mächtigen Klinge frei \n Aktivieren mit Linksklick"
END
--- Ende Code ---
Nebelberge IV (bereits übersetzt)
--- Code: ---CONTROLBAR:SpecialAbilityFleischbeladen
"Mit Fleisch beladen"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityFleischbeladen
"Der Beutekarren wird mit dem Fleisch gefallener Feinde in der Umgebung beladen \n Jedes Mal, wenn ein Feinde in der näheren Umgebung des Beutekarrens getötet wird, wird sein Fleisch auf den Beutekarren geladen, wodurch dieser an Erfahrung gewinnt \n Je mehr Fleisch sich auf dem Beutekarren befindet, desto größer werden die Auswirkungen beim Entladen des Fleisches"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityGoldbeladen
"Mit Gold beladen"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGoldbeladen
"Der Beutekarren wird mit dem Gold gefallener Feinde in der Umgebung beladen \n Jedes Mal, wenn ein Feinde in der näheren Umgebung des Beutekarrens getötet wird, wird sein abgeworfenes Gold auf den Beutekarren geladen, wodurch dieser an Erfahrung gewinnt \n Je mehr Gold sich auf dem Beutekarren befindet, desto größer werden die Auswirkungen beim Entladen des Goldes"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityBeutebeladen
"Mit Ausrüstung beladen"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityBeutebeladen
"Der Beutekarren wird mit den Ausrüstungen gefallener Feinde in der Umgebung beladen \n Jedes Mal, wenn ein Feinde in der näheren Umgebung des Beutekarrens getötet wird, wird seine Ausrüstung auf den Beutekarren geladen, wodurch dieser an Erfahrung gewinnt \n Je mehr Ausrüstungen sich auf dem Beutekarren befindet, desto größer werden die Auswirkungen beim Entladen des Ausrüstungen"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityFleischentladen
"Fleisch entladen"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityFleischentladen
"Voraussetzung: Stufe 2 \n Einheiten und Helden in der Umgebung werden geheilt \n Mit jedem Level wird der Radius größer \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityGoldentladen
"Gold entladen"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGoldentladen
"Voraussetzung: Stufe 2 \n In der Nähe erscheint eine Goldkiste \n Mit jedem Level werden es mehr Goldkisten \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityBeuteentladen
"Ausrüstung entladen"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityBeuteentladen
"Voraussetzung: Stufe 2 \n Einheiten in der Umgebung erhalten Beuterüstung \n Mit jedem Level wird der Radius größer \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:PurchaseUpgradeWildFireArrows
"Feuerpfeile kaufen (&W)"
END
CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeWildFireArrows
"Rüstet diese Horde mit Feuerpfeilen aus \n Erhöht den durch Pfeile verursachten Schaden deutlich"
END
CONTROLBAR:PurchaseTechnologyWildFireArrows
"Feuerpfeile erforschen (&W)"
END
CONTROLBAR:ToolTipPurchaseTechnologyWildFireArrows
"Ermöglicht Horden den Kauf des Feuerpfeil-Upgrades \n Erhöht den durch Pfeile verursachten Schaden deutlich"
END
CONTROLBAR:PurchaseTechnologyWildForgedBlades
"Geschmiedete K&lingen erforschen"
END
CONTROLBAR:ToolTipPurchaseTechnologyWildForgedBlades
"Ermöglicht Horden den Kauf des Geschmiedete Klingen-Upgrades \n Erhöht den durch Nahkampfwaffen verursachten Schaden deutlich"
END
TOOLTIP:WildForgedBlades
"Geschmiedete Klingen"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityWesenderNacht
"Wesen der Nacht (&C)"
END
--- Ende Code ---
Isengart III (bereits übersetzt)
--- Code: ---CONTROLBAR:UrukScoutJagdpfeileAbility
"Jagdpfeile"
END
CONTROLBAR:ToolTipToggleScoutWeapon
"Wechsle mit Linksklick zwischen Bogen und Schwert"
END
CONTROLBAR:ToolTipUrukScoutJagdpfeileAbility
"Die Späher feuern eine Pfeilsalve ab, die getroffene Feinde für 20 Sekunden um 40% verlangsamt \n Nach Einsatz der Fähgkeit bewegen sich die Späher für 10 Sekunden um 20% schneller \n Linksklicke auf die gewünschten Zieleinheiten"
END
CONTROLBAR:ToolTipUrukScoutJagdpfeileAbility_2
"Die Späher feuern eine Pfeilsalve ab, die getroffene Feinde für 20 Sekunden um 40% verlangsamt und die Angriffsgeschwindigkeit feindliche Bogenschützen um 80% senkt \n Nach Einsatz der Fähgkeit bewegen sich die Späher für 10 Sekunden um 20% schneller und verursachen doppelten Schaden \n Linksklicke auf die gewünschten Zieleinheiten"
END
CONTROLBAR:ToolTipSelectRevivablesDunlandKaserne
"Rekrutiere den Helden der Dunländer"
END
CONTROLBAR:ToolTipUglukMedizin_Neu
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Ugluk verabreicht seinen Uruk-Hai dunkle Medizin \n Ausgewählte Uruks im Zielgebiet werden geheilt \n Aktivieren mit Linksklick auf die gewünschten Zieleinheiten"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityUglukRaserei_Neu
"Ugluk ergötzt sich am Blut seiner Feinde \n Ausgeteilter Schaden wird auf Ugluk übertragen \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:UglukLeadership
"Anführer der Uruk-Hai "
END
CONTROLBAR:ToolTipUglukLeadership
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Ugluk ist der Größte und Stärkste der Uruks und ist dafür bekannt, jene zu töten, die er als zu schwach erachtet \n Uruks in seiner Nähe erhalten +50% Rüstung \n \n Passive Fähigkeit"
END
ToolTip:LackWizardTower
"Voraussetzung: Ausgrabungen und brennende Schmelzöfen wurde erforscht, sowie der Aufmarsch hat begonnen"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityTödlicherHinterhalt
"Hinterhalt vorbereiten (&Y)"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityTödlicherHinterhalt2
"Hinterhalt durchführen - Vergiftete Klinge (&Y)"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityTödlicherHinterhalt3
"Hinterhalt durchführen - Gezackte Klinge (&X)"
END
CONTROLBAR:TooltipSchlangenzungeEscape
"Voraussetzung: Stufe 2 \n Schlangenzunge tarnt sich für 30 Sekunden und kann weder angegriffen werden, noch selbst angreifen \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipSchlangenzungeVenomousWords
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Grima's Worte sind wie Gift und nehmen seinen Feinden jegliche Hoffnung \n Ausgewählte Einheiten und Helden im Zielgebiet erhalten für 30 Sekunden -25% Rüstung, -25% Angriff und sammeln keine Erfahrung \n Linksklicke auf die gewünschten Zieleinheiten"
END
CONTROLBAR:ToolTipBackstabSchlangenzunge_Neu
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Äußerst effektiver Nahkampfangriff, der das Opfer vergiftet \n Trifft der Angriff einen Feind im Rücken, so wird zusätzliche +50% Schaden verursacht \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das Ziel"
END
CONTROLBAR:ToolTipSchlangenzungeCorrodeAllegiance
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Grima's Einflüsterungen bringen den ausgewählten feindlichen Helden vorübergehend unter seine Kontrolle \n Linksklicke auf einen gewünschten feindlichen Helden"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilitySchlangenzungeUnterwandern
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Jahrelange Intrigen ermöglichen Grima Schlangenzunge den Feind zu sabotieren \n Gebäude im Zielgebiet verlieren für 60 Sekunden alle Funktionen und sind um 50% anfälliger gegenüber Schaden \n Linksklicke auf die gewünschten Zielgebäude"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityUnterwandern_Neu
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Jahrelange Intrigen ermöglichen Grima Schlangenzunge den Feind zu sabotieren \n Die Zitadelle und alle weiteren Gebäude in ihrer Umgebung verlieren kurzzeitig jegliche Funktionen \n Linksklicke auf eine feindliche Zitadelle"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityMagierturmMachtderSprache
"Macht der Sprache (&X)"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityCitadelSummonCrebain
"Crebain"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityCitadelSummonCrebain
"Kontrolliere einige der Crebain um die Gegend zu erkunden \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityAntriebdesVerfluchten_Neu
"Der Weiße Zauberer befiehlt den Angriff seiner Truppen \n Verbündete in seiner Nähe erhalten kurzzeitig +300% Angriff, +15% Geschwindigkeit und sind Feuerresistent \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityBrennenderHimmel_Neu
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Der Gesegnete lässt den Himmel in Flammen aufgehen \n Einheiten im Zielgebiet verbrennen \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityBrennendeSteppen_Neu
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Der Verfluchte lässt den Boden in Flammen aufgehen \n Einheiten im Zielgebiet verbrennen \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityIndustriellerWahn
"Industrieller Wahn (&X)"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityIndustriellerWahnMachtderGnade
"Industrieller Wahn - Macht der Gnade (&Y)"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityBrennendeSteppenBrennenderHimmel
"Brennende Erde - Brennender Himmel (&X)"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityMagierturmFeuersturmGewittersturm
"Feuersturm - Gewittersturm (&V)"
END
CONTROLBAR:TooltipSimbelmyne
"Seit je her wächst es auf den Hügelgräbern gestorbener Helden \n heilt Einheiten und ersetzt einen Gefallenen pro Bataillon \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf die gewünschten Einheiten"
END
CONTROLBAR:LurtzSpäher
"Findet die Halblinge!"
END
CONTROLBAR:ToolTipLurtzSpäher
"Voraussetzung: Lurtz und seine Späher sind gleichzeitig auf dem Schlachtfeld \n Lurtz und seine Späher begeben sich mit doppeltem Eifer auf die Suche nach den Halblingen \n +50% Rüstung und +50% Geschwindigkeit \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:ToggleUrukScoutFormation
"Späher-Formation"
END
CONTROLBAR:ToggleUrukScout2Formation
"Normale Formation"
END
CONTROLBAR:ToolTipToggleUrukScoutLooseToBlockFormation
"Die Späher begeben sich in eine spezielle Formation, die ihren Angriff enorm steigert, jedoch die Verteidigung senkt \n -75% Rüstung, +150% Schaden"
END
CONTROLBAR:ToolTipToggleUrukScoutBlockToLineFormation
"Normale Standardwerte"
END
CONTROLBAR:MagierturmRingBekehrung
"Dunkle Einflüsterungen (&C)"
END
--- Ende Code ---
Gondor I (bereits übersetzt)
--- Code: ---
CONTROLBAR:OathbreakersRingmechanik
"Eidbrecher (&B)"
END
CONTROLBAR:Todeslachen
"Todeslachen"
END
CONTROLBAR:ToolTipTodeslachen
"Durch das grauenhafte Lachen des Königs der Toten fliehen Einheiten vor ihm \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipKdTTodeshauchNew
"Voraussetzung: Der König der Eidbrecher entfesselt seinen Zorn in einer riesigen Giftwolke \n Feindliche Einheiten werden stark vergiftet und sind kurzzeitig 50% langsamer \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:KdTTodeshauch
"Todeshauch"
END
CONTROLBAR:ToolTipKdTTodeshauch
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Der König der Eidbrecher entfesselt seinen Zorn in einer riesigen Giftwolke \n Feindliche Einheiten werden stark vergiftet und sind kurzzeitig 50% langsamer \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:GondorKdTHotkey
"&König der Toten"
END
CONTROLBAR:LW_Hero_Streicher
"Streicher"
END
CONTROLBAR:GandalfderWeißefor_HK
"Der Weiße Zauberer"
END
CONTROLBAR:LW_Hero_GandalfWhite
"Gandalf der Weiße"
END
CONTROLBAR:GandalftheWhite
"Gandalf der Weiße"
END
CONTROLBAR:Anduril
"Andúril"
END
CONTROLBAR:ToolTipStreicherCloak
"Solange sich Streicher nicht bewegt,\n bleibt er unsichtbar \n \n In der Nähe von Bäumen ist Streicher automatisch unsichtabar \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:GandalfMount
"Aufsteigen/Absteigen (&C)"
END
CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeMenFortressFlamingMunitions_Grenzfestung
"Die Festung verursacht zusätzlichen Feuerschaden"
END
CONTROLBAR:SSpecialAbilityDefendStructure
"Gebäude verteidigen (&X)"
END
CONTROLBAR:TooltipSpecialAbilityDefendStructure
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Die Wächter der Veste beschützen ein verbündetes Gebäude \n Das ausgewählte Gebäude wird für 30 Sekunden unverwundbar \n Linksklicke auf das gewünschte verbündete Zielgebäude"
END
CONTROLBAR:LW_Unit_WächterderVesteHorde
"Wächter der Veste aus Minas Tirith"
END
CONTROLBAR:LW_ToolTip_WächterderVesteHorde
"Stärken:Situationsbedingt\n"
END
CONTROLBAR:LW_ToolTip_WächterderVesteHorde_Neu
"Einheiten-Typ: Helden-Battaillone \n Stärken: Alles\n"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityIndieSchlacht
"In die Schlacht (&Y)"
END
CONTROLBAR:TooltipSpecialAbilityIndieSchlacht
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Die Ritter Dol Amroths bereiten sich auf einen Schlagabtausch vor \n Für 30 Sekunden können sie keine Einheiten mehr überreiten, besitzen aber +50% Angriffschaden und Rüstung \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:TooltipSwordsofDolInspiration
"Infanteristen in der Nähe der Dol Amroth-Soldaten erhalten +25% Angriffsschaden \n Wirkt nicht auf Soldaten Dol Amroths \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:TooltipKnightsofDolInspiration_Neu2
"Berittene Einheiten in der Nähe der Ritter erhalten +25% Angriffsschaden \n Wirkt nicht auf Ritter Dol Amroths \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:HerrvonDolAmroth
"Herr von Dol Amroth"
END
UPGRADE:MarketplaceUpgradeGrandGovernment
"Erhöhte Steuergelder"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildGrandGovernmentUpgrade
"Erhöht die Produktion von Wohnhäusern um 20%"
END
CONTROLBAR:LW_Unit_IthilienSpeerträgerHorde
"Speerträgwer aus Ithilien"
END
CONTROLBAR:LW_Unit_IthilienSchwertkämpferHorde
"Schwertkämpfer aus Ithilien"
END
CONTROLBAR:BeistandGandalfs
"Beistand Gandalfs"
END
CONTROLBAR:TooltipBeistandGandalfs
"Ruft Gandalf den Weißen dauerhaft auf das Schlachtfeld \n Gandalf verfügt über alle seine Fähigkeiten, außer das Wort der Macht \n Fähigkeit nur einmalig verfügbar \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf passierbares Gebiet"
END
CONTROLBAR:ToolTipIstariLight_forEdoras
"Lichtstrahl, der deine Gegner verletzt\n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das Ziel"
END
CONTROLBAR:ToolTipGandalfderWeißeShadowfax_forEdoras
"Gandalf der Weiße sitzt auf seinem Mearas auf \n Mit Linksklick auf- und absitzen"
END
CONTROLBAR:ToolTipLightningSword_forEdoras
"Gandalf setzt die Macht seines alten Elbenschwertes frei \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das Ziel"
END
CONTROLBAR:WächterBrunnenLeadership
"Hüter des weißen Baumes"
END
CONTROLBAR:WaelderIthiliens
"Wälder Ithiliens"
END
CONTROLBAR:SummonAdler
"Bitte an Gwaihir"
END
CONTROLBAR:TooltipSummonAdler
"Rufe für einige Zeit Gwaihir und zwei seiner treuen Adler an deine Seite \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das Zielgebiet"
END
--- Ende Code ---
Angmar V (bereits übersetzt)
--- Code: ---
CONTROLBAR:SiegeldesHexenmeisters
"Siegel des Hexenmeisters \n Krieger"
END
CONTROLBAR:SiegelderGruft
"Siegel der Gruft \n Krieger"
END
CONTROLBAR:Siegeldeschlächters
"Siegel des Schlächters \n Krieger"
END
CONTROLBAR:SiegelderEisenkrone
"Siegel der Eisenkrone \n Krieger"
END
CONTROLBAR:SiegeldesHexenmeisters2
"Siegel des Hexenmeisters \n Gardist"
END
CONTROLBAR:SiegelderGruft2
"Siegel der Gruft \n Gardist"
END
CONTROLBAR:Siegeldeschlächters2
"Siegel des Schlächters \n Gardist"
END
CONTROLBAR:SiegelderEisenkrone2
"Siegel der Eisenkrone \n Gardist"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityBanndesGrabunholds
"Bann des Grabunholds"
END
CONTROLBAR:TooltipSpecialAbilityBanndesGrabunholds
"Lasse kurzzeitig fünf Grabunholde aus der Gruft erwachen \n Ihr Erscheinen lähmt kurzzeitig alle Feinde im Umkreis vor Angst \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityLebenstrinkerKlinge
"Lebenstrinker-Klinge (&B)"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilitySeelenstörung
"Seelenstörung (&B)"
END
CONTROLBAR:ThrallMasterUpgradeOrksBergGram
"Ork-Schlächter vom Berg Gram"
END
CONTROLBAR:ToolTipThrallMasterUpgradeOrksBergGram
"Rufe und befehlige Orks vom Berg Gram \nStärken: Nahkampfangriffe"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityBotedesWinters
"Bote des Winters (&X)"
END
CONTROLBAR:SeuchenträgerLeadership
"Seuchenträger"
END
CONTROLBAR:ToolTipSeuchenträgerLeadership
"Die Akolythen tragen eine todbringende Seuche in sich, die umstehenden Feinden, in regelmäßigen Abständen, Schaden zufügt \n Durch Einsatz der 'Seuche verbreiten'-Fähigkeit können die Akolythen geopfert werden, wodurch das Gift schlagartig freigesetzt wird \n Durch Einsatz der 'Seelenopfer'-Fähigkeit können die Akolythen geopfert werden, wodurch sie als Grabunhold wieder auferstehen \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityHeldenklingen
"Heldenklingen"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityBefehldesGardisten
"Befehl des Gardisten (&B)"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityBefehldesKriegers
"Befehl des Kriegers (&B)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityBefehldesKriegers
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Auf Befehl des Kriegers wird ein feindlicher Held festgehalten und von einer Gruppe Männer Carn Dûms attackiert, die hohen Schaden gegenüber Helden verursachen \n Linksklicke auf einen feindlichen Helden"
END
CONTROLBAR:VerborgenerAngriff
"Verborgener Angriff"
END
CONTROLBAR:ArglistigerAngriff
"Arglistiger Angriff"
END
CONTROLBAR:ErfahrenerWächter
"Erfahrener Wächter"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilitySeelenwanderung
"Seelenwanderung (&C)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilitySeelenwanderung
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Gulzár löst seine physische Präsenz auf um bei seinen Akolythen manifestiert zu werden \n Linksklicke auf verbündete Seuchenträger um sich zu diesen zu teleportieren"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityErfüllterPakt
"Erfüllter Pakt"
END
CONTROLBAR:TooltipStille
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Karsh gleitet hinüber in die Schattenwelt \n Karsh ist unsichtbar und kann weder angegriffen werden, noch selbst angreifen \n Aktivieren mit Linksklick"
END
--- Ende Code ---
FG15:
Liebe Community,
wir möchten uns noch einmal ganz herzlich bei allen Usern bedanken die an den vergangenen Übersetzungsaktionen teilgenommen und mitgeholfen haben.
Hiermit geht die Übersetzungsaktion in die nächste Runde, diesmal vor allem mit Texten zu Lothlorien und Mordor.
Beachtet dazu bitte weiterhin die Anweisungen im 1. Post. Im folgenden Thread könnt ihr über die Übersetzung diskutieren, Textblöcke für euch reservieren und die fertigen Übersetzungen posten:Diskussionsthread
Wir erhoffen uns wieder eine Aktion die so gut läuft wie die bisherigen Male.
Euer Edain Team
Schiffe (bereits übersetzt)
--- Code: ---CONTROLBAR:ConstructDaleBombardShip
"Thal-Belagerungsschiff (&C)"
END
CONTROLBAR:ConstructDaleFastShip
"Windsegler (&V)"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildDaleBombardShip
"Mit einem Katapult bestücktes Thalschiff \n Stärken: Gebäude"
END
CONTROLBAR:ConstructDaleTransportShip
"Thal-Transportschiff (&Y)"
END
CONTROLBAR:ConstructDaleShip
"Kriegsschiff aus Thal (&X)"
END
CONTROLBAR:ConstructDolAmrothShip
"Dol Amroth-Schlachtschiff"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildDolAmrothShip
"Mächtiges Schlachtschiff aus Dol Amroth \n Stärken: Fernangriffe und Schiffe"
END
CONTROLBAR:ConstructGondorTransportShip
"Gondor-Transportschiff (&Y)"
END
CONTROLBAR:ConstructRohanTransportShip
"Rohan-Transportschiff (&Y)"
END
CONTROLBAR:ConstructRohanShip
"Rohanisches Schiff (&X)"
END
CONTROLBAR:ConstructRohanBombardShip
"Rohan-Belagerungsschiff (&C)"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildRohanBombardShip
"Mit einem Katapult bestücktes Rohanschiff \n Stärken: Gebäude"
END
--- Ende Code ---
Alatar und Pallando (bereits übersetzt)
--- Code: ---
CONTROLBAR:GolemSteinschlag
"Steinschlag (&Y)"
END
CONTROLBAR:ToolTipGolemSteinschlag
"Der Golem reißt den Boden auf \n Einheiten in der Nähe erleiden Schaden \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityPallandoSteingolem_Neu
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Pallando erschafft einen Golem aus dem Gestein des Erdreiches \n Linksklicke auf passierbares Gebiet"
END
OBJECT:Stallagnit
"Stalagmit"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityPalandoSteinmauer
"Steinmauer (&C)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityPalandoSteinmauer
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Palando schließt seine Feinde in einer Mauer aus Stein ein, die sie nicht verlassen können \n Linksklicke auf die gewünschten Zieleinheiten"
END
CONTROLBAR:ToolTipPalandoFesthalten
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Palando schließt einen feindlichen oder verbündeten Helden in einem Stalagmiten ein \n Für einige Zeit kann sich der Held nicht bewegen, ist aber auch unverwundbar gegenüber jeglichen Angriffen \n Linksklicke auf einen verbündeten oder feindlichen Helden"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityPalandoErschüttern
"Erde erschüttern (&Y)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityPalandoErschüttern
"Palando der Blaue lässt für eine gewisse Zeit, in regelmäßigen Abständen, den Boden unter sich erbeben \n Einheiten in seinem Umfeld, die davon betroffen werden, erleiden Schaden und werden umgeworfen \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:PalandoFesthalten
"Festhalten (&X)"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityAlatarTobenderSturm
"Wirbelsturm (&Y)"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityPalandoSteinhagel
"Steinhagel (&V)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityPalandoSteinhagel
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Palando schleudert die Steine des Erdreiches in die Luft und lässt sie dann auf einem Zielgebiet niedergehen \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END
--- Ende Code ---
Beorn (bereits übersetzt)
--- Code: ---
CONTROLBAR:TooltipSpecialAbilitySandstorm
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Beorns Zorn erweckt einen gewaltigen Sandsturm, der alles hinwegfegt \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:TooltipGrimbeornScreech_Summoned
"Beorns Kampfschrei schlägt Feinde in die Flucht \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipGrimbeornRampage_Summoned
"Gandalf ließ in seinen Warnungen oft verlauten, dass man einen Hautwechsler nicht zum Feind haben sollte \n Beorns Zorn kann sich niemand wiedersetzen \n Beorn mäht Feinde nieder, ist immun gegen Pfeile, erhält +100% Rüstung und +300% Schaden \n Hält 20 Sekunden lang \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipBienenzuchtSummon_Summoned
"Beorn ist bekannt für seine große Bienenzucht \n Kurzzeitig ruft Beorn seine Bienen, die Feinde in der Nähe schädigen \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipGrimbeornBearWuchtschlag_Summoned
"Eine starke Attacke, die hohen Schaden verursacht und getroffene Feinde zurückschleudert \n Linksklicke auf eine gewünschte Zieleinheit"
END
CONTROLBAR:ToolTipHealingHerbs_Summoned
"Beorn heilt durch die Magie seiner heilenden Kräuter verbündete Helden in seiner Nähe \n Nicht in Bärengestalt ausführbar \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:BeorningerGestaltswandel
"Bärengestalt/Menschengestalt"
END
CONTROLBAR:BeorningerGestaltswandelTooltip
"Der Beorninger verwandelt sich in einen Bären/Menschen \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:GrimbeornRampage
"Naturgewalt"
END
CONTROLBAR:ToolTipBearTransform
"Beorn kann sich in einen Bären/Menschen verwandeln \n Bär-Transformation: Flächenschaden, keine Fähigkeiten einsetzbar, Rüstungsbonus gegen normale Attacken, Rüstungsmalus gegen Pfeile und Magische Angriffe \n Mensch-Transformation: Fähigkeiten einsetzbar, Rüstungsbonus gegen Magische Angriffe und Pfeile, Rüstungsmalus gegen normale Attacken \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:HealingHerbs
"Heilende Blätter"
END
CONTROLBAR:GrimbeornHunter
"Jäger der Wälder"
END
CONTROLBAR:ToolTipGrimbeornHunter
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Der Jäger der Wälder erbeutet von besiegten Gegnern Rohstoffe \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:DwarvenGrimbeornRecruit
"Rekrutiere den Pelzwechsel aus Wilderland"
END
CONTROLBAR:DwarvenGrimbeornRevive
"Erwecke den gefallenen Helden Beorn zu neuem Leben"
END
CONTROLBAR:ToolTipGrimbeornRampage
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Beorns Zorn kann sich niemand wiedersetzen \n Beorn kann Feinde überrennen, ist immun gegen Pfeile, erhält +90% Rüstung und +80% Schaden \n Hält 20 Sekunden lang \n Nicht in Bärengestalt ausführbar \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:GrimbeornTransformtTooltip
"Beorn verwandelt sich in einen Bären \n Andere Rüstungswerte \n Tödlicher Biss einsetzbar \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:GrimbeornDismountTooltip
"Beorn verwandelt sich in einen Menschen \n Andere Rüstungswerte \n Heilende Blätter einsetzbar \n Aktivieren mit Linksklick"
END
--- Ende Code ---
FG15:
Lorien I (bereits übersetzt)
--- Code: ---CONTROLBAR:ToolTipFürFrodo
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Sam kämpft tapfer für seinen Freund Frodo \n Kurzzeitig +100% Schaden und +50% Rüstung \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:FürFrodo
"Für Frodo (&B)"
END
CONTROLBAR:FrodoMithrilhemd
"Frodos Mithrilhemd"
END
CONTROLBAR:TooltipRadagastRabenRuf
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Auf Radagasts Befehl hin erscheint eine Schar Raben kurzzeitig auf dem Schlachtfeld, welche Gegner schwächt \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:RadagastRabenRuf
"Rabenruf (&X)"
END
CONTROLBAR:RadagastAdlerRufen
"Adler Rufen"
END
CONTROLBAR:ToolTipRadagastAdlerRufen
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Radagast, der Herr der Tiere ruft kurzzeitig drei Adler herbei, die ihm im Kampf zur Seite stehen \n Linksklicke auf das Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:ConvertEnemy
"Herdenruf (&V)"
END
CONTROLBAR:ToolTipConvertEnemy
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Radagast nutzt seine Macht, um Gegner in harmlose Tiere zu verwandeln \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:HeldPhialofGaladriel
"Galadriels Phiole (&C)"
END
CONTROLBAR:ToolTipHeldPhialofGaladriel
"Voraussetzung: Stufe 4 \n Frodo nutzt das von Galadriel empfangene Licht Earendils und schlägt feindliche Einheiten in die Flucht \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityRadagastFreunde_Lothlorien
"Radagast lässt einen befreundeten Adler auf die gewünschten Einheiten herabstürzen, wodurch diese massiven Schaden erleiden \n Linksklicke auf die gewünschten Einheiten, Belagerungswaffen oder Helden"
END
CONTROLBAR:ToolTipConvertEnemy_Lothlorien
"Radagast nutzt seine Macht, um Gegner in harmlose Tiere zu verwandeln \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:TooltipRadagastRabenRuf_Lothlorien
"Radagast ruft eine Schar treuer Raben aus Rhosgobel, die zur ausgewählten Stelle fliegen und danach das Schlachtfeld wieder verlassen \n Aktivieren auf das gewünschte Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:ToggleGaladhrimHordeWeapon
"Waffe wechseln (&Y)"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityLembasbrotPassive
"Lembasbrot"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityLembasbrotPassive
"Voraussetzung: Stufe 2 \n Die Truppen Loriens sind mit Lembasbrot versorgt \n Sie stellen langsam ihre Lebenspunkte wieder her, solange die Elben sich nicht im Kampf befinden \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityGrenzwächterPatrouille
"Grenzwächter-Patrouille (&Y)"
END
CONTROLBAR:TooltipSpecialAbilityGrenzwächterPatrouille
"Die Elben Loriens bewegen sich für 15 Sekunden um 25% schneller \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityThranduilSchildwallGeschenke
"Doppelter Schildwall (&V)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityThranduilSchildwallGeschenke
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Thranduil erschafft zwei Mauern aus Palastwachen um ihn herum, die ihn vor Schaden bewahren und Feinde innerhalb einsperren \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ConstructEntMootFestungsmaps
"Entthing errichten (&N)"
END
CONTROLBAR:ConstructMallornTreeFestungsmaps
"Mallornbaum errichten (&B)"
END
CONTROLBAR:ThranduilToggleMounted
"Aufsteigen/Absteigen (&X)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilitySilberneBlätter_Neu
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Celeborn beschwört für 20 Sekunden silberne Blätter Loriens, die Feinde in Celeborns Umgebung zurückschleudern, allerdings keinen Schaden verursachen \n Celeborn wird für die Dauer des Schutzes um 25% verlangsamt \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilitySilberneBlätter_Neu2
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Celeborn beschwört für 40 Sekunden silberne Blätter Loriens, die Feinde in Celeborns Umgebung zurückschleudern, allerdings keinen Schaden verursachen \n Celeborn wird für die Dauer des Schutzes um 25% verlangsamt \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilitySilberneBlätter_Neu
"Silberner Schutz (&V)"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilitySilberneBlätter_Neu2
"Silberner Schutz (&V)"
END
CONTROLBAR:CelebornWirbelnderAngriff
"Wirbelnder Angriff (&X)"
END
CONTROLBAR:CelebornWirbelnderAngriff2
"Wirbelnder Angriff (&X)"
END
CONTROLBAR:ToolTipCelebornWirbelnderAngriff
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Celeborn bewegt sich schneller als das Auge zu sehen vermag und springt bis zu 10x durch die Reihen seiner Feinde \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:ToolTipCelebornWirbelnderAngriff2
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Celeborn bewegt sich schneller als das Auge zu sehen vermag und springt bis zu 20x durch die Reihen seiner Feinde \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilitySilberneKlinge_Neu
"Celeborn taucht seine Klinge in silbernes Licht, um seine Feinde niederzustrecken \n Für 10 Sekunden bewegt sich Celeborn um 35% schneller, verursacht Celeborn +50% Schaden und verlangsamt Einheiten an denen er vorbei läuft \n Kurze Aufladezeit und während der Bewegung ausführbar \n Geschenke Loriens aktiviert die Klinge dauerhaft \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilitySilberneKlinge2_Neu
"Celeborn taucht seine Klinge in silbernes Licht, um seine Feinde niederzustrecken \n Für 10 Sekunden bewegt sich Celeborn um 70% schneller, verursacht Celeborn +100% Schaden und verlangsamt Einheiten an denen er vorbei läuft \n Kurze Aufladezeit und während der Bewegung ausführbar \n Geschenke Loriens aktiviert die Klinge dauerhaft \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipRumilundOrophinAnzeige_Neu
"Haldirs Brüder schützen die Grenzen Loriens \n Sie teilen sich die gesammelte Erfahrung, enttarnen unsichtbare Einheiten in ihrer Umgebung und können ihre Fähigkeiten im Multi-Klick gleichzeitig ausführen \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityWindläufer
"Windläufer (&X)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityWindläufer
"Rumil/Orophin läuft schnell wie der Wind \n Für kurze Zeit bewegt er sich um 50% schneller \n Fähigkeit ist während 'Verborgener Angriff' ausführbar \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:RumilOrophinVerborgenerAngriff
"Verborgener Angriff (&Y)"
END
CONTROLBAR:TooltipRumilOrophinVerborgenerAngriff
"Rumil/Orophin nutzt seinen Elbenmantel um sich zu tarnen und aus dem Geschehen zu flüchten \n Die Tarnung wird nach 10 Sekunden aufgehoben \n In dieser Zeit kann Rumil/Orophin kurzzeitig sichtbar werden und angreifen \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipRumilOrophinLembasbrot_Neu
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Rumil/Orophin heilt sich teilweise \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilitySternenwaffen
"Sternenwaffen (&V)"
END
CONTROLBAR:ToolTip:SpecialAbilitySternenwaffen
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Rumils/Orophins Waffe wird in glänzendes Licht getaucht \n Kurzzeitig verursachen sie +50% Schaden und stoßen Feinde zurück \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipHawkStrike_Neu
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Legolas schießt zwei mächtige Pfeile ab, die hohen Schaden verursachen \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das Ziel"
END
CONTROLBAR:ToolTipToggleHeroWeapons_Tauriel
"Voraussetzung: Stufe 2 \n Wechsle mit Linksklick zwischen Bogen und Schwert \n Für die Dauer der Schwertbewaffnung erhält der Held +25% Rüstung"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityTaurielDasistunserKampf
"Das ist unser Kampf! (&V)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityTaurielDasistunserKampf
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Tauriel überzeugt einen verbündeten Helden in die Schlacht zu ziehen \n Der verbündete Held erhält für 60 Sekunden +10% Geschwindigkeit und +25% Angriffsschaden \n Jedes Mal wenn Tauriel einen Helden überzeugt hat, erhält sie Erfahrung \n Linksklicke auf einen verbündeten Helden"
END
CONTROLBAR:ThranduilGenericMountTooltip
"Voraussetzung: Stufe 2 \n Linksklicke, um zu reiten oder \n zu Fuß zu gehen"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityDieSpeereDüsterwalds_Neu
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Thranduil ruft die Speerträger aus den Höhlen Düsterwalds an seine Seite \n Dauerhaft wird ein Batallion Düsterwald-Speerträger auf das Schlachtfeld gerufen \n Das Batallion kostet Kommandopunkte \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:TooltipThranduilKönigDüsterwalds_Neu
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Der Herrscher des nördlichen Waldlandreiches führt seine Truppen in die Schlacht \n Kurzzeitig +25% Reichweite, Sichtweite, Angriff und Geschwindigkeit für verbündete Düsterwald-Einheiten in mittlerer Umgebung \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipToggleHeroWeapons_Haldir
"Wechsle mit Linksklick zwischen Bogen und Schwert \n Für die Dauer der Schwertbewaffnung erhält der Held +25% Rüstung"
END
--- Ende Code ---
Lorien II (bereits übersetzt)
--- Code: ---CONTROLBAR:LothlorienFarmDescription
"Liefert Rohstoffe \n Senkt die Kosten für Infanterie: \n 2 Farmen -10% \n 3 Farmen -20% \n 4 Farmen -30% \n 5 Farmen -40%"
END
CONTROLBAR:ToolTipElvenBarracks_Neu2
"Bildet die Einheiten Lothlóriens aus"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildLothlorienGrenzwächterHorde_Neu
"Voraussetzung: Lorien-Kaserne Stufe 3 \n Stärken: Nahkampf \n Sekundärer Bonus: Kavallerie und Monster \n Erhalten in der Nähe von Lorien-Gebäude 25% mehr Rüstung"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityTaurielAnspringen
"Anspringen (&C)"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityTaurielAnspringen2
"Gezieltes Anspringen (&C)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityTaurielAnspringen
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Die geschickte Elbin Düsterwalds legt einen Pfeil an, springt zu einem ausgewählten Helden oder Monster, und lässt den Pfeil von der Sehne \n Verursacht geringen Schaden und schwächt deren Rüstung und Geschwindigkeit für 10 Sekunden um 25% \n Linksklicke auf einen feindlichen Helden oder Monster"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityTaurielAnspringen2
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Die geschickte Elbin Düsterwalds legt einen Pfeil an, springt zu einem ausgewählten Helden oder Monster, und lässt den Pfeil von der Sehne \n Verursacht hohen Schaden und schwächt deren Rüstung und Geschwindigkeit für 10 Sekunden um 25% \n Linksklicke auf einen feindlichen Helden oder Monster"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityTaurielAttentatLevel10
"Attentat (&Y)"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityTaurielAttentatLevel7
"Attentat (&Y)"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityTaurielAttentatLevel5
"Attentat (&Y)"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityTaurielAttentatLevel3
"Attentat (&Y)"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityTaurielAttentatLevel1
"Attentat (&Y)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityTaurielAttentatLevel10
"Tauriel wird für 60 Sekunden getarnt \n Für den Zeitraum der Tarnung erhält sie 25% Angriff und Geschwindigkeit \n Angriffe unterbrechen nur kurzzeitig die Tarnung, Wirkung von Fähigkeiten unterbricht die Tarnung \n Fähigkeit wird auf Stufe 3 verbessert \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityTaurielAttentatLevel7
"Tauriel wird für 45 Sekunden getarnt \n Für den Zeitraum der Tarnung erhält sie 25% Angriff und Geschwindigkeit \n Angriffe unterbrechen nur kurzzeitig die Tarnung, Wirkung von Fähigkeiten unterbricht die Tarnung \n Fähigkeit wird auf Stufe 5 verbessert \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityTaurielAttentatLevel5
"Tauriel wird für 30 Sekunden getarnt \n Für den Zeitraum der Tarnung erhält sie 25% Angriff und Geschwindigkeit \n Angriffe unterbrechen nur kurzzeitig die Tarnung, Wirkung von Fähigkeiten unterbricht die Tarnung \n Fähigkeit wird auf Stufe 7 verbessert \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityTaurielAttentatLevel3
"Tauriel wird für 20 Sekunden getarnt \n Für den Zeitraum der Tarnung erhält sie 25% Angriff und Geschwindigkeit \n Angriffe unterbrechen nur kurzzeitig die Tarnung, Wirkung von Fähigkeiten unterbricht die Tarnung \n Fähigkeit wird auf Stufe 10 verbessert \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityTaurielAttentatLevel1
"Tauriel wird für 10 Sekunden getarnt \n Für den Zeitraum der Tarnung erhält sie 25% Angriff und Geschwindigkeit \n Angriffe unterbrechen nur kurzzeitig die Tarnung, Wirkung von Fähigkeiten unterbricht die Tarnung \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:TaurielBowFightingMode
"Bogenkämpferin (&Y)"
END
CONTROLBAR:ToolTipTaurielBowFightingMode
"Voraussetzung: Stufe 2 \n Tauriel kämpft kurzzeitig mit ihrem Bogen, besitzt dadurch aber -20% Rüstung \n Aktiviren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipHaldirGoldenArrow_Neu
"Haldir schießt mit einem mächtigen goldenen Pfeil, der lichtempfindliche Einheiten betäubt \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das Ziel"
END
CONTROLBAR:SelectRevivablesLothlorienFortress
"Helden"
END
CONTROLBAR:ToolTipSelectRevivablesLothlorienFortress
"Rekrutiert die Helden Lothlóriens"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityCelebornMagiebrecher
"Magiebrecher"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityCelebornMagiebrecher
"Voraussetzung: Sufe 3 \n Celeborn verfügt über jahrhundertelange Erfahrung im Umgang mit Magie \n Celeborn und verbündete Einheiten in seiner Nähe sind +50% resistenter gegenüber magischen Angriffen \n Befindet sich ein magiebegabter Held in seiner direkten Umgebung, so erhält Celeborn +25% Angriffsschaden \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:ToolTipHerrindesGoldenenWaldes_Neu
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Das Antlitz der Herrin des goldenen Waldes erinnert jeden Elben daran, wofür er kämpft \n Helden und Einheiten in Galadriels Nähe verursachen +20% Schaden, erhalten +20% Rüstung und sind Resistent gegen Furcht \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityCelebornMagiebrecher2
"Magiebrecher"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityCelebornMagiebrecher2
"Voraussetzung: Sufe 3 \n Celeborn verfügt über Weisheit und Erfahrung im Umgang mit Magie \n Celeborn und verbündete Einheiten in seiner Nähe sind immun gegenüber magischen Angriffen \n Befindet sich ein magiebegabter Held in seiner direkten Umgebung, so erhält Celeborn +50% Angriffsschaden \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityCelebornMagischeWunde
"Magische Wunde (&C)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityCelebornMagischeWunde
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Celeborn schlägt mit seiner Klinge eine magische Wunde \n Die feindliche Einheit erhält geringen magischen Schaden und wird für 10 Sekunden gelähmt \n Für weitere 30 Sekunden erleidet die Einheit konstant magischen Schaden und ist um +50% anfälliger gegenüber magischen Angriffen \n Linksklicke auf die gewünschte feindliche Zieleinheit"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityCelebornMagischeWunde2
"Magische Wunde (&C)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityCelebornMagischeWunde2
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Celeborn schlägt mit seiner Klinge eine magische Wunde \n Die feindliche Einheit erhält geringen magischen Schaden und wird für 10 Sekunden gelähmt \n Für weitere 30 Sekunden erleidet die Einheit konstant magischen Schaden, ist um +50% anfälliger gegenüber magischen Angriffen und verbreitet die magische Wunde an nahestehende verbündete Einheiten \n Linksklicke auf die gewünschte feindliche Zieleinheit"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilitySilberneKlinge
"Silberne Klinge (&Y)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilitySilberneKlinge
"Celeborn taucht seine Klinge in silbernes Licht, um seine Feinde niederzustrecken \n Für 10 Sekunden verursacht Celeborn +75% Schaden \n Kurze Aufladezeit und während der Bewegung ausführbar \n Geschenke Loriens aktiviert die Klinge dauerhaft \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilitySilberneKlinge2
"Silberne Klinge (&Y)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilitySilberneKlinge2
"Celeborn taucht seine Klinge in silbernes Licht, um seine Feinde niederzustrecken \n Für 10 Sekunden verursacht Celeborn +125% Schaden \n Kurze Aufladezeit und während der Bewegung ausführbar \n Geschenke Loriens aktiviert die Klinge dauerhaft \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilitySilberneBlätter
"Silberne Blätter (&V)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilitySilberneBlätter
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Celeborn beschwört für 20 Sekunden silberne Blätter Loriens, die jeden bestrafen, der Hand gegen sein Reich erheben will \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilitySilberneBlätter2
"Silberne Blätter (&V)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilitySilberneBlätter2
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Celeborn beschwört für 40 Sekunden silberne Blätter Loriens, die jeden bestrafen, der Hand gegen sein Reich erheben will \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityMachtdesSilbernen
"Macht des Silbernen (&B)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityMachtdesSilbernen
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Celeborn erstrahlt und vermag in die Zukunft zu sehen, wodurch er sich auf kommende Ereignisse vorbereiten kann \n Für 60 Sekunden besitzen alle seine Fähigkeiten stärkere Auswirkungen \n Sollte nur eingesetzt werden, wenn alle Fähigkeiten verfügbar sind \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:BuildLothlorienGaladhrimHorde
"Galadhrim ausbilde&n"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildLothlorienGaladhrimHorde
"Voraussetzung: Lorien-Kaserne Stufe 3 \n Stärken: Situationsbedingt"
END
CONTROLBAR:BuildCarasGaladhonWaechterHorde
"Wächter Caras Galadhons ausbilden"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildCarasGaladhonWaechterHorde
"Stärken: Monster und Schwertkrieger"
END
CONTROLBAR:SummonLothlorienWarriorsAllies
"Galadhrim rufen"
END
CONTROLBAR:HerrindesLichts
"Herrin des Lichts"
END
CONTROLBAR:TooltipHerrindesLichts
"Galadriel empfängt für den bevorstehenden Krieg den Segen der Valar \n Dauerhaft doppelte Regenerationsrate, +50% Schaden, -30% Aufladezeit aller Zauber \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:HaldirGoldenArrow_Summoned
"Goldener Pfeil (&X)"
END
CONTROLBAR:PhialofGaladrielRingmechanik
"Galadriels Phiole (&V)"
END
--- Ende Code ---
Lorien III (bereits übersetzt)
--- Code: ---CONTROLBAR:TooltipGoldeneWälder
"Die lebensspendende Magie Lothlóriens bringt das Zielgebiet zum blühen \n Alle verbündeten Einheiten erhalten +50% Rüstung \n Alle feindlichen Einheiten verlieren alle Führerschaft-Boni \n Helden sind immun. Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:SeherinLoriens
"Vision des Spiegels"
END
CONTROLBAR:TooltipSeherinLoriens
"Blicke durch Galadriels Spiegel zu weit entfernten Orten \n Lichtet im gewählten Gebiet den Nebel \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityThranduilKönigDüsterwalds
"Elbenkönig des Düsterwald (&Y)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityThranduilKönigDüsterwalds
"König Thranduil versucht die Elben seiner Heimat zu schützen \n In Zeiten größter Not entscheidet er sich dazu seine Truppen in den Krieg zu schicken \n Verbündete in seienr Umgebung erhalten +25% Rüstung \n Wird die Fähigkeit aktiviert, so erhalten diese für 30 Sekunden zusätzlich +25% Angriff \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityThranduilSchildwall
"Schildwall (&V)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityThranduilSchildwall
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Thranduil eine Mauer aus Palastwachen um ihn herum, die ihn vor Schaden bewahren und Feinde innerhalb einsperren \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilitySchützenderWind
"Schützender Wind (&X)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilitySchützenderWind
"Voraussetzung: Stufe 2 \n Celeborn wird von einer schützenden Böe umgeben, die feindliche Pfeile abfängt, ihm Resistenz gegenüber Rückstoß verleiht und +25% Geschwindigkeit spendet \n Wird mit 'Macht des Silbernen' zu 'Schneidender Wind' \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityReißenderWind
"Schneidender Wind (&X)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityReißenderWind
"Voraussetzung: Stufe 2 \n Celeborn wird von einer reißenden Böe umgeben, die feindliche Pfeile abfängt, ihm Resistenz gegenüber Rückstoß verleiht, +25% Geschwindigkeit spendet und feindliche Einheit hinwegschleudert \n Aktivieren mit Linksklick"
END
OBJECT:MirkwoodWeinkeller
"Weinkeller"
END
CONTROLBAR:SelectRevivablesMirkwoodCampKeepHeroes
"Helden"
END
CONTROLBAR:SelectRevivablesMirkwoodCampKeepUnits
"Einheiten"
END
CONTROLBAR:ToolTipSelectRevivablesMirkwoodCampKeepHeroes
"Rekrutiert die Helden Düsterwalds"
END
CONTROLBAR:ToolTipSelectRevivablesMirkwoodCampKeepUnits
"Rekrutiert die Einheiten Düsterwalds"
END
CONTROLBAR:ToggleSchildmauerFormation
"Schildmauer-Formation (&Y)"
END
CONTROLBAR:ToolTipToggleSchildmauerFormation
"+75% Rüstung \n -75% Schaden"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityStellungssalven
"Stellungssalven"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityStellungssalven
"Die Düsterwald-Bogenschützen verschießen ihre Pfeile schneller, wenn sie länger von einer Position aus auf ihre Feinde feuern \n Nach 3 Pfeilsalven wird die Angriffsgeschwindigkeit verdoppelt \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:CarasGuarElfCloak
"Elbenmäntel (&Y)"
END
CONTROLBAR:CarasGuardDornpfeile
"Dornpfeile (&X)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityCarasGuardDornpfeile
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Die Wächter Caras Galadhons schießen kurzzeitig mit dornigen Pfeilen, die Feinde mit jedem Treffer zurückstoßen, jedoch weniger Schaden verursachen \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:LothlorienMirkwoodElkriderHorde
"Elchreiter (&C)"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildLothlorienMirkwoodElkriderHorde
"Voraussetzung: Truppenkammer wurde errichtet \n Stärken: Fernkampf"
END
OBJECT:LothlorienMirkwoodPalaceGuardHorde
"Palastwachen"
END
CONTROLBAR:LW_Unit_LothlorienMirkwoodPalaceGuardHorde
"Palastwachen aus Düsterwald"
END
OBJECT:LothlorienMirkwoodPalaceGuard
"Palastwachen"
END
CONTROLBAR:LothlorienMirkwoodPalaceGuardHorde
"Palastwachen (&V)"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildLothlorienMirkwoodPalaceGuardHorde
"Voraussetzung: Gewölbe des Königs Stufe 2 \n Stärken: Kavallerie und Monster"
END
OBJECT:LothlorienMirkwoodSpearmen
"Düsterwald-Speerträger"
END
OBJECT:LothlorienMirkwoodSpearmenHorde
"Düsterwald-Speerträger"
END
CONTROLBAR:LothlorienMirkwoodSpearmenHorde
"Düsterwald-Speerträger (&C)"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildLothlorienMirkwoodSpearmenHorde
"Voraussetzung: Truppenkammer wurde errichtet \n Stärken: Kavallerie und Monster"
END
CONTROLBAR:LW_Unit_LothlorienMirkwoodSpearmenHorde
"Speerträger aus Düsterwald"
END
OBJECT:LothlorienMirkwoodArcherHorde
"Düsterwald-Bogenschützen"
END
CONTROLBAR:LW_Unit_LothlorienMirkwoodArcherHorde
"Bogenschützen aus Düsterwald"
END
CONTROLBAR:LothlorienMirkwoodArcherHorde
"Düsterwald-Bogenschützen (&X)"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildLothlorienMirkwoodArcherHorde
"Voraussetzung: Truppenkammer wurde errichtet \n Stärken: Schwertkämpfer"
END
OBJECT:LothlorienMirkwoodArcher
"Düsterwald-Bogenschützen"
END
CONTROLBAR:LothlorienMirkwoodFighterHorde
"Düsterwald-Schwertkämpfer (&Y)"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildLothlorienMirkwoodFighterHorde
"Voraussetzung: Truppenkammer wurde errichtet \n Stärken: Lanzenträger"
END
OBJECT:LothlorienMirkwoodFighterHorde
"Düsterwald-Schwertkämpfer"
END
CONTROLBAR:LW_Unit_LothlorienMirkwoodFighterHorde
"Schwertkämpfer aus Düsterwald"
END
OBJECT:LothlorienMirkwoodFihter
"Düsterwald-Schwertkämpfer"
END
CONTROLBAR:TooltipHornNoldor_Neu2
"Lasse das Horn der Noldor erschallen \n Kurzzeitig +25% Angriff und Furchtresistenz für verbündete Truppen \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf die gewünschten Einheiten"
END
OBJECT:LothlorienCarasGuard
"Caras Galadhon-Wächter"
END
OBJECT:LothlorienCarasGuardHorde
"Caras Galadhon-Wächter"
END
CONTROLBAR:LW_Unit_LothlorienCarasGuardHorde
"Caras Galadhon-Wächter aus Lothlorien"
END
CONTROLBAR:LothlorienCarasGuardHorde
"Caras Galadhon-Wächter"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildLothlorienCarasGuardHorde
"Voraussetzung: Galadhrim-Quartier wurde errichtet \n Stärken: Alles \n Du kannst nur maximal 3 Bataillone Caras Galadhon-Wächter gleichzeitig im Spiel unterhalten"
END
CONTROLBAR:LW_ToolTip_LothlorienCarasGuardHorde
"Einheiten-Typ: Helden-Infanterie \n Stärken: Alles"
END
--- Ende Code ---
Lorien IV (bereits übersetzt)
--- Code: ---CONTROLBAR:ToolTipGaladrielMachtderSeherin_Neu
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Galadriel vermag verborgene Gebiete zu erblicken \n Ein beliebiges Gebiet auf der Karte wird dauerhaft aufgedeckt \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:NenyasSchutz
"Nenyas Schutz (&B)"
END
CONTROLBAR:ToolTipNenyasSchutz
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Die Magie des Elbenringes Nenya durchdringt die Einheiten Loriens \n Diese sind für einige Zeit unverwundbar \n Alle Einheiten in großem Umfeld werden betroffen \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:NenyasMacht
"Nenyas Macht (&B)"
END
CONTROLBAR:ToolTipNenyasMacht
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Die Magie des Elbenringes Nenya durchdringt die Einheiten Loriens \n Diese sind für längere Zeit unverwundbar \n Alle Einheiten in großem Umfeld werden betroffen \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:RadagastRabenRufAdler
"Rabenruf (&Y)"
END
CONTROLBAR:RadagastRabenRufSchlitten
"Rabenruf (&X)"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityRadagastFreundeAdler
"Freunde des Himmels (&X)"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityRadagastFreundeSchlitten
"Freunde des Himmels (&C)"
END
CONTROLBAR:RadagastBannBrechen
"Bann brechen (&C)"
END
CONTROLBAR:ToolTipRadagastBannBrechen
"Radagast heilt verletzte Einheiten und Helden im Zielgebiet \n Linksklicke auf die gewünschten Zieleinheiten"
END
OBJECT:LothlorienCastleWall
"Lothlorien: Hängebrücken"
END
OBJECT:LothlorienCastleHub
"Lothlorien: Plattform"
END
OBJECT:LothlorienCastleElevator
"Lothlorien: Treppe"
END
CONTROLBAR:LothlorienCastleUpgradeWachgebäude
"Wach-Plattform"
END
CONTROLBAR:ToolTipLothlorienCastleUpgradeWachgebäude
"Schießt Pfeile auf nahe Feinde"
END
CONTROLBAR:LothlorienCastleUpgradeLaterne
"Laterne"
END
CONTROLBAR:ToolTipLothlorienCastleUpgradeLaterne
"Schlägt nahe Feinde in die Flucht"
END
CONTROLBAR:LothlorienCastleUpgradeStatue
"Statue"
END
CONTROLBAR:ToolTipLothlorienCastleUpgradeStatue
"Bietet Verbündeten in der Nähe +25% Angriff und Verteidigung"
END
OBJECT:LothlorienCastleUpgradeStatue
"Statue"
END
OBJECT:LothlorienCastleUpgradeLaterne
"Laterne"
END
OBJECT:LothlorienCastleUpgradeWachgebäude
"Plattform"
END
CONTROLBAR:ConstructLothlorienSilberdornen
"Silberdornen (&X)"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildUpgradeLothlorienSilberdornen
"Die Verteidigungs-Bogenschützen werden mit Silberdornpfeilen ausgerüstet"
END
CONTROLBAR:ConstructLothlorienSichereZuflucht
"Sichere Zuflucht (&C)"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildUpgradeLothlorienSichereZuflucht
"Alle verbündeten Einheiten innerhalb der Festung werden geheilt"
END
CONTROLBAR:ConstructLothlorienSchützenderNebel
"Schützender Nebel (&V)"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildUpgradeLothlorienSchützenderNebel
"Alle verbündeten Einheiten innerhalb der Festung werden getarnt"
END
CONTROLBAR:ConstructLothlorienVerteidigerLothloriens
"Verteidiger Lothloriens (&B)"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildUpgradeLothlorienVerteidigerLothloriens
"Die Zitadelle rekrutiert Truppen um 50% schneller"
END
UPGRADE:LothlorienSilberdornen
"Silberdornen"
END
UPGRADE:LothlorienSichereZuflucht
"Sichere Zuflucht"
END
UPGRADE:LothlorienSchützenderNebel
"Schützender Nebel"
END
UPGRADE:LothlorienVerteidigerLothloriens
"Verteidiger Lothloriens"
END
GUI:GIANTDiscount
"Gebirsgriesen-Kosten %d%%"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityKaninchenausRhosgobel
"Kaninchen aus Rhosgobel"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityKaninchenausRhosgobel
"Feindliche Einheiten an denen Radagast vorbeifährt, sind 25% langsamer und besitzen 25% weniger Rüstung \n \ Passive Fähigkeit"
END
TOOLTIP:LackLothlorienForge2
"Voraussetzung: Schmiede Stufe 2"
END
TOOLTIP:LackLothlorienForge3
"Voraussetzung: Schmiede Stufe 3"
END
CONTROLBAR:SpielsystemLothlorien
"Spielsystem: Lothlorien"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpielsystemLothlorien
"Die Zitadelle Loriens rekrutiert die Einheiten und Helden der Waldleben. Quartiere auf den Bauplätzen schalten die Rekrutierung frei und ermöglichen die Ausrüstung von diesen. Jedes dieser Gebäude ist gleichzeitig ein Ressourcengebäude und wird nach gewisser Zeit hochgestuft."
END
CONTROLBAR:SpellBookSummonRadagast
"Radagast der Braune"
END
CONTROLBAR:TooltipSpellBookSummonRadagast
"Rufe kurzzeitig Radagast den Braunen in beliebiger Form auf das Schlachtfeld \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf passierbares Gebiet"
END
CONTROLBAR:SpellBookSummonRadagastFuß
"Radagast der Braune - zu Fuß"
END
CONTROLBAR:SpellBookSummonRadagastAdler
"Radagast der Braune - Adler"
END
CONTROLBAR:SpellBookSummonRadagastSchlitten
"Radagast der Braune - Schlitten"
END
CONTROLBAR:TooltipSpellBookSummonRadagastFuß
"Rufe kurzzeitig Radagast den Braunen zu Fuß auf das Schlachtfeld \n Du kannst Radagast immer nur in einer Form rufen \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf passierbares Gebiet"
END
CONTROLBAR:TooltipSpellBookSummonRadagastAdler
"Rufe kurzzeitig Radagast den Braunen auf seinem Adler auf das Schlachtfeld \n Du kannst Radagast immer nur in einer Form rufen \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf passierbares Gebiet"
END
CONTROLBAR:TooltipSpellBookSummonRadagastSchlitten
"Rufe kurzzeitig Radagast den Braunen auf seinem Schlitten auf das Schlachtfeld \n Du kannst Radagast immer nur in einer Form rufen \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf passierbares Gebiet"
END
--- Ende Code ---
Lorien V (bereits übersetzt)
--- Code: ---CONTROLBAR:SpellBookLothlorienPfeilsalve
"Pfeilsalve"
END
CONTROLBAR:TooltipSpellBookLothlorienPfeilsalve
"Lässt eine Pfeilsalve an einem beliebigen Punkt niedergehen \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das gewünschte Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:HeroTaurielWeaponToggle
"Anführerin der Wache (&X)"
END
CONTROLBAR:ToolTipHeroTaurielWeaponToggle
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Tauriel wechselt zu ihren Dolchen \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityGeschenkeLoriens
"Geschenke Loriens (&V)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGeschenkeLoriens
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Galadriel überreicht einem Helden ein Geschenke aus Lothlorien \n Thranduil: Erhält +15% Rüstung und befehligt zwei Reihen an Palastwachen bei seiner 'Schildwall'-Fähigkeit \n Legolas: Erhält Galadriels Bogen, der 'Falkenschuss' und 'Pfeilwind' effektiv verbessert \n Tauriel: Vermag dauerhaft die Kurzschwerter einzusetzen und von Wächtern beschützt zu werden \n Haldir: Erhält anstelle des goldenen Pfeils einen weißen Pfeil, der alle Einheiten in weitem Umfeld betäubt \n Celeborn: Erhält eine königliche Rüstung, die seine Verteidigung und seinen Angriff um +10% verstärkt \n Rumil & Orophin: Erhalten eine mächtige Elbenrüstung, die ihre Verteidigung enorm stärkt, ihre Geschwindigkeit aber schwächt \n Frodo: Erhält das Licht Earendils, welches ihm in dunkler Stunde ein Licht ist \n Sam: Erhält die Saat des goldenen Waldes \n \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf den gewünschten Helden"
END
CONTROLBAR:SpellBookLothlorienBeorninger
"Beorninger"
END
CONTROLBAR:TooltipSpellBookLothlorienBeorninger
"Rufe kurzzeitig 4 Beorninger auf das Schlachtfeld \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf passierbares Gebiet"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildLothlorienSängerinnen_Neu
"Voraussetzung: Heiligtum wurde errichtet \n Die Sängerin Kann Lieder mit unterschiedlichen Auswirkungen singen"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildElvenLorienWarriorHorde_Neu
"Voraussetzung: Grenzwächter-Quartier wurde errichtet \n Stärken: Lanzenträger \n Können sich in der Nähe von Bäumen verstecken"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildElvenLorienArcherHorde_Neu
"Voraussetzung: Grenzwächter-Quartier wurde errichtet \n Stärken: Fernangriffe \n Können sich im Schutz der Bäume verstecken"
END
CONTROLBAR:ToolTipConstructLorienPikemanHorde_Neu
"Voraussetzung: Grenzwächter-Quartier wurde errichtet \n Stärken: Kavallerie und Monster \n Können sich im Schutz der Bäume verstecken"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildLothlorienGrenzwächterHorde_Neu2
"Voraussetzung: Grenzwächter-Quartier wurde errichtet \n Stärken: Nahkampf \n Sekundärer Bonus: Kavallerie und Monster \n Können sich im Schutz der Bäume verstecken"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildLothlorienGaladhrimHorde_Neu
"Voraussetzung: Galadhrim-Quartier wurde errichtet \n Stärken: Situationsbedingt"
END
CONTROLBAR:SelectRevivablesLothlorienCastleKeepHeroes
"Helden"
END
CONTROLBAR:SelectRevivablesLothlorienCastleKeepUnits
"Einheiten"
END
CONTROLBAR:ToolTipSelectRevivablesLothlorienCastleKeepHeroes
"Rekrutiert die Helden Lothlóriens"
END
CONTROLBAR:ToolTipSelectRevivablesLothlorienCastleKeepUnits
"Rekrutiert die Einheiten Lothlóriens"
END
CONTROLBAR:PurchaseUpgradeLothlorienFortressSpähposten
"Grenzwächter-Spähposten"
END
CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeLothlorienFortressSpähposten
"Verdoppelt die Sichtweite des Mallornenbaums \n Du kannst nur einen Effekt wählen"
END
UPGRADE:FortressSpähposten
"Grenzwächter-Spähposten"
END
GUI:GALADHRIMDiscount
"Galadhrim-Kosten %d%%"
END
CONTROLBAR:ConstructLothlorienGrenzwächterQuartiere
"Grenzwächter-Quartiere (&Y)"
END
CONTROLBAR:ToolTipLothlorienGrenzwächterQuartiere
"Ermöglicht die Rekrutierung von regulären Truppen Loriens in der Zitadelle \n Liefert Nahrungsmittel \n Senkt Kosten für reguläre Infanterie \n 2 Grenzwächter-Quartiere -20% \n 3 Grenzwächter-Quartiere -40%"
END
OBJECT:LothlorienQuartiere
"Grenzwächter-Quartiere"
END
OBJECT:LothlorienQuartiereDescription
"Ermöglicht die Rekrutierung von regulären Truppen Loriens in der Zitadelle \n Liefert Nahrungsmittel \n Senkt Kosten für reguläre Infanterie \n 2 Grenzwächter-Quartiere -20% \n 3 Grenzwächter-Quartiere -40%"
END
CONTROLBAR:ConstructLothlorienGaladhrimQuartiere
"Galadhrim-Quartiere (&X)"
END
CONTROLBAR:ToolTipLothlorienGaladhrimQuartiere
"Ermöglicht die Rekrutierung von Galadhrim und Wächtern Caras Galadhons in der Zitadelle \n Liefert Nahrungsmittel \n Senkt Kosten für Galadhrim \n 2 Galadhrim-Quartiere -20% \n 3 Galadhrim-Quartiere -40%"
END
OBJECT:LothlorienGaladhrimQuartiere
"Galadhrim-Quartiere"
END
OBJECT:LothlorienGaladhrimQuartiereDescription
"Ermöglicht die Rekrutierung von Galadhrim und Wächtern Caras Galadhons in der Zitadelle \n Liefert Nahrungsmittel \n Senkt Kosten für Galadhrim \n 2 Galadhrim-Quartiere -20% \n 3 Galadhrim-Quartiere -40%"
END
CONTROLBAR:ConstructLothlorienHeiligtumQuartiere
"Heiligtum (&C)"
END
CONTROLBAR:ToolTipLothlorienHeiligtumQuartiere
"Ermöglicht die Rekrutierung von Sängerinnen in der Zitadelle und die Erforschung von Festungs-Aufwertungen \n Liefert Nahrungsmittel \n Senkt die Kosten für Helden: \n 2 Heiligtümer -20% \n 3 Heiligtümer -40%"
END
OBJECT:LothlorienHeiligtumQuartiere
"Heiligtum"
END
OBJECT:LothlorienHeiligtumQuartiereDescription
"Ermöglicht die Rekrutierung von Sängerinnen in der Zitadelle und die Erforschung von Festungs-Aufwertungen \n Liefert Nahrungsmittel \n Senkt die Kosten für Helden: \n 2 Heiligtümer -20% \n 3 Heiligtümer -40%"
END
CONTROLBAR:ConstructLothlorienSchmiedeQuartiere
"Schmiede (&V)"
END
CONTROLBAR:ToolTipLothlorienSchmiedeQuartiere
"Ermöglicht die Erforschung von Einheiten-Aufwertungen \n Liefert Nahrungsmittel \n Senkt die Kosten für Einheiten-Aufwertungen: \n 2 Schmieden -20% \n 3 Schmieden -40%"
END
OBJECT:LothlorienForgeQuartiere
"Schmiede"
END
OBJECT:LothlorienForgeQuartiereDescription
"Ermöglicht die Erforschung von Einheiten-Aufwertungen \n Liefert Nahrungsmittel \n Senkt die Kosten für Einheiten-Aufwertungen: \n 2 Schmieden -20% \n 3 Schmieden -40%"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityGaladrielBlickindenSpiegel
"Blick in den Spiegel (&X)"
END
CONTROLBAR:TooltipSpecialAbilityGaladrielBlickindenSpiegel
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Einem Helden wird der Blick in den Spiegel gewährt \n Eine von drei Auswirkungen kann für 90 Sekunden eintreten \n Weisheit (goldene Insignien): Der Held hat gesehen, was ihm die Zukunft bringt, und hat Pläne geschmiedet, darauf zu reagieren. Seine Fähigkeiten laden sich 70% schneller auf \n Stärke (grüne Insignien): Der Held stellt sich den Gefahren der Zukunft entschlossen entgegen. Er erhält doppelte Rüstung und doppelten Angriff \n Verzweiflung (rote Insignien): Der Held verzweifelt ob der Bürde seines Wissens. Er ist 30% langsamer und hat -50% Rüstung und Angriff \n Linksklicke auf einen in der Nähe befindlichen verbündeten Helden"
END
OBJECT:FestplatzMirkwood
"Feste Düsterwalds"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityFesteDüsterwalds
"Feste Düsterwalds (&B)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityFesteDüsterwalds
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Die Elben Düsterwalds errichten einen Festplatz \n Dieser Festplatz liefert Rohstoffe, erhöht die Kommandopunkte um 30 und heilt Verbündete in weitem Umfeld \n Nähern sich Feinde den Festen, so verschwinden die Elben in wenigen Augenblicken \n Der Festplatz kann nur maximal einmal gleichzeitig im Spiel enthalten sein \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END
OBJECT:FestplatzMirkwoodDescription
"Erhöht die Kommandopunkte um 30 \n Liefert Rohstoffe \n Heilt Verbündete in weiter Umgebung"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityTaurielAuskundschaften
"Auskundschaften (&C)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityTaurielAuskundschaften
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Tauriel und ihre Wachen schützen die Grenzen Düsterwalds \n Für 60 Sekunden wird das ausgewählte feindliche Gebäude aufgedeckt und kann keine Interaktionen mehr durchführen \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebäude"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityThranduilArkanerSchild
"Arkaner Schild"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityThranduilArkanerSchild
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Thranduil umgiebt sich mit einem magischen Schild, der ihn vor Schaden bewahrt \n Der Schild hält insgesamt 10 Angriffen stand bis er zerstört wird und wird nach einer Zeit von 60 Sekunden wieder aufgebaut \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:ThranduilKönigDüsterwaldsAbwehr
"Elbenkönig des Düsterwald - Angriff (&Y)"
END
CONTROLBAR:ThranduilKönigDüsterwaldsAngriff
"Elbenkönig des Düsterwald - Abwehr (&Y)"
END
CONTROLBAR:ToolTipThranduilKönigDüsterwaldsAbwehr
"Thranduil versucht die Elben seiner Heimat zu schützen und verschließt die Augen vor den Geschehnissen in Mittelerde \n Wechselführerschaft \n Verbündete Einheiten in Thranduils Nähe besitzen +30% Rüstung, aber -10% Geschwindigkeit \n Wechselt mit Linksklick die Führerschaft \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:ToolTipThranduilKönigDüsterwaldsAngriff
"Thranduil erkennt die Gefahren, die seine Heimat bedrohen und führt seine Truppen in die Schlacht \n Wechselführerschaft \n Verbündete Einheiten in Thranduils Nähe besitzen +20% Angriff und +10% Geschwindigkeit \n Wechselt mit Linksklick die Führerschaft \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityPalastwachenDüsterwalds
"Palastwachen Düsterwalds (&V)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityPalastwachenDüsterwalds
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Der Elbenkönig ruft für einige Zeit Palastwachen Düsterwalds auf das Schlachtfeld \n Linksklicke auf passierbares Gebiet"
END
--- Ende Code ---
Lorien VI
--- Code: ---CONTROLBAR:TaurielBowFightingMode
"Anführerin der Wache (&X)"
END
CONTROLBAR:ToolTipTaurielBowFightingMode
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Tauriel führt die Wachen Düsterwalds an \n Für 30 Sekunden wechselt Tauriel zu ihren Dolchen und wird von 5 Wächtern begleitet \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:LegolasElbenaugeRinggemeinschaft
"Elbenauge (&V)"
END
CONTROLBAR:ToolTipLegolasElbenaugeRinggemeinschaft
"Voraussetzung: Stufe 7 \n "Legolas‘ scharfes Auge ermöglicht es der Gemeinschaft ihre Feinde bereits über weite Entfernungen hin zu erblicken und Angriffe vorauszuahnen \n Kurzzeitig werden unsichtbare Einheiten enttarnt und +50% Sichtweite \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:DerRingNenyaValar
"Der Ring Nenya (&X)"
END
CONTROLBAR:LW_Hero_Tauriel
"Tauriel"
END
CONTROLBAR:LW_ToolTipBuild_LothlorienCarasGuardHorde
"Helden-Infanterie\nStärken: Alles\n"
END
CONTROLBAR:LW_Unit_MirkwoodWarriorHorde
"Düsterwald-Schwertkämpfer"
END
CONTROLBAR:LW_ToolTipBuild_MirkwoodWarriorHorde
"Standard-Infanterie\nStärken: Lanzenträger\n"
END
CONTROLBAR:LW_ToolTipBuild_LothlorienMirkwoodArcherHorde
"Standard-Infanterie\nStärken: Fernkampf\n"
END
CONTROLBAR:LW_Unit_MirkwoodElkriderHorde
"Elchreiter"
END
CONTROLBAR:LW_ToolTipBuild_MirkwoodElkriderHorde
"Leichte Kavallerie\nStärken: Bogenschützen, Schwertkämpfer\n"
END
CONTROLBAR:LW_ToolTipBuild_LothlorienMirkwoodPalaceGuardHorde
"Elite-Lanzenträger\nStärken: Kavallerie, Monster\n"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildUpgradeLothlorienSichereZuflucht_Festungsmaps
"Alle verbündeten Einheiten in der Umgebung des Heiligtums geheilt"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildUpgradeLothlorienSchützenderNebel_Festungsmaps
"Alle verbündeten Einheiten in weiter Umgebung des Heiligtums werden getarnt"
END
CONTROLBAR:ToolTipLothlorienHeiligtumQuartiere_Festungsmaps
"Ermöglicht die Rekrutierung von Sängerinnen in der Zitadelle und die Erforschung von Aufwertungen für das Heiligtum \n Liefert Nahrungsmittel \n Senkt die Kosten für Helden: \n 2 Heiligtümer -20% \n 3 Heiligtümer -40%"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityCelebornSilberneKlinge
"Silberne Klinge (&C)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityCelebornSilberneKlinge
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Celeborn taucht seine Klinge in silbernes Licht \n Für 30 Sekunden verursacht er einen Flächenschaden, der nur feindliche Helden betrifft \n Wird mit 'Macht des Silbernen' zu 'Strahlende Klinge' \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityCelebornStrahlendeKlinge
"Strahlende Klinge (&C)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityCelebornStrahlendeKlinge
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Celeborn taucht seine Klinge in silbernes Licht \n Für 30 Sekunden verursacht er einen Flächenschaden, der nur feindliche Helden betrifft und diesen zusätzlich +25% Schaden zufügt \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityCelebornSturmböe
"Sturmböe (&V)"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityCelebornSturmwind
"Sturmwind (&V)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityCelebornSturmböe
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Celeborn beeinflusst die Winde und zieht feindliche Helden, die sich innerhalb der Fähigkeit 'Herr des Goldenen Waldes' befinden, in Richtung seiner Position \n Wird mit 'Macht des Silbernen' zu 'Sturmwind' \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityCelebornSturmwind
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Celeborn beeinflusst die Winde, zieht feindliche Helden, die sich innerhalb der Fähigkeit 'Herr des Goldenen Waldes' befinden, in Richtung seiner Position und schädigt diese \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityHerrdesgoldenenWaldes
"Herr des goldenen Waldes"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityHerrdesgoldenenWaldes
"Celeborn versucht seine Heimat vor feindlichen Eindringlingen zu schützen \n Mit jedem feindlichen Helden, der sich in mittlerer Umgebung von Celeborn befindet, erhält Celeborn +10% Angriff (bis zu 11x kumulativ) \n Wird mit 'Macht des Silbernen' zu 'Herr der Erstgeborenen' \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityHerrderErstgeborenen
"Herr der Erstgeborenen"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityHerrderErstgeborenen
"Celeborn versucht die Erstgeborenen vor seinen Feinden zu schützen \n Mit jedem feindlichen Helden, der sich in mittlerer Umgebung von Celeborn befindet, erhält Celeborn +10% Angriff (bis zu 11x kumulativ) \n Solange 'Macht des Silbernen' aktiv ist, besitzt Celeborn +25% Angriffsgeschwindigkeit \n \n Passive Fähigkeit"
END
UPGRADE:MirkwoodUpgradeHauptmannderWache
"Hauptmann der Wache"
END
CONTROLBAR:PurchaseUpgradeMirkwoodHauptmannderWache
"Hauptmann der Wache (&V)"
END
CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeMirkwoodHauptmannderWache
"Jedes Gewölbe des Königs wird von zwei Palastwachen und einem Bannerträger verteidigt \n Der Bannerträger verleiht nahen Verbündeten +25% Rüstung"
END
UPGRADE:MirkwoodUpgradeThranduilsMobilisierung
"Thranduils Mobilisierung"
END
CONTROLBAR:PurchaseUpgradeMirkwoodThranduilsMobilisierung
"Thranduils Mobilisierung (&B)"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityMobilisierungsbefehl
"Mobilisierungsbefehl (&B)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityMobilisierungsbefehl
"Kurzzeitig werden Einheiten Düsterwalds weitaus schneller rekrutiert \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeMirkwoodThranduilsMobilisierung
"Die Zitadelle erhält die Fähigkeit 'Mobilisierungsbefehl'"
END
CONTROLBAR:PurchaseUpgradeMirkwoodSchütztdieGrenzen
"Schützt die Grenzen (&C)"
END
CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeMirkwoodSchütztdieGrenzen
"Truppenkammern werden mit zwei Eliteschützen des Königs bemannt, die auf nahe Feinde schießen"
END
UPGRADE:MirkwoodUpgradeSchütztdieGrenzen
"Schützt die Grenzen"
END
CONTROLBAR:PurchaseUpgradeMirkwoodWein
"Wein aus Dorwinion (&X)"
END
CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeMirkwoodWein
"Erhöht die Produktion von Weinkellern um 25%"
END
UPGRADE:MirkwoodUpgradeWein
"Wein aus Dorwinion"
END
OBJECT:MirkwoodGewölbe
"Gewölbe des Königs"
END
GUI:TRUPPENKAMMERDiscount
"Düsterwaldtruppen-Kosten %d%%"
END
GUI:GEWOELBEDiscount
"Palastwachen-Kosten %d%%"
END
OBJECT:MirkwoodKaserne
"Truppenkammer"
END
CONTROLBAR:ConstructMirkwoodKaserne
"Truppenkammer errichten (&X)"
END
CONTROLBAR:ToolTipConstructMirkwoodKaserne
"Ermöglicht die Rekrutierung von Schwertkämpfern, Bogenschützen und Elchreitern Düsterwalds in der Zitadelle \n Liefert Nahrungsmittel \n Senkt Kosten für Schwertkämpfer, Bogenschützen und Elchreiter Düsterwalds \n 2 Truppenkammern -20% \n 3 Truppenkammern -40%"
END
CONTROLBAR:ConstructMirkwoodKeller
"Weinkeller errichten (&Y)"
END
CONTROLBAR:ToolTipConstructMirkwoodKeller
"Liefert Nahrungsmittel \n Heilt Verbündete in der Umgebung \n Senkt Kosten für Helden DÜsterwalds \n 2 Weinkeller -20% \n 3 Weinkeller -40%"
END
CONTROLBAR:ConstructMirkwoodGewoelbe
"Gewölbe des Königs errichten (&C)"
END
CONTROLBAR:ToolTipConstructMirkwoodGewoelbe
"Ermöglicht die Rekrutierung von Palastwachen in der Zitadelle und die Erforschung von Zitadelle-Aufwertungen \n Liefert Nahrungsmittel \n Senkt Kosten für Palastwachen \n 2 Gewölbe des Königs -20% \n 3 Gewölbe des Königs -40%"
END
CONTROLBAR:LW_Unit_LothlorienMirkwoodPalaceGuardHorde
"Palastwachen aus Düsterwald"
END
CONTROLBAR:LW_Unit_LothlorienMirkwoodArcherHorde
"Bogenschützen aus Düsterwald"
END
CONTROLBAR:LW_Unit_LothlorienCarasGuardHorde
"Caras Galadhon-Wächter aus Lothlorien"
END
CONTROLBAR:LW_ToolTipBuild_LothlorienTierflusterer
"Infanterie \n Stärken: Kavallerie"
END
CONTROLBAR:LW_Unit_LothlorienSängerinnen
"Sängerin"
END
CONTROLBAR:ToolTipMirkwoodSentryTower
"Besetzbarer Defensivturm \n Besitzt höhere Reichweite als normale Defensivtürme \n Kann mit Silberdornpfeilen ausgerüstet werden"
END
CONTROLBAR:Lembasbrot
"Gesegnete Ernte"
END
CONTROLBAR:ToolTipLembasbrot
"Mallornbäume produzieren +25% Rohstoffe \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:LW_ToolTip_LothlorienGaladhrimHorde
"Stärken: Situationsbedingt"
END
CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeMachtdesSpiegels
"Ermöglicht die Fähigkeit "Spiegel der Wirklichkeit" \n Vergrößert das Sichtfeld der Festung"
END
--- Ende Code ---
FG15:
Mordor I (bereits übersetzt)
--- Code: ---CONTROLBAR:ToolTipFurnaceMordor_Neu
"Generates resources"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityEwigeKnechtschaft
"Ewige Knechtschaft (&C)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityEwigeKnechtschaft
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Der Nekromant zwingt einen ausgewählten Geist der Schattenwelt in seinen Dienst und bindet ihn an verfluchte Gewänder, die es ihm ermöglichen, die materielle Welt zu beinflussen \n Linksklicke auf einen verbündeten Geist der Schattenwelt"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityWandernderSchatten
"Wandernder Schatten (&X)"
END
CONTROLBAR:SpielsystemMordorMachtergreifung
"Machtausbau"
END
CONTROLBAR:LW_Unit_MordorKastellanHorde
"Kastellane"
END
CONTROLBAR:LW_ToolTip_MordorKastellanHorde
"Helden-Infanterie \n Stärken: Alles"
END
CONTROLBAR:LW_Unit_MordorSpiderlingHorde
"Spinnen"
END
CONTROLBAR:LW_ToolTip_MordorSpiderlingHorde
"Infanterie \n Stärken: Nahkampf"
END
CONTROLBAR:LW_Unit_MordorMorgulriderHorde
"Morgulreiter"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityMachtderVerdammten_Neu2
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Kann auf eine beliebige Einheit Mordors angewandt werden \n Die Einheit trägt nun nekromantische Macht in sich, welche bei ihrem Tod freigesetzt wird und nahen Feinden schadet \n Je nach Größe der Einheit kann mehr Macht in sich getragen werden, wodurch sich der ausgewirkte Schaden erhöht \n Linksklicke auf die gewünschten verbündeten Zieleinheiten"
END
OBJECT:HordeMordorKastellan
"Kastellane"
END
CONTROLBAR:ConstructMordorKastellanHorde
"Kastellane"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildMordorKastellanHorde
"Rekrutiere die mächtigen Wächter Dol Guldurs \n Du kannst nur maximal 3 Bataillone Kastellane gleichzeitig im Spiel unterhalten"
END
CONTROLBAR:LW_Unit_MordorKastellanHorde
"Kastellane aus Dol-Guldur"
END
CONTROLBAR:LW_ToolTip_MordorKastellanHorde
"Einheiten-Typ: Helden-Bataillone \n Stärken: Alles \n Du kannst nur maximale 3 Bataillone Kastellane gleichzeitig im Spiel unterhalten"
END
CONTROLBAR:ToolTipMordorWaffenlager
"Liefert Rohstoffe \n Senkt Kosten für Belagerungswaffen und Einheiten-Upgrades \n 2 Waffenlager -10% \n 3 Waffenlager -15% \n 4 Waffenlager -20% \n 5 Waffenlager -25% \n 6 Waffenlager -30%"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGorbagKontrollieren_Neu
"Gorbag lässt einen Ork-Schnüffler aus Cirith-Ungol am ausgewählten Gebäude Mordors erscheinen \n Der Ork-Schnüffler besitzt hohe Sichtweite und kann unsichtbare Einheiten in seiner Umgebung enttarnen \n Linksklicke auf ein Gebäude Mordors"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityShagratKontrollieren_Neu
"Shagrat lässt 3 Schwarze Uruks das ausgewählte Gebäude Mordors beschützen \n Ein Gebäude kann nur maximal von 3 Schwarzen Uruks und 3 Snaga-Orks beschützt werden \n Linksklicke auf ein Gebäude Mordors"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildMordorCirithOrkHorde_Neu
"Rekrutiere die Hellebardenträger aus Cirith Ungol, geübt im Kampf gegen Trolle und Spinnen \n Stärken: Monster, Spinnen und Kavallerie \n Du kannst nur maximal 3 Ork-Hellebardiere gleichzeitig im Spiel unterhalten"
END
OBJECT:MordorBarracks
"Mordor-Kaserne"
END
CONTROLBAR:UnpackMordorTributposten
"Tribute Camp (&X)"
END
CONTROLBAR:ToolTipMordorTributposten
"Generates resources \n Reduces the Cost of Heroes \n 2 Tribute Camps -10% \n 3 Tribute Camps -15% \n 4 Tribute Camps -20% \n 5 Tribute Camps -25% \n 6 Tribute Camps -30%"
END
CONTROLBAR:UnpackMordorSklavenfarm
"Slave Farm (&Y)"
END
CONTROLBAR:ToolTipMordorSklavenfarm
"Generates resources \n Reduces the Cost of Orcs \n 2 Slave Farms -10% \n 3 Slave Farms -15% \n 4 Slave Farms -20% \n 5 Slave Farms -25% \n 6 Slave Farms -30%"
END
CONTROLBAR:ToolTipMordorKampfturmDescription
"Defensiver Pfeilturm, der auf Gegner in der Nähe feuert"
END
CONTROLBAR:ToolTipMordorKampfturmBFME1
"Verteidigungsgebäude"
END
CONTROLBAR:LW_ToolTip_MordorMorgulriderHorde_Neu
" Helden-Kavallerie\nStärken: Alles"
END
CONTROLBAR:ToolTipMordorHaradrimPalace_Neu
"Bildet Haradrim aus \n Heldenrekrutierung: Suladan und Saleme"
END
CONTROLBAR:ToolTipMordorTavern_Neu
"Bildet Korsaren aus Umbar aus \n Heldenrekrutierung: Castamir"
END
CONTROLBAR:ToolTipMordorOrkTent
"Bildet Ork-Krieger, Ork-Bogenschützen, Mordor-Speerträger und Ork-Aufseher aus"
END
TOOLTIP:LackLevel3MordorOrkTentFireArrows
"Voraussetzung: Orkzelt Stufe 3"
END
TOOLTIP:LackLevel2MordorOrkTentBasicTraining
"Voraussetzung: Orkzelt Stufe 2"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildMordorGrond_Neu
"Voraussetzung: Hammer der Unterwelt \n Stärken: Gebäude und Tore \n Grond kann keine Einheiten attackieren \n Grond kann nur einmal gleichzeitig im Spiel existieren"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGorbagKontrollieren
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Gorbag lässt 3 Snaga-Orks das ausgewählte Gebäude Mordors beschützen \n Ein Gebäude kann nur maximal von 3 Snaga-Orks und 3 Schwarzen Uruks beschützt werden \n Linksklicke auf ein Gebäude Mordors"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityShagratKontrollieren
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Shagrat lässt 3 Schwarze Uruks das ausgewählte Gebäude Mordors beschützen \n Ein Gebäude kann nur maximal von 3 Schwarzen Uruks und 3 Snaga-Orks beschützt werden \n Linksklicke auf ein Gebäude Mordors"
END
CONTROLBAR:ToolTipMordorLumberMill
"Sammelt Rohstoffe nahe gelegener Bäume \n Senkt Kosten für Gebäude: \n 2 Sägewerke -10% \n 3 Sägewerke -15% \n 4 Sägewerke -20% \n 5 Sägewerke -30% \n 6 Sägewerke -40%"
END
CONTROLBAR:ToolTipMordorSlaughterHouse
"Liefert Rohstoffe \n Senkt die Kosten für Monster: \n 2 Schlachthäuser -10% \n 3 Schlachthäuser -15% \n 4 Schlachthäuser -20% \n 5 Schlachthäuser -25% \n 6 Schlachthäuser -30%"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildMordorAufseher_forHorde_Neu
"Ork-Horden können mit dem Aufseher kombiniert werden"
END
CONTROLBAR:SpielsystemMordor
"Spielsystem: Mordor"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildMordorKastellan_Neu
"Rekrutiere einen der mächtigen Wächter Dol Guldurs \n Du kannst nur maximal 4 Kastellane gleichzeitig im Spiel unterhalten"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildMordorBlackUrukBowHorde_Neu
"Bogenschützen der schwarzen Uruks, welche mit besonders grausamen Pfeilen schießen, die sich tief ins Fleisch bohren und nur unter Schmerzen wieder herauszuziehen sind \n Getroffene Einheiten verursachen für 10 Sekunden nur halbierten Schaden \n Stärken: Fernkampf \n Du kannst nur maximal 3 Horden Uruk-Hakenpfeilschützen gleichzeitig im Spiel unterhalten"
END
CONTROLBAR:PurchaseUpgradeMordorFortressGorgorothSpire_Neu
"Turm des dunklen Herrschers"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityMachtderVerdammten_Neu
"Voraussetzung: Stufe 4 \n Kann auf eine beliebige Einheit Mordors angewandt werden \n Die Einheit trägt nun nekromantische Macht in sich, welche bei ihrem Tod freigesetzt wird und nahen Feinden schadet \n Je nach Größe der Einheit kann mehr Macht in sich getragen werden, wodurch sich der ausgewirkte Schaden erhöht \n Linksklicke auf die gewünschten verbündeten Zieleinheiten"
END
CONTROLBAR:LW_Unit_MordorAufseherHorde
"Aufseher"
END
CONTROLBAR:LW_ToolTip_MordorAufseherHorde
"Einheiten-Typ: Unterstützungseinheit"
END
CONTROLBAR:ToolTipCommandSelectRevivablesTrollCageUpgrades
"Versorgt Trolle mit Rüstungen und Waffen aus den feurigen Schmieden Mordors"
END
CONTROLBAR:LW_ToolTip_MordorPikemanHorde
"Infanterie\nStärken: Kavallerie und Monster\n"
END
CONTROLBAR:LW_Unit_MordorGrond
"Grond"
END
CONTROLBAR:LW_ToolTip_MordorMorgulriderHorde
"\n Elite-Kavallerie\nStärken: Bogenschützen"
END
--- Ende Code ---
Mordor II (bereits übersetzt)
--- Code: ---CONTROLBAR:SpecialAbilityNekromantFeuerwelleStart
"Feuerwelle (&B)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityNekromantFeuerwelleStart
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Der Nekromant sendet für 20 Sekunden Feuerwellen aus um seine Feinde zu verbrennen \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityNekromantDunklerBann
"Dunkler Bann"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityNekromantDunklerBann
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Der Nekromant belegt seine Untertanen mit einem dunklen Bann, der sie für 30 Sekunden vor den Augen des Feindes verbirgt \n Linksklicke auf die gewünschten Zieleinheiten"
END
CONTROLBAR:ToolTipWitchkingMorgulBladeStart
"Voraussetzung: Nekromant Stufe 7 \n Der anvisierte Feind erleidet anhaltenden Giftschaden und gleitet langsam in die Schattenwelt über \n Nach seinem Tod wird der Feind zu einem verbündeten Geist des Schattenreiches, der für die Augen des Feindes nicht sichtbar ist und weder angegriffen werden kann, noch selbst attackieren kann\n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das Ziel"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityEwigeKnechtschaft_Sauron
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Der Nekromant zwingt einen ausgewählten Geist der Schattenwelt in seinen Dienst und bindet ihn an verfluchte Gewänder, die es ihm ermöglichen, die materielle Welt zu beinflussen \n Linksklicke auf einen verbündeten Geist der Schattenwelt"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpielsystemMordorMachtergreifung
"Erfülle Aufgaben, um Saurons Macht zu mehren \n \n Rekrutiere einen Ringgeist \n Besetze einen Bauposten \n Erforsche 'Macht Vergangener Zeitalter' oder 'Grond' \n Rekrutiere einen Kastellan oder einen Trupp Morgulreiter \n Kontrolliere alle Neun Ringgeister \n Hebe eine Armee aus die 20 Orkhorden umfasst \n Rekrutiere den Botschafter des dunklen Herrschers \n Lasse 10 Aufseher deine Truppen überwachen \n Nehme 5 Siedlungen für das liedlose Auge ein \n Zerstöre 10 feindliche Gebäude \n Vernichte einen Feind \n Stelle eine Einheit aus Cirith Ungol unter deinen Befehl \n Besitze einen Orktrupp, der seine höchste Stufe erreicht hat"
END
SCRIPT:SauronSystem
"Erfülle Aufgaben, um Saurons Macht zu mehren \n \n Rekrutiere einen Ringgeist \n Besetze einen Bauposten \n Erforsche 'Macht Vergangener Zeitalter' oder 'Grond' \n Rekrutiere einen Kastellan oder einen Trupp Morgulreiter \n Kontrolliere alle Neun Ringgeister \n Hebe eine Armee aus die 20 Orkhorden umfasst \n Rekrutiere den Botschafter des dunklen Herrschers \n Lasse 10 Aufseher deine Truppen überwachen \n Nehme 5 Siedlungen für das liedlose Auge ein \n Zerstöre 10 feindliche Gebäude \n Vernichte einen Feind \n Stelle eine Einheit aus Cirith Ungol unter deinen Befehl \n Besitze einen Orktrupp, der seine höchste Stufe erreicht hat"
END
SCRIPT:SysSauron1
"Rekrutiere einen Ringgeist"
END
SCRIPT:SysSauron2
"Besetze einen Bauposten"
END
SCRIPT:SysSauron3
"Erforsche 'Macht Vergangener Zeitalter' oder 'Grond'"
END
SCRIPT:SysSauron4
"Rekrutiere einen Kastellan oder einen Trupp Morgulreiter"
END
SCRIPT:SysSauron5
"Kontrolliere alle Neun Ringgeister"
END
SCRIPT:SysSauron6
"Hebe eine Armee aus die 20 Orkhorden umfasst"
END
SCRIPT:SysSauron7
"Rekrutiere den Botschafter des dunklen Herrschers"
END
SCRIPT:SysSauron8
"Lasse 10 Aufseher deine Truppen überwachen"
END
SCRIPT:SysSauron9
"Nehme 5 Siedlungen für das liedlose Auge ein"
END
SCRIPT:SysSauron10
"Zerstöre 10 feindliche Gebäude"
END
SCRIPT:SysSauron12
"Vernichte einen Feind"
END
SCRIPT:SysSauron13
"Stelle eine Einheit aus Cirith Ungol unter deinen Befehl"
END
SCRIPT:SysSauron14
"Besitze einen Orktrupp, der seine höchste Stufe erreicht hat"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityEwigeKnechtschaft_Sauron
"Ewige Knechtschaft (&Y)"
END
CONTROLBAR:ToolTipTolinGaurhoth_Sauron
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Sauron benutzt seine Macht, um das Land zu korrumpieren und seine Festung aus dem ersten Zeitalter auferstehen zu lassen \n Kann Werwölfe rekrutieren, heilt Verbündete, schenkt Verbündeten Führerschafft, schädigt Feinde in der Nähe und schwächt diese \n Die Festung darf nur einmal im Spiel sein \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:ToolTipSauronEineRingDominate_Sauron
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Sauron nutzt die Macht seines Meisterrings um den Geist seiner Feinde zu verwirren \n Bekehrt für eine gewisse Zeit Einheiten in großem Umfeld \n Linksklicke auf das Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:ToolTipSauronVerderbteLebenskraft_Sauron
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Sauron nährt sich am Blut seiner Feinde und der verderbten Magie, die dem Lande innewohnt \n Er wird um 50% geheilt \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildMordorMorgulriderHorde_Neu2
"Verdorbene Menschen ähnlich dem Mund Saurons, die nun den Heerscharen Mordors dienen \n Stärken: Alles \n Du kannst nur maximal 3 Morgulreiter-Horden gleichzeitig im Spiel unterhalten"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildMordorBlackUrukHordeHordeEdain_Neu
"Von Sauron gezüchtete schwarze Uruks \n Stärken: Lanzenträger und schwer gerüstete Einheiten \n Du kannst nur maximal 3 Horden Schwarze Uruks gleichzeitig im Spiel unterhalten"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildMordorMorgulriderHorde_Neu
"Verdorbene Menschen ähnlich dem Mund Saurons, die nun den Heerscharen Mordors dienen \n Mächtige Einheiten, die sich in der Nähe der Katakomben heilen \n Stärken: Bogenschützen"
END
CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeMordorFortressGorgorothSpire_Neu
"Errichte einen dunklen Turm als Symbol von Saurons Macht \n Der Turm des dunklen Herrschers ermöglicht es Sauron, eine feste Gestalt anzunehmen \n Sobald Sauron auf die Macht seiner drei großen Domänen zugreift, erhält die Festung zusätzliche Abwehrmaßnahmen \n Dol Guldur: Verderbter Boden breitet sich um die Festung aus und vergiftet Angreifer \n Cirith Ungol: Wächter können um die Festung errichtet werden und die Barrikaden werden mit schwarzen Uruks bemannt \n Minas Morgul: Die Festung wird von Morgullicht umhüllt, das nahe Feinde schwächt \n Sobald Saurons Macht ihren Höhepunkt erreicht hat, kann der Turm des dunklen Herrschers einen Feuerball gegen feindliche Armeen entfesseln"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityWandernderSchatten
"Sauron zieht sich in die Schatten zurück und erscheint an einem beliebigen Ort auf der Karte \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityVerfluchteLebenskraft
"Verfluchte Lebenskraft"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityVerfluchteLebenskraft
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Saurons Nekromantie ermöglicht es ihm und nahen Helden Mordors, sowie Kastellanen und Morgulschatten, für kurze Zeit ihre eigene Lebenskraft wiederzuherstellen, indem sie den Feinden Mordors Schmerz zufügen \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:SklavenseinesWillens
"Sklaven seines Willens"
END
CONTROLBAR:TooltipToggleMountedWitchkingSauronsDienerForMinasMorgul
"Saurons tödlichster Diener legt seine Insignien an und führt die Armeen Mordors in die Schlacht \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipMouthOfSauronDissent_BlackGate
"Voraussetzung: Stufe 5 \n saurons Mund säht am Schwarzen Tor Zweifel und Zwietracht in den Herzen der freien Völker Mittelerdes \n Hetzt die gewählten Einheiten in großem Umfeld gegeneinander auf \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:WitchKingDreadVisageSpell
"Antlitz des Hexenkönigs"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilitThogarMorgulsplitter
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Der Morgulsplitter, der Thogar eingesetzt wurde, bindet ihn an die Verderbnis des Landes \n Als Diener des Hexenkönigs vermag er die ruhelosen Seelen aus dem Reich der Schatten herbeizurufen, die Feinden großen Schaden zufügen \n Linksklicke auf die gewünschten Zieleinheiten"
END
CONTROLBAR:ToolTipPurchaseUpgradeFortressSitzdunklerHerrscher
"Ermöglicht die Ausbildung von Baumeistern aus Minas Morgul \n Sichtbare Festungserweiterung: Hexenkönig-Statuen"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityBotedesWinters
"Auch wenn er sich nicht als Ringgeist zu erkennen gibt, erfüllt die bloße Anwesenheit dieses verhüllten Reiters jeden Feind mit Schrecken \n Schaden und Rüstung naher Feinde werden um 20% verringert \n Der Herr der Nazgûl kann einen Schneesturm heraufbeschwören, der die Schwächung kurzzeitig verdoppelt \n Aktiviert den Effekt mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:TooltipSpecialAbilityToggleRingjagerForMinasMorgul
"Der Nazgûl wird von seinem Meister zu einem Ringjäger ernannt \n Ihm ist es nun möglich neue Zauber zu wirken, auf seine geflügelte Bestie zu steigen und den Einen Ring in der Nähe zu spüren \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:TooltipSpecialAbilityToggleEnthuellung2ForMinasMorgul
"Der Nazgûl gibt seine wahre Gestalt preis und wird zum Schattenfürsten \n Neue und verbesserte Fähigkeiten stehen nun zur Auswahl \n Rüstungs- und Schadenswerte steigen enorm \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpielsystemMordor_Neu2
"Sauron ist die zentrale Figur Mordors und kann durch verschiedene Machtausbau-Aufgaben hochgestuft werden \n Sauron kann nicht sterben, er wird vor seinem Tod zu einem wandernden Schatten, der erst seine Kräfte wieder neu sammeln muss um erneut der Schlacht beitreten zu können. \n Nazgul und der Mund Saurons sind an die Macht Saurons gebunden. Je mächtiger Sauron wird, desto stärker werden Diese und desto mehr Fähigkeiten stehen ihnen zur Verfügung."
END
UPGRADE:AuftragderNazgul
"Auftrag der Nazgul"
END
--- Ende Code ---
Mordor III (bereits übersetzt)
--- Code: ---CONTROLBAR:ToolTipSauronHerrvonMordor_Neu3
"Alle Gewalt Mordors geht vom Herrn der Ringe aus \n Immer, wenn eine ihm untergebene Einheit in Saurons Nähe stirbt, wird sie nach einer gewissen Zeit aus den unerschöpflichen Reserven Mordors ersetzt \n Feindliche Führerschaften und jegliche Bonus-Effekte in Saurons Nähe verlieren ihre Wirkung \n Die Macht Saurons bindet die Nazgul und dunklen Boten, wodurch diese keine Wiederbelebungskosten besitzen \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:ToolTipSklavenseinesWillens_Neu2
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Die Macht des Nekromanten bindet die Nazgûl und dunklen Boten, wodurch diese keine Rekrutierungskosten besitzen \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:ToolTipWitchKingDreadVisageSpell
"Feindliche Truppen in der Umgebung verlieren sämtliche Führerschaften, verursachen -10% Schaden und haben -10% Rüstung \n Feindliche Helden verursachen -15% Schaden und haben -15% Rüstung \n Für jeden weiteren Ringgeist in der Umgebung mit der gleichen Wirkung verursachen Einheiten weitere 5% weniger Schaden und haben weitere -5% Rüstung \n Der Hexenkönig und verbündete Nazgûl in der Umgebung erhalten +20% Geschwindigkeit, +50% Sichtweite und verursachen +25% Schaden \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpielsystemMordor_Neu
"Sauron ist die zentrale Figur Mordors. Je mächtiger er wird, desto mehr Vorteile erringt das Volk. Auf Level 3, 6 und 9 hat Sauron die Möglichkeit jeweils eine Domäne freizuschalten. Der dunkle Herrscher levelt nicht von selbst, stattdessen teilen die Helden Mordors ihre Erfahrung mit ihm. \n Nazgul und der Mund Saurons sind an die Macht des Nekromanten gebunden. Je mächtiger der Nekromant wird, desto stärker werden sie und desto mehr Fähigkeiten stehen ihnen zur Verfügung."
END
CONTROLBAR:LutzGasthausVerräter
"Verräter der Nazgul"
END
UPGRADE:BannerdesrotenAuges
"Banner des roten Auges"
END
UPGRADE:AuftragderNazgul
"Auftrag der Nazgul"
END
UPGRADE:OlogZucht
"Züchtung der Olog-Hai"
END
CONTROLBAR:BlackRiderMorgulBlade_Khamul
"Morgulklinge (&V)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityKhamulFledermäuseDolGuldurs
"Voraussetzung: Stufe 6 \n Ein Schwarm von Fledermäusen aus Dol Guldur kreist für eineinhalb Minuten über dem Gebäude und dient Khamûl als Augen und Ohren \n Linksklicke auf ein feindliches Gebäude"
END
CONTROLBAR:ToolTipMordorDolGoldurPrisonForDolGuldur
"Rekrutiert die Einheiten Dol Guldurs, darunter die grausamen Kastellane \n Heldenrekrutierung: Khamûl"
END
CONTROLBAR:LW_Hero_Khamul
"Khamûl"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityDunklerMarschallMassaker
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Die Rüstung ALLER Einheiten in der Nähe des Dunklen Marschalls wird um 100% reduziert, wodurch teilweise ein Treffer ausreicht um die Einheit zu töten \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipMordorDolGoldurPrisonForDolGuldur
"Rekrutiert die Einheiten Dol Guldurs, darunter die grausamen Kastellane \n Heldenrekrutierung: Khamûl"
END
CONTROLBAR:Verderbnis
"Verderbnis"
END
CONTROLBAR:TooltipVerderbnis
"Vergiftet alle feindlichen Einheiten im Zielgebiet \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das gewünschte Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:Morgullicht
"Morgullicht"
END
CONTROLBAR:TooltipMorgullicht
"Nutzt verdorbene Morgulmagie um Feinde unsägliche Quahlen erleiden zu lassen \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das gewünschte Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:HammerderUnterwelt
"Der Hammer der Unterwelt"
END
CONTROLBAR:ToolTipHammerderUnterwelt
"Befehle einem ausgewählten Belagerungswerk, die mächtige Wolfsramme Grond zu bauen, um die Befestigungen deiner Feinde niederzureißen \n Ein Belagerungswerk kann nur einmal davon betroffen werden \n Linksklicke auf das gewünschte Belagerungswerk"
END
CONTROLBAR:ToolTipCommandSelectRevivablesMinasMorgulKatakomben
"Rekrutiere die Helden Minas Morguls"
END
CONTROLBAR:PurchaseUpgradeMordorFortressGorgorothSpire_Neu
"Turm des dunklen Herrschers"
END
CONTROLBAR:SpellBookAwakenKankra
"Schrecken Cirith Ungols"
END
CONTROLBAR:TooltipSpellBookAwakenKankra
"Rufe für einige Zeit die Risenspinne Kankra auf das Schlachtfeld \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf passierbares Gebiet"
END
CONTROLBAR:SpellBookSummonEasterling
"Verstärkung aus Rhûn"
END
CONTROLBAR:TooltipSpellBookSummonEasterling
"Ruft dauerhaft Vasallen aus dem fernen Rhûn, die am Rand der Karte erscheinen \n Linksklicke auf das Symbol"
END
CONTROLBAR:SpellBookSummonHaradrim
"Verstärkung aus Harad"
END
CONTROLBAR:TooltipSpellBookSummonHaradrim
"Ruft dauerhaft Vasallen aus dem südlichen Harad, die am Rand der Karte erscheinen \n Linksklicke auf das Symbol"
END
CONTROLBAR:UnpackCirithUngolBarracks
"Cirith-Ungol Kaserne errichten (&C)"
END
CONTROLBAR:ToolTipCirithUngolBarracks
"Rekrutiert Schwarze Uruks und Ork-Hellebardiere"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityEwigeKnechtschaft_Test
"Ewige Knechtschaft (&B)"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityRingjägerGeisterform
"Geisterform (&B)"
END
CONTROLBAR:WitchKingDreadVisageStar
"Höllenfratze"
END
CONTROLBAR:ToolTipWitchKingDreadVisageStart
"Feindliche Truppen in der Umgebung verlieren sämtliche Führerschaften, verursachen -10% Schaden und haben -10% Rüstung \n Feindliche Helden in der Umgebung verursachen -15% Schaden und haben -15% Rüstung \n Für jeden weiteren Ringgeist in der Umgebung mit der gleichen Wirkung verursachen sie weitere 5% weniger Schaden und haben weitere -5% Rüstung \n \n Passive Fähigkeit"
END
OBJECT:CirithUngolBarracksDescription
"Rekrutiert Einheiten aus Cirith-Ungol"
END
CONTROLBAR:TooltipScreechBlackRiderMod
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Schlägt feindliche Einheiten in die Flucht \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipMollokLeap
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Mollok springt zu einer Position und verursacht Umgebungsschaden \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityHerzderMenschen
"Herz der Menschen"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityHerzderElben
"Herz der Elben"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityHerzderElben
"Der Morgulschatten streckt einen Elben mit seiner Klinge nieder und erhält im Augenblick seines Todes Einblick in dessen innerstes Wesen \n Dadurch lernt er neue Fähigkeiten, die es ihm erlauben, diese Geheimnisse gegen seine Feinde zu wenden \n Linksklicke auf einen feindlichen Elben"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityHerzderMenschen
"Der Morgulschatten streckt einen Menschen mit seiner Klinge nieder und erhält im Augenblick seines Todes Einblick in dessen innerstes Wesen \n Dadurch lernt er neue Fähigkeiten, die es ihm erlauben, diese Geheimnisse gegen seine Feinde zu wenden \n Linksklicke auf einen feindlichen Menschen"
END
CONTROLBAR:ToolTipHourOfTheAngWitchKing_Neu
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Die Spezialfähigkeiten des Ziels werden auf "Gerade verwendet" gesetzt \n Linksklicke auf das Symbol und anschließend auf das Ziel"
END
CONTROLBAR:ToolTipAnnatarHerrderGeschenke_Neu
"Voraussetzung: Stufe 4 \n Kann nicht in der Umgebung von Feinden aktiviert werden \n Gorthaur tarnt sich als Annatar, dem Herrn der Geschenke, der seine Feinde betört und täuscht \n Funktionen: \n Annatar kann nicht angegriffen werden, kann jedoch auch selbt keine Feinde attackieren \n Er wandelt anmutig durch die Reihen seiner Feinde ohne aufgehalten zu werden, doch gibt er ihnen dadurch bessere Werte und sorgt dafür, dass feindliche Ressourcengebäude schneller aufleveln \n Spezialisiert sich auf Verblendungszauber"
END
GUI:AUFSEHERDiscount
"Aufseher-Kosten %d%%"
END
GUI:EVILMENDiscount
"Menschen-Kosten %d%%"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilitySchleichendeVerderbnisHorde
"Die Kastellane entziehen dem Boden unter sich jegliche Lebensenergie \n Die Kastellane können verdorbenem Boden keine Lebensenergie mehr entziehen \n Feindliche Einheiten auf dem verdorbenen Boden erhalten Giftschaden \n \n Fähigkeit nicht verügbar, solange eine aufgeladene Fähigkeit ausgeführt wird \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityWilleDolGuldursHorde
"Die Kastellane lassen die Lebensenergie frei \n Für 20 Sekunden sind sie unverwundbar und verursachen +50% Schaden \n Ihre Lebenspunkte steigen dauerhaft um 200 \n Aktivieren mit Linksklick"
END
OBJECT:DolguldurSpearmen
"Dol Guldur-Speerträger"
END
OBJECT:DolguldurSpearmenHorde
"Dol Guldur-Speerträger"
END
CONTROLBAR:ToolTipConstructDolguldurOrkHorde_Neu
"Attackieren mit vergifteten Klingen \n Stärken: Lanzenträger"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildDolguldurArcherHorde_Neu
"Attackieren mit vergifteten Pfeilen \n Stärken: Schwertkämpfer"
END
CONTROLBAR:ConstructDolguldurSpearmenHorde
"Dol Guldur-Speerträger (&B)"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildDolguldurSpearmenHorde
"Attackieren mit vergifteten Klingen \n Stärken: Kavallerie und Monster"
END
CONTROLBAR:LW_Unit_DolguldurSpearmenHorde
"Speerträger aus Dol Guldur"
END
--- Ende Code ---
Mordor IV (bereits übersetzt)
--- Code: ---CONTROLBAR:MordorNazgulScreech
"Kreischen (&X)"
END
CONTROLBAR:MordorBlackRiderHorde_Neu
"Heldenbatallion \n Rekrutiere die fünf Nazgul"
END
CONTROLBAR:MordorBlackRiderHorde
"Schw&arze Reiter"
END
CONTROLBAR:LW_Structure_MordorOrkKaserne
"Ork-Kaserne"
END
CONTROLBAR:LW_Unit_MordorAufseherHorde
"Aufseher"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildMordorAufseher_forHorde_Neu2
"Voraussetzung: Ork-Kaserne Stufe 2 \n Ork-Horden können mit dem Aufseher kombiniert werden"
END
GUI:MORDORLAGER_DISCOUNT
"Maschinen- und Upgrade-Kosten %d%%"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilitySauronEinfluss_Gorthaur
"Saurons Einfluss (&C)"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilitySauronEinfluss
"Saurons Einfluss (&X)"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilitySauronEinfluss_Sauron
"Saurons Einfluss (&B)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilitySauronEinfluss
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Der dunkle Herrscher flößt einem beliebigen Gebäude Mordors seinen Willen ein \n Zitadelle: Ermöglicht die Enthüllung der Nazgûl \n Kaserne: Alle Orks und Uruks erhalten Banner \n Trollkäfig: Vermag die vier Trollupgrades zu erforschen \n Tributposten: Verdoppelt die Verstärkungen aus Rhûn und Harad \n Waffenlager: Ermöglicht den Erwerb der Feuerpfeile \n Belagerungswerke: Ermöglicht den Bau von Trollkatapulten \n Wachtürme: Alle Türme schießen mit Feuerpfeilen \n Sklavenlager: Mit Aufsehern kombinierte Orkhorden verursachen zusätzlich +20% Schaden \n Schlachthaus: Alle Gebirgstrolle erreichen Stufe 2 \n Morgulfestung: Geister der Schattenwelt können geknechtet werden \n Dol Guldur-Festung: Spinnen sind kostenlos \n Cirith Ungol-Kaserne: Uruk-Hakenpfeilschützen können rekrutiert werden \n Linksklicke auf ein beliebiges Gebäude Mordors"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildMordorBlackUrukBowHorde_Neu2
"Voraussetzung: Saurons Einfluss \n Die Bogenschützen der schwarzen Uruks, welche mit besonders grausamen Pfeilen schießen, die sich tief ins Fleisch bohren und nur unter Schmerzen wieder herauszuziehen sind \n Getroffene Einheiten verursachen für 10 Sekunden nur halbierten Schaden \n Stärken: Fernkampf \n Du kannst nur maximal 3 Horden Uruk-Hakenpfeilschützen gleichzeitig im Spiel unterhalten"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildMordorTrollCatapult_Neu2
"Voraussetzung: Große Belagerungswerke Stufe 3 und Saurons Einfluss \n Mächtige Langstreckenwaffe, die effektiv gegen Gebäude und Monster eingesetzt werden kann \n Die brennenden Geschosse fügen auch Feinden, die im angegriffenen Gebäude einquartiert sind, vernichtende Verluste zu \n Kann nicht auf Feinde in unmittelbarer Nähe feuern und ist verwundbar gegen Angriffe von Nahkämpfern""
END
CONTROLBAR:ToolTipCommandSelectRevivablesTrollCageUpgrades_Neu
"Voraussetzung: Saurons Einfluss \n Versorgt Trolle mit Rüstungen und Waffen aus den feurigen Schmieden Mordors"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityMollokNiedertrampeln
"Niedertrampeln (&C)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityMollokNiedertrampeln
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Mollok rennt zu den ausgewählten Feinden und trampelt diese nieder \n Linksklicke auf die gewünschten Zieleinheiten"
END
CONTROLBAR:ToggleMollokWeapons
"Waffe wechseln (&X)"
END
CONTROLBAR:ToolTipToggleMollokWeapons
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Wechsle mit Linksklick zwischen Hammer und Schwert \n Das Schwert verursacht hohen Flächen- und Einheitenschaden, der Hammer verursacht geringeren Flächenschaden und hohen Gebäudeschaden \n Wechseln mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityMollokBrüllen
"Brüllen (&C)"
END
CONTROLBAR:TooltipSpecialAbilityMollokBrüllen
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Mollok gibt ein fürchterliches Brüllen von sich, wodurch Feinde kurzzeitig gelähmt vor Angst sind \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:MollokLeadership
"Anführer aus den Trollhöhen"
END
CONTROLBAR:ToolTipMollokLeadership
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Mollok behauptet sich als stärkster unter den Trollen und führt diese somit in die Schlacht \n +25% Schaden und Rüstung für Verbündete Trolle in der Nähe \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityMollokRaserei
"Raserei (&Y)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityMollokRaserei
"Mollok verfällt für 40 Sekunden in unbändige Raserei \n Alle 8 Sekunden wird die Raserei größer und Mollok verursacht zusätzlich +20% Schaden, der Maximalwert liegt bei +100% Schaden \n Für die Dauer dieser Fähigkeit kann Mollok keine anderen Fähigkeiten einsetzen \n Aktivieren mit Linksklick"
END
OBJECT:MordorMorgulFortress
"Morgul-Fortress"
END
OBJECT:MordorMorgulFortressDescription
"Trains the Heroes and units of Minas Morgul \n Weakens and reveals nearby enemies"
END
CONTROLBAR:ConstructMordorMorgulFortress
"Morgul-Fortress (&C)"
END
CONTROLBAR:ToolTipConstructMordorMorgulFortress
"Trains the Heroes and units of Minas Morgul \n Weakens and reveals nearby enemies"
END
OBJECT:MordorDolGuldurFortress
"Dol Guldur-Festung"
END
OBJECT:MordorDolGuldurFortressDescription
"Rekrutiert Helden und Einheiten aus Dol Guldur \n Enttarnt feindliche Einheiten in der Nähe"
END
CONTROLBAR:ConstructMordorDolGuldurFortress
"Dol Guldur-Festung (&X)"
END
CONTROLBAR:ToolTipConstructMordorDolGuldurFortress
"Rekrutiert Helden und Einheiten aus Dol Guldur \n Enttarnt feindliche Einheiten in der Nähe"
END
CONTROLBAR:LW_Unit_MordorCirithOrkHorde
"Cirith Ungol-Hellebardiere"
END
CONTROLBAR:LW_Unit_MordorTrollcatapult
"Trollcatapult"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityVerdorbeneEinflüsterungen
"Verdorbene Einflüsterungen (&C)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityVerdorbeneEinflüsterungen
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Feindliche Einheiten im Zielgebiet werden von Annatars Gaben geblendet \n Sie kämpfen für 30 Sekunden für Annatar und erhalten für 60 Sekunden +50% Angriff und Verteidigung \n Linksklicke auf die gewünschten Zieleinheiten"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityHerrderGeschenke
"Herr der Geschenke"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityHerrderGeschenke
"Annatars falsche Lehren lassen feindliche Einheiten in der Nähe doppelt so schnell Erfahrung sammeln, senken aber ihre Rüstung um 25% \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityAnnatarWaffenstillstand_Neu
"Waffenstillstand (&V)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityAnnatarWaffenstillstand_Neu
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Annatar handelt einen Waffenstillstand aus \n Für 30 Sekunden kann keine Einheit und kein Held auf der Karte mehr angreifen \n Feindliche Wirtschaftsgebäude produzieren in dieser Zeit allerdings 25% mehr Ressourcen \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityAnnatarStundedesUntergangs
"Stunde des Untergangs (&B)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityAnnatarStundedesUntergangs
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Annatar lässt allen Schein fallen und beginnt seinen Sturm auf eine feindliche Festung \n Alle Tore in weitem Umkreis werden geöffnet und kurzzeitig alle Wachtürme und Festungskatapulte außer Kraft \n Dafür produzieren feindliche Rekrutierungsgebäude im Umkreis für diese Zeit doppelt so schnell Truppen \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityBlutsauger
"Blutsauger"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityBlutsauger
"Gorthaur und seine Vampire entziehen allen Feinde in ihrer Umgebung langsam Lebenskraft \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityHimmelverdunkeln
"Den Himmel verdunkeln (&C)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityHimmelverdunkeln
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Gorthaur ruft einen weiteren Schwarm von Vampiren im Zielgebiet. Feindliche Fernkämpfer verursachen 75% weniger Schaden, solange sie unter dem Schwarm stehen \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityAufschwarzenSchwingen
"Auf schwarzen Schwingen (&V)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityAufschwarzenSchwingen
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Der Vampirschwarm fliegt kurzzeitig 25% schneller \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityGorthaurEwigerDurst
"Ewiger Durst (&B)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityGorthaurEwigerDurst
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Die Vampire entziehen um sich herum einen Teil der Lebenskraft ihrer Opfern und übertragen diese auf sich selbst \n Aktivieren mit Linksklick"
END
--- Ende Code ---
Mordor V (bereits übersetzt)
--- Code: ---
CONTROLBAR:SpecialAbilityKlauendesUnheils
"Klauen des Unheils"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityKlauendesUnheils
"Gorthaurs Klauenangriffe treffen alle Feinde in einem kleinen Umkreis, reißen aber besonders tiefe Wunden beim direkt attackierten Ziel \n Diese Wunden bluten über fünf Sekunden nach und lassen den Feind weiter Lebenspunkte verlieren \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityErbarmungsloseJagd
"Erbarmungslose Jagd (&C)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityErbarmungsloseJagd
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Gorthaur kann kurzzeitig über Feinde hinwegtrampeln, ohne dabei zuverlangsamen \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityBissdesWerwolfs
"Biss des Werwolfs (&V)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityBissdesWerwolfs
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Gorthaur fügt einem feindlichen Helden hohen Schaden zu und senkt seine Angriffsgeschwindigkeit, Bewegungsgeschwindigkeit und die Aufladezeit seiner Fähigkeiten kurzzeitig um 25% \n Linksklicke auf die gewünschte Zieleinheit"
END
CONTROLBAR:SpecialPowerWerwolfBlutlust
"Blutlust (&B)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialPowerWerwolfBlutlust
"Voraussetzung: Stufe 7 \n Gorthaur heult und erhöht seinen Schaden und den aller Werwölfe in seiner Nähe kurzzeitig um 50% \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipGorthaurSchicksalsklinge_Neu
"Voraussetzung: Stufe 2 \n Gorthaur zieht seine fürchterliche Klinge \n Bei jedem Hieb wird mit einer Zufallschance von 25% die Macht der Klinge freigesetzt \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:TooltipSpecialAbilityGorthaurFlammenschlag_Neu
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Gorthaur lässt eine Feuersäule entstehen, die kontrolliert werden kann \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END
OBJECT:Flammenschlag
"Flammenschlag"
END
CONTROLBAR:ToolTipGothmogFührerschaft_Neu
"Gothmog treibt seine Orks ohne Rücksicht auf Verluste in die Schlacht \n Orks in seiner Nähe verursachen +15% Schaden, erhalten +15% Rüstung und sind Furchtresistent \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityHakenpfeile
"Hakenpfeile"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityHakenpfeile
"Die Pfeile der schwarzen Uruks beißen tief ins Fleisch und senken den Schaden getroffener Einheiten kurzzeitig um 50% \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:DrummerTrollLeadership
"Verbündete Einheiten in der näheren Umgebung der Trommlertrolle verursachen +15% Schaden und erhalten +15% Rüstung \n \n passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityDolGuldurGiftwaffen
"Giftwaffen"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityDolGuldurGiftwaffen
"Orks aus Dol Guldur streichen Gift auf ihre Waffen und verursachen damit mehr als doppelt so viel Schaden wie gewöhnliche Orks \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityHellebardenklingen
"Hellebardenklingen"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityHellebardenklingen
"Die Hellebarden sind gleichermaßen effektiv gegen Infanterie, Monster und Kavallerie \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityReißendeWaffen
"Reißende Waffen"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityReißendeWaffen
"Die Angriffe der schwarzen Uruks sind besonders effektiv gegen Feinde mit schwerer Rüstung \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilitySoldatendertotenStadt
"Soldaten der toten Stadt"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilitySoldatendertotenStadt
"Die Orks von Minas Morguls tragen schwere Rüstungen und sind furchtlos \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:ToolTipDrohungderNazgul_Neu2
"Voraussetzung: Nekromant Stufe 4 \n Khamûl versetzt die Bewohner eines feindlichen Gebäudes in Angst und Schrecken und zwingt sie dadurch, dem dunklen Herrscher einen Dienst zu erweisen \n Das Gebäude wird für 60 Sekunden außer Gefecht gesetzt und lichtet den Nebel im Umkreis \n Linksklicke auf ein gewünschtes feindliches Gebäude"
END
CONTROLBAR:ToolTipZugriffDolGuldurs_Neu2
"Voraussetzung: Nekromant Stufe 4 \n Khamûl entsendet die Macht Dol Guldurs gegen ein feindliches Gebäude \n Das Gebäude wird für 2 Minuten außer Gefecht gesetzt und ein Schwarm von Fledermäusen aus Dol Guldur kreist über dem Gebäude und dient Khamûl als Augen und Ohren \n Linksklicke auf ein feindliches Gebäude"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityLinieVerstärken
"Linie verstärken (&C)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityLinieVerstärken
"Voraussetzung: Stufe 3 \n Gothmog ruft 20 schwarze Orks in der Nähe einer beliebigen verbündeten Orkhorde, die automatisch alle Feinde in der Nähe angreifen und die Stellung halten \n Linksklicke auf eine verbündete Ork-Horde"
END
CONTROLBAR:LW_Unit_MordorMorgulOrkArcherHorde
"Morgul-Bogenschützen"
END
CONTROLBAR:LW_ToolTip_MordorMorgulOrkPikemanHorde
"Elite-Speerträger\nStärken: Kavallerie, Monster\n"
END
CONTROLBAR:ConstructMorgulOrkArcherHorde
"Morgul-Bogenschützen (&C)"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildMorgulOrkArcherHorde
"Schwer gerüstete Bogenschützen aus Minas Morgul \n Stärken: Fernkampf"
END
CONTROLBAR:ConstructMordorMorgulOrkPikemanHorde
"Morgul-Speerträger (&X)"
END
CONTROLBAR:ToolTipBuildMordorMorgulOrkPikemanHorde
"Schwer gerüstete SPeerträger aus Minas Morgul \n Stärken: Kavallerie und Monster"
END
OBJECT:MordorMorgulOrkPikemanHorde
"Morgul-Speerträger"
END
CONTROLBAR:LW_Unit_MordorMorgulOrkPikemanHorde
"Ork-Speerträger aus Minas Morgul"
END
OBJECT:MordorMorgulOrcPikeman
"Morgul-Speerträger"
END
OBJECT:MordorArcherHorde
"Ork-Bogenschützen"
END
OBJECT:MordorMorgulOrkArcher
"Morgul-Bogenschütze"
END
OBJECT:MordorMorgulOrkArcherHorde
"Morgul-Bogenschützen"
END
CONTROLBAR:LW_Unit_MordorMorgulOrkArcherHorde
"Ork-Bogenschützen aus Minas Morgul"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilitySauronFeuerwelleStart
"Feuerwelle (&C)"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilitySauronFeuerwelleStart
"Voraussetzung: Stufe 10 \n Sauron sendet für 20 Sekunden Feuerwellen aus, um seine Feinde zu verbrennen \n Der Nekromant kann sich für die Dauer der Fähigkeit nicht von der Stelle bewegen und fügt mit jeder Angriffswelle geringen Feuerschaden zu \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityMorgulriderKnechtschaft
"Ewige Knechtschaft"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityMorgulriderKnechtschaft
"Voraussetzung: Stufe 6 \n Nach ihrem Tod kehren die Morgulreiter als Geister der Schattenwelt zurück \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityVorhutMinasMorguls
"Vorhut Minas Morguls"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityVorhutMinasMorguls
"Die Morgulreiter verlieren 40% weniger Wucht, wenn sie Feinde niedertrampeln, die bereits durch die Gegenwart eines Ringgeists geschwächt sind \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:SpecialAbilityBanndesNekromanten
"Bann des Nekromanten"
END
CONTROLBAR:ToolTipSpecialAbilityBanndesNekromanten
"Voraussetzung: Stufe 5 \n Die Kastellane sind immun gegen jede Art von Magie-, Gift- und Elementarschaden \n \n Passive Fähigkeit"
END
TOOLTIP:LackLevel3MordorOrkkaserneFireArrows
"Voraussetzung: Ork-Kaserne Stufe 3"
END
CONTROLBAR:ToolTipCommandSelectRevivablesForDolGuldur
"Rekrutiere die Helden Dol Guldurs"
END
CONTROLBAR:ToolTipCommandSelectRevivablesForMinasMorgul
"Rekrutiere die Helden Minas Morguls"
END
CONTROLBAR:TooltipSpecialAbilityToggleEnthuellungForMinasMorgul
"Der Nazgûl gibt seine wahre Gestalt preis und wird zum Dunklen Marschall \n Neue und verbesserte Fähigkeiten stehen nun zur Auswahl \n Rüstungs- und Schadenswerte steigen enorm \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:TooltipToggleMountedKhamulSauronsDienerForMinasMorgul
"Khamûl wird zum Statthalter Dol Guldurs ernannt \n Neue Fähigkeiten stehen zur Verfügung, erhöhte Standardwerte \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipMordorKatakomben_forMinasMorgl
"Rekrutiert Einheiten Minas Morguls \n Heilt Verbündete Morgulreiter in der Nähe \n Heldenrekrutierung: Der Hexenkönig"
END
CONTROLBAR:ToolTipCommandSelectRevivablesDolPrison
"Rekrutiere die Helden Dol Guldurs"
END
OBJECT:DolGulStatue
"Statue Saurons"
END
--- Ende Code ---
FG15:
CaH I (bereits übersetzt)
--- Code: ---CONTROLBAR:CAH_FlameRain_Level1
"Flammenregen"
END
CONTROLBAR:CAH_FlameRain_Level2
"Verbesserter Flammenregen"
END
CONTROLBAR:CAH_FlameRain_Level3
"Mächtiger Flammenregen"
END
CONTROLBAR:CAH_FlameRain_Level4
"Überragender Flammenregen"
END
CAH:Command_CreateAHero_FlameRain_Level1_Name
"Flammenregen"
END
CAH:Command_CreateAHero_FlameRain_Level2_Name
"Verbesserter Flammenregen"
END
CAH:Command_CreateAHero_FlameRain_Level3_Name
"Mächtiger Flammenregen"
END
CAH:Command_CreateAHero_FlameRain_Level4_Name
"Überragender Flammenregen"
END
CONTROLBAR:ToolTipCAH_FlameRainr_Level1
"Der Held lässt wenige Flammen im Zielgebiet niedergehen"
END
CONTROLBAR:ToolTipCAH_FlameRain_Level2
"Der Held lässt einige Flammen im Zielgebiet niedergehen"
END
CONTROLBAR:ToolTipCAH_FlameRain_Level3
"Der Held lässt viele Flammen im Zielgebiet niedergehen"
END
CONTROLBAR:ToolTipCAH_FlameRain_Level4
"Der Held lässt sehr viele Flammen im Zielgebiet niedergehen"
END
CONTROLBAR:ToolTipCAH_FlameRain_Level1_Palantir
"Der Held lässt wenige Flammen im Zielgebiet niedergehen \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:ToolTipCAH_FlameRain_Level2_Palantir
"Der Held lässt einige Flammen im Zielgebiet niedergehen \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:ToolTipCAH_FlameRain_Level3_Palantir
"Der Held lässt viele Flammen im Zielgebiet niedergehen \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:ToolTipCAH_FlameRain_Level4_Palantir
"Der Held lässt sehr viele Flammen im Zielgebiet niedergehen \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END
CreateAHero:BlingName_WIZ_CHBOD04
"Rüstung 4"
END
CreateAHero:BlingName_WIZ_CHBOD05
"Rüstung 5"
END
CONTROLBAR:CAH_Eissplitter_Level1
"Eissplitter"
END
CONTROLBAR:CAH_Eissplitter_Level2
"Verbesserte Eissplitter"
END
CONTROLBAR:CAH_Eissplitter_Level3
"Mächtige Eissplitter"
END
CAH:Command_CreateAHero_Eissplitter_Level1_Name
"Eissplitter"
END
CAH:Command_CreateAHero_Eissplitter_Level2_Name
"Verbesserte Eissplitter"
END
CAH:Command_CreateAHero_Eissplitter_Level3_Name
"Mächtige Eissplitter"
END
CONTROLBAR:ToolTipCAH_Eissplitter_Level1
"Der Held schleudert einen Eissplitter auf seine Feinde und verursacht geringen Umgebungsschaden"
END
CONTROLBAR:ToolTipCAH_Eissplitter_Level2
"Der Held schleudert drei Eissplitter auf seine Feinde und verursacht geringen Umgebungsschaden"
END
CONTROLBAR:ToolTipCAH_Eissplitter_Level3
"Der Held schleudert drei Eissplitter auf seine Feinde und verursacht mittleren Umgebungsschaden"
END
CONTROLBAR:ToolTipCAH_Eissplitter_Level1_Palantir
"Der Held schleudert einen Eissplitter auf seine Feinde und verursacht geringen Umgebungsschaden \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:ToolTipCAH_Eissplitter_Level2_Palantir
"Der Held schleudert drei Eissplitter auf seine Feinde und verursacht geringen Umgebungsschaden \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:ToolTipCAH_Eissplitter_Level3_Palantir
"Der Held schleudert drei Eissplitter auf seine Feinde und verursacht mittleren Umgebungsschaden \n Linksklicke auf das gewünschte Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:CAH_Seelenquahl
"Seelenquahl"
END
CAH:Command_CreateAHero_CreateAHeroSeelenquahl_Name
"Seelenquahl"
END
CONTROLBAR:ToolTipCAH_Seelenquahl
"Die Rüstung ALLER Einheiten in der Nähe des Helden wird um 100% reduziert, wodurch teilweise ein Treffer ausreicht um die Einheit zu töten"
END
CONTROLBAR:TooltipCAH_Seelenquahl_Palantir
"Die Rüstung ALLER Einheiten in der Nähe des Helden wird um 100% reduziert, wodurch teilweise ein Treffer ausreicht um die Einheit zu töten \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:CAH_Morgulklinge_Level1
"Morgulklinge"
END
CONTROLBAR:CAH_MorgulklingeLevel2
"Verbesserte Morgulklinge"
END
CONTROLBAR:CAH_MorgulklingeLevel3
"Mächtige Morgulklinge"
END
CAH:Command_CreateAHero_CreateAHeroMorgulklinge_Level1_Name
"Morgulklinge"
END
CAH:Command_CreateAHero_CreateAHeroMorgulklinge_Level2_Name
"Verbesserte Morgulklinge"
END
CAH:Command_CreateAHero_CreateAHeroMorgulklinge_Level3_Name
"Mächtige Morgulklinge"
END
--- Ende Code ---
CaH II (bereits übersetzt)
--- Code: ---CONTROLBAR:ToolTipCAH_Morgulklinge_Level1
"Der Held verursacht geringen Schaden an einer feindlichen Einheit, vergiftet diese für 10 Sekunden und verwandelt sie nach ihrem Tod in einen Grabunhold"
END
CONTROLBAR:ToolTipCAH_Morgulklinge_Level2
"Der Held verursacht geringen Schaden an einer feindlichen Einheit, vergiftet und lähmt diese für 10 Sekunden diese und verwandelt sie nach ihrem Tod in einen Grabunhold"
END
CONTROLBAR:ToolTipCAH_Morgulklinge_Level3
"Der Held verursacht mittleren Schaden an einer feindlichen Einheit, vergiftet und lähmt diese für 10 Sekunden diese und verwandelt sie nach ihrem Tod in einen Grabunhold"
END
CONTROLBAR:ToolTipCAH_Morgulklinge_Level1_Palantir
"Der Held verursacht geringen Schaden an einer feindlichen Einheit, vergiftet diese für 10 Sekunden und verwandelt sie nach ihrem Tod in einen Geist der Schattenwelt \n Linksklicke auf die gewünschte Zieleinheit"
END
CONTROLBAR:ToolTipCAH_Morgulklinge_Level2_Palantir
"Der Held verursacht geringen Schaden an einer feindlichen Einheit, vergiftet und lähmt diese für 10 Sekunden und verwandelt sie nach ihrem Tod in einen Geist der Schattenwelt \n Linksklicke auf die gewünschte Zieleinheit"
END
CONTROLBAR:ToolTipCAH_Morgulklinge_Level3_Palantir
"Der Held verursacht mittleren Schaden an einer feindlichen Einheit, vergiftet und lähmt diese für 10 Sekunden und verwandelt sie nach ihrem Tod in einen Geist der Schattenwelt \n Linksklicke auf die gewünschte Zieleinheit"
END
CONTROLBAR:CAH_Schlächter_Level1
"Schlächter"
END
CONTROLBAR:CAH_Schlächter_Level2
"Verbesserter Schlächter"
END
CONTROLBAR:CAH_Schlächter_Level3
"Mächtiger Schlächter"
END
CONTROLBAR:CAH_Schlächter_Level4
"Überragender Schlächter"
END
CAH:Command_CreateAHero_Schlächter_Level1_Name
"Schlächter"
END
CAH:Command_CreateAHero_Schlächter_Level2_Name
"Verbesserter Schlächter"
END
CAH:Command_CreateAHero_Schlächter_Level3_Name
"Mächtiger Schlächter"
END
CAH:Command_CreateAHero_Schlächter_Level4_Name
"Überragender Schlächter"
END
CONTROLBAR:ToolTipCAH_Schlächter_Level1
"Der Held verursacht für 20 Sekunden +20% Schaden und erhält +20% Rüstung"
END
CONTROLBAR:ToolTipCAH_Schlächter_Level2
"Der Held verursacht für 30 Sekunden +30% Schaden und erhält +20% Rüstung"
END
CONTROLBAR:ToolTipCAH_Schlächter_Level3
"Der Held verursacht für 40 Sekunden +40% Schaden und erhält +20% Rüstung"
END
CONTROLBAR:ToolTipCAH_Schlächter_Level4
"Der Held verursacht für 60 Sekunden +50% Schaden und erhält +20% Rüstung"
END
CONTROLBAR:ToolTipCAH_Schlächter_Level1_Palantir
"Der Held verursacht für 20 Sekunden +20% Schaden und erhält +20% Rüstung \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipCAH_Schlächter_Level2_Palantir
"Der Held verursacht für 30 Sekunden +30% Schaden und erhält +20% Rüstung \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipCAH_Schlächter_Level3_Palantir
"Der Held verursacht für 40 Sekunden +40% Schaden und erhält +20% Rüstung \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:ToolTipCAH_Schlächter_Level4_Palantir
"Der Held verursacht für 60 Sekunden +50% Schaden und erhält +20% Rüstung \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:CAH_Seelenopfer
"Lebensopfer"
END
CONTROLBAR:CreateAHeroSeelenopfer
"Lebensopfer"
END
CAH:Command_CreateAHero_CreateAHeroSeelenopfer_Name
"Lebensopfer"
END
CONTROLBAR:ToolTipCAH_Seelenopfer
"Der Held opfert die Seelen ausgewählter Verbündeter, um sein Leben durch ihr Opfer wiederherzustellen"
END
CONTROLBAR:TooltipCAH_Seelenopfer_Palantir
"Der Held opfert die Seelen ausgewählter Verbündeter, um sein Leben durch ihr Opfer wiederherzustellen \n Linksklicke auf einen verbündeten Trupp"
END
CONTROLBAR:CAH_Todesbringer
"Todesbringer"
END
CONTROLBAR:CreateAHeroTodesbringer
"Todesbringer"
END
CAH:Command_CreateAHero_Todesbringer_Name
"Todesbringer"
END
CONTROLBAR:ToolTipCAH_Todesbringer
"Den Schritten des Helden folgt der Tod \n Feindliche Einheiten in seiner Umgebung besitzen 20% weniger Angriff und Verteidigung"
END
CONTROLBAR:TooltipCAH_Todesbringer_Palantir
"Den Schritten des Helden folgt der Tod \n Feindliche Einheiten in seiner Umgebung besitzen 20% weniger Angriff und Verteidigung \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:CAH_Dissent_Level1
"Unfrieden"
END
CAH:Command_CreateAHero_CreateAHeroDissent_Level1_Name
"Unfrieden"
END
CONTROLBAR:ToolTipCAH_Dissent_Level1
"Feindliche Einheiten in geringem Zielgebiet bekämpfen sich gegenseitig für 30 Sekunden"
END
CONTROLBAR:TooltipCAH_Dissent_Level1_Palantir
"Feindliche Einheiten in geringem Zielgebiet bekämpfen sich gegenseitig für 30 Sekunden \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:CAH_Dissent_Level2
"Verbesserter Unfrieden"
END
CAH:Command_CreateAHero_CreateAHeroDissent_Level2_Name
"Verbessertr Unfrieden"
END
CONTROLBAR:ToolTipCAH_Dissent_Level2
"Feindliche Einheiten in mittlerem Zielgebiet bekämpfen sich gegenseitig für 45 Sekunden"
END
CONTROLBAR:TooltipCAH_Dissent_Level2_Palantir
"Feindliche Einheiten in mittlerem Zielgebiet bekämpfen sich gegenseitig für 45 Sekunden \n Aktivieren mit Linksklick"
END
--- Ende Code ---
CaH III (bereits übersetzt)
--- Code: ---CreateAHero:ClassName_DienerderDunkelheit
"Diener der Dunkelheit"
END
CreateAHero:SubClassName_KriegerCarnDum
"Heerführer Carn Dûms"
END
CreateAHero:ClassDesc_DienerderDunkelheit
"Finstere Krieger, die den Willen Saurons mit eisernem Willen ausführen."
END
CreateAHero:SubClassDesc_DienerderDunkelheit
"Heerführer Carn Dûms sind gnadenlose Krieger, die ihre Feinde mit Geschick und kaltem Stahl niederstrecken."
END
CreateAHero:SubClassName_SchwarzerNumenorer
"Schwarzer Numenorer"
END
CreateAHero:SubClassDesc_SchwarzerNumenorer
"Die Schwarzen Numenorer sind die höchsten Diener des dunklen Herrschers und verstehen sich sowohl auf dunkle Künste, als auch den Umgang mit Schwert und Schild."
END
CreateAHero:SubClassName_MaleRanger
"Waldläufer"
END
CreateAHero:SubClassDesc_MaleRanger
"Die Waldläufer und Dunedain des Nordens sind geschickt im Einsatz mit Schwert und Bogen."
END
CAH:Command_CreateAHeroLeadership_Good_Name
"Führerschaft"
END
CONTROLBAR:CAH_Windwalker_Level1
"Windläufer (&W)"
END
CONTROLBAR:CreateAHeroWindwalker_Level1
"Windläufer"
END
CAH:Command_SpecialAbilityCreateAHeroWindwalker_Level_1_Name
"Windläufer"
END
CONTROLBAR:TooltipCAH_Windwalker_Level1
"Der Held wird für 20 Sekunden um +25% schneller"
END
CONTROLBAR:TooltipCAH_Windwalker_Level1_Palantir
"Der Held wird für 20 Sekunden um +25% schneller \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:CAH_Windwalker_Level2
"Verbesserter Windläufer (&W)"
END
CONTROLBAR:CreateAHeroWindwalker_Level2
"Verbesserter Windläufer"
END
CAH:Command_SpecialAbilityCreateAHeroWindwalker_Level_2_Name
"Verbesserter Windläufer"
END
CONTROLBAR:TooltipCAH_Windwalker_Level2
"Der Held wird für 30 Sekunden um +25% schneller"
END
CONTROLBAR:TooltipCAH_Windwalker_Level2_Palantir
"Der Held wird für 30 Sekunden um +25% schneller \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:CAH_Windwalker_Level3
"Mächtiger Windläufer (&W)"
END
CONTROLBAR:CreateAHeroWindwalker_Level3
"Mächtiger Windläufer"
END
CAH:Command_SpecialAbilityCreateAHeroWindwalker_Level_3_Name
"Mächtiger Windläufer"
END
CONTROLBAR:TooltipCAH_Windwalker_Level3
"Der Held wird für 30 Sekunden um +30% schneller und ist immun gegenüber Pfeilen"
END
CONTROLBAR:TooltipCAH_Windwalker_Level3_Palantir
"Der Held wird für 30 Sekunden um +30% schneller und ist immun gegenüber Pfeilen \n Aktivieren mit Linksklick"
END
TOOLTIP:LackMordorFireArrow2
"Voraussetzung: Das Waffenlager steht unter Saurons Einfluss \n Erhöht den durch Pfeile verursachten Schaden deutlich"
END
CONTROLBAR:ToolTipSauronHerrvonMordor_Neu4
"Alle Gewalt Mordors geht vom Herrn der Ringe aus \n Sauron kann durch verschiedene Machtausbau-Aufgaben hochgestuft werden \n Sauron kann nicht sterben, er wird vor seinem Tod zu einem wandernden Schatten, der erst seine Kräfte wieder neu sammeln muss, um erneut der Schlacht beitreten zu können \n Nazgûl und der Mund Saurons sind an die Macht Saurons gebunden \n Je mächtiger dieser wird, desto stärker werden Diese und desto mehr Fähigkeiten stehen ihnen zur Verfügung \n Immer, wenn eine ihm untergebene Einheit in Saurons Nähe stirbt, wird sie nach einer gewissen Zeit aus den unerschöpflichen Reserven Mordors ersetzt \n Feindliche Führerschaften und jegliche Bonus-Effekte in Saurons Nähe verlieren ihre Wirkung \n \n Passive Fähigkeit"
END
CONTROLBAR:ToolTipSklavenseinesWillens_Neu3
"Der Nekromant kann durch verschiedene Machtausbau-Aufgaben hochgestuft werden \n Der Nekromant kann nicht sterben, er wird vor seinem Tod zu einem wandernden Schatten, der erst seine Kräfte wieder neu sammeln muss, um erneut der Schlacht beitreten zu können \n Nazgûl und der Mund Saurons sind an die Macht des Nekromanten gebunden \n Je mächtiger dieser wird, desto stärker werden Diese und desto mehr Fähigkeiten stehen ihnen zur Verfügung \n \n Passive Fähigkeit"
END
CreateAHero:SubClassDesc_DarkNumenor
"Die korrumpierten Numenorer werden von ihren Feinden gefürchtet."
END
CreateAHero:SubClassName_DarkNumenor
"Dunkler Numenorer"
END
CONTROLBAR:CAH_InspirierenderHeld
"Inspirierender Held"
END
CONTROLBAR:ToolTipCAH_InspirierenderHeld
"Verbündete in der Nähe werden um 25% geheilt und sammeln für die nächsten 30 Sekunden doppelt so schnell Erfahrung \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:CAH_Verteidigungsstellung
"Verteidigungsstellung"
END
CONTROLBAR:ToolTipCAH_Verteidigungsstellung
"Der Held und Verbündete Einheiten in seiner Nähe erhalten für 30 Sekunden +75% Rüstung, werden aber um -25% langsamer \n Aktivieren mit Linksklick"
END
CONTROLBAR:CAH_SpawnHinterhalt_Level3
"Hinterhalt"
END
CONTROLBAR:CAH_SpawnHinterhalt_Level3
"Verbesserter Hinterhalt"
END
CONTROLBAR:CAH_SpawnHinterhalt_Level3
"Mächtiger Hinterhalt"
END
CONTROLBAR:TooltipCAH_SpawnHinterhalt_Level1
"Im ausgewählten Zielgebiet erscheinen 10 Waldläufer, die Feinde in unmittelbarer Umgebung attackieren und danach wieder verschwinden \n Linsklicke auf das Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:TooltipCAH_SpawnHinterhalt_Level2
"Im ausgewählten Zielgebiet erscheinen 12 Waldläufer, die Feinde in unmittelbarer Umgebung attackieren und danach wieder verschwinden \n Linsklicke auf das Zielgebiet"
END
CONTROLBAR:TooltipCAH_SpawnHinterhalt_Level3
"Im ausgewählten Zielgebiet erscheinen 18 Waldläufer, die Feinde in unmittelbarer Umgebung attackieren und danach wieder verschwinden \n Linsklicke auf das Zielgebiet"
END
--- Ende Code ---
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