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Konzept-Diskussion: Noldor

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Der Dunkle König:
Ich denke, die Frage ist, zu welcher Zeit im Ersten Zeitalter die Noldor der Mod spielen. Wenn es der Beginn dieses Zeitalters oder überdas gesamte Zeitalter verteilt ist, dürfen Feanor und Fingolfin nicht fehlen. In anderem Fall dürfen sie nicht rekrutierbar sein.
Das Fehlen aktiver Massenvernichter stört mich nicht, ich finde es eigentlich ganz gut.
PS: Ich weiß, ich bin kleinlich, aber in der Beschreibung von Sternenlicht steht immer noch "Licht Earendils".

Marci_99:
Entschuldigung war schon spät :D
Eine klare Zeitlinie gibt es nicht,es ist auch sehr schwer mit einer genauen Zeit
ein gutes Gameplay zu schaffen, es sollen natürlich keine Arnorkrieger etc. im Noldor Gasthaus sein.
Feanor und Fingolfin sind auch nur im Spell vertreten und nicht als richtige Helden.

Mit Freundlichen Grüßen Marci_99

Aragon König der Menschen:
Wäre es nicht schöner wenn man Feanor durch eine Fähigkeit im Spellbook freischalten könnte, so das man ihn dann in der Festung oder Kaserne bauen könnte (so wie Cirdan)
 ;)
Wenn es aber nicht passt finde ich es auch ok :) ;)

Ar-Sakalthôr:

--- Zitat von: Marci_99 am 12. Jun 2014, 23:48 ---

Noldor Spellbook

Erste Reihe:

5er Kann so bleiben ist gut. (Auf Cirdans wunsch)
Athelas: Heilt Einheiten und erstzt etc.
Hörner der Noldor: Gleich wie Horn Gondors
Baumeister der Noldor: Gleich wie Baumeister Gondors


Zweite Reihe:  

10er: Ankunft der Noldor in Mittelerde. (Aktiv)
Beschreibung: Die Noldor kamen auf ihren großen Schiffen nach Mittelerde.

Passiv: Ermöglicht die Rekrutierung von Cirdan,
Aktiv: Schiffe werden für kurze Zeit 25% schneller gebaut.

Dafür fliegt der mMn unpassende Spell raus mit dem man Cirdan freigeschaltet wird.

10er. Wachturm der Noldor. (Aktiv)
Beschreibung: Beschwört einen Turm auf das Schlachtfeld.


10er. Schwerter der Noldor. (Aktiv)
Beschreibung: Die Noldor sind seit jeher für ihre Schmiedekust bekannt.

Rüste einen Trupp mit den Waffen der Noldor aus.

10er. Feanors Eid: (Passiv)
Beschreibung: Feanor hat einen Eid geschworen um sich für das Blutbad zu rächen.

Feanor kann nun in der Festung rekrutiert werden.


Dritte Reihe:

15er. Sternenlicht  (Aktiv)
Beschreibung: Das grelle Licht der Sterne leuchtet über Mittelerde

Betäubt feindliche Einheiten.

13er. Die Geächteten. (Passiv)
Beschreibung: Turin und die Geächteten sind nun im Gasthaus rekrutierbar.

Man kann nun die Geächteten und Turin im Gasthaus rekrutieren.


15er. Blut der Eldar.

Beschreibung: Die Noldor gehören den Eldar, den ersten Kinder Illuvatars an. Ihnen ist ein unsterbliches Leben zugesagt.

Alle Noldorsoldaten erhalten dauerhaft +100 Lebenspunkte und haben eine leicht erhöhte Selbstheilungsrate. Helden erhalten eine leicht erhöhte Selbstheilsungsrate.


Vierte Reihe:

25er. Fingolfin, König der Noldor (Aktiv)
Beschreibung: Rufe den König der Noldor, Fingolfin und seine Armee auf das Schlachtfeld.


Beschwört kurzzeitig Fingoflin sowie eine Noldor Armee auf das Schlachtfeld.


25er. Zorn der Valar
Beschreibung:Die Valar können nicht länger vom Leid das den Noldor von Melkor zugefügt wurde wegschauen und entfelssen ihren gesamten Zorn auf Ihn.

Es wird eine Durckwelle ausgelösst die auf die gesamte Karte aussweitet. Je weiter die Druckwelle geht desto schwächer wird Sie und wirft schlussendlich nur noch Einheiten und Helden um.

Danke an Sauron5000 für das wunderbare Konzept das ich hier überarbeitet habe.
Die meisten Ideen sind natürlich von ihm.

Mit Freundlichen Grüßen Marci_99

--- Ende Zitat ---

Habe es noch mal überarbeitet. Der neue 25er soll so funktionieren: Dort wo die Druckwelle ausgelösst wird, ist sie am stärksten. Je weiter Sie vom Platzierungsort weg geht, werden Einheiten und Helden nur noch um geworfen.

MfG Sauron5000
(Fingolin in Fingolfin geändert. Danke an den Dunklen König. :))
Dafür:
Marci_99
Sturmkronne
Aragorn König der Menschen
Der Dunkle König
Joragon

Konzept ist durch. Danke an alle die ihr Dafür gegeben haben.

Marci_99:
Dafür,
Wie findet ihr die Edainkasserne?

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